Fallen Tear: The Ascension será lançado para PS5, Xbox Series e Switch em 2027

Depois de passar pelo Acesso Antecipado no PC, Fallen Tear: The Ascension já tem novos destinos marcados. A Maximum Entertainment, em parceria com a publisher CMD Studios e a desenvolvedora Winter Crew, confirmou que o Metroidvania de ação será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch em 2027.

O jogo chegou ao Acesso Antecipado do PC via Steam em 17 de março e recebeu sua versão completa nesta semana. Agora, os jogadores de consoles também poderão conhecer a jornada de Hira pelo mundo de fantasia de Raoah.

Uma mistura de Metroidvania, JRPG e desafio souls-like

Em Fallen Tear: The Ascension, os jogadores assumem o controle de Hira, uma criança misteriosa destinada a enfrentar antigos deuses em um mundo à beira do colapso. A proposta combina exploração livre no estilo Metroidvania com elementos tradicionais de JRPG e uma dose de desafio inspirada nos chamados souls-like.

Raoah foi construído como um grande mundo interconectado, com ambientes desenhados à mão e animações 2D. A exploração também está diretamente ligada aos companheiros que Hira encontra durante sua jornada, já que cada personagem recrutado possui habilidades próprias que podem ajudar tanto nos combates quanto na exploração.

Ao todo, existem 22 possíveis companheiros, cada um com suas próprias habilidades e histórias. A escolha de quem acompanhará Hira também pode alterar a maneira como o jogador atravessa e desbloqueia diferentes partes do mundo.

Combate com habilidades e construção de equipe

Os confrontos apostam em golpes, esquivas e aparadas enquanto Hira enfrenta os guardiões de Raoah. O sistema permite personalizar a personagem por meio de árvores de habilidades e modificar a configuração utilizada durante a aventura, permitindo adaptar as estratégias conforme os desafios encontrados.

A formação do grupo também tem papel importante. Os companheiros não funcionam apenas como personagens secundários para preencher a história, mas participam diretamente da exploração e dos combates, criando diferentes possibilidades para cada jornada.

Entre uma expedição e outra, Hira também poderá retornar ao Templo de Oras, sua base de operações. O local pode ser personalizado com os aliados recrutados e receber melhorias obtidas por meio de minijogos relacionados à própria jornada da protagonista.

A combinação de exploração, progressão, gerenciamento da equipe e construção da base pretende fazer com que cada jogador tenha uma experiência diferente em Raoah, especialmente considerando a quantidade de companheiros disponíveis e as diferentes habilidades que eles oferecem.

Versão completa já está disponível no PC

Embora a versão para consoles esteja planejada apenas para 2027, Fallen Tear: The Ascension já deixou o Acesso Antecipado para PC e recebeu sua versão completa.

Com isso, jogadores de PS5, Xbox Series e Nintendo Switch terão de esperar até o próximo ano para embarcar na aventura, enquanto a versão de PC já permite conhecer a versão completa da jornada de Hira.

Clima SussuWorld 🎮

Esse é daqueles projetos que parecem ter colocado várias coisas que a gente gosta dentro do mesmo caldeirão: Metroidvania, JRPG, personagens para recrutar, mundo desenhado à mão, construção de base e ainda aquele temperinho de desafio souls-like.

E o negócio dos 22 companheiros chama bastante atenção. Dependendo de como isso for trabalhado, pode dar uma boa sensação de descoberta e fazer com que diferentes jogadores tenham jornadas realmente distintas. Agora é esperar para ver como essa mistura toda vai funcionar na prática quando Fallen Tear: The Ascension chegar aos consoles em 2027.

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