Nintendo confirma que o filme live-action de The Legend of Zelda não adaptará diretamente nenhum jogo específico, apresentando uma história original inspirada em conceitos de toda a série.

Depois de quase três anos de expectativa, a Nintendo finalmente revelou uma informação importante sobre o aguardado filme live-action de The Legend of Zelda.
Durante o Nintendo Direct especial de 40º aniversário da franquia, a empresa confirmou que o longa simplesmente se chamará The Legend of Zelda. E o motivo para não existir um subtítulo ou referência a algum jogo específico está diretamente ligado à proposta da produção.
O filme contará uma história original, inspirada nas histórias, ideias e conceitos utilizados pela franquia ao longo de seus 40 anos.
Ou seja, não teremos simplesmente uma versão cinematográfica de Ocarina of Time, Twilight Princess, Breath of the Wild ou qualquer outro capítulo específico.
Uma nova história dentro do universo de Zelda
A decisão de criar uma história inédita pode ser uma das escolhas mais interessantes para a adaptação.
Em vez de tentar condensar a enorme narrativa de um jogo específico em aproximadamente duas horas, o filme terá liberdade para construir sua própria aventura utilizando elementos reconhecíveis da franquia.
A Nintendo ainda não revelou detalhes sobre a trama, mas confirmou que mais informações serão divulgadas posteriormente.
E isso também ajuda a explicar o nome simples do projeto.
The Legend of Zelda.
Sem “Ocarina of Time”, “The Triforce”, “Hyrule” ou qualquer outro subtítulo.
A ideia é apresentar uma nova história que carregue a identidade da franquia sem necessariamente reproduzir uma aventura que os jogadores já conhecem.
Filme estreia em abril de 2027
O longa está programado para chegar aos cinemas em 30 de abril de 2027.
Depois de sua passagem pelas salas de cinema, o filme será disponibilizado pela Netflix.
A direção está nas mãos de Wes Ball, conhecido principalmente por seu trabalho na trilogia Maze Runner e em Kingdom of the Planet of the Apes.
As filmagens já foram concluídas na Nova Zelândia.
Link e Zelda ganham novos rostos
O protagonista Link será interpretado por Benjamin Evan Ainsworth, conhecido por The Haunting of Bly Manor.
Já a Princesa Zelda será interpretada por Bo Bragason, que participou de produções como Three Girls e Sterling Point.
O elenco também conta com Uli Latukefu no papel de Ganondorf, o grande antagonista da aventura.
Latukefu possui trabalhos em Black Adam e Alien: Covenant.
Outro nome importante é Dichen Lachman, conhecida por Severance, que interpretará Impa, conselheira da Princesa Zelda.
Evidentemente, a escalação do elenco já havia provocado bastante curiosidade entre os fãs, mas agora existe uma informação ainda mais importante para tentar entender o projeto: não estamos diante de uma adaptação direta de uma aventura conhecida.
40 anos de Zelda como inspiração
A franquia The Legend of Zelda completou quatro décadas em 2026, e a Nintendo parece estar utilizando justamente essa história como matéria-prima para o filme.
Ao invés de escolher apenas um capítulo da série, a produção poderá trabalhar com conceitos que atravessaram diferentes gerações.
Isso pode incluir a relação entre Link e Zelda, a ameaça de Ganondorf, a Triforce, Hyrule e outros elementos tradicionais da franquia, mas dentro de uma narrativa criada especificamente para o cinema.
É uma estratégia parecida com dizer:
“Vocês conhecem esse mundo. Agora vamos contar uma história que ainda não conhecem.”
E, para uma franquia que já possui tantas interpretações diferentes ao longo dos anos, existe bastante espaço para isso.
Clima SussuWorld 🗡️🌿
Olha... eu gostei dessa decisão.
Porque tentar adaptar diretamente Ocarina of Time, por exemplo, seria entrar em um campo minado do tamanho de Hyrule.
Tem o fã que quer exatamente igual ao jogo.
Outro quer Breath of the Wild.
Outro vai reclamar se a roupa do Link tiver uma tonalidade diferente de verde.
E sempre vai existir alguém dizendo:
“No meu Zelda o Ganondorf era diferente.” 😂
Uma história original dá à Nintendo muito mais liberdade.
Pode pegar 40 anos de Zelda, misturar conceitos, personagens e ideias que marcaram a franquia e construir uma aventura cinematográfica própria.
E tem uma coisa que eu particularmente acho interessante: não precisamos saber a história antes de entrar no cinema.
Você vai sentar na cadeira sem conhecer o roteiro inteiro, sem saber exatamente para onde a aventura vai e sem simplesmente assistir a uma versão cinematográfica de algo que já jogou.
Agora é esperar.
30 de abril de 2027.
Link vai finalmente sair da tela do videogame e ganhar uma aventura que, pelo menos na história, será completamente nova. 🗡️🛡️
Postar um comentário