A Square Enix confirmou um detalhe que certamente vai gerar discussão entre os jogadores mais ligados à mídia física: a versão física de Final Fantasy VII Revelation precisará de uma conexão com a internet para baixar dados adicionais antes de poder ser jogada.

A decisão chama ainda mais atenção porque os dois capítulos anteriores da trilogia, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, chegaram ao PlayStation em edições físicas de dois discos, contendo todos os dados necessários para jogar suas versões de lançamento.
Com Revelation, a estratégia mudou.
Um único disco para o último capítulo
Nas versões físicas de PS5 e Xbox Series X, a Square Enix colocará o jogo em apenas um disco. O problema é que esse disco não terá todo o conteúdo necessário para iniciar a aventura.
O aviso oficial da empresa diz:
“É necessária uma conexão com a internet para baixar dados adicionais do jogo para jogar a versão física.”
E existe uma dúvida importante que a Square Enix ainda não esclareceu.
Não sabemos se o disco terá uma parte significativa do jogo e será necessário baixar apenas o restante, ou se ele funcionará praticamente como uma chave para desbloquear um download muito maior.
Essa diferença é bastante relevante para quem compra mídia física justamente para ter o jogo armazenado localmente, sem depender de servidores no futuro.
Revelation ficou grande demais para um único disco
O motivo mais provável para a decisão está no tamanho do jogo.
Os discos de PS5 possuem capacidade máxima de 100 GB, enquanto a versão de Nintendo Switch 2 exigirá 130 GB de armazenamento.
Se Revelation ocupar mais de 100 GB também no PS5, colocar todo o conteúdo necessário em mídia física exigiria pelo menos dois discos, repetindo a solução utilizada em Remake e Rebirth.
A Square Enix decidiu fazer o contrário: um único disco e download adicional.
Ainda não foi revelado o tamanho das versões de PS5 e Xbox Series X|S.
E isso deixa uma pergunta inevitável: quanto desse enorme RPG estará realmente dentro daquele disco?
No Switch 2, é Game-Key Card
No Nintendo Switch 2, a situação é ainda mais direta.
Final Fantasy VII Revelation utilizará um Game-Key Card, assim como os dois capítulos anteriores da trilogia.
Nesse formato, o cartão físico não contém o jogo completo. Ele funciona como uma chave que autoriza o download do conteúdo pela internet.
A Square Enix informa que Revelation ocupará 130 GB de armazenamento no Switch 2.
Então, para quem pretende comprar a versão física, cartão na mão não significa jogo completo armazenado no cartão.
É mais ou menos um ingresso físico para uma fila digital.
A ironia chega justamente antes de 2028
O momento dessa decisão torna tudo ainda mais interessante.
A Sony já anunciou que, a partir de janeiro de 2028, deixará de fabricar discos para novos jogos do PlayStation.
Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027, portanto ainda estará dentro da janela em que uma versão física tradicional pode existir.
Só que a Square Enix está optando por uma edição que depende de download adicional para funcionar.
Isso não significa que Revelation seja um “jogo digital” no sentido tradicional. A versão física continuará existindo, e no PS5 e Xbox haverá um disco.
Mas é um sinal bastante claro de como a indústria está tentando lidar com jogos que ultrapassaram a capacidade de armazenamento de uma única mídia.
E aqui entra a questão da preservação
Para quem só quer jogar Revelation no lançamento, provavelmente será apenas uma questão de conectar o console à internet e baixar os dados.
Para o colecionador, porém, a conversa é outra.
Imagine daqui a 20 anos alguém comprando uma cópia usada de Final Fantasy VII Revelation. O disco está lá, a caixa está lá, tudo bonitinho na estante.
Mas será que os servidores necessários para aquele download ainda existirão?
É justamente esse tipo de situação que preocupa quem defende a preservação dos videogames.
E existe uma ironia ainda maior: Final Fantasy VII Revelation será o encerramento de uma trilogia que começou justamente quando a mídia física ainda conseguia carregar praticamente toda a experiência de um jogo desse tamanho.
Remake e Rebirth chegaram ao PS5 com dois discos contendo seus dados de lançamento.
Revelation chega com um.
Só que esse um disco não basta.
Clima SussuWorld
Rapaz... a gente está chegando naquele ponto em que a caixa diz “edição física”, mas a internet responde: “calma lá, campeão”.
E aqui a diferença entre as plataformas é interessante.
No Switch 2, já sabemos que será Game-Key Card e os 130 GB terão que ser baixados. No PS5 e Xbox, pelo menos existe um disco contendo parte do jogo, mas ainda não sabemos quanto realmente estará nele.
E isso é justamente o que eu quero descobrir.
Porque se colocarem um disco de 100 GB dentro da caixa e o jogo tiver, sei lá, 120 GB, beleza. Você tem quase tudo ali e baixa o restante.
Agora, se o disco for praticamente um glorificado “clique aqui para baixar”, aí a conversa muda completamente.
E olha a situação curiosa: o último capítulo da trilogia Final Fantasy VII Remake será lançado fisicamente em 2027, mas já está adotando uma solução que parece cada vez mais com o futuro sem mídia física que está logo ali na esquina.
Final Fantasy VII Revelation chega em 8 de abril de 2027 para PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
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