A Studio IGGYMOB divulgou um novo trailer de Gungrave G.O.R.E: Blood Heat, versão completamente reconstruída de Gungrave G.O.R.E. que promete levar a aventura de Grave para uma nova geração com gráficos aprimorados, controles reformulados e um sistema de combate muito mais agressivo.

Batizado de “Action”, o novo vídeo coloca justamente a ação no centro das atenções, mostrando tiroteios intensos, ataques de curta distância, explosões e algumas das principais novidades introduzidas na reconstrução. Entre elas estão os novos sistemas de parry e parry counter, além de novos movimentos corpo a corpo para Beyond the Grave.
Não é apenas um remaster
A Studio IGGYMOB deixa claro que Blood Heat foi desenvolvido como um Full Rebuild de Gungrave G.O.R.E., e não simplesmente como uma atualização visual do jogo original.
O projeto está sendo reconstruído utilizando a Unreal Engine 5, mantendo a essência da série enquanto adapta sua jogabilidade e apresentação às plataformas modernas.
Personagens, cenários, efeitos visuais e atmosfera receberam melhorias, enquanto as cenas cinematográficas também foram aprimoradas para acompanhar o novo nível de produção.
A promessa é entregar uma experiência mais espetacular, mas sem abandonar aquilo que tornou Gungrave conhecido desde o começo dos anos 2000: tiroteios pesados, direção estilosa e a ideia de uma vingança que ultrapassa a própria morte.
Grave ganhou novas maneiras de lutar
A maior mudança, porém, está no combate.
Além do tradicional arsenal de armas de Grave, Blood Heat adiciona um sistema de combate atualizado que inclui parry e parry counter, permitindo bloquear ataques e responder imediatamente aos inimigos.
Grave também recebeu novos ataques de curta distância, ampliando suas opções além do tiroteio constante.
A movimentação foi completamente revisada. O sistema anterior baseado em controles de oito direções foi substituído por uma movimentação de 360 graus, permitindo deslocamentos mais naturais e precisos.
As animações dos personagens também foram reconstruídas, acompanhando essa mudança e dando mais fluidez aos movimentos.
A ideia é que o jogador tenha uma experiência mais rápida e responsiva, mas que ainda preserve o peso e o impacto característicos da série.
Explosões, tiros e inimigos mais inteligentes
A IGGYMOB também trabalhou no comportamento dos inimigos.
A inteligência artificial foi aprimorada, enquanto a variedade de personagens inimigos e seus estilos de combate foi ampliada consideravelmente. Isso significa que o jogador precisará lidar com adversários que possuem diferentes capacidades e maneiras de atacar.
Além disso, Blood Heat adiciona novas interações com cenários e objetos, fazendo com que a ação não fique limitada ao simples ato de mirar e atirar.
A proposta é criar situações mais dinâmicas durante os combates, utilizando o próprio ambiente como parte da experiência.
E, naturalmente, a quantidade de chumbo continua sendo completamente absurda.
Novos personagens e um novo Beyond the Grave
A reconstrução também apresentará personagens inéditos, incluindo uma nova versão de Beyond the Grave criada pelo próprio Yasuhiro Nightow, autor responsável pela criação da identidade visual original da série.
A presença de Nightow reforça a intenção de preservar a estética característica de Gungrave enquanto a equipe atualiza toda a estrutura técnica do jogo.
A própria Studio IGGYMOB resume a proposta com duas expressões: “Bullet Ballet” e “Gun Kata”.
Em outras palavras, a ideia continua sendo transformar tiroteios, movimentos e explosões em uma espécie de espetáculo de ação estilizado.
Gungrave retorna em 2026
Gungrave G.O.R.E: Blood Heat está previsto para chegar em 2026 ao PlayStation 5, Xbox Series e PC, através da Steam e Microsoft Store.
Ainda não foi divulgada uma data específica de lançamento.
Clima SussuWorld 🎮💥
Rapaz... Gungrave é uma franquia que nasceu para fazer barulho. 😂
E olhando esse trailer, a IGGYMOB parece ter entendido que não adianta reconstruir Gungrave G.O.R.E. e deixar Grave andando por aí como se estivesse passeando no shopping.
Tem que ter tiro, explosão, parry, contra-ataque, porrada e aquele exagero estiloso que faz parte da identidade do personagem.
O que mais me chama atenção aqui é justamente a ideia de reconstrução completa. Trocar o sistema de oito direções por movimentação em 360 graus, refazer animações, melhorar a IA, adicionar interações com o cenário e colocar novos movimentos de combate vai muito além de simplesmente colocar uma textura bonita por cima do jogo antigo.
E ainda tem Yasuhiro Nightow redesenhando o Beyond the Grave.
Para quem gosta daquele estilo de ação japonês exagerado, com personagens absurdamente estilosos e uma quantidade de chumbo que faria qualquer policial pedir reforço, Blood Heat está prometendo exatamente o que o nome sugere.
Gungrave voltou para esquentar o sangue... e aparentemente também o cano da pistola.
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