Onimusha: Way of the Sword ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas no dia do lançamento

A volta de Onimusha foi um verdadeiro golpe de espada no mercado. A Capcom anunciou que Onimusha: Way of the Sword ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas em seu primeiro dia de lançamento.

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O resultado é ainda mais significativo porque estamos falando do primeiro novo jogo da franquia em mais de 20 anos. Com isso, a série Onimusha também ultrapassou uma marca histórica: mais de 10 milhões de unidades vendidas mundialmente em toda a sua trajetória.

Onimusha: Way of the Sword foi lançado em 4 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC, através do Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.

O retorno de uma franquia que estava adormecida

Way of the Sword marca o retorno de uma das séries de ação mais queridas da Capcom. O novo capítulo coloca Miyamoto Musashi como protagonista e leva a aventura para a Kyoto do período Edo, misturando acontecimentos históricos com o universo sobrenatural característico da franquia.

A proposta mantém a essência que tornou Onimusha tão especial: combate baseado em espadas, confrontos violentos e uma atmosfera carregada de elementos sobrenaturais.

Ao mesmo tempo, a Capcom utilizou sua tecnologia atual para elevar consideravelmente a apresentação visual e a escala da experiência.

Segundo a própria empresa, o objetivo foi aprimorar a ação baseada em espadas com tecnologia moderna, sem abandonar aquilo que tornou a série conhecida.

E parece que o público estava esperando justamente por isso.

Capcom apostou pesado antes do lançamento

O resultado de 1 milhão de unidades no primeiro dia não aconteceu por acaso.

A Capcom destacou que realizou diversas iniciativas de marketing antes da chegada do jogo, incluindo múltiplas demonstrações e eventos presenciais nos quais jogadores puderam experimentar o título.

A estratégia ajudou a apresentar Way of the Sword para um público mais amplo, incluindo jogadores que talvez nem tivessem acompanhado Onimusha durante sua primeira vida.

A franquia estava ausente há tanto tempo que uma parcela considerável do público atual provavelmente sequer tinha jogado um Onimusha novo.

Isso torna o desempenho ainda mais interessante.

A Capcom não está apenas vendendo nostalgia para quem jogou os títulos originais. Ela aparentemente conseguiu transformar o retorno da série em uma experiência atraente também para uma nova geração.

10 milhões para a franquia

Com o novo jogo ultrapassando 1 milhão de unidades rapidamente, a série Onimusha agora supera 10 milhões de cópias vendidas cumulativamente.

É uma marca bastante expressiva para uma franquia que passou mais de duas décadas sem receber uma nova entrada principal.

E existe um detalhe ainda mais interessante no comunicado da Capcom.

Ao anunciar os números, a companhia afirmou que, além de continuar lançando grandes títulos todos os anos, está focando na reativação de IPs que não receberam novos jogos recentemente.

A empresa pretende aproveitar sua extensa biblioteca de propriedades intelectuais para aumentar ainda mais seu valor.

Ou seja: o sucesso de Onimusha pode ser muito mais importante do que simplesmente colocar Miyamoto Musashi novamente no campo de batalha.

Pode ser um sinal do que vem por aí.

Onimusha pode ter aberto a porta para outras franquias

A Capcom possui uma verdadeira mina de ouro enterrada em seu catálogo.

Onimusha estava parado. Voltou.

E a empresa já indicou que pretende olhar para outras propriedades que ficaram tempo demais longe dos holofotes.

Isso coloca uma série de nomes imediatamente na conversa. Dino Crisis, Power Stone, Viewtiful Joe, Darkstalkers, Lost Planet, Breath of Fire, Rival Schools e tantos outros continuam existindo dentro do enorme acervo da Capcom.

Algumas dessas franquias podem ganhar novos projetos, outras podem receber remakes ou simplesmente permanecer onde estão.

Mas agora existe uma diferença importante.

A Capcom acaba de receber uma demonstração comercial bastante forte de que uma franquia antiga não precisa estar morta só porque ficou anos sem um jogo novo.

Às vezes ela só estava esperando alguém acender a luz do corredor.

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CARACA, CAPCOM! 

Onimusha ficou mais de 20 anos sentado no banco, voltou para o campo e já meteu 1 milhão no primeiro dia.

Isso aqui é daqueles resultados que fazem executivo começar a olhar para uma planilha antiga e perguntar:

“E aquela outra franquia aqui... por que a gente nunca mais fez?” 

E o mais legal é que o resultado não representa apenas o retorno de Onimusha. A própria Capcom praticamente confirmou que está olhando para seu catálogo em busca de outras IPs que ficaram tempo demais esquecidas.

Agora segura o coração, porque Dino Crisis acabou de ouvir um barulho vindo do corredor. 

Se Way of the Sword continuar performando bem, será muito interessante descobrir qual será a próxima franquia clássica da Capcom a sair do congelador.

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