Presidente da Bethesda diz que identidade criativa da Obsidian será preservada após mudança na Xbox

A recente reestruturação da Xbox colocou a Obsidian Entertainment sob a estrutura da Bethesda, mas a mudança não deverá significar uma alteração na identidade criativa do estúdio. Essa foi a mensagem transmitida pela presidente da Bethesda, Jill Braff, em um comunicado enviado aos funcionários após o anúncio das novas mudanças na Microsoft.

A Obsidian, conhecida por jogos como The Outer Worlds, Grounded, Avowed e Fallout: New Vegas, foi uma das equipes afetadas pela reorganização da Xbox. A partir de agora, o estúdio passará a responder diretamente à Bethesda, enquanto a Bethesda Game Studios continuará responsável pela franquia Fallout.

A mudança acontece justamente enquanto a Obsidian trabalha em um novo projeto ambientado no universo de Fallout, tornando a nova estrutura particularmente relevante para os dois estúdios.

“A identidade criativa da Obsidian continuará no centro”

Em um e-mail enviado aos funcionários, Braff procurou tranquilizar a equipe sobre o futuro da Obsidian e afirmou que a mudança de estrutura não pretende apagar aquilo que diferencia o estúdio.

“A identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian distinta continuarão no centro de seu estúdio e de seu trabalho.”

Braff também confirmou que Feargus Urquhart, CEO da Obsidian, e a atual liderança do estúdio continuarão responsáveis pela equipe.

A Obsidian passará a se reportar diretamente a Braff, mas manterá sua estrutura de liderança.

Segundo a presidente da Bethesda, a intenção é justamente preservar a personalidade criativa do estúdio enquanto as duas equipes fortalecem a relação que já existe há anos.

Bethesda continuará comandando Fallout

Apesar da aproximação entre as equipes, a Bethesda Game Studios continuará sendo responsável pela franquia Fallout.

A declaração também confirma que Bethesda e Obsidian já estão trabalhando juntas no novo projeto da série, aproveitando uma relação que existe há bastante tempo.

Braff afirmou que as equipes continuarão desenvolvendo o trabalho inicial que já estava sendo realizado no novo projeto de Fallout, com mais informações previstas para os próximos meses.

A estrutura faz parte do modelo baseado em franquias que a Xbox vem fortalecendo durante sua atual reorganização.

Na prática, isso coloca a Obsidian dentro de uma estrutura maior liderada pela Bethesda, mas sem transferir para o estúdio a responsabilidade geral pela franquia Fallout.

Obsidian teve projetos cancelados durante a reestruturação

A mudança também acontece depois de um período complicado para a Obsidian.

Quando a Xbox anunciou sua primeira grande rodada de reestruturação em julho, diversos projetos do estúdio foram cancelados. Entre eles estava, segundo relatos, Avowed 2, embora informações posteriores tenham indicado que uma pequena equipe ainda estaria trabalhando no projeto mesmo depois do cancelamento.

O futuro de Avowed 2 continua sem confirmação oficial.

Isso coloca a declaração de Braff em um contexto importante. Preservar a identidade criativa da Obsidian não significa necessariamente que todos os projetos ou planos anteriores continuarão existindo.

O que está confirmado é a manutenção da liderança do estúdio e a intenção declarada de preservar suas características criativas.

O futuro da Obsidian ainda está sendo definido

Braff também elogiou o trabalho realizado pela equipe ao longo de sua história, destacando o talento criativo, a experiência e o histórico do estúdio na produção de jogos marcantes.

A grande questão agora é descobrir como essa identidade será aplicada aos próximos projetos.

A Obsidian construiu sua reputação trabalhando tanto com propriedades de outras empresas quanto com projetos próprios. Fallout: New Vegas é um dos exemplos mais conhecidos de seu trabalho com uma franquia externa, enquanto The Outer Worlds representa uma propriedade criada pelo próprio estúdio.

Com a equipe agora integrada à estrutura da Bethesda e trabalhando em um novo Fallout, ainda não está claro quanto espaço haverá para novas propriedades intelectuais da Obsidian no futuro.

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Essa mudança na Obsidian é daquelas que precisam ser acompanhadas com calma, porque tem uma diferença enorme entre “o estúdio vai continuar com sua identidade criativa” e “nada vai mudar”.

A Jill Braff foi bem clara sobre a intenção de preservar aquilo que torna a Obsidian diferente e também confirmou que Feargus Urquhart e a atual liderança continuarão comandando o estúdio. Isso é um sinal importante.

Mas também existe o outro lado da história: a Obsidian já teve projetos cancelados durante essa reestruturação e agora está dentro de uma estrutura comandada pela Bethesda, justamente quando trabalha em um novo Fallout.

Então a pergunta que fica é interessante: a Obsidian continuará tendo espaço para criar seus próprios mundos ou sua produção ficará cada vez mais concentrada nas grandes franquias da Xbox?

Ainda não temos essa resposta.

Por enquanto, o que temos é uma promessa clara da Bethesda de que a personalidade criativa da Obsidian será preservada. Agora resta ver como essa promessa vai aparecer nos jogos que o estúdio produzirá daqui para frente.

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