The Witcher 4 pode não ter disco no PS5, mas CD Projekt Red não tem culpa disso !!

A possibilidade de The Witcher 4 não receber uma versão física em disco no PlayStation 5 começou a gerar reclamações entre jogadores. Só que existe um detalhe bastante importante nessa história: a decisão não está nas mãos da CD Projekt Red.

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A informação surgiu após declarações de Michal Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, que explicou que a empresa simplesmente não tem controle sobre a política de fabricação de discos da PlayStation.

E, olhando para o calendário, fica fácil entender o motivo.

The Witcher 4 pode chegar depois do fim dos discos no PlayStation

Em entrevista repercutida pelo The Game Business, Nowakowski foi questionado justamente sobre a possibilidade de The Witcher 4 chegar ao PS5 em mídia física.

A resposta foi bastante direta.

Segundo o executivo, a CD Projekt Red não sabe exatamente qual será a situação no momento do lançamento, mas conhece a política anunciada pela Sony. E, caso a fabricante realmente encerre a produção de discos em 2028, a consequência será simples: The Witcher 4 não terá um disco físico tradicional no PS5.

O motivo é que os discos dos jogos de PlayStation precisam ser produzidos nas próprias instalações da Sony. Portanto, mesmo que a CD Projekt queira colocar um disco na caixa, não é simplesmente uma questão de procurar outra fábrica e mandar fabricar algumas centenas de milhares de unidades.

A CD Projekt Red não controla essa parte da cadeia.

E existe outro detalhe importante: The Witcher 4 ainda não tem uma data de lançamento definida, mas a própria empresa já deixou claro que o jogo não chegará antes de 2027. Portanto, caso a Sony realmente mantenha o plano de interromper a fabricação de discos para novos jogos a partir de janeiro de 2028, existe uma possibilidade bastante concreta de o novo RPG da CDPR cair justamente do outro lado dessa linha.

“Mas a CDPR não pode pressionar a Sony?”

É aqui que a discussão nas redes sociais ficou curiosa.

Alguns jogadores começaram a criticar diretamente a CD Projekt Red, dizendo que não comprariam The Witcher 4 caso ele não tivesse uma versão física.

Até aí, tudo certo. O consumidor tem todo o direito de decidir onde e como quer gastar seu dinheiro.

O problema é atribuir à CDPR uma decisão que ela não controla.

Alguns comentários chegaram a sugerir que a empresa deveria simplesmente dizer à Sony que não lançaria The Witcher 4 no PlayStation caso não fosse permitido fabricar discos.

Só que isso não funciona dessa maneira.

O fato de a CD Projekt Red ser uma das maiores desenvolvedoras da indústria e de The Witcher 3 ter alcançado números gigantescos não significa que ela possa determinar a política de fabricação de mídia física de uma plataforma.

A Sony controla sua cadeia de produção de discos para PlayStation. Se a empresa decidir encerrar essa fabricação, o poder de decisão está essencialmente do lado dela.

É uma situação bem diferente de um estúdio escolher voluntariamente lançar seu jogo apenas digitalmente.

A CDPR ainda pode apostar no colecionador

Isso não significa necessariamente o fim das edições especiais de The Witcher 4.

A CD Projekt Red tem um histórico bastante forte com produtos físicos e edições de colecionador. A Collector's Edition de The Witcher 3: Wild Hunt, lançada em 2015, é até hoje um daqueles exemplos de edição que fazem o colecionador olhar para a estante e pensar: “isso aqui era outra época.”

Portanto, mesmo em um cenário no qual o jogo não possa mais ser distribuído em um disco tradicional de PS5, ainda existe espaço para a empresa criar edições físicas especiais, itens de colecionador e outros materiais relacionados ao jogo.

A grande questão será o que estará dentro da caixa.

Porque uma bela edição de colecionador sem o jogo físico seria uma experiência bem diferente para quem cresceu comprando RPG em caixa, folheto, mapa e aquele manual que parecia um pequeno livro sagrado.

O problema é maior que The Witcher 4

E talvez esse seja o ponto mais importante dessa história.

Não estamos falando apenas de The Witcher 4.

Se a Sony realmente seguir com o plano anunciado de encerrar a fabricação de discos para novos jogos a partir de janeiro de 2028, todos os grandes lançamentos posteriores para PlayStation estarão diante da mesma situação.

Isso inclui jogos de estúdios enormes e publishers que possuem muito mais poder de negociação do que a maioria das empresas da indústria.

A decisão, portanto, não é uma escolha específica da CD Projekt Red para The Witcher 4. É consequência direta de uma mudança muito maior na estratégia da plataforma.

E é justamente por isso que a reação dos jogadores deveria estar direcionada ao modelo que está sendo adotado pela plataforma, e não ao desenvolvedor que precisa trabalhar dentro dessas regras.

No fim das contas, a CD Projekt Red pode decidir como desenvolver The Witcher 4, como distribuir seu jogo e que tipo de edição especial gostaria de criar.

Mas não pode fabricar um disco de PlayStation que a própria Sony decidiu não fabricar.

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Essa história é um daqueles casos em que a gente precisa separar o “não gostei da decisão” do “quem tomou a decisão?”.

Se a Sony realmente parar de fabricar discos para seus jogos em 2028, The Witcher 4 pode simplesmente ser uma das primeiras grandes vítimas desse novo modelo. E, para quem coleciona jogos físicos, isso é uma notícia bem desagradável.

Agora, cobrar a CDPR por isso é meio como reclamar com o padeiro porque o supermercado decidiu parar de vender pão. 

A CD Projekt pode pressionar, negociar, reclamar e tentar encontrar alternativas. Mas se a Sony fechar a torneira da fabricação de discos, não existe uma fábrica secreta de Blu-ray escondida no porão de Varsóvia esperando pelo Geralt.

E essa é justamente a parte que deveria preocupar os jogadores: não é o The Witcher que está ficando sem disco. É o PlayStation que está caminhando para um futuro em que o disco pode deixar de existir.

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