PlatinumGames quer expandir o universo de Bayonetta, mas ainda não pode revelar o próximo projeto

Presidente do estúdio diz que tem um forte desejo de ampliar a personagem e seu mundo, aumentando as expectativas por um novo jogo da franquia.

Os fãs de Bayonetta ganharam um pequeno motivo para voltar a olhar para o futuro da franquia. Atsushi Inaba, presidente e chefe de estúdio da PlatinumGames, afirmou que possui um forte desejo de expandir o universo de Bayonetta, embora ainda não possa revelar o que a empresa está preparando.

A declaração veio durante uma entrevista da Famitsu envolvendo a PlatinumGames e a SHIFT UP, empresas que recentemente colaboraram para levar uma referência à bruxa de Umbra para Stellar Blade.

Questionado diretamente sobre a possibilidade de um novo jogo de Bayonetta, Inaba não confirmou nenhum projeto, mas também não tentou esconder seu interesse.

“Tenho um forte desejo de expandir Bayonetta”

A resposta do executivo foi acompanhada de uma risada, mas a mensagem foi bastante clara.

“Não posso realmente responder isso agora. Tenho um forte desejo de expandir a personagem Bayonetta e ampliar seu mundo. Espero que vocês aguardem para ver que forma isso assumirá no futuro.”

É importante separar as duas coisas: PlatinumGames não anunciou um novo Bayonetta.

Não existe, neste momento, confirmação de Bayonetta 4 ou de qualquer outro projeto específico da série.

O que existe é uma declaração do próprio presidente do estúdio dizendo que gostaria de continuar desenvolvendo a personagem e seu universo.

E vindo justamente de quem está no comando da PlatinumGames, é difícil não prestar atenção.

A colaboração com Stellar Blade reacendeu a conversa

A declaração chega justamente depois de uma colaboração bastante curiosa entre PlatinumGames e SHIFT UP.

Como parte da parceria, Stellar Blade recebeu um traje inspirado em Bayonetta, colocando a personagem e sua estética novamente no centro das atenções.

A colaboração funcionou quase como uma pequena lembrança de uma franquia que está silenciosa há algum tempo.

Bayonetta 3 chegou ao Nintendo Switch em 2022 e foi seguido por Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon em 2023.

Desde então, a série não recebeu um novo jogo.

E agora Inaba aparece dizendo que gostaria de ampliar esse universo.

Coincidência? Talvez.

Mas certamente é o tipo de declaração que deixa os fãs fazendo contas no calendário.

Bayonetta 4 ou algo completamente diferente?

Aqui está a parte mais interessante da declaração.

Inaba não falou especificamente em “Bayonetta 4”.

Ele falou em expandir a personagem e ampliar seu mundo.

Isso deixa várias possibilidades abertas.

A PlatinumGames poderia eventualmente produzir uma sequência direta de Bayonetta 3, mas também poderia explorar outro personagem, outra época ou até outro gênero dentro do universo.

Bayonetta Origins já mostrou que a franquia consegue funcionar fora da fórmula tradicional dos jogos principais.

A própria Cereza, ainda criança, foi colocada no centro de uma aventura completamente diferente, mantendo elementos do universo enquanto experimentava uma estrutura mais voltada para exploração e quebra-cabeças.

Portanto, quando Inaba fala em “expandir” o mundo, existe espaço para imaginar bastante coisa.

Nintendo Switch 2 também desperta interesse à PlatinumGames

Durante a entrevista, Inaba também falou sobre o novo hardware da Nintendo.

O executivo classificou o Nintendo Switch 2 como um console com “tremendo potencial”.

Ele reconheceu que implementar determinadas ideias no hardware será difícil, mas acredita que a plataforma poderá permitir experiências ainda mais interessantes para os jogadores no futuro.

É uma observação particularmente relevante para Bayonetta.

Os dois últimos jogos da série foram exclusivos de plataformas Nintendo, e Bayonetta 3 foi um dos títulos que levou a franquia para uma escala técnica maior dentro do Switch original.

Com o Switch 2 oferecendo muito mais capacidade de processamento, a PlatinumGames teria um hardware consideravelmente mais poderoso à disposição caso decida continuar a parceria.

Mas, novamente, isso é apenas uma possibilidade. Nenhum novo Bayonetta foi anunciado.

A bruxa de Umbra ainda tem espaço para voltar

Bayonetta se tornou uma das personagens mais importantes da história da PlatinumGames desde sua estreia em 2009.

A série ajudou a estabelecer o estúdio como uma referência em jogos de ação extremamente focados em combate, velocidade e estilo.

Bayonetta 2 ampliou a fórmula e Bayonetta 3 levou a franquia ainda mais longe, introduzindo novos personagens jogáveis e uma narrativa que expandiu significativamente a mitologia da série.

Com isso, existe bastante material para continuar explorando.

A grande pergunta agora é apenas em qual direção.

Pode ser Bayonetta 4. Pode ser um spin-off. Pode ser uma nova protagonista. Pode até ser algo que ninguém está esperando.

Por enquanto, a PlatinumGames só está pedindo que os fãs aguardem.

E quando o próprio presidente diz que tem “um forte desejo” de expandir o universo, pelo menos parece que a história da bruxa de Umbra ainda está longe de ser encerrada.

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Eu gosto dessa declaração justamente porque ela não promete aquilo que ainda não existe.

Não teve “Bayonetta 4 confirmado”, não teve anúncio misterioso e muito menos aquela velha frase corporativa que faz a internet montar um trailer inteiro na cabeça.

Inaba basicamente disse: “eu quero continuar com Bayonetta, mas ainda não posso contar o que estamos fazendo.”

E isso já é bastante interessante.

Até porque Bayonetta 3 deixou uma porta enorme aberta para a franquia continuar explorando seus personagens e sua mitologia. E depois de Bayonetta Origins, ficou ainda mais claro que esse universo pode funcionar fora da estrutura tradicional.

Agora imagine a PlatinumGames com o poder do Switch 2 nas mãos e liberdade para fazer um Bayonetta realmente gigantesco...

Aí eu já começo a ouvir aquele barulho de Witch Time na cabeça. 

Só espero que, quando chegar a hora, eles não façam a gente esperar mais uma eternidade para descobrir.

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