
Essa informação surgiu inicialmente com uma vaga para produtor executivo, onde está claro que o profissional será responsável por “liderar o desenvolvimento de um jogo AAA baseado em uma das IPs icônicas do catálogo da Warner Bros. e DC Comics”.
A cereja do bolo (ou da discórdia, dependendo do ponto de vista) está na descrição da parte de execução e mercado: o candidato terá que “supervisionar o conteúdo pós-lançamento e a estratégia de live-service, garantindo o engajamento contínuo dos jogadores.”
Ou seja: vem aí mais um game com atualizações constantes, temporadas e foco em retenção - e claro, monetização.
E a comunidade… já ficou com um pé atrás
A ideia de um jogo da DC pode ser empolgante, mas o termo “live-service” acendeu o alerta vermelho entre muitos jogadores, especialmente após o desempenho controverso de Suicide Squad: Kill the Justice League. O jogo anterior da Rocksteady, também baseado em personagens da DC, foi duramente criticado justamente por apostar nesse modelo, e não conseguiu emplacar como esperado.
Apesar de tudo, a WB Games Montréal parece determinada a seguir nesse caminho - o que levanta questões sobre a real viabilidade de jogos nesse formato dentro do universo DC, e se o estúdio conseguirá entregar algo que realmente engaje a comunidade a longo prazo.
Ainda não há confirmação sobre qual será o herói (ou equipe) escolhido como protagonista, mas com a DC tendo um catálogo tão extenso, dá para especular bastante: será um retorno à Batfamília? Uma aposta nos Lanternas? Ou talvez algo mais ousado como os Novos Titãs?
O certo é que o estúdio está apostando alto — e correndo riscos também.
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