Poucos dias depois de concluir seu trabalho em Assassin's Creed: Black Flag Resynced, dezenas de desenvolvedores da Ubisoft Barcelona receberam uma notícia difícil: seus cargos seriam eliminados.

Segundo informações divulgadas pelo site Insider Gaming, 51 funcionários do estúdio continuam protestando contra as demissões e realizam novas paralisações nesta semana. O sentimento entre os trabalhadores é de frustração, especialmente porque o jogo vem sendo considerado um dos maiores sucessos recentes da Ubisoft.
Um dos projetos mais importantes da Ubisoft nos últimos anos
De acordo com o relatório, Assassin's Creed: Black Flag Resynced superou o desempenho inicial de lançamentos recentes da empresa, como Assassin's Creed Shadows e Star Wars Outlaws.
Mesmo assim, a Ubisoft decidiu transformar o estúdio de Barcelona em uma equipe voltada para a franquia Rainbow Six, encerrando diversas funções que participaram diretamente do desenvolvimento de Black Flag Resynced.
Muito mais do que apenas as fases submarinas
Recentemente, o animador técnico Manel Cota chamou atenção nas redes sociais ao revelar que a equipe de Barcelona foi responsável pelas elogiadas seções submarinas do jogo.
Mas, segundo documentos obtidos pelo Insider Gaming, a participação do estúdio foi muito maior.
Entre os conteúdos desenvolvidos pela equipe estão:
- todo o sistema de natação;
- todas as mecânicas subaquáticas;
- biomas e comportamento da fauna marinha;
- todos os naufrágios exploráveis;
- esconderijos de contrabandistas;
- três missões principais navais: Proper Defenses, Diving for Medicines e Devil's Advocate;
- quinze contratos navais secundários;
- quatro contratos dos Assassinos;
- toda a região de Gibara, incluindo Crooked Island, Salt Lagoon e Mariguana Island;
- chefes do jogo (posteriormente divididos com a Ubisoft Quebec);
- inteligência artificial dos inimigos de combate, até a entrada da equipe de Quebec no projeto.
Na prática, trata-se de uma parcela bastante significativa do conteúdo presente em Black Flag Resynced.
Funcionários criticam proposta de indenização
Outro ponto que tem alimentado os protestos é a negociação das indenizações.
Segundo fontes ouvidas pelo Insider Gaming, a Ubisoft estaria oferecendo 25 dias de salário por ano trabalhado como compensação pelas demissões.
Pela legislação espanhola, o mínimo exigido é de 20 dias por ano, mas funcionários afirmam que empresas do setor normalmente oferecem entre 35 e 45 dias em situações semelhantes.
Como Black Flag Resynced vem apresentando bons resultados comerciais, muitos acreditam que a compensação oferecida está abaixo do que seria justo diante da contribuição do estúdio.
Novos protestos
Os trabalhadores da Ubisoft Barcelona marcaram uma nova greve para o dia 16 de julho, em frente ao edifício Torre Diagonal 00, em Barcelona.
Segundo o relatório, os funcionários também convidam jogadores que apoiam o trabalho do estúdio a participarem da manifestação.
Clima SussuWorld 🎮
Casos como esse voltam a levantar uma discussão que tem aparecido com frequência na indústria. Cada vez mais vemos estúdios entregando projetos elogiados, alcançando bons números de jogadores ou vendas e, ainda assim, enfrentando reestruturações e cortes poucos dias depois.
No caso da Ubisoft Barcelona, chama atenção a quantidade de conteúdo importante produzida por uma equipe relativamente pequena. Muitas das áreas mais elogiadas de Black Flag Resynced passaram diretamente pelas mãos desse grupo.
Naturalmente, a Ubisoft tem o direito de reorganizar seus estúdios conforme sua estratégia de negócios. Ao mesmo tempo, é compreensível que os desenvolvedores sintam que o reconhecimento pelo trabalho realizado ficou muito aquém do esperado, especialmente quando o projeto do qual participaram vem sendo tratado como um dos maiores acertos recentes da companhia.
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