A Microsoft pode estar estudando uma possibilidade que, alguns anos atrás, pareceria praticamente impensável: colocar a Activision e a Sledgehammer Games para trabalhar em um jogo da franquia Halo.

De acordo com informações divulgadas pelo canal Rebs Gaming, a Microsoft teria explorado uma proposta para que a Activision ajudasse no desenvolvimento de futuros projetos de Halo, incluindo um possível jogo multiplayer desenvolvido com participação da Sledgehammer Games, conhecida principalmente pelo trabalho em Call of Duty.
Por enquanto, porém, é importante colocar os dois pés no chão: nenhum projeto foi aprovado, e o que existiu até agora teria sido apenas uma tentativa inicial de testar a ideia.
Sledgehammer chegou a testar um protótipo de Halo
Segundo Rebs Gaming, uma fonte que anteriormente teria fornecido informações corretas sobre Halo: Campaign Evolved afirmou que a Microsoft está explorando a possibilidade de utilizar a Activision no desenvolvimento de jogos da franquia.
A proposta incluiria a Sledgehammer Games trabalhando em um projeto multiplayer de Halo. O estúdio teria começado a testar um protótipo em junho, ainda em uma fase extremamente inicial, conhecida como blockout, na qual elementos básicos como movimentação dos jogadores eram colocados à prova.
Esse protótipo, porém, teria sido cancelado no início de julho.
E aqui está o detalhe importante: o cancelamento do protótipo não significa necessariamente que a ideia morreu. Segundo a mesma fonte, a Microsoft continuaria avaliando a possibilidade de utilizar a Activision em futuros projetos de Halo, mas nenhum jogo recebeu sinal verde até o momento.
Ou seja, por enquanto não existe um "Halo da Sledgehammer" em produção. Existe uma possibilidade sendo estudada e um protótipo que não avançou.
O futuro de Halo pode depender cada vez mais de parceiros externos
A possibilidade ganha ainda mais peso quando colocada ao lado do desenvolvimento de Halo: Campaign Evolved. O remake do primeiro Halo já representa uma mudança importante para a franquia, sendo o primeiro jogo da série lançado também para uma plataforma PlayStation.
A Microsoft também mudou radicalmente sua estratégia em relação aos exclusivos nos últimos anos. Com cada vez mais projetos chegando a outras plataformas, não seria exatamente absurdo imaginar a empresa utilizando diferentes estúdios de seu gigantesco portfólio para acelerar ou diversificar o desenvolvimento de Halo.
E, depois da aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft passou a ter dentro de casa justamente uma das maiores máquinas de produção de jogos multiplayer do planeta.
Ainda assim, existe uma diferença enorme entre "a Microsoft pode fazer isso" e "a Microsoft vai fazer isso". Até agora, estamos claramente na primeira categoria.
Também há rumores de que o próximo projeto da franquia, conhecido pelo codinome Project Ecker, teria foco no multiplayer. Não está confirmado que esse projeto tenha qualquer relação com a proposta envolvendo Activision e Sledgehammer.
Clima SussuWorld 🎮
Agora, vamos combinar uma coisa: Halo desenvolvido pela Sledgehammer seria uma mistura curiosíssima. 😂
A Sledgehammer passou anos trabalhando dentro da fórmula de Call of Duty. Imaginar esse estúdio colocando a mão em Halo levanta uma pergunta interessante: será que eles conseguiriam trazer sua experiência em multiplayer sem transformar Halo em uma espécie de "Call of Duty com Spartans"?
Ao mesmo tempo, existe uma lógica por trás da ideia. Halo nasceu como uma das grandes referências dos consoles, mas a Microsoft claramente está repensando como a franquia deve ser produzida e distribuída daqui para frente.
Se a ideia realmente avançar, eu acho muito mais interessante ver a Activision ajudando em um multiplayer experimental do que simplesmente entregar a franquia inteira para outro estúdio.
Mas por enquanto, é fumaça saindo da fábrica de rumores. O protótipo teria sido cancelado e nenhum Halo desenvolvido pela Activision foi aprovado.
E olha... se um dia aparecer na tela:
"CALL OF DUTY PRESENTS: HALO"
aí a gente conversa.
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