Star Wars: Galactic Racer supera The Empire Strikes Back no Metacritic

Novo jogo de corrida da Fuse Games chega com 88 pontos no agregador e já ultrapassa todos os títulos de Battlefront, além de alguns dos filmes mais conhecidos da franquia.

A Força parece estar soprando a favor de Star Wars: Galactic Racer. Antes mesmo de seu lançamento oficial, o novo jogo de corrida da Fuse Games já conseguiu uma marca bastante curiosa: sua média no Metacritic supera a de vários jogos e filmes importantes da franquia Star Wars.

No momento da apuração, Galactic Racer aparece com 88 pontos no Metacritic, considerando 54 avaliações da crítica. A maior parte das análises corresponde à versão de PlayStation 5, enquanto 12 são da versão para Xbox Series X e 15 do PC. Como o embargo das análises foi liberado antes do lançamento, essa média ainda pode sofrer alterações.

O jogo chega oficialmente em 6 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Galactic Racer fica acima de The Empire Strikes Back

A comparação mais curiosa envolve justamente um dos filmes mais celebrados de toda a franquia.

Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back, considerado por muitos fãs como um dos grandes momentos da saga, possui atualmente 82 pontos no Metacritic, seis pontos abaixo de Galactic Racer.

O novo jogo também supera Return of the Jedi, que aparece com 58 pontos.

Já A New Hope, o filme original de 1977, permanece acima do jogo, com 90 pontos.

Ou seja, se olharmos apenas para as médias do Metacritic, Galactic Racer está atualmente entre os trabalhos mais bem avaliados da história da franquia.

E isso fica ainda mais interessante quando colocamos os jogos na comparação.

Todos os Battlefront ficaram para trás

A série Battlefront, uma das principais representantes de Star Wars nos videogames, também não consegue acompanhar a média atual de Galactic Racer.

O Star Wars: Battlefront original de 2004 possui 80 pontos no Metacritic, enquanto sua sequência de 2005 chegou a 83.

Já os dois jogos mais recentes ficaram abaixo disso.

O Star Wars Battlefront de 2015 possui 73 pontos, enquanto Star Wars Battlefront II, lançado em 2017, aparece com 68.

Galactic Racer, portanto, está acima de todos eles neste momento.

É uma comparação curiosa, principalmente porque Battlefront possui um peso enorme dentro da história dos jogos de Star Wars e chegou a representar uma das principais experiências multiplayer da franquia.

Knights of the Old Republic continua no topo

Apesar do desempenho impressionante de Galactic Racer, o jogo ainda está longe de ocupar o primeiro lugar entre os títulos de Star Wars avaliados pelo Metacritic.

Esse posto continua pertencendo a Star Wars: Knights of the Old Republic, lançado em 2003 pela BioWare, que possui 94 pontos.

O clássico RPG continua sendo uma espécie de Everest da franquia nos videogames.

Galactic Racer também fica acima de Star Wars Jedi: Survivor, que possui 85 pontos, embora o jogo de corrida não consiga ultrapassar alguns outros clássicos da série que também permanecem acima dele no ranking geral.

A marca de 88, portanto, coloca Galactic Racer em uma posição bastante respeitável, mas não significa que ele seja o jogo de Star Wars mais bem avaliado de todos os tempos.

A franquia está vivendo uma boa fase nos games

Outro detalhe interessante é que Galactic Racer chega em um momento no qual Star Wars vem apresentando resultados bastante variados nos videogames.

Enquanto alguns projetos enfrentaram problemas de desenvolvimento, adiamentos ou mudanças de direção, outros títulos recentes conseguiram conquistar a crítica.

Star Wars Jedi: Survivor, por exemplo, recebeu uma boa recepção e atualmente possui 85 pontos no Metacritic.

Agora Galactic Racer aparece ainda acima dele, mostrando que a franquia consegue encontrar espaço para experiências diferentes além dos tradicionais jogos de ação e aventura.

E talvez essa seja justamente uma das coisas mais legais do novo projeto.

Um jogo de corrida que aposta em uma fórmula diferente

Galactic Racer não parece interessado em simplesmente repetir Episode I: Racer com gráficos modernos.

Desenvolvido pela Fuse Games, equipe formada por veteranos que trabalharam em franquias como Need for Speed e Burnout, o jogo combina corridas de alta velocidade com uma estrutura de progressão inspirada em roguelites.

O jogador assume o papel de Shade, um piloto de carga que entra na Galactic League e precisa enfrentar uma série de desafios até chegar ao campeão Kestar Bool.

Durante as corridas, é possível escolher veículos, habilidades e melhorias, construindo diferentes combinações ao longo das partidas.

As primeiras análises vêm destacando justamente a sensação de velocidade, a jogabilidade e a maneira como a estrutura de corridas se mistura com elementos de progressão.

Algumas críticas, porém, apontam que a estrutura roguelite e determinadas decisões relacionadas à campanha podem não agradar a todos.

E ainda nem chegou às lojas

O mais interessante é que esses números representam apenas o primeiro retrato da recepção crítica.

Galactic Racer ainda será lançado oficialmente em 6 de outubro, e novas análises podem alterar suas médias nos próximos dias.

Ainda assim, alcançar 88 no Metacritic antes do lançamento já coloca o jogo em uma situação bastante curiosa dentro da história de Star Wars.

Um jogo de corrida que poderia facilmente ser tratado apenas como um projeto nostálgico baseado em podracing agora aparece com uma média capaz de ficar acima de The Empire Strikes Back, Return of the Jedi e todos os Battlefront.

Não é pouca coisa para um gênero que a própria franquia não explora com tanta frequência.

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Essa notícia é daquelas que fazem a gente olhar para a tela e pensar: “peraí... o jogo de corrida de Star Wars está com nota maior que O Império Contra-Ataca?” 

Claro que Metacritic não é uma régua absoluta de qualidade. São épocas diferentes, mídias diferentes e, principalmente, critérios de avaliação diferentes. Não dá para transformar um 88 contra um 82 em uma sentença definitiva dizendo que Galactic Racer é “melhor” que The Empire Strikes Back.

Mas a comparação é divertida e revela uma coisa importante: o jogo parece ter conseguido ir além do simples caça-níquel nostálgico.

E isso me interessa bastante.

Star Wars tem um universo gigantesco. Tem espaço para RPG, aventura, tiro, estratégia, terror, corrida, combate espacial e praticamente qualquer gênero que você consiga imaginar. Quando aparece um projeto que pega uma parte específica desse universo e realmente tenta fazer algo interessante com ela, o resultado pode surpreender.

Agora falta o principal: colocar a mão no controle e descobrir se esses 88 pontos são apenas uma boa impressão inicial ou se Galactic Racer realmente encontrou a fórmula para devolver às corridas de Star Wars aquele gostinho de “mais uma corrida e eu paro”.

Spoiler: ninguém nunca para na “última corrida”. 

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