PS5 recebe atualização QSSR em mais seis jogos, incluindo ARC Raiders e Control Resonant

Tecnologia de upscaling por inteligência artificial da Sony chega a novos títulos no PlayStation 5 padrão, prometendo imagens mais nítidas, estáveis e com maior definição de detalhes.

A Sony confirmou que mais seis jogos receberam suporte ao Quick Spectral Super Resolution (QSSR), sua tecnologia de upscaling por inteligência artificial desenvolvida para melhorar a qualidade de imagem no PlayStation 5. Entre os títulos contemplados estão ARC Raiders, No Man's Sky, Marvel's Spider-Man 2 e Control Resonant.

Anunciado no mês passado, o QSSR utiliza uma tecnologia baseada na mesma fundação do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), presente no PS5 Pro. A proposta é reconstruir a imagem durante o processamento, buscando entregar mais nitidez e estabilidade visual sem depender exclusivamente de resoluções nativas mais altas.

A nova leva de jogos compatíveis também inclui The Finals e Hell Let Loose: Vietnam, ampliando a presença da tecnologia no catálogo do console padrão.

O que muda nos jogos atualizados?

De acordo com a Insomniac Games, Marvel's Spider-Man 2 recebeu melhorias de estabilidade e nitidez de imagem tanto no modo Fidelidade quanto no modo Desempenho. 

A Remedy Entertainment também confirmou melhorias perceptíveis na estabilidade da imagem e nos detalhes mais finos de Control Resonant.

Já ARC Raiders apresenta maior nitidez, melhor clareza nos elementos do cenário e melhorias visuais gerais. No Man's Sky, por sua vez, promete detalhes mais nítidos, limpos e visualmente refinados.

Hell Let Loose: Vietnam também foi contemplado, com a atualização proporcionando uma qualidade de imagem descrita como mais nítida e limpa.

QSSR é baseado na tecnologia do PS5 Pro

O Quick Spectral Super Resolution utiliza a mesma base tecnológica do PSSR, sistema de reconstrução de imagem desenvolvido para o PlayStation 5 Pro. A diferença é que o QSSR está sendo disponibilizado também para o PS5 convencional, ampliando o alcance desse tipo de melhoria visual.

Os primeiros jogos a utilizar a tecnologia foram Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, que oferecem o QSSR como uma opção gráfica adicional no PS5.

A Digital Foundry avaliou o potencial da tecnologia de maneira bastante positiva, destacando que soluções de upscaling podem fazer uma diferença significativa em jogos desta geração. Em sua análise de Marvel's Wolverine, o veículo chegou a classificar o ganho de qualidade visual como excepcional.

É importante lembrar que o QSSR não significa necessariamente aumento da resolução nativa ou da taxa de quadros. Seu objetivo é aprimorar a imagem reconstruída, oferecendo mais definição e estabilidade visual.

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Uma das grandes discussões desta geração é justamente como entregar imagens cada vez melhores sem exigir que os consoles precisem trabalhar constantemente no limite. Tecnologias de reconstrução de imagem se tornaram parte importante dessa equação, e a chegada do QSSR ao PS5 padrão é uma notícia positiva para quem ainda não migrou para o modelo Pro.

O mais interessante será acompanhar como a tecnologia evoluirá e quais jogos conseguirão aproveitar melhor seus recursos. Se os resultados forem consistentes, o QSSR poderá representar uma melhoria importante para a experiência visual de quem continua jogando no PS5 original.

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