Todos nós nos impressionamos com a nova engine que foi mostrada na nova versão de Splinter Cell: ConViction. A Ubisoft divulgou alguns detalhes, destacando principalmente o dinamismo.
A engine se chama LEAD, e é própria da Ubisoft. É considerada uma evolução da usada em Splinter Cell: Chaos Theory. A iluminação é dinâmica, assim como a população da cidade, que pode ter reações diferentes. O ambiente é destrutível e, de acordo com a empresa, muitos objetos poderão ser renderizados em tempo real de uma só vez.
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