- Se passará em uma imensa estação espacial chamada Sprawl. Ela é como uma cidade e terá “casas”, igrejas e shoppings além de estações científicas e prédios corporativos.
- Promete ser mais assustador e mostrará Isaac enfrentando situações e chefes praticamente impossíveis.
- Os desenvolvedores prometem um ritmo melhorado e combate mais épico
- A Sprawl promete ser mais orgânica e variada. Os desenvolvedores dizem que ela faz a Ishimura parecer “minúscula”
- O foco narrativo do jogo mudará. Isaac não será mais um avatar sem personalidade e voz. Agora o jogo será mais cinemático e ele terá voz, opinião e etc.
- Isaac é agora um veterano poderoso na luta contra os necromorphs, entretanto as experiências causaram danos e ele é um homem cada vez mais perturbado.
- A armadura de Isaac será muito mais personalizável desta vez.
- Novos inimigos foram adicionados. Entre eles bebês sem lábios de dentes podres e grandes garras, homens com o esqueleto a mostra e as vísceras saindo para fora do corpo e outras aberrações.
- A Inteligência artificial foi melhorada.
- A Telecinese será mais útil no combate. Estão trabalhando para torná-la fluida e precisa. Eles mostraram a GI um trecho onde ISaac pega no chão um monte de lâminas e joga-as contra os inimigos usando a telecinese.
- Novas armas e novo balanceamento das existentes. Um exemplo é a Javelin que funciona como uma das armas de FEAR 2. Ao atingir um inimigo ela lança-o na parede deixando-o pendurado e preso a ela.
- O jogo se passa 3 anos depois dos eventos do primeiro
- O multiplayer não será apenas cooperativo já que a Visceral afirmou que “você poderá desmembrar seus colegas estrategicamente”
Em breve tem mais informações e imagens. Aguardem.
Um comentário:
aaaaaaaah muleke!!!
essas informações me deixaram mais loko ainda,eu amo esse Blog.
mau posso esperar por Dead Space 2.
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