Anunciar Alan Wake como ‘open-world’ foi um erro, diz Remedy !!

Quando Alan Wake foi anunciado, na E3 de 2005, era um jogo ‘open-world’ – ou seja, o jogador seria livre para ir onde quiser, como na série Grand Theft Auto. Oskari Hakkinen, da Remedy, falou numa entrevista ao site Joystiq que isso foi um erro.

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“Nós não estamos nem envergonhados em dizer isso. A Remedy é um grupo humilde de pessoas e nós falaremos que foi um erro. Na época, era muito popular, isso foi um marco. ‘Open-world’, ‘free-roaming’ e ’sandbox’ era como os jogos deveriam ser”, diz Hakkinen. “Nós tentamos aquilo por aproximadamente 6 meses, tentando pegar o estilo de um thriller e colocar numa configuração ‘open-world’. Quando você tem o jogador virando para uma cena de amor num caminhão monstro quando eles deveriam aparecer num Cadillac você sabe que tem algo que não está funcionando.”

Alan Wake lança exclusivamente para o Xbox 360 dia 14 de Maio na Europa e 18 de Maio nos Estados Unidos.

3 comentários:

Rodrigo JF disse...

Tenho grandes expectativas para esse jogo!!! =D

gabriel. p disse...

eu tambem, acho q vai ser um grande jogo!

José Carlos disse...

Esse jogo vai ser um grande jogo, porem, eu não tenho XBOMBA :(