Killzone 3 usa 100% do poder do PlayStation 3 !!

Acabaram de sair informações interessantes vindas da apresentação técnica de Killzone 3.

Arjan Brussee, Diretor da produção no jogo, revelou que Killzone 2 usava 60% do poder disponível na GPU e SPUs do PS3. Em Killzone 3 o poder usado atinge os 100%. Em linguagem mais acessível, isto significa basicamente que o jogo usa todo o poder gráfico e de processamento existente no PlayStation 3.

http://images.vg247.com/current//2011/02/killzone3.jpg

Com este melhor aproveitamento da GPU e SPUs, as texturas são 4 vezes melhores que as de Killzone 2. O jogo roda em 720p. Foi explicado que os 1080p não foram possíveis devido à quantidade de coisas colocadas. Outra novidade é que Killzone 3 usa o MLAA para o anti-aliasing. Em Killzone 2 foi usado o quincux.

11 Comentários

  1. Então ja sei que o cooler do meu PS3 vai rodar + rapido.
    deve esquentar o muito play esse jogão.

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  2. Espero que o game full nao seja igual a beta, senao eh muito poder desperdicado.

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  3. cara, tu so pode ter problemas.
    poder disperdiçado??
    eu acho que vc não jogou a beta.

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  4. "Outra novidade é que Killzone 3 usa o MLAA para o anti-aliasing. Em Killzone 2 foi usado o quincux." (WTF????)

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  5. @Tiago

    Também não entendi bulhufas..

    chless

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  6. 100% ? hum... problemas a vista!!!

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  7. agora vamos ver a superioridade grafica do ps3 sobre os outros consoles...

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  8. É porque o PS3 nao tem antialiasing, como o PC e o Xbox. Ele, basicamente, emula por software o antialiasing.

    E 100%? Nao sei... cada jogo que sai dizem que usa 100%. God of War usou 100%, GT5, Kilzone 2 (na época, muitos diziam isso), Crysis 2, agora o KZ3... boatos para vender mais.

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  9. concerteza teremos um problema sim : vamos ficar em frente a tv segurando o queixo assim como fizemos com uncharted 1 e 2 e killzone 2


    mario f. junior

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  10. QUEM GANHOU A CATEGORIA MELHOR GRÁFICO DA VGA 2011? KILLZONE !!!!

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  11. Se realmente usar 100%, PS4 a vista.

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