Quando muitos jogadores começaram a jogar a Crash Bandicoot N.Sane
Trilogy, começaram a se perguntar se os jogos eram
realmente assim tão difíceis na época do PS1. Segundo confirmado ao site Kotaku,
a resposta é não. Os jogos eram difíceis e exigentes, mas não tanto
assim. A Vicarious Visions confirmou que a dificuldade dos remasters
está superior aos dos jogos lançados na década de 90 no PlayStation 1. Kevin Kelly
da Activision revelou que a Vicarious Visions aplicou diversas mudanças
à trilogia que exigem "maior precisão no primeiro jogo, tornando a
experiência de jogo diferente."
"Para quem jogou os jogos originais e adquiriu uma boa memória muscular,
reaprender a dominar o jogo pode representar um inesperado desafio
adicional," escreveu Kelly. A Vicarious alterou os saltos e
colisões nos remasters de forma a unificar as três experiências. A
Vicarious olhou para Crash 3 e sentiu que ele tem os melhores controles
sobre o personagem. Decidiu então aplicar o mesmo tratamento a todos os
jogos, pois é a abordagem mais moderna e melhorada de controle na
trilogia original. Além das alterações nos salto (Crash demora menos tempo a cair quando soltamos o X),
foram feitas mudanças ao sistema de colisão e físicas. Kelly aconselha começar pelo segundo ou terceiro jogo e quando os dominarem, partirem para o primeiro.