Yakuza: Like a Dragon chega ao PlayStation 5 em Março de 2021 !!
A versão do PlayStation 5 de Yakuza: Like a Dragon será lançada dia 2
de Março de 2021, segundo foi anunciado pela Sega e pela produtora Ryu
Ga Gotoku Studio. Até o momento não se sabia o dia exato de lançamento, estando agendado apenas com um vago “brevemente”. O lançamento do jogo no PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series S|X estava confirmado para o dia 13 de Novembro, mas o jogo foi adiantado para o dia
10 de Novembro. Esse ajuste no
lançamento faz com que o jogo da Sega passe a estar
disponível precisamente no dia em que o Xbox Series S e o Xbox Series X
chegam ao mercado.
Mas o save da versão do PlayStation 4 de Yakuza: Like
a Dragon não será compatível com a versão do PlayStation 5, segundo foi confirmado hoje pela produtora Ryu Ga Gotoku Studio. Na mensagem foi confirmado que
“para esclarecer, os donos da versão física de Yakuza: Like a Dragon no
PS4 também podem usar o disco original para atualizarem para a versão do
PS5 quando chegar ao mercado no dia 2 de Março de 2021”. E na segunda parte é acrescentado que “a informação com o
progresso gravado não será transferível entre as versões do PS4 e PS5 do
jogo”. Na prática, isso significa que, apesar da atualização ser grátis,
vocês terão que começar o jogo do zero.
Football Manager 2021 está no Xbox porque a Microsoft fez por onde, ao contrário da Sony !!
A Sports Interactive anunciou que Football Manager 2021 terá versões
para os consoles Xbox, incluindo o Xbox Series S e Xbox Series X mas os consoles PlayStation ficaram de
fora. Ao invés do foco ir para o anúncio do jogo, as atenções
centraram-se na ausência de versões para o PS4 e especialmente o PS5, algo que teve uma resposta muito simples. Ao contrário da Microsoft, a Sony não mostrou interesse em ter o jogo nos seus consoles e a
Sports Interactive nem recebeu os dev kits do PlayStation para desenvolver essas
versões.
"Estão me perguntando o motivo disso, e vou
responder. Os nossos amigos no Xbox passaram anos nos pedindo para
voltarmos aos seus consoles. Foi assim que FM19 e FM20 chegaram ao Gamepass perto do final do ciclo de vida e como FM21 chegará ao Xbox One,
Series X/S," disse Miles Jacobson, Chefe da SI. No entanto, "a Sony não fez isso. Basicamente, a Microsoft nos abordou para ter os nossos jogos
na sua plataforma, enquanto a Sony não".
Em um outro comentário,
Jacobson disse que a Sports Interactive falou com a Sony, mas não
recebeu um dev kit PS5, essencial para colocar jogos no
console. "Para criar jogos para uma plataforma, precisamos de um dev kit," disse Jacobson nessa mensagem.
"Para ter um dev kit, a dona da plataforma precisa querer o jogo nessa
plataforma. Falamos com a Sony, não temos dev kits. Falamos com a
Microsoft, eles enviaram para nós."
O jogo também vai chegar ao Nintendo Switch, pois Jacobson disse que a Nintendo pediu à Sports
Interactive para desenvolver jogos para o seu console, mostrou o
hardware em desenvolvimento, eles receberam dev kits a tempo e trabalharam em
conjunto. Algo que o Xbox também fez, ao contrário da Sony.
Konami anuncia Action RPG Edens Zero para os Consoles e Mobile !!
A Konami anunciou que está desenvolvendo dois jogos Eden Zero. Estes
dois jogos Eden Zero são um Action RPG na terceira
pessoa para consoles, enquanto o outro jogo é um Action RPG de
perspectiva aérea para iOS e Android.
Capcom revela que pensa em lançar Resident Evil Village para PS4 e Xbox One !!
A Capcom revelou durante sua apresentação no Tokyo Game Show, que
está estudando a hipótese de lançar Resident Evil Village para o PlayStation 4 e Xbox
One. Apesar de não prometer o lançamento dessas duas versões, a Capcom garante estar dando o seu melhor para tornar isso realidade,
contudo, o fato do jogo ter sido criado já com a nova geração de
consoles em mente traz novos desafios para uma possível
adaptação.
Comparando com Resident Evil 7, RE Village contará com cenários mais
abertos e dará uma maior liberdade aos jogadores na
resolução de puzzles e navegação pelo ambiente gélido que serve de pano
de fundo para a nova aventura de Ethan, protagonista do jogo anterior. No momento, Resident Evil Village tem lançamento marcado para 2021 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Feedback SussuWorld - Xbox Series S/X, PlayStation 5 e Bethesda !!
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e
Carvalho retornam para falar sobre o Xbox Series S/X, PlayStation 5 e
sobre a compra da Bethesda pela Microsoft. Espero que vocês se divirtam e
comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.
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PlayStation pede desculpas pelas pré-encomendas do PlayStation 5 !!
Os processos de pré-encomenda do PlayStation 5 não estão funcionando da forma mais suave. E a empresa sabe muito bem, recorrendo a um comunicado nas
redes sociais para pedir desculpas e para prometer que está trabalhando para disponibilizar mais consoles tanto para as pré-encomendas, como
para os meses que encerrarão 2020.
“Sejamos honestos: as pré-encomendas do PS5 poderiam ter corrido
muito mais suavemente. Pedimos verdadeiramente desculpas por isso. Durante os próximos dias, vamos disponibilizar mais consoles
para pré-encomenda - as lojas vão compartilhar mais detalhes. E mais PS5 serão disponibilizados até ao final do ano”.
O PlayStation 5 está disponível em duas versões:
uma versão com leitor de discos em formato físico e uma versão digital,
ou seja, sem o leitor. Alegadamente, o estoque do PlayStation 5 Edição
Digital é consideravelmente inferior ao que está sendo produzido para a
versão mais cara. Depois deste relato sobre o estoque e do console ter esgotado em
inúmeras lojas, Jim Ryan, CEO e presidente da Sony Interactive
Entertainment, comentou publicamente
que “Nós nunca produzimos dois modelos diferentes de um console ao mesmo
tempo, por isso decidir no número certo e o tempo certo é muito difícil
de saber” e ainda que “estamos fazendo o nosso melhor para prever a
procura”.
Xbox Series S|X chegam ao Brasil em Novembro por R$ 2.999 e R$ 4.999 respectivamente !!
Em novembro, a nova geração de consoles da Microsoft chega oficialmente ao Brasil. Com o preço sugerido de R$ 2.999, o Xbox Series S passa a oferecer aos jogadores do país desempenho surpreendente no menor console já criado pela marca. Já o Xbox Series X, o console mais poderoso do mundo, será lançado com preço sugerido de R$ 4.999.
“Os jogos passaram a desempenhar um papel importante em nossas vidas. Além de incentivar a imaginação, eles nos conectam a novos mundos, histórias e, claro, aos amigos”, afirma Bruno Motta, gerente de Xbox para o Brasil. “É por isso que trazemos a todos a melhor experiência e compatibilidade entre várias gerações de consoles com o Xbox Series X|S”.
O Xbox Series S é um console totalmente digital, projetado para oferecer tudo o que é essencial para rodar os títulos mais recentes, como tempo de carregamento mais rápido, taxas de quadros mais altas e mundos mais ricos e dinâmicos. Ambos fazem uso da tecnologia Xbox Velocity Architecture, que garante menor tempo de carregamento e o Quick Resume – permitindo que você retome seu jogo rapidamente.
Entre as vantagens em comum, também estão: HDMI 2.1, taxas de quadro de até 120 fps, DirectX Raytracing e Variable Rate Shading. Os novos consoles Xbox também são os únicos totalmente retrocompatíveis da nova geração, permitindo que você jogue milhares de jogos das gerações anteriores. Tudo para garantir que você tenha a melhor experiência em games, não importa qual modelo escolher.
“O desenvolvimento de dois consoles em paralelo, desde o início, nos
permitiu oferecer o hardware mais poderoso de todos os tempos no Xbox
Series X e tornar a próxima geração mais acessível em seu lançamento com
o Xbox Series S”, afirma Bruno. O lançamento oficial do Xbox Series X e Xbox Series S no Brasil será
em novembro de 2020. No entanto, não teremos a pré-venda na data global,
22/09. Só nos resta ficar ligados e esperar notícias.
Microsoft adquire a Bethesda Studios !!
Hoje é um dia especial, pois damos as boas-vindas a alguns dos estúdios mais talentosos da indústria de jogos ao Xbox. Estamos entusiasmados em anunciar que a Microsoft celebrou um acordo para adquirir a ZeniMax Media, empresa controladora da Bethesda Softworks.
Entre os maiores – e mais aclamados – desenvolvedores e publishers de jogos do mundo, a Bethesda é um grupo incrível com 2.300 pessoas ao redor do planeta que trabalham em alguns dos estúdios mais talentosos da nossa indústria: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios. Estas são as equipes responsáveis por franquias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield e muitos mais.
Os jogos da Bethesda sempre tiveram um lugar especial no Xbox e,
claro, nos corações de milhões de jogadores. Nossas equipes têm uma
excepcional história de trabalho em conjunto, desde o primeiro DOOM
e sua engine id Tech, inovando no jogos para PC, até a Bethesda
trazendo seu primeiro título de console para o Xbox original: o então
inovador The Elder Scrolls III: Morrowind. Ao longo dos anos,
tive muitas conversas com os líderes do grupo sobre o futuro dos jogos, e
há muito compartilhamos visões semelhantes sobre as oportunidades para
criadores e seus games alcançarem ainda mais o público.
Assim como eles deram aquele primeiro passo ousado para trazer a franquia The Elder Scrolls para o Xbox original, a Bethesda também foi um dos primeiros apoiadores do Xbox Game Pass, oferecendo seus jogos para novos públicos em todos os dispositivos. Sem contar com o investimento ativo em novas tecnologias de jogos, como streaming a partir da nuvem. Vamos acrescentar franquias icônicas da Bethesda ao Xbox Game Pass para console e PC. Uma das coisas que me deixa entusiasmado é ver o roadmap dos futuros jogos Bethesda. Alguns já anunciados e muitos ainda no planejamento. E falo de Xbox e PC, incluindo Starfield, o novo épico espacial em desenvolvimento pela Bethesda Game Studios.
Como nós, a Bethesda acredita na construção de uma ampla gama de experiências criativas, seja na exploração de novas franquias ou na hora de contar histórias de maneiras ousadas. É claro que todo o excelente trabalho que eles estão realizando vai continuar e se desenvolver ainda mais. Estamos ansiosos para empoderá-los com recursos e o suporte da Microsoft, garantindo que eles possam expandir sua visão criativa para mais jogadores.
Todo o nosso trabalho e a base do nosso relacionamento com você começam com o compromisso de fornecer uma variedade de jogos incríveis para descobrir e jogar no Xbox. Nas últimas semanas, ficamos entusiasmados em compartilhar mais detalhes sobre elementos importantes de um plano que estamos construindo há anos. Trata-se do cumprimento de uma promessa, para você, jogador do Xbox. O de oferecer experiências de jogo de última geração com o máximo desempenho, imersão e compatibilidade, além da liberdade de jogar títulos de sucesso com seus amigos, a qualquer hora e em qualquer lugar. Hoje é um marco em nossa jornada juntos e estou muito empolgado com o que esta etapa significa para o Xbox.
Junte-se a mim para dar as boas-vindas a todos os nossos amigos da Bethesda ao Team Xbox.
Assim como eles deram aquele primeiro passo ousado para trazer a franquia The Elder Scrolls para o Xbox original, a Bethesda também foi um dos primeiros apoiadores do Xbox Game Pass, oferecendo seus jogos para novos públicos em todos os dispositivos. Sem contar com o investimento ativo em novas tecnologias de jogos, como streaming a partir da nuvem. Vamos acrescentar franquias icônicas da Bethesda ao Xbox Game Pass para console e PC. Uma das coisas que me deixa entusiasmado é ver o roadmap dos futuros jogos Bethesda. Alguns já anunciados e muitos ainda no planejamento. E falo de Xbox e PC, incluindo Starfield, o novo épico espacial em desenvolvimento pela Bethesda Game Studios.
Como nós, a Bethesda acredita na construção de uma ampla gama de experiências criativas, seja na exploração de novas franquias ou na hora de contar histórias de maneiras ousadas. É claro que todo o excelente trabalho que eles estão realizando vai continuar e se desenvolver ainda mais. Estamos ansiosos para empoderá-los com recursos e o suporte da Microsoft, garantindo que eles possam expandir sua visão criativa para mais jogadores.
Todo o nosso trabalho e a base do nosso relacionamento com você começam com o compromisso de fornecer uma variedade de jogos incríveis para descobrir e jogar no Xbox. Nas últimas semanas, ficamos entusiasmados em compartilhar mais detalhes sobre elementos importantes de um plano que estamos construindo há anos. Trata-se do cumprimento de uma promessa, para você, jogador do Xbox. O de oferecer experiências de jogo de última geração com o máximo desempenho, imersão e compatibilidade, além da liberdade de jogar títulos de sucesso com seus amigos, a qualquer hora e em qualquer lugar. Hoje é um marco em nossa jornada juntos e estou muito empolgado com o que esta etapa significa para o Xbox.
Junte-se a mim para dar as boas-vindas a todos os nossos amigos da Bethesda ao Team Xbox.
Por Phil Spencer, Head de Xbox
Monster Hunter Rise e Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin chegam ao Switch em 2021 !!
A Capcom, desenvolvedora e produtora líder mundial de videogames, anunciou Monster Hunter Rise e Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, duas experiências inéditas de Monster Hunter em desenvolvimento para o console Nintendo Switch. A série Monster Hunter, premiada e recordista de vendas, continua a estabelecer novos patamares com o lançamento mundial de Monster Hunter Rise no dia 26 de março de 2021 e Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin no inverno brasileiro de 2021, ambos com menus e legendas em português brasileiro.
Monster Hunter Rise promove a evolução da série Monster Hunter ao oferecer aos caçadores um inovador conjunto de ferramentas inéditas para rastrear e derrotar monstros ameaçadores. Os jogadores podem enfrentar esses desafios sozinhos ou em grupos de até quatro caçadores em partidas cooperativas locais ou online. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, por sua vez, irá oferecer uma experiência de RPG guiada pela história. Os jogadores se aventuram no papel de um novo Montador de Monstros e partem um uma jornada por vários lugares deslumbrantes, embarcando em uma missão épica e fazendo amizade com monstros magníficos.
Monster Hunter Rise é um RPG de ação que irá transportar os jogadores para a pitoresca Aldeia Kamura, um local montanhoso e sereno que atrai visitantes por sua cultura singular e tecnologias de caça inovadoras. Depois que os caçadores equipam suas armaduras e escolhem um entre os muitos tipos de armas, novos terrenos de caça os esperam, incluindo as antigas Ruínas do Templo e mais. Trazendo mapas sem telas de carregamento, a jogabilidade contínua permite que os jogadores explorem as missões desde o início da caçada sem transições entre as áreas.
Monster Hunter Rise promove a evolução da série Monster Hunter ao oferecer aos caçadores um inovador conjunto de ferramentas inéditas para rastrear e derrotar monstros ameaçadores. Os jogadores podem enfrentar esses desafios sozinhos ou em grupos de até quatro caçadores em partidas cooperativas locais ou online. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, por sua vez, irá oferecer uma experiência de RPG guiada pela história. Os jogadores se aventuram no papel de um novo Montador de Monstros e partem um uma jornada por vários lugares deslumbrantes, embarcando em uma missão épica e fazendo amizade com monstros magníficos.
Monster Hunter Rise é um RPG de ação que irá transportar os jogadores para a pitoresca Aldeia Kamura, um local montanhoso e sereno que atrai visitantes por sua cultura singular e tecnologias de caça inovadoras. Depois que os caçadores equipam suas armaduras e escolhem um entre os muitos tipos de armas, novos terrenos de caça os esperam, incluindo as antigas Ruínas do Templo e mais. Trazendo mapas sem telas de carregamento, a jogabilidade contínua permite que os jogadores explorem as missões desde o início da caçada sem transições entre as áreas.
A experiência central de jogo de Monster Hunter Rise será parecida com a de jogos anteriores de Monster Hunter, mas também vai introduzir muitas novas e empolgantes mecânicas para os caçadores dominarem. Pela primeira vez, ações de laçar podem ser realizadas com o uso de um “Cabinseto”, estando no chão ou em pleno ar, o que proporciona um nível sem precedentes de mobilidade para as estratégias de caça e ataques. Conforme os jogadores derrotam monstros e progridem pelo jogo, itens dos oponentes derrotados podem ser usados para criar armas e armaduras únicas que aumentam suas chances de sucesso e sobrevivência nos embates posteriores.
Monster Hunter Rise introduz Magnamalo, um novo e aterrorizante monstro principal que desafiará caçadores de todos os níveis de habilidade. Os jogadores vão enfrentar também outros monstros inéditos, como o metamorfo Aknosom e o anfíbio Tetranadon, além de diversos monstros amados pelos fãs e subespécies que retornarão de jogos anteriores da série Monster Hunter. Além de uma miríade de missões solo e multiplayer, o modo história desafiará os aspirantes a caçadores a descobrir os segredos por trás dos misteriosos eventos de “Frenesi” que ameaçam a Aldeia Kamura.
Monster Hunter Rise também marcará a estreia dos novos parceiros de caça chamados Palamutes, companheiros “Canynos” personalizáveis e montáveis que oferecem aos jogadores um novo conjunto de opções de ataque, enquanto os conhecidos “Felynos” Amigatos retornam como personagens de suporte que realizam curas, entre outras ações. Nas caçadas solo, os jogadores podem escolher tanto um Palamute quanto um Amigato para acompanhá-los, enquanto em missões multiplayer se pode escolher um dos dois.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin oferece aos fãs de RPG e de Monster Hunter uma nova e singular experiência com uma história grandiosa que apresenta personagens cativantes, missões desafiadoras e encontros amigáveis com monstros conhecidos da série Monster Hunter. Assumindo o papel de um jovem Montador de Monstros capaz de usar uma Pedra da Afinidade para formar fortes laços com monstros, os jogadores ganham experiência e aprimoram suas habilidades para fortalecer a conexão com essas criaturas magníficas. Os jogadores assim embarcam em aventuras memoráveis, repletas de eventos dramáticos e amizades comoventes. Mais detalhes sobre Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin serão revelados futuramente.
Monster Hunter Rise introduz Magnamalo, um novo e aterrorizante monstro principal que desafiará caçadores de todos os níveis de habilidade. Os jogadores vão enfrentar também outros monstros inéditos, como o metamorfo Aknosom e o anfíbio Tetranadon, além de diversos monstros amados pelos fãs e subespécies que retornarão de jogos anteriores da série Monster Hunter. Além de uma miríade de missões solo e multiplayer, o modo história desafiará os aspirantes a caçadores a descobrir os segredos por trás dos misteriosos eventos de “Frenesi” que ameaçam a Aldeia Kamura.
Monster Hunter Rise também marcará a estreia dos novos parceiros de caça chamados Palamutes, companheiros “Canynos” personalizáveis e montáveis que oferecem aos jogadores um novo conjunto de opções de ataque, enquanto os conhecidos “Felynos” Amigatos retornam como personagens de suporte que realizam curas, entre outras ações. Nas caçadas solo, os jogadores podem escolher tanto um Palamute quanto um Amigato para acompanhá-los, enquanto em missões multiplayer se pode escolher um dos dois.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin oferece aos fãs de RPG e de Monster Hunter uma nova e singular experiência com uma história grandiosa que apresenta personagens cativantes, missões desafiadoras e encontros amigáveis com monstros conhecidos da série Monster Hunter. Assumindo o papel de um jovem Montador de Monstros capaz de usar uma Pedra da Afinidade para formar fortes laços com monstros, os jogadores ganham experiência e aprimoram suas habilidades para fortalecer a conexão com essas criaturas magníficas. Os jogadores assim embarcam em aventuras memoráveis, repletas de eventos dramáticos e amizades comoventes. Mais detalhes sobre Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin serão revelados futuramente.
Nintendo encerra a produção do Nintendo 3DS !!
A Nintendo 3DS confirmou oficialmente que todos os modelos do Nintendo 3DS foram descontinuados. Isso foi confirmado junto ao site GamesIndustry.biz
por um porta-voz da Big N. Foi revelado que a produção
terminou esse ano, ainda que a biblioteca de jogos para o 3DS continue a estar disponível nas lojas físicas e digitalmente
durante mais algum tempo.
“No momento não temos planos para terminar qualquer serviços
online para o Nintendo 3DS. Os jogos online e a
Nintendo eShop vão continuar a estar disponíveis e será possível acessar e
descarregar novamente todo o conteúdo anteriormente comprado durante o
futuro próximo,” disse o porta-voz da Nintendo.
O Nintendo 3 DS teve uma vida comercial saudável depois de ter
sido lançado em Março de 2011. O Nintendo 3DS XL
chegou ao mercado aproximadamente um ano depois. E mais recentemente, a Nintendo lançou a Nintendo 2DS, que não tem a tela com efeito 3D,
e finalmente os modelos “New” Nintendo 3DS e 3DS XL com um CPU
atualizada e o botão analógico incorporando o C-Stick. Esses modelos foram
lançados em 2015.
PlayStation 5 chega ao Brasil em 19 de Novembro por R$ 4499 a Edição Digital e R$ 4999 a versão normal !!
Conforme anunciamos em nosso evento virtual, o PS5 Showcase,
faltam apenas alguns meses para lançarmos a próxima geração de jogos. O
PS5 será lançado no Brasil em 19 de novembro de 2020. A Edição Digital
do PS5 estará disponível a partir de R$ 4.499,00* e a versão com leitor
Blu-ray Ultra HD a partir de R$ 4.999,00*. A pré-venda começará a partir
de 17 de setembro de 2020 em revendedores selecionados, então não deixe
de conferir sua loja local.
Estamos animados em trazer duas opções de console para os
nossos gamers, onde a escolha vai depender de sua preferência: uma
experiência inteiramente digital ou, se ainda preferir, jogar com mídias
físicas. Seja lá qual PS5 você escolher, você terá a chance de
vivenciar experiências de tirar o fôlego nesta próxima geração. Ambos os
modelos usam o mesmo processador, com CPU e GPU integradas para trazer
imagens de alta fidelidade, incluindo gráficos em 4K e com suporte para ray-tracing,
além de um SSD com E/S integrados para carregamentos ultrarrápidos. O
áudio 3D do PS5 e o Controle Sem Fio DualSense também levarão a mesma
experiência imersiva para todos os consoles PS5.
Temos muito orgulho da gama de jogos que estão sendo criados
para o PS5, e é nosso objetivo continuar adicionando novas e ricas
experiências para nosso portfólio, dos mais talentosos criadores de
games da indústria. Hoje, compartilhamos uma prévia dos seguintes jogos
que estarão disponíveis para PS5:
- Devil May Cry 5 Special Edition (Capcom)
- Final Fantasy XVI (Square Enix)
- Five Nights at Freddy’s Security Breach (Steel Wool Studios and ScottGames)
- Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games)
- Novo God of War (Santa Monica Studio)
Estes títulos recém revelados, junto aos jogos que mostramos
previamente, representam os melhores títulos na história da
PlayStation. Jogos como Marvel’s Spider Man: Miles Morales, Call of Duty
Black Ops: Cold War e Demon’s Souls serão lançados junto com nosso
console. Os games de nosso Worldwide Studios terão o preço variando
entre R$249,90* e R$349,90* no PS5.
Além disso, sabemos que a comunidade PS4 irá migrar para o
PS5 em momentos diferentes, e estamos felizes em anunciar as versões
para PS4 dos nossos exclusivos. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales,
Slackboy Uma Grande Aventura e Horizon Forbidden West também serão
lançados para PS4. Apesar destes jogos terem sido criados para
aproveitar as qualidades únicas de nova geração do PS5, como o
carregamento ultrarrápido do SSD e o controle DualSense, jogadores PS4
poderão aproveitar estas experiências desde seu lançamento. A versão
digital de jogos lançados para PS4 incluem uma atualização gratuita para
consoles PS5, enquanto as versões em disco destes jogos incluirão uma
atualização para o PS5 com o leitor Blu-ray Ultra HD.
Para membros PlayStation Plus, temos uma funcionalidade
especial no PS5, chamada PlayStation Plus Collection**. Jogadores PS5
que forem membros PS Plus poderão baixar e jogar direto de uma
biblioteca de jogos PS4 que definiram a geração, como Batman Arkham
Knight, Bloodborne, Fallout 4, God of War, Monster Hunter: World,
Persona 5 e muito mais. PlayStation Plus Collection estará disponível
para os membros já existentes da PS Plus para PS4 baixarem e jogarem no
PS5. Também chegarão em Novembro uma série de novos acessórios:
- Controle Sem Fio DualSense (separado) – R$499
- Headset Sem Fio PULSE 3D – com suporte de áudio 3D e microfones com antirruído duplo, R$ 599
- Câmera HD – com lentes duplas em 1080p para os gamers aparecerem junto com suas jogadas épicas, R$ 449
- Controle de Mídias – para navegar nos filmes e serviços de streaming com facilidade, R$ 199
Este ano foi como nenhum outro, e o mundo enfrentou diversos
desafios. Todos aqui na PlayStation, além de nossos parceiros nas áreas
de desenvolvimento, distribuição, tecnologia e lojas, nos esforçamos
muito para lançar o PlayStation 5 a tempo das festas de final de ano.
Estamos todos trabalhando juntos para alcançar nossa missão de entregar o
melhor que os games podem oferecer para nossa comunidade. Gostaria
muito de agradecer a todos nosso fãs pelo apoio (e paciência!) incrível,
enquanto caminhamos em direção ao PS5. Mal podemos esperar para que
novembro chegue e para que vocês possam explorar novas aventuras e criar
novas memórias épicas.
* Preços sugeridos em varejistas selecionados.
** A PlayStation Plus Collection estará disponível no Brasil. A disponibilidade dos games pode variar de acordo com o país.
Jogos disponíveis para PlayStation 5 no dia do lançamento, pelo SIE Worldwide Studios
- Astro’s Playroom (Japan Studio) – pré-instalado no PS5
- Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio) – R$349,90
- Destruction AllStars (Lucid Games / XDEV) – R$349,90
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games) – R$249,90
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Edição Ultimate (Insomniac Games) – R$349,90
- Sackboy Uma Grande Aventura (Sumo Digital / XDEV) – R$299,90
Acordo de distribuição com epay Brasil traz PlayStation a mais de 150 mil pontos de venda !!
A epay Brasil, líder nacional na distribuição de códigos pré-pagos em canais digitais, subsidiária da epay Worldwide (NASDAQ: EEFT), acaba de fechar acordo de distribuição com Sony Interactive Entertainment (PlayStation) para um agressivo plano de expansão dos códigos digitais pré-pagos da empresa no Brasil. A rede de parceiros de distribuição epay permitirá que tanto o conteúdo de assinaturas Playstation Plus como a loja PlayStation Store marquem presença em em mais 150 mil estabelecimentos em todo o país e nas maiores e-wallets e bancos digitais do mercado brasileiro como PicPay, Banco Inter, Recarga Pay, Flash App, i2020, Jeitto e Payly.
Chegar a 150 mil pequenos varejos em todo o Brasil é possível graças ao sistema “PoR” ou “Pin-on-Receipt” que permite a impressão de códigos digitais pré-pagos através dos terminais de venda de recarga de celular (POS) que esses pequenos varejos utilizam. Hoje, a epay Brasil mantém parceria comercial com os distribuidores de recarga de celular que comercializam os códigos digitais nesses terminais, chegando a milhares de cidades onde as grandes redes de varejo não estão presentes, através de pequenas redes de supermercados, padarias, bancas de jornal e farmácias.
Para o consumidor, a operação é simples: basta solicitar ao vendedor que seleciona o item do conteúdo direto no terminal “POS” e imprime o código do produto (PIN) no comprovante da compra. A partir daí, o consumidor acessa a plataforma do produto escolhido via celular, digita o PIN, resgata os créditos e utiliza.
“O consumo de games e entretenimento online utilizando cartões pré-pagos é um grande sucesso no Brasil e vem crescendo muito”, explica Rogério Lima, Diretor de Marketing e Vendas da epay Brasil. A epay distribui também esses conteúdos para uma rede de mais de 3 mil lojas físicas de grandes redes varejistas em todo o País utilizando cartões presente físicos, que ficam expostos em displays dentro das lojas. No entanto, segundo Lima, “o formato de venda dos créditos digitais através dos terminais de recarga tem se mostrado um excelente canal de vendas que chega a praticamente todas as cidades do Brasil”.
Playstation nas e-wallets e bancos digitais.
Outro fator de grande diferenciação da epay para a Sony PlayStation é a distribuição via e-wallets e bancos digitais, canal em que a epay é líder absoluta: “estamos presentes com nosso portfólio de conteúdos online em 50% dos maiores bancos digitais do país e mantemos parceria com oito das dez maiores e-wallets do mercado brasileiro”, avalia Rogério Lima.
Segundo o executivo, a epay vem apostando nesse segmento há cerca de três anos, mas a pandemia mudou radicalmente o cenário: “além de um processo natural de migração, com o advento da quarentena, ocorreu uma aceleração na utilização do canal digital para compra de conteúdos”, observa Lima. Segundo ele, a excelente experiência de compra também é um fator importante: “através das e-wallets, a experiência de compra é muito mais prática para o consumidor. Ele usa o saldo disponível na carteira digital, acessa o conteúdo de seu interesse e usa imediatamente.” Como resultado, Lima prevê: “estimamos um aumento de 300% nas vendas do canal Digital para 2020.”
Playstation Plus, conteúdo de assinatura, bem como PlayStation Store, estarão presentes agora nos grandes players do setor como PicPay, Banco Inter, Recarga Pay, Flash App, i2020, Jeitto e Payly. “Nossos parceiros comerciais digitais estão fortemente comprometidos com o desenvolvimento da categoria de gaming e entretenimento online e certamente darão total suporte com ações de comunicação, promoções e cashbacks”, prevê o executivo da epay Brasil.
Códigos Digitais Pré-Pagos PlayStation
São dois tipos de cartões virtuais: o PlayStation Plus, que funciona como uma assinatura, e através dele o usuário pode jogar online com amigos e ter acesso a dois jogos gratuitos por mês. E o PlayStation Store, que permite usar os créditos acumulados dentro da e-wallet da PlayStation, onde o jogador pode comprar customizações e outros tipos de update para seus jogos preferidos, além de jogos completos. Os gift cards tem valores pré-definidos se destinam a todos os jogadores de Sistemas PS4, PS3 e PS Vita.
Cartão virtual e valores:
· PlayStation Store 30 - R$ 30,00
· PlayStation Store 60 - R$ 60,00
· PlayStation Store 100 - R$ 100,00
· PlayStation Store 250 - R$ 250,00
· Assinatura PlayStation Plus 12 meses - R$ 149,90
· Assinatura PlayStation Plus 3 meses - R$ 64,90
Ubisoft revela Prince of Persia: The Sands of Time Remake !!
A Ubisoft anunciou durante o Ubisoft Forward, sua conferência digital, o retorno do Príncipe em Prince of Persia: The Sands of Time Remake, o primeiro remake completo feito pela empresa. Lançado originalmente em 2003, Prince of Persia: The Sands of Time redefiniu os padrões dos jogos de ação e aventura com jogabilidade inovadora, história envolvente e personagens cativantes. Para revisitar a história, Prince of Persia: The Sands of Time Remake foi desenvolvido do zero com a engine Anvil.
A partir de 21 de janeiro de 2021, o jogo estará disponível por R$199,00 para PlayStation 4 e Xbox One, e por R$179,00 para PC, via Epic Games e Ubisoft Store. Além disso, Prince of Persia: The Sands of Time Remake poderá ser jogado no PlayStation 5 e no Xbox Series X graças ao recurso de retro compatibilidade dos consoles próxima geração.
Ubisoft anuncia AGOS: A Game of Space !!
A Ubisoft anunciou no Ubisoft Forward, sua conferência digital, o jogo AGOS: A Game of Space, uma aventura de exploração espacial em realidade virtual. O game será lançado em 28 de outubro para Oculus Rift, HTC Vive e Valve Index.
AGOS: A Game of Space transporta os jogadores para uma jornada interestelar em que o objetivo é encontrar um novo planeta habitável. No controle da última nave a deixar a Terra, já condenada, será preciso guiar um grupo de sobreviventes em oito sistemas estelares únicos para encontrar um lar.
Com jogabilidade inovadora e mecânicas realistas baseadas em física, os jogadores terão que pilotar e aprimorar suas sondas espaciais para torná-las naves cada vez melhores. No caminho, buscarão recursos, desbloquearão tecnologias e enfrentarão os perigos do espaço para manter todos os tripulantes a salvo em uma viagem extraordinária pelo futuro da humanidade.
AGOS: A Game of Space transporta os jogadores para uma jornada interestelar em que o objetivo é encontrar um novo planeta habitável. No controle da última nave a deixar a Terra, já condenada, será preciso guiar um grupo de sobreviventes em oito sistemas estelares únicos para encontrar um lar.
Com jogabilidade inovadora e mecânicas realistas baseadas em física, os jogadores terão que pilotar e aprimorar suas sondas espaciais para torná-las naves cada vez melhores. No caminho, buscarão recursos, desbloquearão tecnologias e enfrentarão os perigos do espaço para manter todos os tripulantes a salvo em uma viagem extraordinária pelo futuro da humanidade.
Crash Bandicoot 4: It's About Time recebe Demo no PS4 dia 16 de Setembro !!
Os jogadores que fizeram a pré-encomenda de Crash
Bandicoot 4: It's About Time no PlayStation 4 terão direito a jogar uma demo do jogo. A demo ficará disponível na próxima semana, a
partir de quarta-feira, dia 16 de Setembro. A demo estará disponível
para download até dia 2 de Outubro. Em termos de conteúdo, os jogadores
poderão jogar dois níveis com
Crash e Neo Cortex.
Sobre o conteúdo incluído na demo, estão
prometidas algumas das Máscaras Quânticas que serão uma novidade no
jogo, mais precisamente, a Kupuna-Wa e a Lani-Loli. A primeira permite
aos jogadores controlar o tempo e a segunda adiciona a habilidade de fazer aparecer e
desaparecer objetos. Crash Bandicoot 4: It's About Time
será lançado no PlayStation 4 e Xbox One dia 2 de Outubro.
Revista SussuWorld N. 17 !!
Estamos de volta !! A Revista SussuWorld está de volta com mais uma Edição. E dessa vez é uma Edição Especial em comemoração aos 31 anos de lançamento do Master System no Brasil.Essa Edição é muito especial para mim, pois todos sabem do meu amor pelo Master System e seus jogos. Espero que vocês gostem, pois ela foi feita com muito carinho para todos vocês. E já sabem, leiam, comentem, divulguem e digam o que acharam da Revista SussuWorld, o que pode ser melhorado, pois ela está sempre em evolução. Agradecendo a todos os que tornaram esse sonho possível:
Editor, Diagramador & Escritor
Luciano "Sussu" Coelho
Editor, Diagramador & Escritor
Luciano "Sussu" Coelho
Little Nightmares II chega dia 11 de Fevereiro de 2021 para PS4, Xbox One, Switch e PC !!
Little Nightmares II chega ao Xbox Series X e PlayStation 5 mais tarde ainda em 2021.
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