Produtor da Xbox é criticado após sugerir uso de IA por desenvolvedores demitidos !!

Matt Turnbull, produtor executivo envolvido em jogos como Crackdown 3, State of Decay 2 e Forza Motorsport, gerou polêmica após publicar no LinkedIn um post sugerindo o uso de ferramentas de IA generativa para ajudar profissionais afetados pelas recentes demissões em massa da Microsoft.
 
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O comentário foi feito logo após a gigante de Redmond anunciar mais de 9 mil cortes em sua força de trabalho, afetando fortemente estúdios da divisão Xbox e resultando no cancelamento de jogos como Perfect Dark e Everwild. A publicação de Turnbull foi deletada posteriormente, mas prints e arquivamentos circularam rapidamente nas redes sociais.

No post, Turnbull escreveu:

“Se você está enfrentando uma demissão ou se preparando silenciosamente para uma, saiba que não está sozinho. Tenho testado formas de usar ferramentas de IA (como o ChatGPT ou Copilot) para reduzir a carga emocional e cognitiva que vem com a perda de um emprego.”

Ele chegou a sugerir "prompts úteis" para quem está passando por dificuldades, incluindo tópicos como “planejamento de carreira”, “networking”, e até “clareza emocional e confiança”.

Um dos exemplos de prompt seria:

“Estou com síndrome do impostor depois de ser demitido. Pode me ajudar a reformular essa experiência de uma forma que me lembre das minhas qualidades?”

Turnbull completou dizendo:

“Nenhuma ferramenta de IA substitui sua voz ou sua vivência. Mas, num momento em que a energia mental está escassa, essas ferramentas podem ajudar você a sair do bloqueio mais rápido, com mais calma e clareza.”

A resposta da comunidade foi imediata e dura. Muitos consideraram a sugestão insensível, especialmente diante das demissões causadas, ao menos em parte, pelos altos investimentos da própria Microsoft em inteligência artificial.

Eric Smith, produtor da ZeniMax Online demitido nesta semana, respondeu diretamente:

“Pelo amor de Deus, leia o ambiente, cara.”

O designer Paul Murphy também criticou:

“Tenho certeza de que você está tentando ajudar, mas... WTF. Você contratou essas pessoas. O mínimo que pode fazer é confiar que elas sabem escrever seus próprios currículos.”

Com as constantes demissões e reestruturações, cresce o debate sobre o futuro dos profissionais da indústria de games - especialmente quando decisões de corte são influenciadas por mudanças estratégicas como a aposta agressiva em IA, muitas vezes sem uma contrapartida humana adequada.

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