A Quantic Dream - conhecida por narrativas cinematográficas como Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human - surpreendeu todo mundo ao anunciar Spellcasters Chronicles, um multiplayer competitivo gratuito que mistura deckbuilding, estratégia em tempo real e ação em terceira pessoa. É um projeto que foge completamente do DNA tradicional do estúdio, mas que promete um mundo mágico e caótico de batalhas aéreas e feitiços devastadores.
Durante uma demonstração privada, a equipe apresentou o conceito do jogo e mostrou trechos inéditos de gameplay. E olha… a ideia é ousada.
Magos, minions e destruição total
Em Spellcasters Chronicles, dois times de três jogadores se enfrentam em arenas flutuantes cheias de energia mágica. O objetivo? Destruir os “Lifestones” do inimigo, grandes pilares brilhantes que sustentam a vitalidade da equipe adversária.
Os jogadores assumem o papel de diferentes “spellcasters”, magos inspirados em culturas e mitologias de todo o mundo. Há personagens como The Mystic Scribe, que empunha um pincel gigante como arma, The Swamp Witch, com chifres de madeira e aura sombria, e The Astral Monk, com braços espectrais nas costas.
Antes de entrar na partida, cada jogador monta um deck de feitiços e invocações, escolhendo o estilo de magia que mais combina com sua estratégia. Durante o jogo, é possível construir estruturas, invocar minions e até chamar Titãs, criaturas colossais do tamanho de arranha-céus que podem virar completamente o rumo da batalha.
Batalhas aéreas e evolução em tempo real
Apesar de ser em terceira pessoa, todos os personagens podem voar livremente pelo mapa, o que dá ao jogo uma pegada quase de estratégia aérea. Conforme os jogadores derrotam inimigos, sobem de nível e podem aprimorar habilidades - como dano, defesa ou velocidade - em tempo real, adaptando a build ao estilo dos oponentes.
Em uma das demonstrações, um Fire Elementalist usava seu cajado para invocar dezenas de minions flamejantes e depois incendiava o campo de batalha. Quando um Titã apareceu, a equipe precisou abandonar tudo e focar no colosso, já que, se ele alcançasse o Lifestone, a destruição seria imediata.
Entre a curiosidade e a cautela
O visual impressiona e o conceito parece ter um enorme potencial, mas como todo jogo multiplayer, o sucesso vai depender de como ele se sente nas mãos do jogador. Se o controle de voo for truncado ou as partidas acabarem sempre da mesma forma por causa dos Titãs, o encanto pode se perder rápido.
A boa notícia é que a Quantic Dream planeja abrir testes beta em breve, e muitos já estão ansiosos para ver se Spellcasters Chronicles é tão mágico de jogar quanto parece ser assistir.
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