“Fomos oficialmente roubados”: devs de Kingdom Come: Deliverance 2 reagem à vitória de Expedition 33 na TGA !!
O The Game Awards 2025 já ficou para trás, mas o papo pós-evento segue rendendo. E não só entre jogadores. Alguns desenvolvedores também foram às redes comentar os resultados, incluindo a equipe de Kingdom Come: Deliverance 2, que acabou virando assunto depois de reagir com bom humor (e uma pitada de acidez) às vitórias de Clair Obscur: Expedition 33.
E vamos ser honestos: ninguém ficou realmente surpreso com o domínio de Expedition 33 na noite. O RPG da Sandfall Interactive levou Jogo do Ano, bateu o recorde com 12 indicações e saiu do palco com nove prêmios no bolso. Um verdadeiro atropelo artístico.
Mas nem todo mundo saiu do TGA com o sorriso intacto. A Warhorse Studios, responsável pelo gigantesco RPG medieval Kingdom Come: Deliverance 2, perdeu justamente nas categorias de Melhor RPG e Melhor Narrativa para Expedition 33.
Pouco depois do anúncio, o estúdio publicou nas redes aquele clássico meme do cachorro sentado na casa em chamas com a frase “this is fine”. A legenda? Um irônico “oops”. Logo depois veio um complemento ainda mais direto: “and yes it was a double oopsie”.
A coisa escalou quando Tobias Stolz-Zwilling, diretor de comunicação da Warhorse, postou uma imagem do troféu do TGA com a frase:
“We have officially been robbed!”
“Fomos oficialmente roubados.”
Após Expedition 33 confirmar também o prêmio de Jogo do Ano, a conta oficial de Kingdom Come entrou no clima e publicou um “ggwp Expedition 33” (good game, well played), acompanhado de um emoji piscando 😉 e um print de uma opção de diálogo de KCD2 dizendo: “Blame the French!”
Ou seja: provocação? Sim. Mas claramente temperada com humor.
Como era de se esperar, a reação dos fãs foi mista. Muitos concordaram que Kingdom Come: Deliverance 2 merecia ao menos o prêmio de Melhor RPG.
“Sou totalmente Expedition 33, mas votei em vocês como RPG”, comentou um jogador.
“Tenho 58 horas de jogo e só agora fui para a missão do casamento”, disse outro, elogiando o ritmo e a profundidade do jogo.
Por outro lado, algumas pessoas acharam a postura da Warhorse exagerada ou pouco profissional.
“Às vezes o mais maduro é parabenizar os vencedores e seguir em frente”, escreveu um usuário.
Outro foi mais duro, chamando a atitude de “desrespeitosa” com os colegas da indústria.
Apesar do barulho, tudo indica que a história não passou de zoeira interna da indústria. O próprio Daniel Vávra, cofundador da Warhorse e diretor criativo de Kingdom Come, entrou na conversa com um comentário bem mais leve:
“E para completar, amanhã estou voando pela Air France. Mas, claro, parabéns gigantes à Sandfall Games.”
Para fechar, imagens dos bastidores do evento mostraram devs dos dois estúdios juntos após o TGA, conversando e rindo. Nada de clima pesado.
No fim, fica claro: foi provocação, não ressentimento. Um pouco de sal, um pouco de riso e muito respeito mútuo. Porque se 2025 provou alguma coisa, é que o RPG vive uma fase simplesmente absurda de criatividade.
E isso, convenhamos, é vitória pra todo mundo.
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