MindsEye é atualizado com várias melhorias !!
A Build a Rocket Boy continua tentando resolver os problemas de MindsEye, o seu primeiro jogo que, após grande mistério, chegou às lojas dia 10 de junho com fortes problemas na qualidade geral. A produtora apresentou uma segunda atualização, através da qual implementa melhorias no desempenho da CPU, GPU e memória, resolve problemas com várias mecânicas do jogo, incluindo colisões entre veículos controlados pela IA, e outros erros que podiam resultar em uma missão encerrada com falha sem qualquer culpa do jogador.
Entre as correções está o remover de uma barreira invisível que bloqueia o progresso na missão “A New Companion 1”, uma das várias missões de MindsEye com problemas. Atualmente, MindsEye exibe uma média de 37% entre os jogadores Steam (uma queda de 5% ao longo da última semana), 3 estrelas em 5 na loja Xbox, e 2.45 estrelas em 5 na PlayStation Store, onde os jogadores estão manifestando seu desagrado com a qualidade da atual versão do jogo.
Rematch é lançado sem Cross-play !!
A produtora explicou que teve que deixar o cross-play de fora do lançamento de Rematch devido a “complexidades técnicas imprevistas”, por isso lamenta que muitos jogadores estejam desiludidos com a ausência da funcionalidade no seu novo jogo. A Sloclap lamenta não ter informado a comunidade antes do lançamento e diz que se trata da sua maior prioridade, acima de novos modos de jogo, sistemas de tabelas de pontuações e torneios.
Review - The Alters: E se o seu colega de equipe fosse... você mesmo?
Por: Luciano Coelho – versão 4.7, agora com senso de humor ativado
Você já pensou "caramba, se eu tivesse feito aquela escolha diferente na vida, hoje eu seria um guitarrista famoso ou talvez um astronauta"? Pois é, em The Alters você literalmente faz isso. E não é só imaginar: você CLONA versões alternativas de si mesmo! A diferença é que, dessa vez, você precisa trabalhar com essas versões — e algumas são tão insuportáveis quanto aquele colega do escritório que sempre "esquece" o aniversário do chefe.
🌌 Uma crise existencial em forma de jogo
O protagonista, Jan Dolski, é um cara normal. Tipo, normal MESMO. Nada de poderes, armas gigantes ou motos voadoras. Ele tá preso num planeta alienígena e precisa sair de lá antes que tudo vá pelos ares. E como ele faz isso? Com ajuda dos seus "eu alternativos", que vieram de realidades onde ele fez escolhas diferentes na vida.
Tem o Jan engenheiro, o Jan médico, o Jan filósofo, e até o Jan que provavelmente largou tudo pra virar coach no Instagram. Todos têm personalidades diferentes, o que basicamente significa que você vai brigar com... você mesmo. Muito.E enquanto tenta sobreviver, Jan (você) tem que construir uma base, administrar recursos, evitar catástrofes interplanetárias e gerenciar clones que estão a um passo de sair no tapa. Sim, The Alters é meio The Sims com Fallout Shelter, dirigido por um roteirista de drama existencial.
Prepare-se pra momentos do tipo:
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“Jan #4 tá deprimido porque Jan #2 teve uma ideia brilhante que salvou todos”.
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“Jan #6 se recusa a trabalhar porque acha que foi uma escolha errada na vida”.
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“Jan #1 tá fazendo bolo na cozinha pra esquecer da crise interdimensional”.
Ou seja, uma terça-feira normal.
🤯 Filosofia, sci-fi e tretas internas
O mais doido é que o jogo faz a gente pensar em escolhas reais da vida. "E se eu tivesse feito faculdade de História?" "E se eu tivesse dito sim para aquele emprego?" The Alters joga isso na sua cara... com clones. Tipo terapia, só que com risco de explosão solar. E se você não gerenciar bem seus “outros eus”, eles surtam. Ou entram em crise existencial. Ou pior: começam a se boicotar. E aí meu amigo, nem Freud explica. E nem Jesus Salva.
🎧 Trilha emocional + clima de tensão
O jogo é lindo, escuro, claustrofóbico e poético. Parece que o Hideo Kojima se juntou com o Christopher Nolan pra dirigir um episódio de Além da Imaginação (Diga que você é velho sem dizer que você é velho com essa referência). A trilha sonora bate forte no sentimento e o design da base é digno de pôster de sci-fi cult dos anos 80.
✅ Vale a pena?
Se você quer um jogo cheio de adrenalina, explosão e porrada... esse não é o jogo. Mas se você quer algo diferente, com cérebro, coração e umas boas risadas nervosas, The Alters é um prato cheio. Principalmente se você já discutiu com você mesmo no banho. “The Alters” é tipo terapia de grupo com você mesmo, só que num planeta onde o tempo tá contra você e os clones têm crise de identidade. Genial, estranho e incrivelmente humano.
Feedback SussuWorld - Final Fantasy 16, Concorrência entre os Consoles, Gamepass e mais !!
Fala Galera !! FEEDBACK DE VOLTA !! SussuWorld na área com mais um Feedback e nesse episódio, Luciano, Carvalho e Jarrão falam sobre o Final Fantasy 16, Sony vs Switch 2, Concorrência entre os consoles e mais. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões. LEMBRANDO: FEEDBACK AGORA É TODA TERÇA E SEXTA !!
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Final Fantasy 16 roda a 720p no Xbox Series X no Modo Desempenho !!

Apesar disto, o Xbox Series X tem uma vantagem sobre o PS5, o modo desempenho roda a 60fps fixos, enquanto no PS5 varia entre 45fps e 60fps.
CEO da Sony aborda se lançamento do Switch 2 afeta seus negócios !!
Como o Nintendo Switch 2 é a novidade nos jogos no momento, faz sentido que outras empresas se preocupem com o fato de o dispositivo consumir suas vendas. Como um dos dois principais rivais da Nintendo nos últimos 30 anos, a Sony enfrentou os consoles da Nintendo com sua marca PlayStation e, embora muitas vezes saia por cima, os tempos estão mudando. Na reunião do segmento de negócios da última sexta-feira, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, enfrentou uma pergunta sobre se o mais recente console da Nintendo afetaria os negócios do PlayStation. Nishino elogiou a Nintendo por seus esforços, mas não parecia preocupado com o Switch 2.
"O PlayStation 5 foi projetado para uma experiência de jogo imersiva, e isso inclui os recursos inovadores do controlador DualSense também", explicou Nishino. "Acreditamos que o desempenho no nível do PS5 é necessário para obter uma ótima experiência em telas grandes. E, dessa forma, fornecemos uma oferta exclusiva para jogadores e criadores nesta geração atual de consoles." Ele então comentou que o desenvolvimento multiplataforma meio que nivelou o campo de jogo, mas que o PlayStation continua sendo o melhor lugar para jogar e publicar.
O questionamento então mudou para quais estratégias a Sony empregará para manter seu público ao longo do tempo. Um dos maiores pontos fortes da Nintendo é que seus jogos atraem todos os grupos demográficos, de crianças a adultos, então a empresa é capaz de reter jogadores por muito mais tempo do que seus concorrentes. Nishino afirmou que a marca PlayStation ressoa com os jogadores há décadas e que espera que o PlayStation continue a fornecer "a maior variedade de conteúdo disponível".
Elaborando mais, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, acrescentou: "Além de nossas franquias com mais, eu chamaria de bases de fãs 'multigeracionais', como o Homem-Aranha da Marvel, também temos franquias que atraem uma variedade de segmentos de jogadores diferentes. Horizon é um bom exemplo, tem sido muito popular entre as jogadoras, Astro Bot do nosso adorável Team Asobi em Tóquio, tem sido um sucesso entre crianças e adultos."
Embora seja bastante óbvio que essas grandes empresas não são grandes fãs umas das outras, é bom que Nishino não tenha recorrido a alguns insultos no estilo de guerra de console ao falar sobre a Nintendo. Quer você queira ou não admitir, o Switch 2 não se destina a ser um console de jogos mega poderoso. Seu papel como console híbrido é único na indústria e é isso que lhe dá uma vantagem sobre a concorrência. Se os jogadores desejam uma experiência de console mais tradicional com gráficos chamativos, o PS5 é definitivamente o caminho a percorrer. Não há como contornar isso.
Feedback SussuWorld - Xbox Rog Ally, Resident Evil 9, Switch 2 e Xbox Showcase !!
Fala Galera !! FEEDBACK DE VOLTA !! SussuWorld na área com mais um Feedback e nesse episódio, Luciano, Carvalho e Jarrão falam sobre o Novo portátil do Xbox, Impressões do Resident Evil 9, Impressões do Jarrão sobre o Switch 2, Considerações da Xbox Showcase e Summer Game Fest e mais. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões. LEMBRANDO: FEEDBACK AGORA É TODA TERÇA E SEXTA !!
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Brasil Game Show 2025 terá PlayStation | The Concert !!

Os fãs da BGS poderão sentir as melodias orquestrais de God of War preenchendo o ambiente, as notas emocionantes de The Last of Us tocando seus corações e a trilha envolvente de Ghost of Tsushima os transportando para o Japão feudal. Tudo isso apresentado por um conjunto musical eletrizante. Com músicas reimaginadas para uma apresentação no palco, ao vivo, e com a colaboração de compositores como Gustavo Santaolalla (The Last of Us), Bear McCreary (God of War), Ilan Eshkeri (Ghost of Tsushima) e Joris de Man (Horizon), o espetáculo entrega trilhas amadas pelos gamers com muita profundidade emocional e potência incomparável.
No centro do concerto está um grupo de solistas talentosos do mais alto nível, que oferecem performances arrebatadoras, unindo maestria clássica e estilo contemporâneo. A sinergia e precisão artística do espetáculo transformam as trilhas lendárias em uma experiência imersiva e ousada. Com projeções avançadas em LED, som surround e visuais em camadas, o público é transportado para os universos mais icônicos dos jogos do PlayStation. A perfeita integração entre tecnologia e arte garante que cada nota e cada momento ressoem profundamente entre os fãs.
Por mais de 30 anos, PlayStation é sinônimo de narrativas inovadoras e aventuras inesquecíveis. Na Brasil Game Show 2025, a PlayStation The Concert celebra esse legado e oferece uma oportunidade única de vivenciar a arte e a emoção dos games de uma forma totalmente nova. “A PlayStation: The Concert é de tirar o fôlego, e os fãs nunca viram nada parecido. É a próxima geração de shows ao vivo, proporcionando uma experiência que vai além de tudo o que existe por aí. E no centro disso tudo está a música mais amada dos jogos do PlayStation. É uma honra ter Ghost of Tsushima como parte do espetáculo”, diz Ilan Eshkeri, de Ghost of Tsushima.