Capcom promete resgatar IPs antigas que estão há anos sem receber um novo jogo

A Capcom parece estar cada vez mais disposta a abrir o baú. E olha, tem muita coisa boa lá dentro.

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Depois de trazer Onimusha de volta aos holofotes com Onimusha: Way of the Sword, a empresa revelou que pretende continuar explorando sua enorme biblioteca de franquias e reativar propriedades que estão há bastante tempo sem receber um novo lançamento.

A declaração aparece em um comunicado oficial da companhia sobre o desempenho comercial de Onimusha: Way of the Sword, que alcançou 1 milhão de cópias vendidas no dia do lançamento.

Mas foi uma frase específica do comunicado que chamou a atenção.

Capcom quer reativar franquias esquecidas

Ao comentar sua estratégia para os próximos anos, a Capcom afirmou que, além de continuar lançando grandes títulos inéditos regularmente, está “focando na reativação de IPs que não tiveram um novo título lançado recentemente”.

A empresa também destacou que pretende aproveitar sua extensa biblioteca de propriedades intelectuais para aumentar ainda mais seu valor corporativo.

Traduzindo do corporativês para o idioma gamer:

a Capcom sabe que tem um caminhão de franquias paradas e parece finalmente querer tirar algumas delas da garagem. 

E Onimusha é provavelmente o melhor exemplo dessa estratégia.

A série estava praticamente congelada desde Onimusha: Dawn of Dreams, lançado em 2006, até o anúncio de Way of the Sword. Agora, o retorno aparentemente funcionou muito bem, com o novo jogo alcançando a marca de 1 milhão de unidades logo no primeiro dia.

Isso certamente dá munição para a Capcom continuar olhando para trás.

E a lista de franquias é enorme

A Capcom possui algumas das propriedades mais conhecidas da história dos videogames. Resident Evil, Street Fighter e Monster Hunter continuam recebendo atenção constante, mas basta olhar um pouco além dessas gigantes para encontrar franquias que estão há anos esperando por uma nova oportunidade.

Devil May Cry, Mega Man e Ace Attorney já foram citados anteriormente como propriedades para as quais a Capcom estaria planejando novos projetos.

E existem casos ainda mais evidentes.

Dead Rising 4 chegou em 2016 e, desde então, a franquia passou por um longo período de silêncio até o lançamento de Dead Rising Deluxe Remaster em 2024.

Marvel vs. Capcom: Infinite foi lançado em 2017, deixando a série de luta em uma espécie de limbo.

E isso sem sequer começar a falar de franquias como Dino Crisis, Viewtiful Joe, Rival Schools, Power Stone, Breath of Fire, Darkstalkers, Lost Planet, Okami e Onimusha.

A lista de IPs que poderiam ser ressuscitadas pela Capcom parece uma lista de desejos criada por alguém que passou a madrugada folheando uma edição antiga da Super Game Power

O sucesso de Onimusha pode ser um sinal importante

O caso de Onimusha: Way of the Sword é particularmente interessante porque demonstra que uma franquia que passou quase duas décadas fora do mercado ainda pode despertar enorme interesse.

Isso também muda a matemática para a Capcom.

Em vez de necessariamente criar uma nova propriedade intelectual do zero, a empresa pode aproveitar personagens, universos e conceitos que já possuem reconhecimento entre os jogadores e, ao mesmo tempo, apresentar essas franquias para uma nova geração.

Foi exatamente o que aconteceu com Onimusha.

E existe uma diferença importante entre simplesmente fazer remakes e reativar uma franquia.

Um remake recupera um jogo existente. Uma nova entrada pode transformar uma série antiga em algo novamente relevante por muitos anos.

Se Way of the Sword continuar performando bem, fica difícil imaginar a Capcom ignorando o recado.

Quem será o próximo?

É justamente aqui que começa a parte divertida.

A Capcom não revelou quais franquias estão na fila, então qualquer lista neste momento seria especulação. Mas a declaração deixa claro que Onimusha não precisa necessariamente ser um caso isolado.

E, sinceramente, o catálogo da empresa oferece possibilidades quase absurdas.

Imagine um novo Dino Crisis produzido com a mesma atenção que a Capcom vem dando a Resident Evil. Ou Mega Man recebendo finalmente um projeto de grande orçamento. Ou ainda um novo Darkstalkers voltando para as máquinas de arcade e consoles.

E nem precisamos parar aí.

A Capcom tem décadas de história acumuladas. Há personagens e franquias que uma geração inteira sequer teve a oportunidade de conhecer.

Se a estratégia realmente for aproveitar essa biblioteca, os próximos anos podem ser muito interessantes para quem acompanha a história da empresa.

Depois de anos ressuscitando algumas de suas maiores propriedades, parece que a Capcom finalmente percebeu que seu passado não é apenas nostalgia.

É munição.

Clima SussuWorld 🎮

Rapaz, essa frase da Capcom é perigosa

Porque quando uma empresa diz oficialmente que está focando em “reativar IPs que não tiveram um novo título recentemente”, você imediatamente começa a abrir a gaveta mental das franquias abandonadas.

E no caso da Capcom, a gaveta é praticamente um armário de três portas.

Dino Crisis? 👀
Power Stone? 👀
Viewtiful Joe? 👀
Darkstalkers? 👀
Lost Planet? 👀
Mega Man? MEU DEUS, CAPCOM! 

O mais interessante é que Onimusha acabou funcionando como uma espécie de experimento. A Capcom trouxe uma franquia que estava parada há quase 20 anos e encontrou público.

Se isso virar uma fórmula para recuperar outras séries, 2027 em diante pode ser uma verdadeira máquina do tempo da Capcom.

Agora é esperar para descobrir qual IP vai sair do porão primeiro.

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