É oficial: próximo Halo será desenvolvido pela Activision em nova reorganização do Xbox

A Microsoft confirmou oficialmente uma das mudanças mais significativas na estrutura do Xbox nos últimos anos: a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo.

A mudança faz parte da nova rodada de reorganizações do Xbox anunciada nesta terça-feira, 22 de setembro, que também envolve cortes de funcionários e uma série de alterações na estrutura de seus estúdios. Ao todo, 268 posições serão eliminadas em Halo Studios, outros estúdios first-party e nas áreas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.

No caso de Halo, entretanto, a Microsoft deixou claro que não se trata simplesmente de colocar a franquia nas mãos da equipe responsável por Call of Duty. O próximo jogo será desenvolvido por uma nova equipe criada especificamente para o projeto, separada do desenvolvimento contínuo e dos planos de Call of Duty.

Activision assume o próximo Halo

De acordo com o anúncio oficial da Xbox, a Activision ampliará sua responsabilidade para incluir World’s Edge e Rare, além de assumir o desenvolvimento do próximo título da série Halo.

O projeto será liderado por uma nova equipe formada especificamente para desenvolver o jogo. A Microsoft também enfatizou que essa equipe será separada das equipes que trabalham atualmente em Call of Duty.

Enquanto isso, uma equipe menor permanecerá dentro da Halo Studios para continuar dando suporte à comunidade e aos jogos da franquia que já estão disponíveis no mercado.

A Microsoft, porém, não revelou neste momento qual será o próximo jogo da série, nem apresentou detalhes sobre sua proposta, plataformas ou janela de lançamento.

Portanto, embora a mudança de estrutura esteja confirmada, ainda não sabemos o que a nova equipe da Activision está preparando para Halo.

Mudança acontece em meio a novos cortes no Xbox

A transferência do desenvolvimento do próximo Halo acontece dentro de uma reorganização muito maior do Xbox.

A Microsoft anunciou a eliminação de 268 cargos em diferentes áreas do Xbox Game Studios. Segundo a empresa, as mudanças realizadas desde julho, incluindo as alterações envolvendo os estúdios, colocam o processo de reestruturação anunciado anteriormente em aproximadamente 75% de conclusão.

A atual fase é uma continuação do grande processo de reorganização anunciado em julho. Na ocasião, a Xbox informou que pretendia reduzir aproximadamente 3.200 posições ao longo do ano fiscal de 2027, incluindo cerca de 1.600 eliminações imediatas.

Agora, a Microsoft está concentrando ainda mais suas operações em um número menor de unidades.

Além da mudança envolvendo Halo, a Obsidian passou para a estrutura da Bethesda, enquanto a Microsoft Casual Games ficará sob a King. Playground Games e Turn 10, por sua vez, serão reunidas em um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable.

Também houve mudanças envolvendo estúdios que estão deixando a estrutura do Xbox.

A Compulsion Games e a Double Fine passaram a operar de forma independente em agosto, levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento para continuar trabalhando em seus próximos projetos. A Undead Labs também passou por uma transição semelhante e continuará responsável por State of Decay 3, que será lançado no primeiro dia no Game Pass sob uma nova publicadora.

O que acontece com a Halo Studios?

A situação é especialmente curiosa porque a própria Halo Studios é relativamente recente como marca.

Em outubro de 2024, a então 343 Industries anunciou sua mudança de nome para Halo Studios, em uma tentativa de concentrar a identidade do estúdio diretamente na franquia.

Desde então, a equipe trabalhou em Halo: Campaign Evolved, uma nova versão da campanha original de Halo: Combat Evolved. O projeto foi anunciado para Xbox Series, PC e PlayStation 5, mostrando também como a estratégia da Microsoft para a franquia já vinha se afastando do modelo tradicional de exclusividade.

Agora, porém, o próximo capítulo da franquia terá uma estrutura completamente diferente.

A Halo Studios continuará existindo para apoiar os jogos atuais e a comunidade, mas o próximo grande Halo será conduzido por uma equipe criada dentro da estrutura da Activision.

Ainda não sabemos qual será o próximo Halo

Talvez esse seja o ponto mais curioso de toda a história.

A Microsoft confirmou quem ficará responsável pelo desenvolvimento, mas não revelou o que exatamente está sendo desenvolvido.

Não sabemos se será um novo capítulo principal, um projeto derivado ou algo completamente diferente dentro do universo de Halo. Também não foram divulgados detalhes sobre tecnologia, gameplay, plataformas ou previsão de lançamento.

E existe bastante tempo para que essas respostas apareçam.

Por enquanto, a única certeza é que o próximo grande projeto da franquia terá uma estrutura diferente daquela que acompanhou Halo durante boa parte de sua história recente.

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Rapaz... o próximo Halo vai nascer praticamente em outro quintal. 

A franquia que ajudou a construir a identidade do Xbox agora terá seu próximo grande jogo desenvolvido sob a estrutura da Activision. E não é simplesmente “a equipe do Call of Duty vai fazer Halo”, porque a Microsoft fez questão de explicar que será criada uma equipe própria para o projeto.

Ao mesmo tempo, é impossível ignorar o tamanho da mudança.

A Halo Studios continua existindo, mas uma equipe pequena ficará concentrada no suporte aos jogos atuais e à comunidade, enquanto o próximo grande projeto passa para essa nova estrutura. Tudo isso acontecendo no meio de uma reorganização que já eliminou milhares de posições e continua alterando a configuração dos estúdios da Microsoft.

Agora vem a pergunta que realmente interessa para nós jogadores:

o que diabos essa nova equipe está preparando?

Porque entregar o próximo Halo para a Activision é uma coisa. Descobrir qual será a visão da Activision para Halo é outra história completamente diferente.

Por enquanto, a Microsoft abriu a porta. Agora queremos ver o que tem do outro lado. 

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