Scalebound pode ter sido cancelado há quase uma década, mas aparentemente ainda existe alguém que não conseguiu colocar o projeto na gaveta.

Hideki Kamiya voltou a falar sobre o antigo exclusivo do Xbox e deixou uma mensagem bastante direta para a atual liderança da plataforma: se a Microsoft quiser ressuscitar o jogo, ele está disposto a fazê-lo novamente.
E desta vez não foi apenas aquele tradicional “seria legal voltar”. Kamiya fez questão de dizer que está 100% sério sobre a possibilidade.
Kamiya aproveita entrevista para fazer um novo convite ao Xbox
Em uma nova entrevista ao VGC, Kamiya foi questionado se já havia conversado com Asha Sharma, atual liderança do Xbox, sobre a possibilidade de trazer Scalebound de volta.
A resposta foi praticamente um convite público:
“Se eles quiserem fazer isso, vamos torná-lo realidade! Koyama está a bordo também.”
Kamiya ainda pediu que imagens de Scalebound fossem incluídas na matéria justamente para chamar a atenção da Microsoft.
Ou seja, o homem basicamente olhou para a câmera e disse:
“Asha, a bola está com vocês.”
O detalhe importante é que essa conversa ainda não aconteceu oficialmente. Não existe negociação anunciada entre CLOVERS e Microsoft, nem qualquer confirmação de que Scalebound esteja novamente em desenvolvimento.
É uma manifestação de interesse de Kamiya, e nada além disso por enquanto.
“Estou falando 100% sério”
Depois, ao lembrar do período de desenvolvimento, Kamiya explicou que continua desejando fortemente ver o projeto realizado.
O diretor reconhece que o estúdio que atualmente lidera, CLOVERS, talvez não esteja em posição de começar imediatamente um projeto dessa magnitude. Mas isso não parece ter diminuído sua vontade.
Segundo ele, acredita firmemente que, quando alguém deseja algo com força suficiente, eventualmente encontra uma maneira de tornar aquilo realidade.
E ele próprio aponta Okami como exemplo.
Depois de todos esses anos, a oportunidade de retornar ao universo de Okami apareceu novamente, e agora a CLOVERS está trabalhando na sequência junto à Capcom.
Para Kamiya, Scalebound poderia ter exatamente o mesmo destino no futuro.
Os antigos desenvolvedores ainda lembram do projeto com carinho
A declaração ganhou ainda mais peso porque Kamiya contou que recentemente se encontrou com vários antigos integrantes da equipe de Scalebound.
Dois deles trabalham atualmente na própria CLOVERS, enquanto outros seguiram caminhos diferentes pela indústria. Alguns inclusive trabalham na Capcom, cujo escritório fica praticamente em frente ao estúdio de Kamiya.
Segundo o diretor, o encontro não foi simplesmente uma reunião para ficar relembrando Scalebound. Eles passaram boa parte do tempo conversando e bebendo como velhos colegas de trabalho.
Mas, naturalmente, o jogo acabou entrando na conversa algumas vezes.
E a lembrança, segundo Kamiya, é bastante positiva.
Mesmo reconhecendo que o desenvolvimento teve momentos difíceis, ele ficou satisfeito ao perceber que os antigos membros da equipe ainda lembram daquela época com carinho e das coisas divertidas que fizeram juntos.
Para um diretor, isso parece ter um significado especial.
Scalebound foi cancelado em 2017
Originalmente desenvolvido pela PlatinumGames em parceria com a Microsoft, Scalebound foi apresentado como um dos grandes projetos exclusivos do Xbox One.
O jogo colocaria os jogadores no controle de Drew, um jovem equipado com armas modernas que viajava por um mundo de fantasia e lutava ao lado de um enorme dragão chamado Thuban.
A relação entre os dois era justamente um dos grandes diferenciais da proposta. Drew podia dar comandos ao dragão durante os combates, enquanto os dois compartilhavam uma ligação que fazia com que a sobrevivência de um dependesse diretamente do outro.
O projeto acabou sendo cancelado pela Microsoft em 2017, depois de um desenvolvimento complicado.
Desde então, Scalebound virou um dos grandes “e se?” da história recente do Xbox.
E Kamiya nunca pareceu totalmente disposto a aceitar que aquela história terminou.
Agora existe uma nova oportunidade?
É aqui que a situação fica interessante.
Em 2025, Kamiya já havia voltado a demonstrar interesse em fazer Scalebound novamente e chegou a brincar publicamente com a ideia de um retorno.
Agora, porém, existe uma diferença importante: o Xbox possui uma nova liderança, e Kamiya aproveitou justamente esse momento para renovar publicamente o convite.
Além disso, ele agora possui seu próprio estúdio, a CLOVERS, e já está trabalhando com a Capcom em um projeto de grande importância.
Isso significa que, caso Scalebound algum dia volte, a situação seria completamente diferente daquela de 2014-2017.
Mas ainda existe um enorme “se” no meio dessa história.
Os direitos continuam sendo da Microsoft, e qualquer retorno dependeria de uma decisão da empresa, além de acordos envolvendo desenvolvimento, financiamento e toda a estrutura necessária para ressuscitar um projeto que foi cancelado há quase dez anos.
Portanto, por enquanto, Scalebound não foi anunciado novamente.
Mas seu criador definitivamente não desistiu.
Clima SussuWorld 🐉🎮
Rapaz... o Kamiya não larga esse dragão.
E eu acho isso muito interessante porque dessa vez não estamos falando apenas de nostalgia de internet. O próprio diretor está dizendo claramente que gostaria de fazer o jogo novamente e que existe gente ao redor dele disposta a embarcar nessa viagem.
E tem uma frase que resume tudo:
“Se eles quiserem fazer isso, vamos torná-lo realidade.”
O homem não está pedindo dinheiro, nem fazendo teaser misterioso, nem soltando um “quem sabe um dia”.
Está praticamente batendo na porta do Xbox.
E agora existe uma coincidência danada: Okami conseguiu voltar depois de todos esses anos. O próprio Kamiya usou isso como exemplo de que projetos aparentemente enterrados podem encontrar uma segunda oportunidade.
Será que Scalebound consegue fazer o mesmo?
Hoje, não existe absolutamente nenhuma confirmação de que isso esteja acontecendo. Mas vou admitir uma coisa: se Asha Sharma acordar amanhã e resolver ligar para o Kamiya, eu quero muito estar na sala só para ouvir o telefone tocar.
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