O jogo vai contar com 16 mapas multiplayer e servidores dedicados desde o dia de lançamento. O sistema Killstreaks foi remodelado por completo, e tanto as mortes como as outras ações como capturar, proteger ou destruir objetivos, serão recompensadas com pontos. O sistema vai ser dividido em três classes: Specialist Strike, Support Strike e Assault Strike .
No Specialist Strike o jogador terá como base acumular perks ou habilidades, à medida que somarmos killstreaks somaremos habilidades, até um total de 10, se o jogador morrer perderá todas as habilidades conseguidas, voltando a ter apenas as originais.
No Support Strike as recompensas não serão tão poderosas como nas edições anteriores, mas por outro lado os perks não voltam a zero se morrermos. Estas recompensas serão mais orientadas para a defesa, como coletes à prova de bala e deteção de inimigos.
O Assault Strike Package é uma classe mais tradicional dentro da série, com recompensas clássicas como ataques aéreos e em que no qual se morrermos perdemos os perks conseguidos. As armas subirão de nível, quanto mais as utilizamos mais as suas características serão melhoradas e desbloquearemos acessórios como silenciadores e miras telescópicas.
Haverá um novo modo de jogo chamado Kill Confirmed, e nele teremos não só que abater os nossos inimigos, mas também recolher as suas Dog Tags que os inimigos deixam no chão uma vez mortos. Se não chegarmos a tempo e se a placa for recolhida pelos companheiros da equipe contrária, esta morte não contará.