David Cage: "As sequências matam a criatividade e inovação"

David Cage, Diretor de Heavy Rain e de Beyond: Two Souls, que ainda está para ser lançado, veio a público dizer abertamente que as sequências matam a criatividade e a inovação. Estas declarações concedidas à Official PlayStation Magazine atacam os os jogos que são todos anos, mas Cage não culpa as editoras, e sim os jogadores. 

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"Os jogadores investem dinheiro nas editoras sem interesse em inovação. Os jogadores encorajam as editoras a fazer o mesmo jogo todos os anos, e todos ficam contentes. Beyond: Two Souls não seguirá o mesmo caminho. Não vamos oferecer às pessoas aquilo que esperam. Queremos oferecer algo diferente que elas querem sem saber que o querem".

O que David Cage está dizendo é verdade, e pode ser comprovado com o lançamento de novos jogos que não pertencem a nenhuma série. As editoras têm receio de investir neles porque, na maioria das vezes, eles vendem muito pouco e não o suficiente para lucrar.