Feedback Sussuworld #222 - Notícias e David Hayter Solta o Verbo !!
Fala galera Sussuriana !! Mais uma vez, Luciano, Thiago TLX e Raphael voltam para
bater um papo com vocês com o Feedback Sussuworld. Espero que vocês
gostem e comentem. Fazemos esse Feedback para vocês !! Divirtam-se !!
Notícias
• Remedy explica como funciona a resolução de Quantum Break
• Quantum Break não terá atualização para se melhorar os gráficos
• Microsoft ainda pensa na venda de jogos digitais usados
• Estúdio de Driveclub é encerrado
• Driveclub continuará a ser apoiado apesar do fechamento da Evolution Studios
• Rumor: Sony apresentará o PlayStation 4K em Outubro
• Sony vai investir nos jogos mobile novamente
• Rocket League pode ser o primeiro jogo com multiplayer entre PS4 e o Xbox One
• Nintendo não descarta Brasil para o lançamento do NX
• Rumor: Nintendo Wii U será descontinuado já em 2016
• Rumor: Nintendo pode apresentar o NX antes da E3 2016
• David Hayter fala sobre MGS e Kojima
• Capcom pergunta aos fãs sobre o futuro de Megaman
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My Nintendo já está disponível !!
O serviço My Nintendo já está disponível e permite que os jogadores possam se inscrever para obter descontos em alguns jogos. Todos os jogadores que se registrarem antes de 30 de Abril terão a
oportunidade de transferir o Flipnote Studio 3D. Vocês podem descobrir como o
fazer aqui ou então aqui.
Ao cumprir missões banais como vincular as suas contas nas redes
sociais ao My Nintendo, o jogador recebe Platinum Coins como
recompensa, que podem ser gastas em jogos como My Nintendo Picross - The
Legend of Zelda: Twilight Princess ou então em descontos para jogos
como Mario Kart 7 do Nintendo 3DS.
Para obter as recompensas
mais interessantes, o jogador terá que obter moedas de Ouro, essas já
exigem mais empenho do jogador mas as recompensas são melhores. Além
de temas para o Nintendo 3DS, DLCs para jogos como New
Super Mario Bros. U: New Super Luigi U ou até clássicos de outros
consoles, o jogador pode obter descontos de 40% em jogos como
Splatoon ou Wonderful 101 do Nintendo Wii U.
As moedas, são obtidas ao concluir missões e nesse caso são mais exigentes. Essas missões
envolvem a compra de conteúdos na Nintendo eShop e quanto mais gastarem
mais pontos de ouro irão receber. Isso funciona assim como a Nintendo anunciou,
quanto mais dinheiro o jogador investir nas suas plataformas, mais recompensado o jogador
será, ao ponto de eventualmente conseguir comprar DLCs ou até jogos com
os pontos acumulados.
Experiência VR de Assasin's Creed será desenvolvida com plataforma AMD !!
A AMD (NASDAQ: AMD) anuncia que a 20th Century Fox, a New Regency, a Ubisoft Motion Pictures e o estúdio de desenvolvimento de RV Practical Magic escolheram a GPU Radeon Pro Duo da AMD, com a AMD LiquidVR SDK, a plataforma de desenvolvimento de RV mais rápida do mundo, para dar vida à experiência de RV do filme ASSASSIN’S CREED. ASSASSIN’S CREED VR é uma experiência de realidade virtual cinemática baseada em um filme live-action produzida no mundo todo, filmada concomitantemente no set de filmagem da produção do filme ASSASSIN’S CREED.
O filme ASSASSIN’S CREED, com Michael Fassbender e Marion Cotillard, será lançado mundialmente nos cinemas no dia 21 de Dezembro de 2016. As recém-anunciadas placas gráficas AMD Radeon Pro Duo e a tecnologia AMD LiquidVR são elementos fundamentais para toda a produção da experiência de ASSASSIN’S CREED VR. Ao gravar no local, o estúdio consegue recriar os sets do filme com um altíssimo nível de qualidade, utilizando as texturas massivas e a complexa geometria capturadas em lugares como Malta, Espanha e Londres.
“Criar uma experiência tão complexa e imersiva em realidade virtual exige uma potência de computação extraordinária. Pedimos para a AMD o seu novo AMD Radeon Pro Duo, que não é apenas uma placa de vídeo rápida – toda a engenharia foi criada pensando na RV. Recursos exclusivos das placas AMD Radeon, como a computação assíncrona e a tecnologia LiquidVR são a diferença real entre a RV ser boa e a RV ser excelente”, disse Matthew Lewis, presidente da Practical Magic VR e diretor de experiências de RV da Practical Magic. “Estamos usando o AMD Radeon Pro Duo e a tecnologia LiquidVR para toda a produção do ASSASSIN’S CREED VR, e em breve vocês entenderão o porquê. A criação de experiências de realidade virtual de ponta exige uma profunda colaboração entre a criatividade e a tecnologia, e a AMD está ajudando a Practical Magic a expandir os limites das possibilidades com RV”.
“A realidade virtual chegou para ficar. A AMD está ampliando estrategicamente sua liderança tecnológica nesse campo emergente, e formar parcerias com os principais criadores de conteúdo em RV é crucial”, declarou Roy Taylor, vice-presidente corporativo de conteúdo e alianças da AMD. “Ao trazer a potência de computação e as ferramentas necessárias para os criadores da experiência do ASSASSIN’S CREED VR, a AMD está se estabelecendo como uma força formidável entre os melhores estúdios de produção de filmes em RV”.
“A 20th Century Fox, a New Regency e a Ubisoft Motion Pictures estão entusiasmadas com a parceria com a AMD nesta experiência do ASSASSIN’S CREED VR, baseada no filme, que permitirá que fãs e espectadores vivam momentos de nosso filme”, disse Zachary Eller, Vice-Presidente Sênior da 20th Century Fox. “A tecnologia da AMD e o seu talento de marketing ajudarão a garantir uma experiência de altíssima qualidade e que chegue ao maior número possível de pessoas”.
Anunciado no começo da semana no Capsaicin, a AMD Radeon Pro Duo GPU, com AMD LiquidVR SDK, é a plataforma de RV mais potente do mundo1, com incríveis 16 TFLOPS de performance de computação, transpondo os mundos de criação e de consumo de conteúdo. Com a tecnologia AMD LiquidVR™, a AMD possibilita a criação de experiências de RV ricas e imersivas, simplificando e otimizando a criação de conteúdo de RV, criando uma sensação de “presença”.
“Criar uma experiência tão complexa e imersiva em realidade virtual exige uma potência de computação extraordinária. Pedimos para a AMD o seu novo AMD Radeon Pro Duo, que não é apenas uma placa de vídeo rápida – toda a engenharia foi criada pensando na RV. Recursos exclusivos das placas AMD Radeon, como a computação assíncrona e a tecnologia LiquidVR são a diferença real entre a RV ser boa e a RV ser excelente”, disse Matthew Lewis, presidente da Practical Magic VR e diretor de experiências de RV da Practical Magic. “Estamos usando o AMD Radeon Pro Duo e a tecnologia LiquidVR para toda a produção do ASSASSIN’S CREED VR, e em breve vocês entenderão o porquê. A criação de experiências de realidade virtual de ponta exige uma profunda colaboração entre a criatividade e a tecnologia, e a AMD está ajudando a Practical Magic a expandir os limites das possibilidades com RV”.
“A realidade virtual chegou para ficar. A AMD está ampliando estrategicamente sua liderança tecnológica nesse campo emergente, e formar parcerias com os principais criadores de conteúdo em RV é crucial”, declarou Roy Taylor, vice-presidente corporativo de conteúdo e alianças da AMD. “Ao trazer a potência de computação e as ferramentas necessárias para os criadores da experiência do ASSASSIN’S CREED VR, a AMD está se estabelecendo como uma força formidável entre os melhores estúdios de produção de filmes em RV”.
“A 20th Century Fox, a New Regency e a Ubisoft Motion Pictures estão entusiasmadas com a parceria com a AMD nesta experiência do ASSASSIN’S CREED VR, baseada no filme, que permitirá que fãs e espectadores vivam momentos de nosso filme”, disse Zachary Eller, Vice-Presidente Sênior da 20th Century Fox. “A tecnologia da AMD e o seu talento de marketing ajudarão a garantir uma experiência de altíssima qualidade e que chegue ao maior número possível de pessoas”.
Anunciado no começo da semana no Capsaicin, a AMD Radeon Pro Duo GPU, com AMD LiquidVR SDK, é a plataforma de RV mais potente do mundo1, com incríveis 16 TFLOPS de performance de computação, transpondo os mundos de criação e de consumo de conteúdo. Com a tecnologia AMD LiquidVR™, a AMD possibilita a criação de experiências de RV ricas e imersivas, simplificando e otimizando a criação de conteúdo de RV, criando uma sensação de “presença”.
Rumor: PS4.5 terá GPU 2X mais potente com GoW4 como jogo de lançamento !!
Surgiram novas informações sobre o PS4.5. O preço é atualmente de US $ 399,99 e eles estavam discutindo se uma CPU melhor o que elevaria o preço para US $ 499,99 mas foi garantido que o preço não será superior a US $ 499,99 e também não há atualmente nenhum plano para qualquer tipo de comércio de programa para os usuários atuais do PS4, mas isso pode mudar.
Eles afirmaram que a GPU é duas vezes mais potente que o PS4 padrão e muito mais rápida. Eles não disseram exatamente como rápido, mas que estava rodando a uma velocidade de clock mais alta apesar de ser muito menor do que o original. Ela terá um leitor de Blu-ray 4k e poderá rodar jogos de alto nível que não são nativamente 4k.
Foi revelado de forma clara e sem margem para interpretação de que existem programadores que já tem os kits de desenvolvimento do PS4K e que eles estão fazendo jogos que terão como alvo direto aproveitar as especificações mais elevadas do PS4K. Também foi afirmado que esses jogos vão de fato funcionar no PS4, mas com consideráveis perdas de desempenho.
Os jogos atuais não aproveitariam o poder do novo hardware, a menos que os produtores estivessem interessados em lançar atualizações para isso. Por fim foram revelados alguns jogos de lançamento para o novo PlayStation 4K: EVE Valkyrie (PlayStation VR), Robinson: The Journey (PlayStation VR), Gran Turismo Sport (PS4, PlayStation VR), Deep Down (PS4) e God of War 4.
Data de lançamento de Final Fantasy XV vaza; Demo deve chegar amanhã !!
Demo chega amanhã, provavelmente depois do evento
Confiram os jogos de Abril da PlayStation Plus !!
PS Vita
- A VIRUS NAMED TOM
- SHUTSHIMI
PS3
- I AM ALIVE
- SAVAGE MOON
PS4
- DEAD STAR
- ZOMBI
Alex finalmente estréia em Street Fighter V !!
Hoje, a Capcom está disponibilizando o primeiro personagem adicional pós-lançamento de Street Fighter V. O popular Alex apareceu pela primeira vez na série em Street Fighter III em 1997, e ele está de volta às ruas como um lutador marrento que vive se metendo em encrencas. Seus pais morreram quando ele ainda era pequeno, então Alex foi criado pelo amigo de seu pai, que ensinou a ele tudo o que ele sabe sobre lutar. Alex estará disponível a partir de hoje para todos os jogadores de Street Fighter V no PS4 e PC.
Além disso, também estreia hoje a Loja do jogo para moeda conquistada (Fight Money), onde os jogadores poderão gastar o Fight Money que acumularam para adquirir conteúdos extras como novos personagens (100.000 FM cada) e Roupas do Modo História (40.000 FM cada), entre outros. Guile, Ibuki, Balrog, Juri e Urien serão também lançados ao longo deste ano, e cada um terá sua própria roupa do Modo História para ser comprada com Fight Money. Mais conteúdos adicionais serão anunciados futuramente.
Como a Loja do jogo para moeda real (Zenny) ainda não está disponível, a Capcom está oferecendo Alex em período de teste gratuito para todos os jogadores até o lançamento da loja de Zenny. Isso também se aplicará a quaisquer personagens de DLC disponibilizados antes do lançamento da loja de Zenny. Assim que a loja de Zenny estrear, o teste gratuito dos personagens lançados até então terminará, e os jogadores poderão usar Fight Money, Zenny ou o Passe de Temporada para acessar esses personagens.
Como a Loja do jogo para moeda real (Zenny) ainda não está disponível, a Capcom está oferecendo Alex em período de teste gratuito para todos os jogadores até o lançamento da loja de Zenny. Isso também se aplicará a quaisquer personagens de DLC disponibilizados antes do lançamento da loja de Zenny. Assim que a loja de Zenny estrear, o teste gratuito dos personagens lançados até então terminará, e os jogadores poderão usar Fight Money, Zenny ou o Passe de Temporada para acessar esses personagens.
Por fim, como uma maneira de agradecer aos jogadores a paciência e compreensão ao longo dos períodos de beta e lançamento do jogo, a Capcom está disponibilizando gratuitamente as Roupas do Modo História de Ryu e Chun-Li para todos os jogadores a partir de hoje. Isso equivale a 80.000 Fight Money, quase o valor de um novo personagem. A Capcom está trabalhando para disponibilizar constantemente novos personagens, modos de jogo e outras melhorias ao longo do ano, e a equipe de Street Fighter V está feliz por dar início a esse robusto suporte pós-lançamento esta semana.
My Nintendo chega amanhã !!
Além da chegada do Miitomo, o primeiro aplicativo da Nintendo para
mobile mas que infelizmente não estará disponível no Brasil por
enquanto, também teremos a chegada do My Nintendo amanhã. O My Nintendo é
muito mais do que um programa de recompensas, é um serviço
que também premeia os jogadores por interagirem com
produtos e serviços da Nintendo, das mais variadas formas. Será uma maneira
para os jogadores tirarem maior proveito dos suas experiências.
Ao interagir com os serviços e aplicativos da Nintendo, o jogador
poderá ganhar Pontos Platina, ao comprar jogos descarregáveis através
do site oficial da Nintendo ou via Nintendo eShop, o jogador acumula
Pontos Dourados, e ambos os pontos podem ser utilizados para adquirir
jogos, conteúdos digitais, itens dentro dos aplicativos ou adquirir
descontos na eShop.
Quem ativar a sua Conta Nintendo até ao final de Abril, terá a
possibilidade de transferir o Flipnote Studio 3D para o Nintendo 3DS de graça e dar início a uma nova fase na Nintendo, que terá novidades
como a possibilidade de se comprar jogos através do PC. Se essa conta Nintendo tiver um console associado a ela, as
transferências começarão de forma automática, para que o jogador não tenha que se preocupar.
Revelados os finalistas de 2016 para o Videogame Hall of Fame !!
Foi revelada a lista de finalistas de 2016 para o Videogame Hall of Fame, uma iniciativa da National Museum of Play que teve a sua
primeira edição no ano passado. A lista foi elaborada com base nas milhares de sugestões feitas por
apreciadores de jogos de todo o mundo e com a ajuda de um júri
composto por 27 pessoas, desde jornalistas a acadêmicos.
Os vencedores da edição de 2016 serão anunciados no dia 5 de Maio em uma cerimônia que será realizada no National Museum of Play. Os vencedores
serão eleitos com base nos seguintes critérios: Estatuto como Ícone,
Longevidade, Alcance Geográfico, e Influência. Entre os nomeados desse ano estão grandes clássicos, como Final
Fantasy, The Legend of Zelda, Sonic The Hedgehog, Street Fighter II,
Tomb Raider, The Sims e os primeiros jogos da série Pokémon.
Finalistas de 2016 - Hall of Fame dos Videogames
- Elite
- Final Fantasy
- Grand Theft Auto III
- John Madden Football
- The Legend of Zelda
- Minecraft
- Nürburgring
- The Oregon Trail
- Pokemon Red and Green
- Sid Meier's Civilization
- The Sims
- Sonic the Hedgehog
- Space Invaders
- Street Fighter II
- Tomb Raider
Wall Street Journal fortalece rumor do PS4K !!
O rumor do PS4K está ganhando mais força dia a dia. Depois das informações reveladas inicialmente pelo site Kotaku e depois pela Digital Foundry, o Wall Street Journal revelou agora o mesmo rumor. As informações do Wall Street Journal coincidem com o que foi
revelado anteriormente, mais precisamente que a Sony tem planos para lançar
um PS4 mais poderoso capaz oferecer melhores experiências.
Quem já comprou o console, terá que gastar dinheiro no novo modelo
para tirar partido das suas capacidades melhoradas, no entanto, as
fontes do jornal apontam que os dois modelos vão compartilhar os mesmos
jogos. Ou seja, parece que a ideia é algo semelhante ao que a Nintendo
fez com o New 3DS. Aparentemente, o novo modelo do PS4 será apresentado antes do
lançamento do PlayStation VR em Outubro. O PS4 mais poderoso terá
capacidade para gráficos de maior resolução e para os jogos de realidade
virtual.
Dead or Alive Xtreme 3 batendo recordes de importação !!
Quando a Koei Tecmo disse que Dead or Alive Xtreme 3, para
o PlayStation 4 e PS Vita, seria lançado exclusivamente no mercado
Asiático e no Japão, e preferiu não acreditar no interesse pelo jogo no resto
do mundo, ela estava enganada.
Em resposta ao site DualShockers, um representante da Play Asia,
uma das mais conhecidas lojas de importação de títulos e produtos
Asiáticos ou Japoneses, revelou que a procura pelo jogo tem sido
incrível. "Posso confirmar que batemos todos os recordes de vendas com o
lançamento de DOAX3," disse o representante da loja, antes de revelar
que o anterior jogo mais reservado foi J-Stars Victory VS da Bandai
Namco. "DOAX3 estabeleceu o nosso recorde para reservas de pré-lançamento
para um jogo em qualquer região na história da nossa loja. A versão
Japonesa de J-Stars Victory Vs. para a PS3 e PSVita era a dona do
recorde até agora."
Dead or Alive Xtreme 3 foi lançado no dia 24 de Março
e a versão Asiática contém legendas em Inglês, motivando jogadores de
todo o mundo a comprar o jogo. Amanhã teremos os números oficiais para as vendas no Japão, que
segundo a Koei Tecmo, correram tão bem que muitas lojas ficaram sem estoque, forçando os jogadores a comprar a edição digital.
Rumor: Shadow of Mordor 2 pode estar em desenvolvimento !!
Uma sequência de Middle-Earth: Shadow of Mordor está em
desenvolvimento, pelo menos de acordo com o currículo de Lauren Mary
Kim, uma acrobata e especialista em artes marciais que já fez as capturas de
movimentos para vários jogos.
De acordo com o currículo de Mary Kim no iStunt,
Shadow of Mordor 2 é seu projeto mais recente na categoria dos jogos. Até agora, a Warner Bros. ainda não confirmou oficialmente a
sequência. O currículo fala da companhia Blur,
que se especializou no desenvolvimento de vídeos para qualquer tipo de
mídia. Essa companhia é responsável por muitos trailers CGI dos
videogames. Mais recentemente, ela criou o trailer "Take Back New York" de
The Division.
Rumor: Playstation 4K Custara Apenas $400 Dólares !!
O rumor vem de um vídeo enviado pelo canal multimídia do Roster Teeth - The Know.
De acordo com o vídeo publicado recentemente, as suas fontes confirmam
que o Playstation 4.5 será sendo lançando durante a temporada de
férias deste ano por US $ 400.
Outro fato interessante é que a fonte afirma que os desenvolvedores já
estão desenvolvendo jogos para o sistema do PS 4.5. A potência extra do PS 4.5, é para permitir um aumento de desempenho
perceptível. Jogos desenvolvidos especificamente para o Playstation 4.5
vão funcionar perfeitamente no PS4 original, mas com uma diferença no
desempenho.
Microsoft já está se preparando para a E3 2016 !!
Faltando ainda alguns meses para a E3 2016, Phil Spencer falou sobre a feira e aquilo que os fãs podem
esperar durante a apresentação da Microsoft no evento na sua
conta do Twitter. Phil Spencer contou que já se reuniu com as equipes de
produção e garantiu que o que vem por aí é inspirador. "Excelente
revisão da E3 hoje. As equipes fizeram um grande trabalho para destacar
as coisas que estão para chegar. Inspiradora a equipe do Xbox," escreveu Phil Spencer.
Rumor: Planos da EA para a E3 2016 vazam na internet !!
Surgiram dois rumores interessantes hoje a respeito dos planos da EA. Um sobre o próximo Battlefield e outro sobre os possíveis planos para a E3 2016, algo que ainda não foi confirmado oficialmente. Sobre o próximo Battlefield, é dito que o seu nome será
Battlefield: Eastern Front e será lançado em Dezembro. Os documentos,
cuja veracidade não pode ser confirmada, indicam que será um jogo
futurista e não na Primeira Guerra Mundial, como os primeiros rumores
indicavam. Sendo algo que não foi apresentado oficialmente, teremos que
esperar pela confirmação da EA.
Quanto aos planos para a E3 2016, esse vazamento de informações sugere
que a EA está preparando Mass Effect Andromeda para o Nintendo NX, e que
terá vários novos jogos para anunciar. Mercenaries 3, Star Wars Imperial Commando, Star Wars Battlefront:
Force Conflict, Battlefield 5: Eastern Front, e Comand and Conquer:
Tiberium são os jogos que serão revelados no evento. Todos estes nomes
são desconhecidos do público e ainda não haviam sido mencionados
anteriormente. Vamos aguardar para ver o que a EA irá oferecer na E3.
Turok e Turok 2 Remastered estão a caminho do Xbox One !!
O pessoal do Night Dive Studios revelou que está planejando trazer Turok e Turok 2 Remastered para o Xbox One. Sem revelar nada mais sobre esses jogos, o
estúdio disse que se está preparando para converter os dois clássicos
para o console da Microsoft e que eles poderão até mais tarde chegar ao
PlayStation 4. No entanto, de momento o foco estará somente nas
versões do Xbox One e mais tarde eles irãp avaliar se vale a pena ou não lançar os dois jogos no console da Sony.
Watch Dogs 2 vai tirar total partido do DirectX 12 !!
Durante a GDC 2016, a AMD realizou um evento
para a imprensa onde falou sobre os próximos jogos que aproveitarão a
tecnologia da marca, e entre as companhias presentes estava a Ubisoft, que aproveitou e falou um pouco sobre Watch Dogs 2.
A sequência do jogo, que foi
lançado em 2014 não foi apresentada oficialmente, no entanto já se falou
diversas vezes sobre ela, e espera-se que o seu lançamento ocorra durante esse
ano com uma apresentação na E3. Este seria o jogo perfeito da Ubisoft
para este ano, já que não haverá um novo Assassin's Creed. Durante o evento, a Ubisoft confirmou que o jogo estará otimizado para a tecnologia da AMD e que tirará partido do DirectX 12. Ainda não se sabe de que forma Watch Dogs 2 irá tirar proveito do DirectX 12, de modo que teremos que esperar o anúncio oficial.
Microsoft colocando restrições nas compras digitais em outras regiões !!
O lançamento de Dark Souls 3 no Japão, que permitiu aos jogadores
do Xbox One criar uma conta Japonesa para comprar o jogo e posteriormente
jogar em Inglês na sua conta principal, parece ter motivado a Microsoft a
colocar algumas restrições na compra de jogos digitais em outras
regiões. Segundo os utilizadores do AVForums,
são já vários os relatos de jogadores que não conseguem mais comprar jogos digitais em lojas que não pertençam a sua região original, algo
que até agora era possível.
Vários jogadores do Xbox One e PC recorriam às lojas digitais da
Microsoft em outros países para adquirir títulos a preços
mais em conta, mas isso parece ter sido bloqueado. Vários jogadores se
queixam que não conseguem mais comprar nas lojas da Argentina ou
Rússia, entre outras, sendo até avisados pelo suporte da Microsoft a não
tentar mais. O console continua a permitir que o jogador rode jogos físicos de
outras regiões mas agora a Microsoft impede que os jogadores consigam
colocar os dados do cartão de crédito na sua conta se ele não pertencer
ao mesmo país. A Microsoft pode até retirar essa restrição, mas no momento nada foi comunicado oficialmente.
David Hayter fala sobre Kojima e sua substituição em MGS V !!
"Eu espero que a Konami me traga de volta agora que ele se foi." Assim começa a Edição Especial do Podcast da Game Informer, com David Hayter e ele falou sobre a sua "humilhante" substituição como a voz principal da série Metal Gear e como ele realmente se sente sobre o criador da série, que queria que ele saísse.
Hayter não foi sequer consultado. De acordo com sua entrevista no no Podcast da Game Informer (via Polygon) ele sabia que o jogo estava sendo produzido. Hayter disse que levou um dos Produtores da Série para almoçar e perguntou o que era necessário dele, apenas para ouvir: "Não precisamos de nada no momento". Mais tarde, ele ficou sabendo que eles estavam procurando outra pessoa. "Eles tentaram fazer isso antes e nunca funcionou", disse Hayter. Ele descobriu que Hideo Kojima queria o ator Kurt Russell para a voz de Snake em Metal Gear Solid 3.
Assim, a substituição não foi uma surpresa total, mas Hayter ainda se sentiu muito mal com isso. "Foi horrível. Foi humilhante. Os fãs perguntaram se ele tinha jogado o último jogo, Hayter disse:" Aham, isso seria 60 horas de humilhação Eu mal posso esperar para jogar ". Hayter não se vê trabalhando com Hideo Kojima novamente.
"Eu acho que ele lidou com isso muito mal. Eu não tenho um amor especial pelo Kojima. Eu o respeito e eu acho que ele é um criador de jogos brilhante. Eu não o conheço como pessoa e como homem de negócios eu não fiquei impressionado. Então, não, eu não sinto qualquer necessidade de voltar e trabalhar com ele novamente. "
Assim, a substituição não foi uma surpresa total, mas Hayter ainda se sentiu muito mal com isso. "Foi horrível. Foi humilhante. Os fãs perguntaram se ele tinha jogado o último jogo, Hayter disse:" Aham, isso seria 60 horas de humilhação Eu mal posso esperar para jogar ". Hayter não se vê trabalhando com Hideo Kojima novamente.
"Eu acho que ele lidou com isso muito mal. Eu não tenho um amor especial pelo Kojima. Eu o respeito e eu acho que ele é um criador de jogos brilhante. Eu não o conheço como pessoa e como homem de negócios eu não fiquei impressionado. Então, não, eu não sinto qualquer necessidade de voltar e trabalhar com ele novamente. "
Sussu: Esse FDP desse Kojima...
Rumor: Rockstar já está trabalhando em GTA VI !!
Segundo relatos do site TechRadar, a Rockstar já estaria trabalhando no desenvolvimento de GTA 6. Como seria de esperar, no momento não se sabem muitos detalhes, a
fonte do site afirmou apenas que o estúdio está na fase inicial de
desenvolvimento e que ainda não decidiu qual a cidade em que o jogo se passará. Tendo em conta que Grand Theft Auto V foi lançado há 2 anos,
não é surpresa para ninguém que a produtora já esteja trabalhando no
próximo jogo da série.
Por outro lado, os relatos indicam que entre o desenvolvimento de
Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City, a Rockstar teve
planos para criar um jogo que se passasse na cidade de Tóquio.
Supostamente, a Rockstar teria visitado o Japão para conhecê-lo a fundo,
no entanto, decidiu descartar a ideia já que seria complicado levar o
sistema de estradas japonês para um jogo como GTA. Segundo a mesma fonte, a Rockstar se deu conta que seria muito
difícil que a sua franquia de maior sucesso deixasse de ser situada fora
de uma cidade fictícia dos Estados Unidos. Isto porque alguns dos
carros e marcas emblemáticas da série desapareceriam se um futuro jogo
da série se passasse em um outro país.
Sussu: VICE CITY, ROCKSTAR !!! VICE CITY !!
Confiram o trailer de TMNT II: Out of the Shadows !!
Teenage Mutant Ninja Turtles II: Out of the Shadows estreará no dia 2 de Junho de 2016.
Feedback Sussuworld #221 - Notícias e Quantum Break a 720p ??
Fala galera Sussuriana !! Mais uma vez, Luciano, Thiago TLX e Raphael voltam para bater um papo com vocês com o Feedback Sussuworld. Espero que vocês gostem e comentem. Fazemos esse Feedback para vocês !! Divirtam-se !!
Notícias
• Digital Foundry analisa Quantum Break
• Microsoft: Jogadores do Xbox One e PC poderão jogar online com outras plataformas
• Xbox está estudando uma forma de compartilhar jogos digitais entre os jogadores
• Microsoft anuncia ferramentas para facilitar a criação de torneios
• Sony responde ao convite da Microsoft
• PSVR custará $399 e chega em Outubro nos EUA
• PlayStation VR já esgotou em algumas das lojas Amazon na Europa
• Rumor: Sony trabalhando em um PS4.5
• Confiram a homenagem a Satoru Iwata da GDC 2016
• Rumor: Vaza foto do controle do Nintendo NX
• Miitomo teve um lançamento forte no Japão
• The Division estabelece novo recorde de venda
• Xbox está estudando uma forma de compartilhar jogos digitais entre os jogadores
• Microsoft anuncia ferramentas para facilitar a criação de torneios
• Sony responde ao convite da Microsoft
• PSVR custará $399 e chega em Outubro nos EUA
• PlayStation VR já esgotou em algumas das lojas Amazon na Europa
• Rumor: Sony trabalhando em um PS4.5
• Confiram a homenagem a Satoru Iwata da GDC 2016
• Rumor: Vaza foto do controle do Nintendo NX
• Miitomo teve um lançamento forte no Japão
• The Division estabelece novo recorde de venda
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Nova atualização de Street Fighter V chega no dia 28 de Março !!
A Capcom anunciou hoje que a prometida atualização de Março de Street Fighter V será
disponibilizada no próximo dia 28 de Março, e também revelou o que estará incluído nela. Uma das principais novidades é a
introdução de tutoriais para todas os 16 lutadores, cada um dos quais será dividido em três níveis: Iniciante,
Intermediário e Avançado. Será também possível testarem todas as
combinações de cada lutador para melhorarem as suas habilidades.
No
que diz respeito ao modo online, a atualização introduzirá a
possibilidade de se criar grupos de até oito jogadores, o que significa
que vocês poderão assistir aos combates como espectadores. Além
disso, será igualmente possível realizar séries de combates de melhor de
três para se poderem tentar se vingar de qualquer derrota.
Já a partir do
dia 30 deste mês, Alex, o primeiro lutador adicional, será
disponibilizado, e só será possível consegui-lo através do dinheiro
obtido no jogo, não sendo por enquanto possível gastar dinheiro real
para o desbloquear. Ainda assim, a Produtora já revelou que até essa
opção ser adicionada ao jogo, Alex estará disponível para todos os
jogadores experimentarem.
Novos detalhes e imagens de Pokémon GO são revelados !!
Hoje o site oficial de Pokémon foi atualizado com novas informações sobre Pokémon GO, e ficamos finalmente sabendo como o jogo funcionará. Em vez de se passar em um mundo virtual, Pokémon GO usa o mundo real como palco, e os jogadores terão que se deslocar fisicamente para jogar. Quando um Pokémon estiver próximo, o seu smartphone irá vibrar. Assim que o encontrarem, apontem o smartphone e atirem uma Poké Bola para capturá-lo. Apanhar um Pokémon não é garantido, já que ele pode fugir.
Será nas PokéStops, que estarão presentes em locais interessantes
como monumentos e lugares históricos, que vocês poderão obter mais Poké Bolas.
Nesses locais também poderão obter ovos de Pokémon, que vão chocar
depois de caminharem durante algum tempo. À medida que forem jogando, o seu nível subirá. Quanto maior for o seu nível, melhores serão os Pokémon que poderão apanhar. Em adição,
também terão acesso a melhores itens, como as Great Balls.
Alguns Pokémon apenas vão aparecer perto de lugares onde vocês vivem em outros locais do globo. Por exemplo, existem Pokémon do tipo Água
que só vão aparecer perto de locais com água, como lagos, rios e
oceanos. Quando chegarem a um certo nível, vocês serão convidados a se juntarem
a uma de três equipes. Feito isto, vocês serão convidados a atribuírem um
Pokémon a um ginásio. Os ginásios encontram-se em locais reais do mundo.
Cada treinador só pode colocar um Pokémon no ginásio, pelo que é
necessário algum trabalho em equipe para construir uma equipe sólida. É possível desafiar um ginásio ocupado por outra equipe usando os seus Pokémon. Além disto, vocês serão incentivados a completar desafios de
diferentes categorias, associados à captura de Pokémon e à exploração.
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