Sussuworld Live - Bate Papo Gamer #13 !!


Confiram mais um trailer de Hey! Pikmin !!


Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Action RPG é revelado !!


LawBreakers - Beta Aberta começa hoje no PC !!



Last Day of June chega dia 31 de Agosto ao PS4 e PC !!


Confiram o trailer de lançamento de Micro Machines World Series !!


Confiram mais um vídeo de Raiders of the Broken Planet !!


Confiram um trailer de Past Cure, para PS4, Xbox One & PC !!


StarCraft: Remastered chega dia 14 de Agosto para PC e Mac !!

Watch Dogs 2: Modo para 4 jogadores chega por Update gratuito !!


Nights of Azure 2 chega em Outubro para PS4, Nintendo Switch e PC !!


Lego Ninjago Movie Videogame é anunciado !!


Confiram o primeiro trailer da série dos Inumanos !!


Paypal faz estorno massa nas transações da PSN !!

De acordo com uma fonte interna, a empresa de pagamentos online Paypal iniciou hoje uma cobrança em massa de "milhares" de transações da Sony Entertainment Network, por razões ainda desconhecidas. Esses estornos acabaram colocando as contas da PSN afetadas em dívidas, o que faz o sistema dar um "auto ban"na conta, até que tudo seja regularizado. No momento, isso parece ser apenas um problema para contas baseadas no Reino Unido.

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Existe uma maneira fácil de saber se você está afetado: verifique seu e-mail. Aqueles que foram, devem encontrar um e-mail do Paypal sobre um reembolso de transações relacionadas ao Playstation. Compreensivelmente, os centros de atendimento relevantes estão congestionados com pessoas tentando descobrir o que aconteceu. Então: se a sua conta do Playstation foi suspensa, esse é provavelmente o motivo. A Sony aparentemente está falando com o Paypal para descobrir o que causou esse problema e corrigi-lo, então vamos aguardar.

SDK do Nintendo Switch revela planos para a transferência de saves !!

Ainda não existe uma funcionalidade de transferência de saves no Nintendo Switch, o que significa que se por alguma razão você tiver que trocar de console, você vai perder todo seu progresso nos jogos. É uma falha do console que persiste desde o seu lançamento, mas pelo lado positivo, parece que a Nintendo tem planos para instalar essa funcionalidade para permitir que se transfira os dados de um console para outro.

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Os utilizadores do Fórum NeoGAF descobriram provas no SDK do Nintendo Switch, que foi publicado no 4Chan. Nos documentos, é dito que "temos planos para oferecer uma funcionalidade de transferência de saves para múltiplos consoles". A Nintendo também tem planos para uma funcionalidade chamada Guest Login. Basicamente, esta funcionalidade permite usar o console sem a necessidade de se criar uma conta nova. Um exemplo dado pela Nintendo é esse: "Seria possível carregar um personagem guardado nos dados online e depois usar esses dados no Switch de um amigo sem criar uma conta de utilizador". São funcionalidades úteis, mas por enquanto, ainda não sabemos quando elas estarão disponíveis para os jogadores.

Nintendo fala sobre como foi a escolha de jogos para o SNES Mini !!

A Nintendo conversou com a Famitsu para revelar alguns detalhes sobre o difícil processo de seleção dos jogos que fazem parte do novo Super Nintendo Classic Mini, com 21 clássicos que vão desde Super Mario World a F-Zero, passando por Street Fighter 2, Final Fantasy 6 e The Legend of Zelda: A Link to the Past.

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"Depende da popularidade do jogo, se as pessoas estavam familiarizadas com ele, o número de unidades vendidas," revelou a Big N. "Escolhemos cuidadosamente cada jogo para garantir que a coleção de jogos atraísse o maior número de pessoas possível". Outro detalhe interessante tem a ver com os jogos que fazem uso do chip Super FX como Star Fox, Yoshi's Island e o inédito Star Fox 2. "É difícil levar jogos com o chip Super FX para o Virtual Console, por isso nunca os distribuímos através desse serviço," revelou a Nintendo. No entanto esse novo console traz essa possibilidade apesar do dispositivo não incluir no seu interior o chip Super FX.

Confiram o primeiro trailer de Coven and Labyrinth of Refrain para PS4 !!


Culdcept Revolt é adiado para Outubro no Nintendo 3DS !!


Super Bomberman R recebe nova atualização com mais personagens e fases !!

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  • Três novos personagens disponíveis na loja (Vic Viper Bomber, Simon Belmont Bomber e Pyramid Head Bomber)
  • Quatro novos níveis disponíveis na loja (Conveyor Belt Classic, Panic Factory, Plain Floor e Desert Fort)
  • Dois novos acessórios disponíveis na loja
  • Team Battle disponível como regra, a equipe com o último sobrevivente ganha a partida
  • Mais formas de ganhar Gems e mais Gems disponíveis (todos os modos VS dão Gems)
  • Ajustada a velocidade de movimento da Power Zone
  • Pequenos erros foram corrigidos

Phil Spencer: "Marca Xbox já é um ícone da indústria dos videogames" !!

16 anos atrás, a marca Xbox se posicionou no mercado como parte fundamental da indústria, com 3 consoles de geração e alguns jogos históricos, e assim a divisão de jogos nos consoles da Microsoft passou do ceticismo para a realidade em pouco tempo. Hoje não há quem ignore o que significa o Xbox no mundo dos videogames e recentemente a revista TIME entrevistou Phil Spencer, que reforçou a importância que isso tem para a Microsoft e para a indústria no geral.
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Durante a entrevista um dos temas abordados foi o significado queo Xbox tem nos dias de hoje como marca e o que representa para a companhia e para a indústria no geral. Em primeiro lugar, Phil Spencer destacou a visão que a Microsoft teve para se integrar na indústria dos videogames de forma direta e tendo uma oportunidade de negócio imbatível.

"Estou na Microsoft há 29 anos. Vi o crescimento dessa companhia e sei que sempre consideram as oportunidades de desenvolvimento importantes. Os consoles fizeram parte dessa oportunidade nos jogos que vimos através do Xbox. Há bilhões de jogadores em todo o planeta, quase 100 bilhões de dólares no negócio. Temos pessoas jogando no PC, consoles, dispositivos móveis e realidade virtual". Ele também falou sobre a importância que o Xbox tem na indústria e a base que geraram graças à sua plataforma online, a Xbox LIVE, que se expandiu para outros dispositivos para além dos consoles.

"Quando penso nos nossos pontos fortes nos jogos, o Xbox é um ícone no que diz respeito aos consoles. Também somos Windows, como Microsoft, e estamos focados na experiência de jogo ali, pois é um mercado com potencial que ainda não cobrimos por completo. Vejo a Xbox LIVE de uma perspectiva de plataforma como o elemento mais importante e critico que temos. A Xbox LIVE está no iOS, no Android, falamos de cross-play no Switch e obviamente está no PC e no Xbox".

Para finalizar, Phil Spencer falou sobre a importância que tem para a Microsoft o segmento dos jogadores de console. "Não é o segmento maior em questão de jogos, mas é um setor de consumidores muito importante e adoram os seus jogos. Os jogadores de console são os melhores em qualquer plataforma, isso é algo que muitos não vêem, mas nós sim, e os dados demonstram isso. Se você é um grande jogador de console provavelmente joga também no PC e jogas muitos jogos nos dispositivos móveis. Você é simplesmente um jogador e quer jogar em qualquer dispositivo".

Vídeos do Luciano: SNES Classic Mini é anunciado !!


Sony: "Jogos triple A podem ser lançados em qualquer época do ano" !!

Shawn Layden, Presidente da Sony Interactive Entertainment América, destacou a mudança da indústria dos videogames no que diz respeito aos lançamentos de qualidade, muito mais abertos a data e épocas do ano que até bem pouco tempo recebiam poucos jogos de grande calibre.
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"Os jogos são um negócio e saber quando lançá-los é muito importante. No final do ano, o jogador tem mais dinheiro. Mas isso mudou. Horizon: Zero Dawn, por exemplo, foi lançado em Fevereiro e teve um grande sucesso. Batman Arkham Knight foi lançado depois de uma E3, e a procura surpreendeu a todos," revelou ele em entrevista para o site alemão Golem. "Nos dias de hoje, podemos publicar jogos de grande qualidade durante quase todo o ano. É difícil quando quase todos se acumulam em uma parte do ano e acabam por sair jogos bons muito similares, assim como aconteceu no ano passado," concluiu.

Esta última declaração de Layden se refere ao que aconteceu com Titanfall 2 e Call of Duty: Infinite Warfare, que foram lançados em datas similares e concorreram entre si.

Dragon Ball FighterZ tem sua beta confirmada !!


Dragon Ball FighterZ, o maravilhoso jogo de luta com base no anime que foi revelado na E3 2017, terá uma beta antes do lançamento em 2018. A conta oficial japonesa do Twitter dedicada a jogos de Dragon Ball confirmou a beta, sem revelar detalhes. Ainda não se sabe se a beta será aberta a todos os jogadores ou se será restrita às reservas, um método cada vez mais comum hoje em dia.

Miyamoto temia a reação dos jogadores com Super Mario Odyssey !!

Super Mario Odyssey é um dos jogos mais aguardados da Nintendo, mas Shigeru Miyamoto revelou que inicialmente estava preocupado com as primeiras impressões dos jogadores. "Estava preocupado com a reação dos jogadores ao estar em um mundo em que Mario é desse tamanho e as pessoas normais são um pouco mais altas, ou onde os seus habitantes não se zangam quando Mario salta por todos os lados," revelou Miyamoto ao site IGN.

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 "Dito isso, acho que me dei conta de que Pauline já existia, e tive a ideia de fazer um jogo com uma cidade funcional, por isso demos o passo a frente". Mas alguns jogadores realmente ficaram céticos com New Donk City, a cidade que Mario visita e que foi inspirada no mundo real. Felizmente, depois da E3 2017, muitos puderam testar Super Mario Odyssey e ficaram mais descansados a adoraram a novidade.

Aparentemente,teremos que esperar por um novo Splinter Cell !!



Splinter Cell está em um hiato gigantesco a um bom tempo, assim como Prince of Persia. No entanto, a Ubisoft está nesse momento avaliando várias propostas dos seus estúdios para iniciar o desenvolvimento de um novo jogo da série, segundo Yves Guillemot, o CEO da Ubisoft. Em uma rápida entrevista com o Ubiblog, Yves Guillemot disse que eles irão escolher uma das propostas, contudo, ainda teremos que esperar algum tempo para ver alguma coisa.

Crash Bandicoot chega ao Xbox One ainda esse ano, segundo lojista !!

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Com Crash Bandicoot N.Sane Trilogy chegando para o PlayStation 4 essa semana, parece que Crash irá chegar ao Xbox One ainda esse ano. Isso é, se uma listagem no site da loja húngara 'SuperGamer.hu' for verdadeira. O site revela a edição do Xbox One de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy disponível para pré-order, listada com uma data de lançamento para dia 8 de Dezembro, o que significa a coleção poderia chegar a tempo para o Natal.

Confiram os vencedores da E3 2017; Nintendo domina !!

A Game Critics Awards, que anualmente escolhe os vencedores da E3, revelou as suas escolhas para a edição de 2017. O evento, de acordo com o grupo composto por 40 meios de comunicação de todo o mundo, foi dominado pela Nintendo, ao ganhar o prêmio de "Melhor do Evento" e "Melhor Jogo de Console" a Super Mario Odyssey. Mario + Rabbids Battle Kingdom ganhou o prêmio de "Melhor Jogo Original" e "Melhor Jogo de Estratégia". Confiram a lista completa abaixo:

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Best of Show
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo para Nintendo Switch)
Best Original Game
  • Mario + Rabbids Battle Kingdom (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft para Nintendo Switch)
Best Console Game
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo para Nintendo Switch)
Best VR Game
  • Lone Echo (Ready at Dawn/Oculus Studios para PC)
Best PC Game
  • Destiny 2 (Bungie/Activision)
Best Handheld Game
  • Metroid: Samus Returns (MercurySteam/Nintendo para Nintendo 3DS)
Best Hardware/Peripheral
  • Xbox One X (Microsoft)
Best Action Game
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames/Bethesda Softworks para PC, PS4, Xbox One)
Best Action/Adventure Game
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD/Nintendo para Nintendo Switch)
Best Role Playing Game
  • Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco Entertainment para PC, PS4)
Best Racing Game
  • Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios para PC, Xbox One)
Best Fighting Game
  • Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment para PC, PS4, Xbox One)
Best Sports Game
  • FIFA 18 (EA Vancouver/Electronic Arts para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Best Strategy Game
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft para Nintendo Switch)
Best Family Game
  • Hidden Agenda (Supermassive Games/Sony Interactive Entertainment para PS4)
Best Online Multiplayer
  • Star Wars Battlefront 2 (EA DICE/Motive/Criterion/Electronic Arts para PC, PS4, Xbox One)
Best Independent Game
  • The Artful Escape of Francis Vendetti (Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive para PC, Xbox One)

Free-to-play, Orcs Must Die! Unchained chega ao PS4 no dia 18 de Julho !!


Kirby's Blowout Blast chega ao Nintendo 3DS dia 6 de Julho !!



Mais sete jogos são adicionados ao Xbox Game Pass em Julho !!


Os jogos são: Dead Island Definitive Edition, Resident Evil 6, F1 2015, The Flame in the Flood, Guacamelee: Super Turbo Championship Edition, Bard’s Gold e Monaco: What’s Yours is Mine.

Microsoft anuncia a Ultimate Game Sale !!


A promoção anual de games da Xbox Live irá acontecer entre os dias 30 de junho a 10 de julho e contará com mais de 300 jogos e complementos com descontos de até 65%. Lembrando que os membros Gold terão 10% de desconto adicional.

Confiram os jogos de Julho da PlayStation Plus !!



Until Dawn, PS4

Game of Thrones, PS4

Tokyo Jungle, PS3

Darkstalkers Resurrection, PS3

Element4l, PS Vita

Don’t Die, Mr. Robot, PS Vita (Cross Buy on PS4)

Assassin’s Creed Rebellion é anunciado para iOS e Android !!


Super CloudBuilt tem seu lançamento confirmado para Julho !!


25 de Julho de 2017
PS4 (Europa, Américas) - Steam (PC)

28 de Julho de 2017
Xbox One (Global)

Torneios da BGC na 10ª Brasil Game Show serão patrocinados pela Dell !!

A Brasil Game Show (BGS), maior feira de games da América Latina, que será realizada entre 11 e 15 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, confirmou a participação de mais um nome de peso entre as 250 marcas que estarão na décima edição: a Dell, líder no mercado brasileiro de computadores, que será uma das patrocinadoras dos torneios da Brasil Game Cup (BGC).

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A BGC, tradicional área de competições de esportes eletrônicos da BGS, recebe o patrocínio da Dell pelo segundo ano consecutivo. No espaço, o público se reunirá para torcer por seus times e jogadores profissionais favoritos que disputam partidas emocionantes. As finais dos torneios ocorrem em um palco com narração profissional e transmissões ao vivo e os jogos serão disputados em equipamentos do portfólio Dell Gaming.

“O apoio à Brasil Game Cup por mais um ano reforça o compromisso da Dell com o desenvolvimento dos e-Sports no país”, explica Felipe Oliveira, gerente de Produtos para o Portfólio Gaming da Dell. “A Dell recompensa a paixão dos gamers pelos jogos, expondo na feira um portfólio inspirado no talento desses jogadores”, completa. Para Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, é uma honra ter a Dell novamente entre os expositores e patrocinadores do evento. “Ano passado a Dell surpreendeu e foi surpreendida. Milhares de pessoas que passaram pela feira viram os produtos da marca e seu interesse pelo mercado gamer. Tenho certeza que para esta edição comemorativa o público terá novamente muitas novidades e produtos de altíssima qualidade”, afirmou. “Fico ainda mais satisfeito em contar com o apoio da Dell na Brasil Game Cup, em um dos pilares da BGS, já que muitos visitantes vêm à feira para acompanhar as acirradas disputas”.

Além da Dell, o TNT Energy Drink também já foi confirmado e será patrocinador da Brasil Game Cup 2017.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy tem referências de Uncharted !!

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, remasterização dos três primeiros jogos criados pela Naughty Dog e que foram lançados no primeiro PlayStation, será lançado oficialmente essa semana. Apesar de apostar por uma jogabilidade similar ao do original, o jogo conta com gráficos renovados e até inclui alguns "easter eggs" de outras séries criadas pela Naughty Dog.

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A Vicarious Visions, produtora responsável por esta remasterização, prestou homenagem ao trabalho da Naughty Dog incluindo várias referências à série Uncharted, como alguns jogadores já perceberam nestes dias pré-lançamento. Por exemplo, Nathan Drake aparece em uma fotografia na casa de Crash Bandicoot.
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Outra referência é notada na cena onde se vê Coco Bandicoot, que desta vez será um personagem controlável, usando seu laptop, e na tela é mostrada uma sequência de Uncharted 4, onde Nathan e Elena jogam um nível do primeiro Crash Bandicoot. O lançamento de Crash Bandicoot será no próximo dia 30 de Junho no PlayStation 4.

SNES Mini japonês tem jogos diferentes da versão ocidental !!

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SNES Mini - Jogos exclusivos da edição japonesa:
  • Fire Emblem: Mystery of the Emblem
  • Panel de Pon
  • Super Street Fighter 2: The New Challengers
  • Super Formation Soccer
  • The Legend of the Mystical Ninja
SNES Mini - Jogos exclusivos da edição Europeia / Americana:
  • EarthBound
  • Kirby's Dream Course
  • Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania 4
  • Super Punch-Out

Titanfall 2 pode chegar a 6K no Xbox One X !!

O Xbox One X poderá ir mais além da resolução 4K. O novo console da Microsoft que chega em Novembro poderá usar o seu potente hardware para conseguir resoluções superiores a esse novo padrão. 


"No que diz respeito ao Xbox One X, há vezes em que podemos renderizar acima dos 4K e depois baixar a resolução para o console. É verdadeiramente fantástico em um dispositivo a 4K. Eu sei que esta frase vai me assombrar para o resto dos dias, tenho certeza, mas houve horas em que jogando Wargames encontrei resoluções a 3200p (6K) internamente," explicou um dos membros da equipe de desenvolvimento da Respawn Entertainment nos fóruns NeoGAF.

"A resolução interna é ditada pela carga da GPU, obviamente que não existem garantias quanto ao número de vezes que irá renderizar nessa resolução em particular, mas estamos utilizando essencialmente 100% da GPU," revelou ele. Existe então a possibilidade dos gráficos do jogo serem renderizados nessa resolução, embora não esteja confirmado que o jogo rode sempre com essa resolução.

Confiram alguns gameplays de Megadimension Neptunia VIIR !!



Confiram os jogos da Games with Gold de Julho !!


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Vídeos do Luciano: O Que Eu Achei - Nintendo na E3 2017 !!


Beyond Good and Evil 2 será como um GTA no espaço !!



Beyond Good and Evil 2 será como GTA no espaço, segundo as palavras escolhidas por Michel Ancel, Diretor do jogo, para descrever a sequência, que na verdade é um prequel do primeiro jogo. Michel Ancel disse isso para dar uma ideia da escala do jogo, explicando que "poderemos sair de um restaurante, ir para a nossa nave, atravessar a atmosfera, entrar na sua nave gigante, e viajar para outro planeta", tudo isto sem qualquer tela de carregamento."É como GTA, mas no espaço e em três dimensões," disse Michel Ancel durante uma transmissão ao vivo no Twitch.

Bandai Namco revela que vem aí um anúncio sobre PAC-MAN !!


Final Fantasy XV: Episode Ignis chega em Dezembro, Vejam o Teaser Trailer !!


Confiram mais um trailer de Agents of Mayhem !!


Confiram mais um gameplay de ELEX !!


Confiram mais um vídeo de Observer !!


Confiram o trailer de lançamento de Secret World Legends !!


SNES Classic Mini é revelado pela Nintendo !!

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Revelada primeira imagem de Trunks em Dragon Ball FighterZ !!

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Confiram os primeiros 15 minutos da DLC Episode Prompto de Final Fantasy XV !!


Confiram mais um gameplay de Omega Labyrinth Z - PS4 & PS Vita !!


Little Witch Academia chega ao PS4 dia 30 de Novembro no Japão !!


White Day: A Labyrinth Named School chega ao PC dia 22 de Agosto !!


PlayStation 5 será um verdadeiro console de nova geração, mas ainda é cedo !!

Depois do lançamento da PlayStation 4 Pro no ano passado, a Sony acredita que o lançamento da PlayStation 5 acontecerá em um futuro ainda bem longe, e continua a defender a aposta por dar pequenos passos seguindo o modelo das renovações anuais da indústria dos smartphones.  Shawn Layden, explicou aos alemães do site Golem que apesar da companhia estar pensando em um sucessor para o PlayStation 4, ele ainda irá demorar para ser lançado.

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Layden insistiu que o PlayStation 4 Pro pode ser considerado o primeiro console de uma mudança de modelo no sistema tradicional do mercado dos videogames para deixar de lado os grandes saltos e fomentar uma evolução mais próxima das que têm os Smartphones. Isso implicará que haja renovações de hardware a um ritmo anual, ou a um ciclo muito menor do que os tradicionais cinco anos, com inovações menores integradas de forma progressiva.

Ao ser perguntado diretamente sobre se a companhia está a planejando um PlayStation 5 que seja um claro salto e não uma evolução anual, Layden respondeu que, "Sim, mas ainda falta muito tempo" antes que esse momento chegue. Parece que por agora a Sony está interessada nas renovações menores no seu hardware, mas ela não descarta que possa ser conveniente dar um salto maior e lançar um verdadeiro sucessor para o seu console.

Para a Nintendo, 4K ainda não é interessante !!

Em uma conversa com o site The Verge, Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo América, disse que atualmente a resolução 4K não é interessante para a companhia. Reggie explicou que a Nintendo quer chegar ao maior número de pessoas possível e que o seu alvo é o mercado das massas. Ele acredita que se apostassem nos 4K isso iria limitar a sua audiência.

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"A missão da Nintendo é chegar ao maior número de consumidores possível e fazer com que se envolvam e que se divirtam com as nossas franquias. É isso que tentamos fazer. Por isso, de forma intrínseca, apostamos em uma audiência mais popular. Queremos que os nossos produtos sejam uma experiência fácil de acompanhar com uma baixa curva de aprendizagem. Queremos que as nossas IPs brilhem ao oferecermos essas experiências," esclareceu Reggie.

"É essa a nossa abordagem. E o que isso significa é que temos o Nintendo Switch a um bom preço de 300 dólares, uma plataforma que tem Mario, Zelda e Splatoon. Que vai contra uma piscina de consumidores mais limitada, com preços mais altos, e que requer investimentos de outras formas - a aquisição de uma TV 4K - essa é uma estratégia que para nós é um pouco limitada".

Vídeo mostra Final Fantasy XV rodando no Xbox One X !!


Gameplay começa no minuto 14:12

PS: A Square Enix afirmou que está preparando um anúncio importante de Final Fantasy XV para a Gamescom 2017, evento onde provavelmente vamos saber mais sobre as melhorias que o jogo terá no Xbox One X.

Spider-Man não é um exclusivo temporário do PS4 !!

O novo jogo dedicado ao Homem-Aranha tem agradado os fãs dos super-heróis da Marvel, de tal forma que alguns tinham a esperança de que o novo Spider-Man da Insomniac Games, que está sendo desenvolvido para o PlayStation 4, fosse um exclusivo temporário, como muitas vezes acontece principalmente nos últimos anos.


No entanto, a Insomniac Games confirmou que Spider-Man será sempre um exclusivo do PS4 e que nunca verá a luz do dia no PC e Xbox One. O estúdio revelou também que a nova aventura do Aranha não vai começar nas origens, uma vez que Peter Parker terá 23 anos no jogo e já estará combatendo o crime há 8 anos.

Nintendo Switch já tem mais de 1 milhão de unidades vendidas no Japão !!

Segundo os dados da Dengeki, p Nintendo Switch já conseguiu passar a marca do primeiro milhão de consoles vendidos no Japão. Uma vez que as diferentes empresas que medem a evolução do mercado japonês têm diferentes datas para determinar o principio e o fim dos períodos de medição, para a Media Create o console ainda está abaixo do 1 milhão de unidades vendidas.

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Segundo a Media Create no término da 24ª semana do ano, o Nintendo Switch conta com 991.659 unidades vendidas, mas para a Dengeki e com dados até 18 de Junho, o console já superou essa marca. Mais precisamente foram vendidos 1.038.439 consoles. Segundo a Dengeki, o Nintendo Switch conseguiu passar a marca de 1 milhão em 16 semanas, não tão rápido quanto o Wii, mas bem melhor que o Wii U.

Nintendo diz que ainda tem anúncios por revelar para 2017 !!

A Nintendo confirmou que ainda tem mais anúncios para fazer em relação aos seus planos para esse ano. Depois da E3 2017, onde se confirmaram novidades como Mario + Rabbids Kingdom Battle, Metroid Prime 4 e Pokémon RPG para o Nintendo Switch, Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America, confirmou que a companhia ainda não fez todos os anúncios previstos.
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"A resposta perante ao que mostramos, e que é apenas uma pequena amostra daquilo que haverá em 2018, foi excepcionalmente positiva," explicou ele em relação à confirmação de projetos como Metroid e Pokémon para o Switch. "Os fãs já sabem que um Metroid Prime 4 está a caminho e ouviram que o senhor Tanabe, que estava envolvido nos anteriores, irá voltar nesse jogo e estão muito entusiasmados. Ouvir que um jogo de RPG de Pokémon da série principal vai chegar ao Nintendo Switch também entusiasmou de forma incrível os fãs".

Isso sem falar dos outros anúncios da E3 2017. "Vimos uma experiência tradicional de Kirby, e isso entusiasmou os fãs. E depois temos o jogo de Yoshi que tem movimentos únicos e que intrigou os jogadores. Anunciando esses quatros jogos é como que uma pequena parte da muita emoção que os jogadores podem esperar para 2018". Reggie insistiu que a companhia na E3 focou em mostrar projetos que serão lançados em um futuro próximo. "A nossa atenção focou essencialmente em jogos que vão chegar ao mercado até ao final do ano, Temos um grande ritmo de conteúdos e posso garantir que há mais coisas por anunciar," disse Reggie em relação aos planos para este ano.

PES 2018 não vai chegar ao Nintendo Switch !!

Infelizmente a Konami confirmou que Pro Evolution Soccer 2018 não será um dos jogos que estarão disponíveis para o Nintendo Switch. Adam Bhatti afirmou que no momento não há planos para levar Pro Evolution Soccer 2018 ao novo console da Nintendo. "Algo que posso dizer sobre o Switch é que nos perguntam muito sobre ele. O fato é que já anunciamos todas as plataformas onde Pro Evolution Soccer 2018 estará disponível".

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No entanto existem boas notícias já que a Konami mantém uma boa relação com a Nintendo e não descartam levar um futuro jogo da franquia ao console,  caso haja muita gente pedindo por ela. "Temos uma grande relação com a Nintendo; lançamos Bomberman para o Switch, o que foi fantástico. Por isso esta é uma plataforma que tem sido analisada por nós. As portas não estão fechadas para lançarmos PES no Switch". Por fim, Bhatti afirmou que pessoalmente adora o Switch e acha que ele tem tido bastante sucesso. E espera que ele continue com esse sucesso no futuro.

Naughty Dog não descarta um Remake de Uncharted: Golden Abyss no PS4 !!



A Naughty Dog não exclui a possibilidade de um remake de Uncharted: Golden Abyss para o PlayStation 4. Em entrevista com o Finder, Arne Meyer, gestor de comunidade da Naughty Dog, foi perguntado sobre assunto e respondeu que, "Isso não está completamente fora de questão. Quero dizer, não depende só de nós, obviamente. Me perguntaram sobre isso na Eurogamer Expo, Shuhei Yoshida estava sentado na fila da frente e eu disse 'Terão que falar com Shu sobre isso. Tudo é possível. Sei que recentemente não temos falado muito sobre isso, mas não também existem motivos para que isso não aconteça," acrescentou.

SEGA Forever pode eventualmente chegar a consoles como o Switch !!

Como vocês já sabem, o SEGA Forever já chegou para Android e iOS. No momento, os jogos disponíveis são Sonic The Hedgehog, Altered Beast, Kid Chameleon, Phantasy Star II, e Comix Zone, contudo, mais serão adicionados com o passar do tempo. Todavia, Mike Evans, responsável pelo marketing da Sega, deu uma entrevista para o site GI.biz sobre a forma como a empresa está trazendo o seu catálogo até aos dispositivos móveis e deu uma dica sobre um eventual lançamento no Switch.



“É um grande projeto e o que quero mesmo é acertar nas versões móveis. Depois disso, temos muitas opções: podemos olhar para o desktop, Facebook, podemos até levar esses jogos para consoles como o Switch,” disse Evans. Quando ele falou sobre o potencial do SEGA Forever, Evans mencionou que a Dreamcast e os seus jogos irão aparecer eventualmente, algo que não é propriamente uma novidade, uma vez que isso já tinha sido mencionado na notícia original.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered será lançado no dia 27 de Junho !!

A Activision anunciou finalmente a alguns momentos, através de um comunicado de imprensa, que Call of Duty: Modern Warfare Remastered será lançado de forma independente no dia 27 de Junho para aPlayStation 4 em formato físico e digital. No mesmo comunicado, a produtora afirma que versões do PC e Xbox One chegarão pouco tempo depois, mas uma data não foi revelada.


Como vocês se lembram, essa versão remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare só estava disponível para os jogadores que adquiriram a Legacy Edition - ou uma edição especial mais cara - de Call of Duty: Infinite Warfare. Ao que tudo indica, o jogo será colocado à venda pelo preço de 39,99 dólares.

Zero Time Dilemma chega ainda em 2017 para o PlayStation 4 !!



Os 3 jogos de Zero Escape estarão disponíveis no PlayStation 4 em uma versão remasterizada, quando Zero Time Dilemma for lançado ainda em 2017. Esse jogo terá puzzles narrativos de excelente qualidade que irão pôr os jogadores para pensar, assim como novos personagens que se juntarão aos já conhecidos pelos fãs da franquia. Além disso, segundo os produtores, o trabalho gráfico que fizeram para levar Zero Time Dilemma aos gráficos de  alta definição deixaram o jogo com um aspecto muito bonito e impressionante.

Confiram mais um vídeo de Dissidia Final Fantasy NT !!


Metroid: Samus Returns tem uma sensacional Edição de Colecionador na Europa !!

Confiram mais um vídeo de Hellblade: Senua’s Sacrifice !!


Vídeos do Luciano: O Que Eu Achei - PlayStation na E3 2017 !!


Brasil Game Show anuncia área Meet & Greet com patrocínio oficial da Canon !!

A décima edição da Brasil Game Show (BGS), maior feira de games da América Latina, que será realizada entre os dias 11 e 15 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, e promete ser a maior e melhor de todos os tempos, terá um espaço exclusivo de interação entre visitantes, personalidades do mundo dos games, influenciadores digitais e celebridades. Trata-se da área “Meet & Greet Canon” que pela primeira vez será patrocinada pela Canon, líder mundial em soluções de imagem digital e referência em fotografia.

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No espaço de 110 m², as centenas de milhares de visitantes – a expectativa do evento é superar a marca de 300 mil pessoas – poderão tirar fotos, conversar e pegar autógrafos de seus ídolos. Os convidados da área "Meet & Greet Canon" já estão sendo revelados pela BGS e podem ser conhecidos no site oficial do evento (www.brasilgameshow.com.br/meet-greet/). Até o momento, Nolan Bushnell, criador do Atari, e Hector Sanchez, que foi produtor das séries Mortal Kombat e Injustice e que atualmente está na Annapurna Interactive, responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape, são nomes confirmados, mas o público pode esperar por mais surpresas.

“Essa será a décima edição da BGS e para comemorar estamos empenhados em oferecer aos visitantes a melhor experiência possível. A feira terá atrações para todos os gostos, estilos e preferências, e a “Meet & Greet Canon” com certeza permitirá momentos inesquecíveis para o público”, afirma Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show. “Estamos muito felizes por ter a Canon conosco. A Canon é uma referência em fotografia, tem produtos excelentes e vai patrocinar uma área que tem tudo a ver com o DNA da empresa. Temos certeza que essa parceria terá vida longa e que a Meet & Greet Canon será um sucesso".

Além de patrocinar o Meet & Greet, a Canon terá um estande na área, onde vai mostrar seus produtos, inclusive alguns dedicados aos influenciadores digitais. “Levaremos o kit EOS youtuber T6i, que contempla câmera, lente, microfone, tripé, livros e cartões de memória. Estamos certos que com esses produtos os criadores de conteúdo terão os melhores equipamentos em mãos", explica Tânia Abe, supervisora de marketing da Canon do Brasil. “Nossa expectativa com a estreia na Brasil Game Show é enorme, por se tratar do maior evento de games da América Latina. Sabemos que os visitantes da feira são exigentes, buscam o que há de mais inovador no mercado e queremos mostrar os produtos da Canon para eles".

Além da Canon, a BGS já confirmou presença da Dazz Maxprint, DXRacer, Gigabyte, HyperX, Piticas, Razer, RedFox, Saraiva, TNT Energy Drink, ACE, Ambize Studio, Among Giants, Anguis Studio, Atitude Point, Behold Studios, Big Head Store, Cat Nigiri, Cogumelo Corp, Copag, Crazzy Arcade, Dark Paladin, Dreaminside Studio, FlipFlop Lab, GAMEscola, Gamemax, Games X, Geek 42, Gênio Quiz, Genos Studio, GPD GamePad Digital, Hexa Games, Incomm, JokenPô, Lady Snake Rock Wear, McFly, Mad Mimic, MBR Editorial, Onanim Studio, Rixty, Online IPS (International Processing Solution), RMAL, Pro Simuladores, Seagate, ServerLoft, Square12, StreamSoft Games, The Suns Store, The Duel Brasil, Toys Collection, Vneta Studios, Void Studios, World of Collectibles e XFire Gamers e até o início do evento revelará diariamente pelo menos uma nova atração. A décima edição da Brasil Game Show promete ser a maior e melhor de todos os tempos e contará com cerca de 250 marcas. Duas atrações internacionais já foram anunciadas: Nolan Bushnell, criador do Atari, e Hector Sanchez, produtor de jogos das séries Mortal Kombat e Injustice, e que atualmente está na Annapurna Interactive, responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape. Até outubro, outras oito serão reveladas.

Razer lança Headset Thresher Ultimate para Xbox One e Playstation 4 !!

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, anuncia o Razer Thresher Ultimate, headset wireless para Xbox One e Playstation 4 e compatíveis com PC. O novo periféric o da Razer oferece som 7.1 Dolby Surround para a mais imersiva experiência nos consoles, sendo capaz de alcançar a mais alta largura de banda de áudio, entregando tons altos e baixos no nível máximo.


Os drivers de 50mm reproduzem o áudio direcionando-o para cada um dos fones, que são revestidos com couro sintético, possuem almofada de espuma com tecnologia memory foam para maior conforto, alta qualidade de som e isolamento de ruído. O Thresher ainda tem um gel de refrigeração interno que proporciona bem-estar mais duradouro durante as partidas.

O Razer Thresher Ultimate tem alcance de conexão sem fio de até 12 metros, o maior entre periféricos para consoles, e vem com um microfone digital retrátil que, graças ao seu design unidirecional, garante uma comunicação por voz mais limpa. O novo headset da Razer ainda conta com botões para controle e configuração de opções de áudio no próprio produto, o que facilita a vida do jogador.

“Estamos levando a nossa expertise em desenvolvimento de hardware de PCs para os consoles”, disse Ming-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. “Estes são os mais confiáveis e mais qualificados headsets sem fio para consoles já produzidos”. A rica história da Razer em hardware continua a crescer nos consoles. O Thresher Ultimate é acompanhado pelos controles Wildcat e Raiju, além dos arcades Atrox e Panthera, usados pelos jogadores de jogos de luta profissionais mais renomados.

O Razer Thresher Ultimate é um produto licenciado oficialmente e projetado para a família de dispositivos Xbox One, compatível com Xbox One, Xbox One S e Xbox One X. Tanto a versão Xbox One como a versão PlayStation 4 chegam ao Brasil entre agosto e setembro pelo preço sugerido de R$1299.

Características do Produto:

Headset
  • Drivers de 50mm
  • Som 7.1 Surround
  • 2.4 ghz Wireless
  • Controles acoplados no headset
  • Isolamento acústico
  • Design confortável para uso de óculos
  • Microfone retrátil
  • Acompanha base
  • Dimensões: 196mm largura/ 214mm altura/ 104.8mm diâmetro
  • Peso: 408 gramas
Fones
  • Frequência: 2.4ghz
  • Tecnologia Dolby Headphone
  • Alcance – 12m
  • Resposta de frequência: 12-28,000 hz
  • Impedância: 320 em 1Khz
  • Sensibilidade (@1 kHz, 1 V/Pa): 105 dB +/- 2 dB
  • Drivers 50mm
  • Duração da bateria – 16 horas
  • Tempo de recarga – 4 horas
Microfone
  • Frequência de resposta – 100 – 10,000 hz
  • Sensibilidade (@1kHz, 1V/Pa): -42 ± 2dB
  • Signal-to-Noise Ratio: >55 dB
  • Microfone Unidirecional

Para mais informações sobre o Razer Thresher, visite www.razerzone.com/thresher-ultimate-xbox e www.razerzone.com/thresher-ultimate-ps4.

Confiram mais um vídeo de Beyond Good and Evil 2 !!


Confiram o unboxing da RPG Maker Fes Limited Edition !!


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Confiram 10 minutos de gameplay de Bloodstained: Ritual of the Night !!


Cities: Skylines PlayStation 4 Edition é anunciada !!


Confiram mais um vídeo de Total War: Warhammer II !!


Confiram o primeiro trailer de Dynasty Warriors 9 !!


Confiram mais um trailer de NHL 18 !!


ARMS vende quase o mesmo que SF V e Tekken 7 combinados no lançamento !!

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Segundo números divulgados pela Media Create Sales (via NeoGAF), ARMS já vendeu mais de 100 mil unidades na sua semana de lançamento no Japão. Se compararmos esses números com os dois maiores jogos de luta atuais, temos um dado curioso. Street Fighter V vendeu 41.990 unidades em sua semana de lançamento no Japão, enquanto Tekken 7 vendeu 58.736 unidades no mesmo período. Isso significa que ARMS sozinho (100.652 unidades) vendeu quase o mesmo que os dois jogos juntos (100.726 unidades.). Lembrando: Esses números não incluem cópias digitais vendidas.

Confiram o trailer de lançamento de Get Even !!


Rumor: L.A. Noire terá Versão Remasterizada para PS4, Switch e Xbox One !!

L.A. Noire foi lançado em 2011, mas isso não impede o jogo da Rockstar de estar novamente envolvido em um rumo. E o rumor desta vez não é uma sequência, mas sim uma versão remasterizada que estaria a caminho do PlayStation 4, Switch e Xbox One. Assim como afirmou o site VG247, em janeiro, Yan2295, que já esteve certo em outros vazamentos de informação, adiantou a possibilidade desta remasterização na sua conta do Twitter.

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O rumor foi corroborado pelo  twitter da Direct-Feed Games, que mencionava, também em Janeiro, que o lançamento poderia acontecer no final do ano. Agora é notícia que o site ComicBook.com teve conhecimento de três fontes diferentes que a remasterização vai mesmo acontecer. Além disso, a informação revela que a versão do PlayStation 4 do jogo terá um modo para o PlayStation VR, uma vez que a Rockstar já estaria testando protótipos para esse modo.

Além disso, assim como em GTA 5, as novas versões do jogo terão direito a um modo na primeira pessoa. Vamos esperar que a Take-Two ou da Rockstar confirme a veracidade destas informações,então por enquanto considerem isso tudo como apenas um rumor.

Fonte: ComicBook.com via VG247

Confiram o primeiro gameplay de Hunt: Showdown, da Crytek !!


Pillars of Eternity: Complete Edition é anunciada para PS4 e Xbox One !!


SEGA Forever é uma coleção gratuita de clássicos para iOS e Android !!




A Sega acabou de revelar o que é a iniciativa SEGA Forever: É uma colecção gratuita de jogos para para iOS e Android. Essa coleção será composta por quatro títulos clássicos adorados pelos fãs. E essa coleção estará disponível já amanhã para os dispositivos iOS e Android. Confiram a lista de jogos do SEGA Forever:
  • Sonic The Hedgehog
  • Phantasy Star II
  • Comix Zone e Kid Chameleon
  • Altered Beast
Cada jogo da coleção será free-to-play, com publicidade no meio, e jogável sem estar ligado à Internet. Há também suporte para funcionalidades como gravações na Nuvem, controles e tabelas de pontuação. Se não gostarem de publicidade, podem optar por pagar $1.99 por cada jogo para remover a publicidade. A SEGA confirma ainda que a coleção de jogos será expandida a cada duas semanas.

Vídeos do Luciano: O Que Eu Achei - Microsoft na E3 2017 !!


Metroid Samus Returns já está terminado e chega em Setembro !!

Metroid Samus Returns já está terminado, segundo foi revelado por Tim O'Leary da Nintendo, quando ele disse que o jogo de ação e aventura para o Nintendo 3DS já está pronto. Yoshio Sakamoto, Produtor do jogo, explicou ao site Kotaku porque eles quiseram fazer o jogo no Nintendo 3DS e não no Switch, que receberá Metroid Prime 4. "A decisão foi minha. Uma das razões é que o console tem duas telas, pois isso encaixa muito bem para mostrar o mapa."


Sakamoto disse que já há muito tempo ele queria implementar essa funcionalidade em um jogo como nunca antes visto. Também influenciou a possibilidade de ter um sistema de controle com o analógico que permite apontar livremente, além de fazer o uso do 3D sem óculos. Todos estes aspectos influenciaram na decisão. Em relação ao tempo que demorou para vermos novos jogos da série sendo anunciados, Sakamoto explicou que está sempre trabalhando em novos projetos e que muitas vezes não têm nada a ver com Metroid, por isso era apenas uma questão de tempo para que todas as peças se encaixassem e víssemos um novo jogo da série. Metroid Samus Returns está sendo supervisionado pela Nintendo, mas está sendo desenvolvido está a cargo dos espanhóis da MecurySteam.

PS4 foi o console mais vendido de Maio nos EUA !!

Depois do mês de Abril, em que o Nintendo Switch foi o console mais vendido nos Estados Unidos, o PlayStation 4 voltou a dominar as vendas de hardware em Maio.O Grupo NPD afirmou que, tendo por base os primeiros 43 meses de mercado dos consoles atuais, a base instalada do PlayStation 4 e Xbox One excede a geração anterior por 29%, um indício que o mercado dos consoles está saudável.

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Além disso, o gasto em hardware aumentou em 7% em comparação ao ano anterior, sendo que o Nintendo Switch é o maior instigador para o aumento dessa porcentagem. No que diz respeito aos jogos, Injustice 2 foi o título mais vendido do mês, seguido de Mario Kart 8. Grand Theft Auto V surpreende com a terceira posição, dado que é incomum que um jogo tão antigo ocupe uma posição tão alta na tabela.

Confiram mais um mais gameplay de Monster Hunter World !!


Nintendo Switch recebe nova atualização com muitas novidades !!

Uma nova atualização de firmware para o Nintendo Switch já está disponível. Essa atualização traz muitas novidades para o console, incluindo diversas funcionalidades básicas, mas bem-vindas. Entre as novas funcionalidades estão as notificações para quando os amigos ficam online, amigos sugeridos do 3DS e Wii U, trocar as cores da tela, e mais. Confiram a lista com as novidades logo abaixo:

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Lista de novidades da atualização de firmware 3.0

  • Pode receber notícias de jogos específicos. Para se registrar vá em Notícias e Encontrar canais
  • Pode adicionar amigos da sua lista do 3DS e Wii U. Vai à Minha Página no canto superior esquerdo no Menu e depois a Sugestões de Amigos
  • Receba notificações quando os seus amigos ficam online. Para ativar / desativar, vá a Definições de Sistema, Notificações e a Notificações de Amigos
  • Encontre controles dentro do alcance de comunicação com a funcionalidade de vibração. Para procurar vai a Controles e a Encontrar Controles
  • Troque a ordem dos ícones de utilizador no Menu. Para alterar a ordem vai a Definições de Sistema, Jogadores e a Trocar Ordem.
  • Escolha seis novos ícones de Splatoon 2 para ícone de jogador. Para editar o seu ícone, vá a Minha Página e depois Perfil.
  • Altere o volume do sistema nas Definições Rápidas. Para acessar a Definições Rápidas, aperte e segure o botão Home.
  • Diminui o volume máximo dos headphones ou alto falantes ligados ao áudio jack. Para isso vá a Definições de Sistema, Sistema e a Baixar o Volume Máximo dos Headphones
  • Altere as cores da tela para cores invertidas ou em tons de cinzento. Podes encontrar essa funcionalidade em Definições de Sistema, Sistema e Trocar as Cores da tela.
  • Use o Nintendo Switch Pro Controller através de comunicação por fio ao ligar um cabo USB. Para ativar vá a Definições de Sistema, Controles e Sensores, e a Comunicação por Fios do Pro Controller
  • Atualize os controles ligados. Para atualizar vá a Definições de Sistema, Controles e Sensores, e a Atualizar Controles
  • Adicionada funcionalidade que sugere que apague dados de software se não houver espaço suficiente ao baixar outro software. Para ativar vá a Definições de Sistema, Gestão de Dados, e a Arquivo Rápido (os dados de gravação não serão apagados)
  • Resolvido um problema que causava a falha de atualizações de software
  • Melhorias para prevenir uma troca sem intenção da fonte HDMI em certas TVs enquanto o consola está  em Modo Docked e em Sleep Mode

Primeiro episódio de Hitman está gratuito para todos os jogadores !!

Para quem ainda não sabe, a IO Interactive, se tornou um estúdio independente e assegurou os direitos da série Hitman, graças a um acordo com a Square Enix. Ao invés de vender a IO a outra editora, a Square Enix aceitou um plano que permitirá à companhia Dinamarquesa manter-se no controle de Hitman e gerir o seu negócio.



E para comemorar a sua independência, a IO Interactive disponibilizou gratuitamente o primeiro episódio do mais novo Hitman para todos os jogadores. O primeiro episódio já se encontra disponível gratuitamente para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Neste primeiro episódio temos acesso a duas missões da história, dois contratos, mais de 40 desafios e 17 troféus / conquistas.

Confiram o trailer da DLC Episode Prompto, de Final Fantasy XV !!


Confiram mais um trailer de Layton’s Mystery Journey, para o Nintendo 3DS !!


.hack//G.U. Last Recode chega ao Ocidente ainda em 2017 !!


Vídeo: Uncharted: The Lost Legacy - E3 2017 Extended Gameplay !!


Confiram o vídeo em homenagem aos 25 anos de Mortal Kombat !!


Jogos da Capcom vão usar o netcode da Bandai Namco !!

A Capcom anunciou que entrou numa parceria com a Bandai Namco para utilizar o sistema de matchmaking em séries como Street Fighter. "O propósito desse acordo é melhorar a experiência do jogador enquanto aceleramos a produção de jogos e reduzimos os custos de desenvolvimento para ambas as partes," disse a Capcom.
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"Mais ainda, com este acordo para cruzar as licenças para o online matching, a Capcom está procurando utilizar efetivamente as patentes asseguradas em séries como Street Fighter para oferecer conteúdos ainda mais entusiasmantes para os jogadores." A Capcom disse que esse acordo é apenas o ponto de partida e que vai continuar a explorar outras oportunidades para melhorar a experiência dos seus jogadores.

Jogos do Xbox Original não terão Conquistas no Xbox One !!

Um dos anúncios da Microsoft durante a conferência de imprensa na E3 2017 foi a chegada da retrocompatibilidade com o primeiro Xbox, funcionalidade que está prevista para chega até o final do ano e que começará com o lançamento de dois jogos, Crimson Skies: High Road To Revenge e Fuzion Frenzy.

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A retrocompatibilidade é uma das funcionalidades mais aclamadas do Xbox One, que já conta com centenas de jogos do Xbox 360 aos que se juntarão vários jogos do Xbox Original no futuro, embora a lista não será tão extensa. E, segundo Mike Ybarra, não teremos conquista nesses jogos. Já que o primeiro Xbox não contava com o sistema de conquistas, já que esse sistema foi implementado apenas no Xbox 360, essa notícia não é de se espantar.

Remake de Resident Evil 2 pode estar finalmente chegando !!

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Hirouyuki Kobayashi, Produtor da série Resident Evil ofereceu novos detalhes sobre o tão aguardado remake de Resident Evil 2, que foi anunciado em 2015. Em uma recente entrevista Kobayashi comentou que o desenvolvimento do remake continua em andamento e que provavelmente em breve veremos o jogo. "A única coisa que posso dizer é sobre algo que já se tornou público. Resident Evil 2, a versão melhorada do jogo, sairá em breve da Capcom". Pode ser que a Capcom apresente o jogo durante a Tokyo Game Show, que se realizará em Setembro.

Sony não tem medo do Nintendo Switch no Natal !!

É inegável: o Nintendo Switch tem sido um sucesso a nível mundial e o console está esgotado na maioria das regiões, e tudo parece indicar que no próximo Natal as vendas sejam explosivas em todo o mundo. Será que o console terá o mesmo sucesso do Wii? Foi com essa pergunta em mente que o site GamesIndustry conversou com Jim Ryan, da Sony, sobre o possível impacto que o novo console da Nintendo pode ter nas vendas do PS4. Para Ryan, o fato da Nintendo estar vivendo um bom momento é positivo para a indústria.

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Ryan acredita que este renascer da Big N poderá atrair novamente aos videogames aqueles jogadores casuais que começaram a jogar com o Wii, e aqui é onde as equipes de marketing da Sony podem tentar tirar partido disso para vender o PlayStation 4. Segundo Ryan, eles na Sony estão calmos e serenos em relação à concorrência com o Nintendo Switch e não consideram que o console possa afetar negativamente as vendas do PS4. Na verdade a companhia espera que no Natal sejam vendidos muitos PS4 Pro.

Confiram um novo vídeo de Nex Machina !!


Phil Spencer: Xbox One X não foi criado para competir com o PS4 Pro !!

O Xbox One X é uma console feito para satisfazer os pedidos da comunidades de jogadores, e não uma estratégia para competir contra o PS4 Pro, segundo disse Phil Spencer, em uma recente entrevista para o site GiantBomb. Para Phil Spencer, o Xbox One X não é mais do que a consumação dos desejos dos jogadores que há anos pedem o lançamento de um console com potência suficiente para oferecer qualidade visual nas novas TVs com resolução 4K.


Phil Spencer relembrou que é uma pessoa muito ativa nas comunidades sociais, incluindo na Xbox Live e Twitter, onde há vários anos tem recolhido comentários dos jogadores e reconhece que o novo console é uma reação, mas não uma reação ao PS4 Pro, mas sim à comunidade. "Quando começamos a conceber o Xbox One X, desconhecíamos o que a concorrência estava fazendo. Não sabíamos que eles iriam lançar um console no ano seguinte. Desconhecia que iriam lançá-la até que chegou em 2016. O Xbox One não é um assunto de concorrência," finalizou. Phil Spencer relembrou que a potência sempre tem estado relacionada aos consoles Xbox desde as suas origens, por isso não é novidade a sua aposta em uma máquina sólida em termos técnicos com esta nova aposta que chega em Novembro.

Produtor afirma que o Xbox One X é como um PC de alta performance !!

Em uma entrevista para o site Gamespot, Paul Bettner, Produtor de Super Lucky's Tale, destacou que o Xbox One é uma plataforma incrivelmente poderosa, e que para os produtores é muito fácil de programar. "Do ponto de vista de produtor, o Xbox One X é a plataforma mais amigável em que já trabalhamos. Não só porque o hardware é muito poderoso. É como um PC de alta performance metido nessa pequena caixa," mencionou.



Ele também afirmou que as ferramentas que utilizaram para desenvolver Super Lucky's Tale para o Xbox One X são as mais avançadas que já tiveram. Isto porque segundo ele a "Microsoft não necessariamente se reinventou com cada console, ela o refinou e o tornou de fato mais poderoso". Ele descreveuoa Xbox One como "a melhor versão do Xbox até agora".

Confiram mais um gameplay de Pro Evolution Soccer 2018 !!


Shinji Mikami não será o Diretor de The Evil Within 2 !!

O novo The Evil Within será lançado em Outubro, mas os fãs ficarão surpresos ao saber que Shinji Mikami, não será o Diretor do jogo, como tudo levava a crer. Mikami será apenas o Produtor executivo. Não se sabe porque Mikami não é o Diretor de The Evil Within 2, mas os rumores são de que ele está trabalhando em um projeto diferente para a Bethesda ou que ele apenas quer fazer uma pausa.



Apesar de Mikami não estar trabalhando como Diretor em The Evil Within 2, o projeto parece estar em boas mãos. O Diretor do jogo será John Johanas, que tem alguma experiência trabalhando na série, já que foi designer de efeitos visuais do jogo original, bem como Diretor nas duas DLCs lançadas para o jogo. Não se sabe o quanto Shinji Mikami supervisionará o projeto ou que tipo de influência ele terá na história, mas se levarmos em conta os trailers de The Evil Within 2, parece que a sequela vai continuar na mesma linha do original. The Evil Within 2 tem lançamento marcado para o dia 13 de Outubro no PC, X

Sony revela um novo trailer promocional do PS4 Pro !!


Bungie esclarece Destiny 2 a 30fps no Xbox One X !!

As declarações de Luke Smith, Diretor de Destiny 2, sobre o motivo pelo qual o jogo roda a 30fps no PS4 Pro e no Xbox One X continua causando polêmica. Segundo ele, isto acontece porque eles querem manter uma experiência o mais parecida possível entre  as plataformas. Rapidamente surgiram rumores de que a Sony poderia estar por trás disso, e especulava-se que a companhia tinha acordado com a Bungie para ela não usar o poder extra do Xbox One X nesse jogo. Agora Mark Noseworthy, chefe de projeto, veio a público esclarecer que não houve acordo nenhum.

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"Nunca travaríamos o desempenho de um jogo em uma plataforma para contentar um parceiro. Nem ninguém nos pediu isso. Otimizamos cada plataforma para oferecer a melhor experiência de jogo de ação social possível," escreveu Noseworthy em uma série de mensagens no Twitter."O jogo será executado a 30fps em todos os consoles para garantir os cálculos da IA, o tamanho dos cenários e o número de jogadores. Todos esses elementos estão interligados à CPU. Atualmente estamos avaliando os 4K para o Xbox One X. O console será lançado depois de Destiny 2 e por essa razão estamos focados atualmente nos consoles de lançamento," esclareceu.

Rumor: Vazam o logotipo e arte do novo Tomb Raider !!

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Segundo muitos rumores, a Square Enix já está trabalhando em um novo jogo da série Tomb Raider chamado de Shadow of the Tomb Raider. Esse nome ganhou mais força agora após um suposto vazamento de imagens da agência criativa TakeOffUSA que mostrariam o logotipo e arte do jogo. A TakeoffUSA já trabalhou várias vezes com a Square Enix. Vamos aguardar um posicionamento da Square sobre o assunto.

Confiram mais detalhes de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds !!

Horizon: Zero Dawn vai receber a expansão The Forzen Wilds ainda esse ano, e agora a Guerrilla Games revelou que a DLC terá uma nova e extensa área. Durante a transmissão da PlayStation na E3 2017, o CEO da Guerrilla, Hermen Hulst, revelou que o conteúdo será substancial, pois incluirá um novo território que vai além das montanhas do norte. Embora não tenha revelado quanto tempo durará essa DLC, ele revelou que ela será robusta com um mapa de bom tamanho.


Se sabe que The Frozen Wilds incluirá novas missões, desafios e cenários para que Aloy possa explorar e assim encontrar mais armas entre outros itens. A DLC incluirá mais alguns troféus extras. Hulst contou que a Guerrilla decidiu continuar a história de Aloy ema um nova DLC. Ele explicou que de uma perspectiva de desenvolvimento, ao finalizar a aventura principal os jogadores já tem todo o conhecimento e as ferramentas necessárias, por isso essa DLC tem o objetivo de fornecer novas atividades para aqueles jogadores que procuram por mais. Hult também revelou que eles decidiram fazer The Frozen Wilds depois de ouvir os fãs, e prometeu revelar mais detalhes sobre essa expansão nos próximos meses.

Versão digital de Forza Motorsport 7 pode ocupar até 100GB no HD !!

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Confirmado: Atari está trabalhando em um novo console !!


Semana passada a Atari revelou que estava trabalhando em um novo produto. E apesar da companhia não ter revelado detalhes, agora sabemos que o Ataribox trata-se de um novo console. Em uma entrevista para o site GamesBeat durante a E3 2017, Fred Chesnais, CEO da companhia, confirmou que a Atari está de volta ao mercado de hardware. Chesnais preferiu manter em segredo mais informações sobre o Ataribox, mas confirmou que ele está baseado na tecnologia do PC. Chesnais afirmou que a Atari continua trabalhando no design do aparelho e que tem planos para revelá-lo em uma data ainda a ser confirmada.

Nintendo revela imagem dos jogos que chegam ainda em 2017 para Switch e 3DS !!

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Phil Spencer: "Não mostramos trailers de jogos que sairão daqui a 2 anos" !!

A forte conferência da Microsoft na E3 2017 deixou os jogadores entusiasmados, especialmente com o incrível poder do Monstro, o Xbox One X, mas a divisão Xbox sabe que os fãs querem mais; eles querem jogos AAA exclusivos. Phil Spencer sabe disso e afirma que a sua equipe está trabalhando nisso, e confirma que recentemente eles assinaram algumas coisas. Mas mesmo sabendo que revelar essas coisas agora ia entusiasmar os fãs, não é algo que ele goste e nem queira fazer.



Em declarações ao site Waypont, Phil Spencer disse que "Estamos investindo em coisas novas, recentemente assinamos coisas e pensamos, 'Hei, de uma perspectiva de RP seria mesmo fácil para mim colocar um trailer na tela', mas depois o jogo demoraria mais dois anos e meio ou três anos para chegar, não quisemos fazer isso." Phil Spencer diz que desde o início o hardware foi um dos principais focos da Microsoft e acredita que estão muito bem neste departamento, especialmente com o Xbox One S e o Xbox One X. No entanto, sem jogos essas magníficas peças de hardware não podem brilhar. E isso é algo que Phil Spencer sabe muito bem.

"Eu vou dizer simplesmente que isso é importante para nós enquanto plataforma. Desde o CEO no topo da companhia, se falarem com Satya Nadella, ele diria 'Eu compreendo, precisamos investir em conteúdo gaming.'" Phil Spencer sabe que os jogadores querem jogos AAA para o console e está fazendo de tudo para que os jogadores tenham isso no seu Xbox. A Microsoft sabe que os serviços e o hardware são muito importantes, mas também sabe que as pessoas querem jogar jogos.

Dragon Quest XI já está terminado e chega ao Japão em Julho !!

De acordo com um comunicado da Square Enix, Dragon Quest XI já está terminado. O jogo entrou na fase Gold, o que significa que eles já estão enviando o código para ser gravado nos discos ou cartões do jogo, de acordo com o console, já que não nos podemos esquecer que o jogo chega ao Japão para o PS4 e Nintendo 3DS.

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Yuji Hori, criador da série, participou de um evento em Nagoya onde fez essa revelação. O jogo está pronto e tudo indica que chegará dentro do prazo marcado no próximo dia 29 de Julho. A companhia continua sem revelar informações sobre a versão do Switch, mas espera-se que a Square anuncie algo depois do lançamento das versões do PS4 e 3DS. Quanto ao lançamento ocidental, esperava-se um anúncio durante a E3 por parte da Square, mas isso não aconteceu. A única companhia que mencionou que o jogo seria lançado no ocidente, e de uma forma que passou despercebida, foi a Sony.

Microsoft sabe que o Xbox One S vai vender mais do que o Xbox One X !!

Ter vários tipos de um mesmo console no mercado é uma das estratégias que está sendo seguida pelas fabricantes de consoles atualmente. A Sony fez isso em 2016 com o PS4 Pro e PS4 Slim e daqui a uns meses será a vez da Microsoft com o Xbox One X. As vendas do PS4 Slim demonstraram que ela começa a ser a opção preferida entre os consumidores dentro da família da Sony, mas a Microsoft sabe que o Xbox One S continuará a ser a opção de preferência, pelo menos durante o próximo ano, devido a fatores como o preço, as possibilidades econômicas e as necessidades do jogador de classe média.


Em entrevista para o site Metro, Phil Spencer disse que a companhia está ciente dessa realidade. "Temos dois consoles no mercado, o Xbox One X e o Xbox One S, que podem ser adquiridos por 249 dólares nos EUA. A maioria dos consoles que vamos vender no próximo ano serão Xbox One S. Não temos dúvidas disso". Phil Spencer relembrou que o que a maioria dos jogadores quer fazer é jogar, e para muitos a qualidade que o Xbox One S oferece é mais do que suficiente. 

Ele afirmou que cada um desses consoles está preparado para um público diferente entre os fãs da marca Xbox, e que ambos têm o seu próprio mercado entre os jogadores atuais. "Queria ter a certeza que tínhamos uma oferta variada porque a maioria dos jogadores só quer colocar as suas mãos no controle e jogar os jogos sem se preocupar com questões técnicas," acrescentou Phil Spencer.

Outro ponto controverso mencionado durante a entrevista foi a capacidade que os estúdios têm para tirar partido do hardware do Xbox One X com as versões dos seus jogos. Phil Spencer relembrou que as produtoras são completamente livres de tomar essa decisão e que eles não impõem nada quanto a resoluções, nem fps. "Os produtores são livres para oferecer a melhor experiência que possam. Se acreditam que os 60fps vai ajudar a vender mais, apostarão nisso. Nem todos conseguem perceber a diferença entre jogar a 30 ou a 60 fps," finalizou.

Novo God of War não terá Quick Time Events !!

Os Quick Time Events estão um pouco em baixa entre os fãs ultimamente, no entanto há uns anos atrás eram uma forma de conseguir momentos espetaculares nos jogos de ação e aventura como os da série God of War. Mas segundo adiantou o diretor do novo God of War, Cory Barlog, este será o primeiro jogo da série onde não teremos esse tipo de ação no jogo protagonizado por Kratos.



Barlog explicou que há momentos em que nos dirigimos a um inimigo e que quando estamos sobre ele começam uma série de ataques predeterminados. Eles não serão geridos da forma clássica dos QTE, de acertar com o botão ou com uma determinada direção do analógico no momento oportuno, mas usam, isso sim, os mesmos botões de ataque que são usados ao longo do jogo para oferecer ataques da forma que os jogadores quiserem em tempo real. Teremos momentos mais dramáticos em que teremos que pressionar repetidamente no mesmo botão para superar uma determinada acção, mas nunca com a clássica combinação que era habitual nos outros jogos da série. "Os Quick Time Events são demais, mas encontramos uma forma melhor," declarou Barlog.

Ações da Nintendo voltam a subir depois da E3 2107 !!

As ações da Nintendo têm registrado diversas altas na bolsa desde o lançamento do Nintendo Switch e ontem isso voltou a acontecer. Depois de uma E3 2017 altamente positiva, em que a Nintendo anunciou Metroid Prime 4, Yoshi e Kirby para o Nintendo Switch, um 'Core RPG' de Pokémon para o Switch, entre outra novidades, os acionistas demonstraram logo o seu contentamento.

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O resultado imediato foi o valor das ações da Nintendo subindo para números que não eram alcançados desde outubro de 2008, quando a febre do Wii estava rolando. Desde 3 de Março, quando o Switch e The Legend of Zelda: Breath of the Wild chegaram às lojas, a Nintendo desfruta de uma grande popularidade e de um bom momento e a julgar pela apresentação na E3 2017 e as reações dos fãs e da imprensa, isso promete continuar.

Reggie Fils-Aimé: Nintendo 3DS viverá além de 2018 !!

Em uma entrevista para o site IGN, Reggie Fils-Aimé, Presidente da Nintendo of America, garantiu que o apoio da Nintendo ao 3DS vai durar além de 2018. "Nós continuamos a tornar o Nintendo 3DS vibrante enquanto plataforma porque primeiro continuamos a inovador da perspectiva do fator forma," disse Reggie.

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"O New 2DS XL é a nossa mais recente inovação no fator forma. Sabemos que as cores são um dos principais diferenciadores, os consumidores adoram a variedade de cores. A tela maior e a forma diferente na família 2DS, acreditamos que vai continuar a dar energia à plataforma 3DS." Parte do apoio ao 3DS será a chegada de novos conteúdos, assegurados por Reggie que disse, "vamos continuar a trazer novos conteúdos, é isso que manterá este dispositivo vibrante e o manterá de boa saúde em 2018 e além."

Reggie relembrou que o Nintendo Switch é um console caseiro, que você pode levar com você para todo lugar, mas é na mesma um console caseiro, desenhado para ter o poder de um console caseiro e que ele não substitui o 3DS.

Sony não descarta mais Remasters e Remakes no PlayStation 4 !!

Os jogadores do PS4 irão receber Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e em 2018 será lançado Shadow of the Colossus, um clássico do PS2 com um remake na PS4. Será que está nos planos da Sony lançar mais remakes ou remasters?

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Shuhei Yoshida, Presidente da Sony Worldwide Studios, revelou que os estúdios passam bons momentos redesenhando grandes clássicos do passado com a tecnologia atual, e que por isso não está descartada a hipótese de mais remasterizações ou remakes chegarem ao PlayStation 4 no futuro. Tudo dependerá dos pedidos dos jogadores. Yoshida está sempre atento aos comentários dos jogadores. E por isso a Sony continuará a estar atenta aos pedidos da comunidade por possíveis novos remasters ou remakes de jogos do passado.