Após corte de preço, vendas do Wii sobem 85%, diz Nintendo !!

Em setembro, durante a Tokyo Game Show 09, a Nintendo anunciou um corte no preço do Wii. Antes custando US$ 249, o console passou a ser comercializado por US$ 199, na mesma ocasião em que rivais anunciaram seus respectivos novos preços.

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Segundo Cammie Dunaway, vice-presidente executiva de vendas e marketing da Nintendo of America, citando números internos, o novo preço ampliou em 85% o comércio do sistema nos EUA, em uma base semanal.

Pelo que Dunaway informa, a situação da plataforma parece ter melhorado. A medida foi tomada com único objetivo de reestimular as vendas do console. Antes o mais bem sucedido dessa geração, o Wii passou por um período de esfriamento, perdendo terreno para os concorrentes; no entanto, continua sendo o sistema atual de maior base instalada.

Próximo jogo da Silicon Knight’s ganha nome: The Box !!

O site Computer & Videogames encontrou um currículo de um dos artistas da Silicon Knight’s e nele estava escrito: Responsável pela produção de Too Human e The Box (Playstation 3 e Xbox 360) onde trabalhou com efeitos de água, explosões, fogo, clima e mais.

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Depois dessa notícia fica-se claro que Dennis Dyack ainda não se recuperou das brigas em fóruns e do fracasso de Too Human e agora quer expandir seu caixismo para o Playstation 3 com clara alusão ao Xbox 360 no título de seu atual trabalho.

Por favor, o parágrafo acima foi apenas uma brincadeira! Não queremos ninguém ou mesmo Dyack querendo nos atacar.

Fonte: HCG

Veja a polêmica introdução de SIlent Hill Shattered Memories !!

Vazou na internet esses dias, o vídeo de introdução de Silent Hill Shattered Memories, porém acabou se tornando um vídeo que pegou os fãs de surpresa pois ao invés de ter algo sombrio ou relacionado ao clima melancólico de Silent Hill, a introdução mostra o protagonista Harry e sua filha sendo filmados por uma camera comum e a mesma cena se repetindo várias vezes.



Isso acabou por causar uma grande polêmica entre os fãs, alguns chegando a sugerir que haja algo subliminar escondido no video, outros afirmam que além dessa introdução haverá ainda um segundo vídeo introdutivo, confiram e tirem suas próprias conclusões !!

Ubisoft trabalha em 10 jogos para o Natal e 5 para o PS3 Motion Controller

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A Ubisoft confirmou que está trabalhando em 15 novos jogos, 10 para o Project Natal e 5 do PS3 Motion Controller. De acordo com o Presidente da empresa, Yves Guillemot, 70% são novas franquias. Eles começarão a sair cerca de 6 meses após o lançamento dos acessórios.

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Adivinha quem está de volta em Final Fantasy XIII ?

A mais recente edição da "Shonen Jump Magazine" revelou o que muitos aguardavam. Cid, personagem multifacetado e recorrente no universo "Final Fantasy", está de volta para o décimo terceiro capítulo da saga da Square Enix.



Cid Raines é o personagem da vez, um comandante de uma organização militar que não é a PSICOM, por sua vez liderada pela dupla Jihl Nabaat (uma jovem de óculos e cabelos claros) e Yaag Rosch (um homem com cabelos prateados). Nenhum detalhe adicional foi fornecido. Confira a imagem.

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O lançamento ocorre em dezembro no Japão e no dia 9 de março de 2010 nos Estados Unidos e Europa.

Need For Speed vai voltar muito mais bonito e evoluído !!

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O game foi adiado para o início de 2010 para serem implementadas as melhorias gráficas que podem ser conferidas nas imagens durante o decorrer da matéria!

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Anunciado em Janeiro, em conjunto com uma série de outros Need For Speed, o jogo gratuito Need For Speed World Online ganhou novos detalhes depois de uma entrevista com o seu produtor no site oficial da série.

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Scott Henshaw, produtor do jogo, revelou que os jogadores vão poder contar com perseguições policiais, no estilo de Most Wanted e Carbon, para dar uma sensação de maior realismo ao mundo do jogo. Henshaw informou também que o jogo vai contar com modos cooperativos, modos em equipes e um modo single player que prometem ser inovadores.

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World Online vai incluir as cidades dos jogos Most Wanted e Carbon, mas só que com ambientes e cenários renovados. Por exemplo a cidade de Carbon em World Online vai ser revisitada durante o dia.

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Com relação às especificações técnicas, Henshaw contou que a equipe está trabalhando para que o jogo corra bem até nos PCs menos potentes.

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Tal como foi dito acima, Need for Speed World Online é um jogo que vai poder ser baixado gratuitamente, que promete trazer os melhores elementos da série num só jogo. Os jogadores vão poder explorar o mundo, correr contra os amigos e envolverem-se em perseguições policiais em um enorme mundo aberto.

Need for Speed World Online é exclusivo para PCs, o game sai no início de 2010!

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Mais um anúncio de um jogo será feito no VGA 2009 !!

Mais um teaser trailer CG de um jogo não-anunciado foi feito pelo VGA 2009. Segundo Geoff Keighley, apresentador do Spike e da GTTV, um vídeo de jogabilidade aparecerá no evento. Qual será? Seria uma nova franquia? Uma Continuação?

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Ninguém sabe o que é, embora a maioria das pessoas estão dizendo que é Stranglehold 2. Aí eu vou a loucuraaaaaaaaaa !! Outros que pode ser True Crime 3. Só saberemos mesmo no dia 12. Façam suas apostas !!


Mass Effect 2: Samara é revelada !!

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Mais uma personagem da equipe de Shepard foi revelada, é ela se chama Samara. Também é uma Asari e, se não estou errado, ela luta com Liara no trailer do jogo. Intrigante. Sabemos que todos os personagens que não foram mortos do primeiro voltam, mas… quantos estarão na equipe?


Invasão no site oficial de Splinter Cell pode ter revelado detalhes do enredo !!

Antes de mais nada, lembre-se que essa notícia é um rumor e, se for verdadeira, pode conter spoilers. Leia por sua própria conta e risco.Semana passada, o site oficial de Splinter Cell: ConViction foi invadido. Muitos suspeitavam que era uma atualização comum do site, até a confirmação da própria Ubisoft da invasão.

O site, invadido pelo que parece, por russos, estaria aberto com diversas novidades sobre o enredo do jogo. É claro que podem ter sido inventados, mas de qualquer forma, aqui está as novidades:

- A Third Echelon teria contatado a GRU para falar sobre vendas de equipamentos militares em cerca de 18 regiões espalhadas pelo mundo;

“As pesquisas feitas pelos americanos, falsas, contém diversos materiais que não foram testados, mas esses rumores afetam alguns funcionários seniores, assim como civis. Até agora, não temos uma análise completo da informação do contato sobre a Third Wave (Third Echelon?) e a GRU, mas o caso foi transferido para nós.”

A organização que invadiu o site, chamada de Voron (Raven, em inglês). Esse nome pode estar presente no jogo, sendo a organização similar à Third Echelon na Rússia, ou ser apenas o nome do grupo.

A sessão Dossiês do site contém outras informações sobre personagens. A primeira é sobre um agente da Third Echelon, chamado de Daniel Robert Sloane-Cuares (ou Cuarez), com o apelido de Archer. Analista da NSA, Daniel foi transferido para a Third Echelon, por falta de respeito à burocracia. 18 meses depois, seu apelido apareceu, quando foi selecionado para uma missão.

O outro que aparece é Sam Fisher, mas, curiosamente, a organização parece desconhecer o personagem principal do jogo. Não há qualquer tipo de informação sobre ele, a não ser seu nome, Samuel Fisher.

“Sobre Sam Fisher, pouco sabemos. Soubemos dele quando entrou em contato com ex-agentes de Ruslan Lyupulem (?). Sabemos que já foi da Marinha, e foi recrutado pela NSA no programa Splinter Cell e participou de várias operações disfarçado. Perigoso.”

A tradução não é totalmente certa sobre Ruslan Lyupulem, já que não é possível saber se eram realmente ex-agentes ou o próprio homem.

A terceira área é na parte de armas, descrevendo a SC-3000. Não é possível saber se esta arma substituiria a SC-20000 que Fisher usava, se é mais nova ou velha que ela. Caso seja mais nova, é possível que a Third Echelon esteja usando. Se for mais velha, Fisher poderia usar, já que não possui mais a 20000.

A quarta área é a de Segurança, mostrando um vídeo de uma câmera, possivelmente de uma casa-segura. O código-fonte da página mostra as coordenadas para São Petersburgo.

A quinta e última fala das organizações. Sobre a Third Echelon, “informações mostram que seria uma unidade do Ministério de Segurança Nacional (NSA, em inglês?) não é verdadeira.”

“O principal objetivo deles é reunir forças na guerra de informações do mundo moderno. Foi lançado com apenas um operador, e o programa Splinter Cell foi expandido com o novo diretor Tom Reed.”

Fonte: HCG

Ubisoft confirma volta no tempo e anuncia Prince of Persia: The Forgotten Sands !!

A Ubisoft anunciou oficialmente Prince of Persia: The Forgotten Sands para Maio de 2010. O jogo voltará às tradições da trilogia da geração passada, mas o curioso é que não houve muito tempo de desenvolvimento, o que significa que Forgotten Sands, que sairá para consoles de mesa e portáteis, pode usar a mesma engine do de 2008, ou ser um arcade.

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O filme, que segue a mesma linha da trilogia da geração passada, e de Forgotten Sands, também sairá no mesmo mês, o que pode ajudar na confirmação de não ser um jogo principal da série, e apenas um spin-off.

De qualquer forma, ficaremos atentos a mais informações.

Terá um Trailer do jogo na VGA de The Forgotten Sands no dia 12 de Dezembro !!

'Gran Turismo 5': correr na chuva será uma experiência única !!

Kazunori Yamauchi, diretor de Gran Turismo 5 (Polyphony Digital), deu entrevista à versão britânica da Official PlayStation Magazine (OPM) e disse que as corridas poderão ser realizadas não somente em horários diferentes (dia, tarde e noite), mas também em condições climáticas variadas. Pode até chover durante a prova.

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"As corridas noturnas já estavam garantidas em GT5, mas com o clima dinâmico a experiência vai ser ainda melhor", disse Yamauchi. "Funcionar não era problema -- tínhamos o sistema feito -- mas precisávamos ter a certeza de que ele funcionaria e que melhoraria a experiência de dirigir", explicou.

"Há uma quantidade maciça de dados e possibilidades que inserimos no título e não acho que outros estúdios coloquem tantas coisas", conta o diretor. Yamauchi quer o jogo completo. "Quero colocar no disco tudo o que for possível", contou.

O diretor disse que há uma equipe responsável pelos conteúdos adicionais, revelando a preocupação em adicionar novos modos para realização de provas e campeonatos online.

Confiram novas imagens de ModNation Racers [PS3] !!



Lembrando que ModNation Racers sai Exclusivamente para o PS3 em 2010

Rumor - Imagem mostra novo Duke Nukem !!

Fiquem surpresos o quanto vocês quiserem, mas esta é, aparentemente, a primeira imagem do novo Duke Nukem, conhecido como Duke Nukem: D-Day.

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Ela vem de uma página no Facebook baseado na série, que tem uma mensagem dizendo "Duke Nukem não vai ficar longe por muito mais tempo." Não sei se é fanmade ou uma página oficial, mas vou pesquisar.

Aplicativo de iPhone permite gerenciamento completo de conta da Live !!

Um novo aplicativo para iPhone está disponível na Apple Store, por onde é possível gerenciar por completo uma conta na Xbox Live.

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Entre as funções disponíveis estão:
  • Logar na sua conta, de forma muito segura, utilizando seus dados da Xbox Live. Uma vez logado, a 360 Live recupera sua lista de amigos automaticamente;
  • Gerenciamento completo de suas gamertags. Adicione ou remova gamertags e até aceite ou rejeite novas requesições de amigos;
  • Uma lista organizada de seus amigos, divididos por status (Online, Offline, etc.);
  • Exibição completa dos perfis, incluindo o seu próprio;
  • Veja a lista de jogos zerados pelos seus amigos;
  • Compare as aquisições travadas e destravadas por jogo e gamertag;
  • Envie e receba mensagens. Você pode enviar mensagens para mais de um amigo simultaneamente.
O programa é chamado "360 Live" e atualmente custa US$ 1,99. No entanto, o preço provavelmente será reduzido a zero, já que a Microsoft decretou em agosto de 2008 que todo aplicativo relacionado à Xbox Live deve ser lançado gratuitamente.

Saibam porque Diablo III foi adiado !!

Certamente uma das notícias mais decepcionantes do final deste ano foi que Diablo III, o novo jogo em produção pela Actisivion Blizzard sofreu um atraso e chegará apenas no ano de 2011. Com isso, Rob Pardo, vice-presidente da Blizzard, explicou durante uma entrevista ao site Techland alguns dos motivos deste adiamento.

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O produtor ressaltou que a Blizzard sempre faz anúncios de seus jogos muito cedo. Isso causa uma expectativa enorme nos fãs, que acabam esperando um lançamento breve do jogo. Mas como conhecemos a produtora, sabemos que eles nunca dão uma data definida de lançamento até que ela chegue realmente bem próxima.

Pardo explicou que a Blizzard tem equipes de desenvolvimentos independentes, que se focam apenas num só jogo e que trabalham de forma diferente dos outros estúdios. Por isso, acaba sendo difícil saber quando cada jogo será terminado.

"Definitivamente não dependemos do calendário do ano fiscal. E sabemos que a nossa base de fãs não se vai ajustar a um calendário fiscal. Com World of Warcraft: Burning Crusade perdemos a época de Natal em três semanas. Podíamos ter terminado o jogo para essa data, mas decidimos que não era preciso ter o jogo pronto para o Natal. Precisávamos apenas que fosse genial e que os nossos jogadores o comprem quando ele chegar às lojas."

Com isso, vemos que a Blizzard não se importa com datas. Mas sim, com qualidade.

Impasse adia lançamento do iPlayer no 360 por tempo indeterminado !!

O lançamento do iPlayer foi indefinidamente adiado no Xbox 360 após a Microsoft ter negado o pedido para desconsiderar sua própria política da Xbox Live, onde apenas assinantes podem acessar conteúdo adicional.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiIPjcMUcNIr1rSaTUUNhQqd6M833VCrxsKHhAD8cb3S1vaP-VPp_1L2PMSVsZ_BGEzOlJhF50ZQRQsMH3ZV3ChmzMgFOMaNeTiXpoGuX2HIa1PDatA2EWRwJdo9-khHOiV8VP327rvV2O/

De acordo com uma fonte interna no departamento de tecnologia e mídia do futuro na BBC, em entrevista ao site Telegraph, a Microsoft deseja assegurar que apenas os assinantes da conta Ouro da Xbox Live possam acessar conteúdo especiais, incluindo o recém-lançado Sky Player - que também requer uma assinatura da Sky.

"Isso não se encaixa com o modelo da BBC e a Microsoft não vai ceder no momento. É realmente frustrante para os envolvidos no lado da BBC que querem certificar que o iPlayer esteja disponível para o maior número possível de plataformas de entretenimento", disse a fonte.

A BBC não tem como cobrar pelo acesso ao iPlayer, pois já está incluído na licença. O player reproduz conteúdo do canal inglês BBC e está disponível na Europa para várias plataformas, incluindo o PS3 e o Wii, gratuitamente.

"O BBC iPlayer tem sido extremamente bem sucedido no PS3 e recentemente o relançamos no Nintendo Wii, e a resposta do público foi fantástica. As pessoas claramente querem o BBC iPlayer em seus consoles de jogos, e não achamos que os usuários de Xbox sejam diferentes, então estivemos discutindo com a Microsoft para trazer o serviço à plataforma", confirmou o representante da BBC.

Logo após a integração do serviço ao PlayStation 3 no início deste ano, a BBC declarou que a audiência na plataforma contribui com 10% do total, tornando-a a segunda mais popular, atrás do PC.

A última atualização da Microsoft em novembro trouxe vários serviços ao Xbox 360 como Last.fm, Twitter, Facebook e Zune. O BBC iPlayer estava previsto para estrear logo em seguida.

Lançamentos da Semana (29 de Novembro à 05 de Dezembro)

Mais uma semana sem lançamentos significativos. Talvez Avatar, o filme/game de James Cameron que parece um tanto promissor.O outro destaque vai para a versão PC de Colin McRae: DiRT 2, game de automobilismo e rally que promete oferecer gráficos extremamente detalhados, graças ao uso do novo DirectX 11, presente no Windows 7. A tendência nas próximas semanas é a listagem de games novos ir diminuindo, afinal, os grandes blockbusters do ano de 2009 já foram lançamentos. Não tem muito o que esperar para este mês de Dezembro. Segue à lista!

http://media.teamxbox.com/games/ss/2304/1256936335.jpghttp://www.chequeredpad.com/wp-content/uploads/2009/06/dirt2packshotfull.jpg
imagemhttp://image.allmusic.com/00/agg/cov200/drg400/g408/g40829y8ufp.jpg

PC
AltitudeAvatar: The Game
DiRT 2
Elven Legacy - Magic
Rogue Warrior
Zombie Driver

PlayStation 3

Avatar: The Game
MX vs. ATV Reflex
Rogue Warrior

Xbox 360

Avatar: The Game
MX vs. ATV Reflex
Rogue Warrior

Nintendo Wii

Alvin and The Chipmunks: The Squeakquel
Avatar: The Game
Resident Evil Archives: Resident Evil 0
Rogue Trooper: Quartz Zone Massacre
Storybook Workshop
th!nk Logic Trainer
Yoga

Nintendo DS

Alvin and The Chipmunks: The Squeakquel
Avatar: The Game
Dreamer Series: Zoo Keeper
Learn Science
Might & Magic: Clash of Heroes
MX vs. ATV Reflex
Picture Perfect Hair Salon
SafeCracker
th!nk Logic Trainer
th!nk Logic Trainer: Kids

PSP

Avatar: The Game
MX vs. ATV Reflex

Dirt 2 PC Demo lançada !!

Em 2007, a Codemasters lançou Colin McRae: DiRT, sexto jogo da franquia e considerado o mais realista simulador de rally já lançado. O jogo marcou os fãs como o jogo de maior sucesso da série. Agora, a companhia lança Colin McRae: DiRT 2.

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O novo título traz o dobro de polígonos nos gráficos, isso significa que detalhes dos carros serão aperfeiçoados, DiRT 2 conta também com texturas de muito maior qualidade que seu antecessor, o que permitirá cenários ainda mais belos e diversificados.

Configuração Mínima:

CPU:Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
RAM:1GB (2Gb for Windows Vista)
VGA:ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800
OS:Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
HDD:10GB

Configuração Recomendada:

CPU:Intel Core i7 or AMD Phenom II
RAM:3GB
VGA:ATi Radeon HD 5700 Series
DX:Enhanced for DirectX 11
OS:Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
HDD:10GB

Video da Demo:



Screnshots:

ATI 5870 DX 11 No WIndows 7

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Aqui numa 9600 GT DX 10 No Windows 7

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Para fazer o download é necessário que cole o link no navegador: http://fs37.www.ex.ua/load/663080/DiRT2%20Demo.7z

Last Remnant não chegará ao PS3 ?

Depois de ter sido lançado para o Xbox 360 em novembro do ano passado e também no PC no início deste ano, parece que o RPG Last Remnant não terá sua chance no PlayStation 3.

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Quem dá a informação é o site Andriasang.com, que diz ter acesso à revista interna da Square Enix. Segundo eles, o jogo já não se encontra listado para ser lançado em qualquer outra plataforma. Mas, não deixa de poder ser um erro da própria Square Enix, já que no site oficial da produtora Last Remnant continua sendo listado como jogo de PlayStation 3.

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De qualquer forma, aguardamos uma posição oficial por parte da produtora.

15 novas imagens de Final Fantasy XIII !!

Aí estão para vocês mais 15 imagens de Final Fantasy XIII.

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A Famitsu mostrou essas imagens, tirada da edição da semana passada da revista. Tem até mesmo os Cactuars !



Lembrando que Final Fantasy XIII sai no Japão agora em Dezembro e em 9 de Março de 2010 nos EUA.

Resident Evil Ø já chegou nas lojas norte-americanas !!

A rede de supermercados americana Walmart já colocou a versão Wii de Resident Evil Ø em suas prateleiras, cinco dias antes da data oficial de lançamento. De acordo com a Capcom, o jogo deveria estar nas lojas no dia 1º de dezembro. Não há previsão para a chegada do game ao Brasil.

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Para quem não sabe, Resident Evil Ø foi lançado originalmente para o Nintendo GameCube ainda em 2002, quase juntamente com o Remake do primeiro Resident Evil também exclusivo do GameCube, ambos os títulos não tiveram muito sucesso comercial devido à exclusividade com o GameCube e o domínio do PS2, mas fizeram a crítica e os fãs delirarem, na época a Capcom tinha um contrato de exclusividade com a Nintendo criado em 2001 para a série Resident Evil ser exclusiva do GameCube, porém esse contrato foi quebrado quando a Capcom resolveu abrir mão da exclusividade do Resident Evil 4 em 2005 lançando-o para outras plataformas. Porém, com a perda desse contrato o criador da série e produtor principal dos títulos principais Shinji Mikami deixou a Capcom e a série Resident Evil ganhou novos produtores, o recente Resident Evil 5 é a primeira sequência que não tem qualquer conexão com o criador da série Shinji Mikami.

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O Remake do primeiro Resident Evil também foi lançado para o Wii recentemente, mas não foi muito bem elogiado pela crítica por não ter nenhum conteúdo novo, não fazer bom uso do Wii Remote e não possuir suporte para tela 16:9 (Widescreen), o que compromete o conforto em uma TV LCD/Plasma, resta esperar que a Capcom não cometa os mesmos erros com o Resident Evil Ø.

2.500 banidos por cheat em Modern Warfare 2 PC !!

Aparentemente, a versão para PC de Call of Duty: Modern Warfare 2 continua causando dores de cabeça nos executivos da Infinity Ward. Depois dos baixos resultados de vendas no PC, o executivo Robert Bowling confirmou em seu Twitter (confira) que 2.500 usuários foram banidos pelo sistema Steam por trapaças nos jogos multiplayer.

http://www.endsights.com/wp-content/uploads/2009/06/Modern-Warfare-2-Logo.png

Caso vocês não estejam sabendo, Algumas estatísticas revelaram que as vendas de Call of Duty: Modern Warfare 2 estavam fracas na plataforma PC. Com isso, a Infinity Ward veio desmentir esses números. Robert Bowling, da produtora, defendeu a versão PC do jogo, dizendo que as vendas que o jogo atingiu, mesmo no PC, foram maiores que o primeiro Modern Warfare.

"Sim, a versão PC é a menor porcentagem em termos de quanto vendemos em cada plataforma, mas não tem qualquer significado a não ser que o PC é apenas o menor mercado. Na realidade, a versão PC de Modern Warfare 2 vendeu mais que a versão PC de Call of Duty 4: Modern Warfare na primeira semana. Tornando-a como a versão de maior sucesso no PC," palavras de Bowling.

Órgão coreano menciona "After Burner Climax" !!

O órgão responsável por classificar os jogos por faixa etária na Coreia do Sul listou em seu site o game "After Burner Climax", game de 2006 que foi lançado para fliperamas. Segundo o site, o requerente foi a Sony Computer Entertainment do país, indicando que o título pode aparecer por download pela PlayStation Network.

http://www.arcade-history.com/images/game/4955_1.png

No entanto, a entidade classificatória na Austrália, lista "After Burner Climax" como um jogo multiplataforma, indicando que também pode ser lançado pelo serviço Live Arcade, do Xbox 360. A Sega não quis comentar o assunto e não confirmou as informações.

"After Burner Climax" foi lançado para comemorar os 20 anos de um clássico da Sega. "After Burner II" impressionava com sua cabine móvel, fazendo o jogador se sentir dentro de um avião de guerra. A visão é em terceira pessoa, sempre avançando para o fundo da tela, nem alta velocidade.

"Climax" veio com a missão de reproduzir o ritmo alucinante do clássico, com muitos inimigos na tela e mísseis voando por todos os lados. Mas também foi modernizado sob as regras da "gramática" contemporânea - visual e interativa -, com cenários em 3D, aviões reproduzidos em detalhes (o jogo teve supervisão da Northrop Grumman, que fabrica o F-14D, e da Boeing, dona do F-15E e F/A-18E) e elementos como o "bullet time", que deixa a ação mais lenta, além de permitir lançar mais mísseis ao mesmo tempo.

Outros títulos clássicos da Sega para fliperamas já aparecem no Live Arcade, como "Outrun Online Arcade" e "Virtual On: Oratorio Tangram".

Produtora de Championship Manager terá demissões, confirma Square Enix !!

A Square Enix anunciou redução do quadro de funcionários na Beautiful Game Studios, produtora londrina famosa pela série Championship Manager, um simulador de clube de futebol.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiexc80vsAXmsT6bDhOeryUOv31qEWYISIXlz1npj4xRsWSbDxORpDau_cR_xSK4yxYUGAhfY-fU0PZjpDuriIMfFYdILuuk2TprkHPPa6_XVMa8Ymtxu2RThrkdVQLUGnrkwlsE3sxGxRY/

"Nosso modelo de negócio atual não nos permite competir numa indústria de muda muito rápido sem algum grau de flexibilidade ou autoconfiança comercial", afirmou a companhia japonesa que agora controla a Eidos."Para conseguir isso, reestruturaremos a Beautiful Game Studios, o que inevitavelmente traz junto perda de empregos", continua. Segundo a Square Enix, tanto a série como o estúdio continuarão existindo.

Miyamoto diz estar cada vez mais envovido no design de hardware !!

Em uma entrevista a ser publicada na revista britânica "Edge", Shigeru Miyamoto - game designer e criador de séries como Mario e The Legend of Zelda - afirmou ter participado mais no desenvolvimento de hardware do que antes. Segundo Miyamoto, "Eu não acho que meu estilo de criação de jogos mudou tanto. Pelos anos, eu tendi a trabalhar mais profundamente em um projeto à medida que a fase de desenvolvimento se aproximava do fim. A única diferença é que quando trabalhamos em algo realmente novo como Nintendogs ou Wii Music, tendo a me envolver profundamente bem antes. Para os chamados 'títulos sérios', meu envolvimento tende a ser bem maior próximo à fase posterior".

http://www.portallos.com.br/wp-content/uploads/2009/10/shigeru-miyamoto.jpg

"Isto pode te surpreender, mas se eu posso imaginar em alguma mudança significativa no meu cargo neste tempo, eu provavelmente diria que é meu envolvimento no design de hardware. Há um longo tempo, meu papel na criação do hardware real era realmente limitada - maioria das vezes era sobre criar o controle, ou a interface de controle, ou alguns destes recursos especiais que você quer que o hardware inclua na parte do software, tornar o design e desenvolvimento mais eficientes. Tudo se tratava de simplesmente fazer softwares melhores. Mas eu acho, provavelmente na época do DS, que meu envolvimento com hardware mudou significantemente. Com este projeto e adiante, eu pude supervisionar de forma significativa o desenvolvimento geral do hardware assim como fico de olho na parte do software", concluiu o game designer.

Valve comenta boicote ao Steam por outras distribuidoras online !!

Em uma entrevista cedida ao site britânico "GamesIndustry", Jason Holtman (diretor de desenvolvimento de negócios da Valve) comentou o incidente em que muitas distribuidoras online se recusaram a comercializar Call of Duty: Modern Warfare 2 por conta da integração com o Steamworks, um conjunto de ferramentas que permite a qualquer desenvolvedor usar os componentes do Steam: conquistas desbloqueáveis, comunidade virtual, e aí por diante. GamersGate, Direct2Drive e Impulse estão entre as distribuidoras que rejeitaram o jogo de tiro em primeira pessoa da Infinity Ward.

http://tech2.in.com/media/images/2008/Feb/img_50421_steam_450x360.jpg

Segundo Holtman, "Nas nossas mentes achamos que se você está fazendo um bom jogo e tem os serviços que um consumidor quer, ele deveria estar no máximo de canais possível. Se você tem um bom portal e é bom em coletar dinheiro da galera, e atraí-la, não há razão para que você não o faça. Tentamos fazer nossos serviços que desenvolvedores e nossos clientes querem. Se outro distribuidor quer oferecê-los ou não, não temos uma palavra nisso, isto é entre a Activision e outros distribuidores online".

Na ocasião, a Direct2Drive chegou a comparar a Steamworks com um "cavalo de Troia", acusação que Holtman desmereceu: "o interessante é que estes jogos que têm funções Steamworks neles são realmente feitos para ser o que os consumidores querem. As desenvolvedoras estão escolhendo as funções que tornam seu jogo melhor. Não há serviço onde existem funções que você tem que ter, os estúdios estão escolhendo entre elas. Tem muitos jogos que saíram em 2009 com o Steamworks, e teremos muito mais em 2010".

LittleBigPlanet – Review da Gametrailers [PSP]

Wow! Estou muito surpreso com a qualidade de LittleBigPlanet para PSP. Os gráficos são uma coisa de outro mundo. Se vê muitos poucos games assim no portátil da Sony. A jogabilidade é outro ponto alto do game, simplesmente viciante. O sistema de agarrar nos objetos é realmente uma coisa que chama a atenção, pois aumenta ainda mais a interatividade e os recursos dos mesmos durante as fases.

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Fiquem abaixo com o vídeo-review da Gametrailers, que também faz muitos elogios à versão portátil do game. O jogo já está disponível na PSN e custa U$ 39,99. Um pouco caro na minha opinião.

Silent Hill: Shattered Memories é confirmado para o dia 8 de Dezembro

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Após diversos adiamentos, a Konami confirmou a data de 8 de dezembro para Silent Hill: Shattered Memories, para o Wii. As versões de PSP e PS2 ainda não tem data.

Fonte: HCG

Para Sony, PSP go não prejudica vendas de modelo 3000 !!

Em uma declaração feita ao site britânico GamesIndustry, Andrew House, presidente Sony Computer Entertainment para a Europa, afirmou que o PSP go, novo modelo do portátil da companhia, não está "canibalizando" as vendas do PSP-3000.

http://www.winxdvd.com/resource/pics/sony-psp-3000.jpg

Enquanto o modelo inicial - cuja revisão de hardware mais recente é a 3000 - usa os discos no formato UMD, o PSP go se baseia plenamente na distribuição digital, sem contar com o leitor de tais discos."Acho que sempre fomos bem claros, desde os anúncios originais, que este não era um substituto ao atual PSP-3000, e que ele fica lado a lado com isto e as mídias em embalagens", afirma.

http://www.brunonogueira.net/wp-content/uploads/2009/09/psp-go.jpg

"Ele soma aos negócios. Os primeiros números de vendas que vimos mostram isto - não acho que tenha acontecido uma grande quantidade de canibalização, e acho que estas vendas vieram e aumentaram os números gerais do PSP. Ele claramente demonstrou que há um consumidor lá fora, e validou esta proposta de irmos rumo ao download digital como o meio preferido de obter conteúdo", finaliza.

Prestes a bater Game Boy, Nintendo DS faz cinco anos !!

Em 2004, a Nintendo estava desacreditada. A companhia que já fora sinônimo de videogame havia perdido a coroa para o abusado Ken Kutaragi e seu PSOne, que, em apenas uma geração, ascendeu ao topo do mercado de videogame.E a Sony, mera desconhecida nessa area até 1994, vendia o PlayStation 2 como pão quente. Humilhada, a Nintendo e o GameCube perderam até para a estreante Microsoft e seu Xbox no mercado mundial de consoles.

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No setor de portáteis, a Nintendo dominava sozinha, mas até nesse terreno a Sony resolveu fazer concorrência, com o lançamento do PSP, que prometia jogos da qualidade do PlayStation 2 num aparelho de bolso. Foi nesse contexto que a Big N, apelido que já não parecia ter muito sentido, lançou o Nintendo DS, em 21 de novembro de 2004.

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Fora do comum

Era um portátil enigmático, que não seguia o paradigma da evolução dos videogames. Em vez de apostar em poder de processamento, como fez o PSP, introduziu um novo tipo de controle para videogames: uma tela sensível ao toque. Além disso, o Nintendo DS tinha duas telas, outra ideia que parecia bizarra no papel.


Mas a aposta da Nintendo deu certo, graças a uma leva de jogos que miravam principalmente um público mais casual. Para eles, o controle com a caneta era mais intuitivo que direcionais e botões. Títulos como o educativo "Brain Age", em que o usuário escreve a resposta à mão, e "Nintendogs", um jogo de "bichinho virtual" com cães, foram alguns dos principais sucessos do DS.

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Mas quem gostava de jogos também se divertiu - e se diverte - com o portátil. As principais franquias da Nintendo fizeram sucesso no videogame: "New Super Mario Bros.", "Mario Kart DS", "Pokémon" e "The Legend of Zelda: Twilight Princess" e "Animal Crossing: Wild World". Até "Grand Theft Auto" saiu para o portátil.

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Tomando a coroa


Os grandes "blockbusters", principalmente os da Nintendo, tornaram o DS um fenômeno de vendas, principalmente no Japão. Até 30 de setembro, o portátil de duas telas vendeu 113,48 milhões de unidades no mundo todo, muito perto de alcançar o mítico Game Boy, com 118,69 milhões vendidos. Com um novo modelo lançado recentemente, o Nintendo DS deve quebrar facilmente o recorde.

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O Nintendo DS passou por três reformas. Em 2006, foi lançado o modelo Lite, mais compacto e leve. No ano passado, estreou o DSi no Japão, que ganhava uma minicâmera mas perdeu a entrada para cartuchos de Game Boy Advance. E no último dia 21, chegou ao mercado japonês do DSi XL, com telas bem maiores. Esse modelo está previsto para sair no primeiro trimestre de 2010 no Ocidente.