Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e Jarrão retornam para falar sobre a The Game Awards 2020. Nossas ideias e opiniões sobre quem pode ganhar os prêmios desse ano. Espero que vocês se
divirtam e comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.
O PlayStation 5 recebeu uma nova atualização. Com um download de 868MB, a nova atualização, 20.02-02.26.00, “melhora o desempenho do sistema”. Lembrando que no dia 17 de Novembro, o console recebeu a primeira atualização depois de chegar ao mercado.
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano,
Jarrão e Carvalho retornam para falar sobre o Mercado de Games, Sony vs
Gamepass, o novo jogo do 007 e muito bate papo... Espero que vocês se
divirtam e comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.
A Sony lançou uma nova atualização para o
PlayStation 4, e com um tamanho de 470MB, a atualização 8.01 tem o objetivo de
melhorar o desempenho do sistema, não tendo sido relatadas
ainda grandes novidades visíveis. Lembrando que no mês passado foi lançada a atualização 8.00, tendo sido adicionadas ajustes nas mensagens, Party e Avatars, entre outras funcionalidades.
Call of the Sea chega ao mercado dia 8 de Dezembro, segundo foi revelado na página oficial do jogo na Microsoft Store. O jogo foi anunciado em Maio e quando chegar ao mercado, Call of the Sea chega também ao Xbox Game Pass. O jogo desenvolvido pela Out of the Blue Games levará os jogadores até Pacífico Sul durante os anos trinta, quando a protagonista Norah atravessou o oceano à procura da expedição do seu marido que está desaparecido. Na descrição oficial é dito que Norah acabará em uma “ilha exuberante e paradisíaca - um lugar esquecido e sem nome, cheio de vestígios de uma civilização perdida”. Call of the Sea será lançado no PC, Xbox Series S, Xbox Series X e Xbox One.
Desde que o novo God of War foi anunciado para o PlayStation 5 em Setembro, a esperança de que o jogo também saia no PlayStation 4 ainda existe entre os fãs que ainda não estão preparados para comprar o novo console. Em uma entrevista para o The Telegraph, Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, foi perguntado se teremos uma versão do PlayStation 4 de Ragnarok (via VGC).
E o CEO não excluiu essa possibilidade, limitando-se a responder “Desculpem. Não tenho nada a dizer sobre isso hoje”. Se torna evidente que essa possibilidade ainda está na mesa, havendo argumentos para qualquer um dos desfechos. Se por um lado a Insomniac Games confirmou que Ratchet & Clank: Rift Apart será um jogo exclusivo do PlayStation 5, por outro lado a Sony abriu o precedente com Marvel’s Spider-Man Miles Morales, Sackboy A Big Adventure e Horizon Forbidden West, jogos que terão versões para PlayStation 5 e PlayStation 4.
Ainda na mesma entrevista, o jornalista falou sobre o fato de alguns fãs estarem desiludidos com a Sony estar desenvolvendo jogos para o PlayStation 5 que também serão lançados no PlayStation 4, um console obviamente mais fraco. “A primeira coisa que quero dizer é que as nossas experiências no PS5 ou versões desses jogos são construídas do zero para tirar vantagem do conjunto de funcionalidades do PS5,” disse Ryan em resposta a pergunta de por quanto tempo a Sony irá continuar a lançar jogos nas duas gerações.
“Então acho que oferecer uma versão para o PS5 desses jogos para a comunidade do PS5 e depois uma versão do PS4 desses jogos para a comunidade do PS4, não vejo mal nisso. Temos uma comunidade de jogadores no PS4 com 100 milhões. Seria errado nos afastarmos dessas pessoas tãoo cedo. E elas têm interagido mais com o seu PS4 esse ano com o confinamento do que em alguma vez ao longo do ciclo de vida do console. Eles estão usando o seu PlayStation. Estão contentes com o seu PlayStation. Por qual motivo nós deveríamos parar de lhes dar jogos?”
Quando a Microsoft anunciou a aquisição da ZeniMax Media, e da Bethesda Game Studios, muitos ficaram se perguntando o que isso significaria para os lançamentos que os seus estúdios desenvolvem. Phil Spencer chegou a dizer que não precisa do PlayStation para recuperar o investimento, mas também disse que não está nesse ramo para privar alguém de jogar seja o que for. Segundo Phil Spencer, cada jogo será estudado individualmente.
Todd Howard, da Bethesda, falou o assunto e disse que não imagina jogos como The Elder Scrolls fora dos consoles da Sony, mas que nem se sentou com a Microsoft para discutir o futuro. Tim Stuart, CFO da Microsoft, falou em uma conferência (a mesma na qual ele falou da falta de estoque do Xbox Series) sobre a aquisição da Bethesda e afirmou que o futuro pode passar por exclusividades temporárias ou funcionalidades exclusivas.
"O que faremos a longo prazo é que não temos intenções de remover todo o conteúdo da Bethesda da Sony ou da Nintendo," disse Stuart. "Mas o que queremos é que esse conteúdo, a longo prazo, seja exclusivo temporário ou melhor que você escolha a sua experiência diferenciada, nas nossas plataformas. Vamos querer que o conteúdo da Bethesda esteja o melhor possível nas nossas plataformas."
Stuart diz que surgir com melhor qualidade nas plataformas Xbox e no Game Pass é o que a Microsoft quer, "Nós queremos aumentar o número de assinantes do Xbox Game Pass através do conteúdo da Bethesda. Mais uma vez, não estou anunciando que iremos remover conteúdo das nossas plataformas, de uma forma ou de outra. Mas acredito que continuarão a nos ver mudar para uma abordagem de primeira ou melhor nas nossas plataformas."
A Capcom foi vítima de um ataque hacker e devido a isso tivemos um grande vazamento de de informações que nos deu um vislumbre de possíveis projetos que estariam em desenvolvimento, incluindo um Resident Evil Battle Royale. As informações, que foram compartilhadas no ResetEra, mostram a confirmação da Capcom que foi alvo de um ataque no dia 2 de Novembro de 2020.
A Capcom informa ainda que trabalhou com a autoridades competentes para investigar a situação e tomar medidas para lidar com o problema, mas as informações, sobre os funcionários e projetos está se espalhando pela internet e revelam projetos que ainda nem foram anunciados. Algumas das informações são de 2018 e os planos podem ter sido alterados, e as informações revelam que Resident Evil VILlage chegará em Abril de 2021 e terá direito a uma demo antes do lançamento.
As informações revelam que ele será um jogo cross-gen e que terá uma versão para o PS4 e Xbox One, mas isso ainda não foi anunciado oficialmente. Ainda sobre Resident Evil, as informações falam sobre um "Project Highway/Village Online", que seria uma espécie de Battle Royale que estaria sendo desenvolvido pela Capcom e através do qual ela transportará a série para esse novo gênero.
A Segunda Temporada, via DLC, para SnowRunner chega hoje e entre os destaques está uma nova região que torna a área do jogo 50% maior em comparação aos cenários disponíveis no lançamento. Há também três novos veículos e novas mecânicas de jogabilidade.
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galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano, Jarrão e
Carvalho retornam para falar sobre as Primeiras Impressões sobre o Xbox Series X, a Garantia desses consoles no Brasil, Assassin's Creed Valhalla, Miles Morales, Lançamentos da Semana e muito bate papo... Espero que
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opiniões.
Intitulada Koi Pond, a nova área no quintal adiciona nova vida selvagem, novas receitas para crafting, novos mistérios, e novas mecânicas na jogabilidade aplicada aos trechos subaquáticos. No lago existem novas criaturas, incluindo Tadpoles, Water Boatmen, Diving Bell Spiders, e Koi Fish. Os jogadores têm agora a oportunidade de criarem Slime Lantern, Bone Trident, Pebblet Dagger, Gill Tube Rebreather, entre outros. Grounded passou recentemente a marca dos cinco milhões de jogadores.
A Take-Two Interactive e a Codemasters confirmaram, em um comunicado enviado ao site VGC, estarem em negociações para a aquisição, por parte da Take-Two, da Produtora responsável por inúmeras das principais séries de corrida no mercado, incluindo F1 e DiRT. Ainda que a proposta de aquisição não tenha sido oficializada, a Codemasters já disse que quando isso acontecer, a sua direção vai, de forma unânime, recomendar que os seus acionistas aceitem.
Em declarações ao site VGC, a Take-Two disse que "acredita que a combinação da Take-Two e da Codemasters juntaria dois portfólios de entretenimento interativo de classe mundial, com um encaixe de enorme complementaridade entre a 2K e a Codemasters no gênero de corridas". Segundo Tom Howard, repórter do The Time, o valor do negócio ronda os 740 milhões de libras - aproximadamente 819 milhões de euros.
Além de F1 e DiRT, a Codemasters conta no seu catálogo com jogos como GRID e OnRush, tendo recentemente adquirido a licença do World Rally Championship (WRC) e a produtora Slightly Mad, responsável pela série Project CARS. Já a Take-Two Interactive detém atualmente a 2K, a Rockstar Games e a Private Division, que lançou recentemente The Outer Worlds, RPG da Obsidian.
Enquanto a guerra intergalática contra o Imperium segue explosiva nos PCs, muito em breve chegará a vez dos renegados ganharem o reforço e o apoio dos consoles. Star Renegades chega ao Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Game Pass no dia 19 de Novembro e ao PlayStation 4 no dia 25 de Novembro.
Star Renegades é o RPG roguelite tático e com combates em turnos da Massive Damage Games e da Raw Fury. O título foi recebido com extremo sucesso no mês de setembro, sendo lançado nos PCs via Steam, GOG.com, Windows 10 e Xbox Game Pass para PC, contando a história de um icônico esquadrão de rebeldes viajando pelos mais estonteantes mundos pixelados e batalhando para derrubar um império totalitário.
Star Renegades traz uma fusão única de gameplay rápido e dinâmico, misturando combates em turno com uma campanha totalmente procedural. Cada jornada oferece desafios e inimigos únicos, proporcionando um desafio estratégico como poucos outros, onde cada oponente é ímpar e inteligente o suficiente para se adaptar e evoluir conforme o jogo progride.
A 1080 Partners e a Rcell anunciaram hoje que Patrulha Canina: Super Filhotes Salvam a Baía de Aventura, o aguardado novo game beaseado no sucesso infantil Patrulha Canina já está disponível no Brasil em mídias físicas para PS4 e Xbox One. A nova 'auventura' dos cachorrinhos mais famosos do planeta chega mais divertida do que nunca - com localização 'cãompleta' e uma incrível dublagem em português com o elenco brasileiro original do desenho animado.
Em Patrulha Canina: Super Filhotes, a chegada de um misterioso meteoro confere poderes inimagináveis aos filhotes, o que significa apenas uma coisa: é hora de se juntar à Ryder, Skye, Rocky, Marshall e companhia para proteger a Baía da Aventura como nunca antes, voando pelos céus, correndo por estradas e até escalando as mais altas montanhas.
Embarque em missões super heróicas com os filhotes, atravessando o mundo em super velocidade com Chase, combatendo incêndios ao lado de Marshall ou cuidando para que os céus continuem em paz com a graciosa Skye. Explore cada canto da cidade como nunca antes, desde o divertido resort de snowboard de Jake até a perigosa selva conhecida apenas pelo corajoso Tracker.
E se a dificuldade apertar, você ainda pode convocar um amigo como reforço no modo cooperativo para 2 jogadores. O melhor de tudo é que depois de salvar o dia, você ainda pode se divertir ao lado de Pup-Pup Boogie, pulando corda ou em outros divertidos mini games. Por fim, para os jogadores e jogadoras que decidirem embarcar na próxima geração de videogames, vale lembrar também que Patrulha Canina: Super Filhotes também será jogável no PlayStation 5 e Xbox Series X via retrocompatibilidade.
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Carvalho retornam para falar sobre as Polêmicas do PS5, Godfall, Os
Eventos do Series X/S, Sega e muito, mas muito bate papo... Espero que
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Em uma mensagem compartilhada no ResetEra, ShutterMunster, Funcionário da Activision, confirmou em uma conversa que o motor do battle royale não será alterado. Durante algum tempo, surgiram comentários que apontavam a possibilidade de Warzone passar para o motor usado em CoD Black Ops Cold War, mas agora foi revelado que isso não irá acontecer.
Black Ops Cold War, da Treyarch, tem aspectos e sensações diferentes dos de Modern Warfare, da Infinity Ward, desde mecânicas, animações, equilíbrio das armas, time to kill e até o movimento dos soldados. A influência de Black Ops Cold War em Warzone começará a ser sentida em Dezembro, isso se for sentida, pois por enquanto só sabemos que as armas e operadores desbloqueados no novo jogo podem ser usados no battle royale. Além disso, Warzone está atualmente equilibrado pensando nos loadouts de Modern Warfare, e será muito interessante ver como os loadouts de Black Ops Cold War vão interferir com o gameplay.
O Xbox Series S chega às lojas dia 10 de Novembro, ao lado do Xbox Series X, sendo um console para jogadores menos exigentes e com resolucão 1080p ou 1440p. Equipado com um disco SSD de 512GB, o Xbox Series S terá 3645GB de espaço útil para o jogador, algo que ainda não foi confirmado oficialmente, mas que foi revelado por um jogador do Canadá que recebeu o console mais cedo.
No reddit do Xbox, spead20 compartilhou uma imagem do Xbox Series S em sua casa e entre as informaçõe, spead20 revela que o Xbox Series S terá esses 364GB de espaço para instalar jogos e aplicativos. Essa informação ainda não foi confirmada oficialmente pela Microsoft, mas se for, a grande maioria dos jogadores terão de adquirir um armazenamento extra, ainda mais em uma geração com jogos que podem chegar e até passar dos 100GB.
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano, Jarrão e Carvalho retornam para falar sobre a Polêmica do Xbox BR e a distribuição de Consoles a Influenciadores, A queda de preço do Series X/S no Brasil, Jogos da Ubisoft no PS5, Watch Dogs Legion, Spiderman Miles Morales e muito, mas muito bate papo... Espero que vocês se divirtam e comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.
O DualSense, novo controle do PlayStation 5, promete um nível de feedback e interação como nunca visto antes nos
consoles da Sony. Mas por incrível que pareça, o controle não é compatível com o PS4
e se por algum motivo você pretende manter o atual console da Sony,vocês não
poderão usar o novo controle no PS4.
Apesar do DualSense não ser compatível com o PS4, já foram feitos diversos
testes por quem já tem o console, o que
resultou em revelações inesperadas, como usar um DualSense para jogar no Nintendo Switch e até no PS3. Já foram compartilhados
testes que revelam como o DualSense pode ser usado para interagir
com dispositivos iOS, jogar através do xCloud em um dispositivo
Android e até no PC, mas o mais surpreendente é usá-lo no
Nintendo Switch ou PS3.
O Youtuber BrokenGamezHDR decidiu experimentar usar
um DualSense em um Nintendo Switch e graças ao adaptador 8bitdo,
conseguiu. Já o Youtuber MidnightMan decidiu experimentar diversas formas de interagir com o
PlayStation 4 com um DualSense e após testar algumas opções, conseguiu
através do controle remoto em um dispositivo mobile. Essa pode não ser a forma mais direta de conseguir, mas pelo menos dá para dizer que é possível jogar na PS4 com o DualSense. O mais curioso é o DualSense ligado a um PS3.
World of Warcraft: Shadowlands será lançado dia 23 de Novembro, foi
confirmado pela Blizzard Entertainment. John Hight, produtor executivo, agradeceu à comunidade de World of
Warcraft pelas suas palavras de apoio depois de o lançamento da expansão
ter sido adiado no início do mês, como podem ler na mensagem no site oficial.
“Nós usamos o tempo para polir ainda mais a expansão e tornar o endgame
mais forte, incluindo a reformulação do combate e as recompensas no
Maw, e para retrabalhar os sistemas Covenant para tornar os impactos das suas escolhas mais imediatas e ter objetivos a longo prazo mais
claros,” diz Hight.
A expansão terá cinco zonas novas, The Eternal City, e uma dungeon
que promete um alto valor de repetição chamada Torghast. Haverá um
evento de pré-lançamento dia 10 de novembro e a produtora promete que a
primeira raid, Castle Nathria, será dia 8 de Dezembro juntamente com a Season 1 de Shadowlands.