Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e Jarrão chegam com o último Feedback do ano, e falamos sobre o Criador de Elden Ring, os jogos da PSN Plus e Xbox Live Gold, Epic Store e muito mais. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.
A Telltale Games compartilhou com os fãs uma atualização sobre o estado de The Wolf Among Us 2, dizendo que mais informações serão reveladas em 2022. E que a segunda temporada da série foi originalmente anunciada
em 2017, mas o progresso está complicado. Um ano depois, a Telltale
Games fechou e foi vendida devido a “desafios insuperáveis ”.
Uma nova empresa, a LCG Entertainment, comprou o que restava da
produtora e deu uma nova vida à Telltale como um novo estúdio em 2019.
The Wolf Among Us 2 então foi anunciado novamente durante a cerimônia da The Game Awards em 2019, mas desde então os fãs não tiveram mais nenhuma notícia.
Agora, porém, ficamos sabendo que isso vai mudar em 2022. Na
atualização de fim de ano, a Telltale reconheceu a longa espera por
novas informações sobre o jogo. “Passaram-se dois anos desde que revelamos o
renascimento da Telltale. Fizemos tanto nesse período e ainda temos tanto trabalho à nossa frente.
Vamos continuar a compartilhar o que pudermos, quando pudermos,” é
acrescentado.
Sobre The Wolf Among Us 2, a Telltale diz ainda que “estejam
preparados para o início do próximo ano quando pudermos aprofundar as
coisas”. Mas um artigo na Game Informer, revela alguns pontos complementares. Sabemos agora que a nova temporada vai se passar seis meses após os
acontecimentos da temporada original, levando os jogadores
até ao inverno de Nova Iorque. Wolf Among Us 2 está em plena produção
no momento, com o roteiro estando finalizado, estando agora acontecendo a
gravação de movimentos.
A produtora tem também uma parceria com a Deck Nine Games, produtora
de Life is Strange, para trabalhar em The Expanse: A Telltale Series.
Anunciada durante a The Game Awards desse mês, será um prequel da
série de televisão da Amazon com o mesmo nome. como vocês podem ver acima.
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano
retorna para falar sobre um boicote a Quantic Dream, o Remake de
Splinter Cell, o Documentário sobre os 20 anos no Xbox e o desbloqueio
do PS4. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.
Um panfleto promocional de Gran Turismo 7 revelou que o jogo terá mais de 420 carros e mais de 90 pistas quando for lançado. O utilizador Riku recorreu ao Twitter para compartilhar imagens do panfleto, que foi distribuído gratuitamente pela loja nipônica Yodobashi Camera na semana passada.
O panfleto foi postado no site GT Planet
e lá eles fizeram a tradução do panfleto para inglês durante o fim de semana. O
texto que acompanha os números revela que a área Brand Central terá mais
de 300 carros que chegaram ao mercado a partir de 2011, sendo
destacadas também 60 marcas. Gran Turismo 7 terá também um local onde os jogadores poderão comprar carros
usados que chegaram ao mercado durante as décadas oitenta e noventa.
O jogo também vai entregar aos jogadores uma garagem capaz de
armazenar até 1000 veículos. Este local será também usado para
contemplarem a sua coleção. Como alternativa, vocês poderão levar os seus carros até mais de 2500
locais espalhados por 40 países no modo Scapes. Aqui poderão tirar
fotografias e mostrar os carros aos amigos.
O panfleto também destaca que Gran Turismo 7 incluirá “mais de 90 pistas”. Este número é confirmado pela listagem na PlayStation Store. Sem grande surpresas, teremos diferentes configurações por pista, incluindo a Deep Forest Raceway, cuja jogabilidade foi revelada este mês.
A Ubisoft deu sinal verde para o desenvolvimento de um Remake de Splinter Cell. Liderado pela Ubisoft Toronto, o jogo será reconstruído do zero usando o próprio motor Snowdrop da Ubisoft - o mesmo motor usado para desenvolver Avatar: Frontiers of Pandora, bem como o próximo jogo Star Wars da Ubisoft - para oferecer visuais e jogabilidade de nova geração , e a iluminação e sombras dinâmicas pelas quais a série é conhecida.
Após o grande sucesso de Dandy Ace por todo o planeta, o estúdio indie brasileiro Mad Mimic orgulhosamente apresenta seu mais novo game: Latarnix Puzzle. O adorável jogo de quebra-cabeças, que traz uma variedade de desafios em seus 50 coloridos e criativos níveis, chega aos PCs (via Steam) já na próxima semana, no dia 22 de dezembro, pelo valor sugerido de R$6,49. Além disso, na semana de lançamento, Latarnix Puzzle trará ainda um desconto de 30%, podendo ser adquirido por apenas R$4,54.
Ajude Latarnix, o simpático javali que dá nome ao jogo, a alcançar as deliciosas maçãs douradas no fim de cada nível. Missão que soa das mais tranquilas no papel, isto é, se cada fase não fosse recheada das mais inventivas armadilhas - como lasers, caixas de obstáculo, buracos no chão e até poças de lava!
Latarnix Puzzle é um game independente concebido e desenvolvido pela Mad Mimic que contou com a participação e aprovação em dois editais de incentivo à cultura: Ancine e Proac. O jogo apresenta a mais variada combinação de quebra-cabeças, que devem ser superados em busca das tão cobiçadas e deliciosas maçãs douradas no final de cada nível. Golpeie as caixas para a direção certa, rebobine cada uma de suas decisões erradas e lide com obstáculos como lasers, caixas empurradoras, poças de lava e buracos no chão para resolver cada um dos 50 quebra-cabeças do jogo.
Interessados em visitar a 13ª edição da Brasil Game Show, que será realizada entre 6 e 12 de outubro de 2022, no Expo Center Norte, em São Paulo, podem garantir seu ingresso desde já e ainda fazer uma boa economia. Até amanhã, 15 de dezembro, a BGS está oferecendo 55% de desconto no valor da entrada. O ingresso individual, aquele que dá acesso a um dia de evento, sai por R$ 89,55 para os dias úteis (7, 10 e 11 de outubro) e por R$ 134,55 para o fim de semana e feriado (8, 9 e 12 de outubro).
O Passaporte também está com preço promocional de R$ 359,55. O visitante só precisa escolher se quer se divertir de 7 a 10 de outubro ou de 9 a 12 e comprar o Passaporte respectivo ao período. Ou seja, o consumidor paga por três dias e tem acesso a quatro. Já para os fãs que não desejam perder nenhum dia de atrações, incluindo 6 de outubro, dedicado à imprensa e negócios, há o Passaporte Premium por R$ 626,85. Os valores são de meia entrada, válidos para professores, estudantes, portadores de necessidades especiais e idosos a partir de 60 anos, mediante comprovação, e para todos que doarem 1 Kg de alimento não perecível na entrada do evento.
BGS Digital de Dezembro
Como vem realizando nos últimos meses, em dezembro também tem BGS Digital. Amanhã (15/12), a partir das 15h, serão transmitidas uma série de atrações nos canais oficiais da BGS no YouTube, Twitch, Facebook e TikTok. Com apresentação das influenciadoras Haru e Carolzinha SG, o público poderá acompanhar o quadro da Nintendo com a gameplay de Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl e Big Brain Academy: Brain vs. Brain, e o Game News com as principais novidades do mercado, além de hits do universo dos jogos eletrônicos tocados pela Video Game Orquestra, criada pelo produtor musical Shota Nakama.
Serviço - BGS 2022
Quando: 06 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios) Onde: Expo Center Norte Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme, São Paulo/SP Horário: 13h às 21h
Ingressos - 2º lote até 15/12
Individual dias úteis (meia-entrada): R$ 89,55 (ingresso válido para os dias 7, 10 ou 11 de outubro)
Individual fim de semana ou feriado (meia-entrada): R$ 134,55 (ingresso válido para os dias 8, 9 ou 12 de outubro)
Passaporte 7, 8, 9 e 10 de outubro (meia-entrada): R$ 359,55. Com esse ingresso, o visitante paga por três dias de evento e tem acesso a quatro.
Passaporte 9, 10, 11 e 12 de outubro (meia-entrada): R$ 359,55. Com esse ingresso, o visitante paga por três dias de evento e tem acesso a quatro
Passaporte Premium (meia-entrada): R$ 626,85 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo de imprensa e negócios - 6, 7, 8, 9,10, 11 e 12 de outubro). Também permite acesso diferenciado.
Passaporte Business (inteira): R$ 626,85 (pacote para os dias 6, 7, 10 e 11 de de outubro). Também permite o acesso diferenciado, à área B2B e ao sistema matchmaking
Camarote individual: R$ 450 - válido para um dia de evento (exceto 6/10). Garante entrada exclusiva a partir das 11h30 - uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso às primeiras fileiras da arena da BGS Esports, a área exclusiva com lounge, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira)
Passaporte Camarote: R$ 1.687,50 - válido para todos os dias do evento, incluindo 6 de outubro, exclusivo para imprensa e negócios. Garante entrada exclusiva . Em 6/10, a entrada é a partir das 15h, e de 7 a 12/10 a partir das 11h30 - uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso às primeiras fileiras da arena da BGS Esports, a área exclusiva com lounge, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira).
GTA V já existe há algum tempo. Oito anos, na verdade, e graças ao rolo compressor que é o GTA Online, ele não será substituído tão cedo. Não até pelo menos 2025,
se os rumores forem verdadeiros. Em vez disso, os consoles de nova
geração receberão uma versão aprimorada do jogo. Apesar das fortes
reclamações que se seguiram a esse anúncio, o seu lançamento é garantido
para impulsionar as vendas de GTA V, que já ultrapassam os 150 milhões em todo o mundo .
O jogo já existe há tanto tempo que foi lançado originalmente para PS3 e Xbox 360 . Se você é um dos poucos que ainda anda feliz por Los Santos em m um desses consoles, seu tempo está quase acabando. A Rockstar revelou no início deste ano que encerraria os servidores do GTA Online para PS3 e Xbox 360 para sempre em 16 de Dezembro de 2021. No último dia as versões do PS3 e 360 de GTA Online estarão online. Depois
disso, você precisará mudar para uma versão de geração atual do jogo,
aguardar a edição aprimorada ou não jogar mais GTA Online. Você estará perdendo a chegada do Dr. Dre se optar por esse último.
Isso
não quer dizer que sua cópia antiga de GTA V ficará obsoleta a partir de
amanhã. A história offline do jogo, incluindo todo o progresso que você
fez nela, permanecerá jogável. O desligamento dos servidores
originais do GTA Online começou no início deste ano, quando as tabelas
de classificação do Rockstar Social Club foram fechadas em setembro. Max
Payne 3 e LA Noire sofreram o mesmo destino.
Aqueles
de vocês que ainda estão jogando GTA Online nos consoles mais antigos provavelmente se dedicaram o suficiente ao jogo e vão querer
continuar jogando depois de amanhã. O problema é que os oito anos de progresso que você fez não podem ser transferidos. Todos os veículos e edifícios que você possui serão destruídos para sempre depois de amanhã. Ter
que começar de novo pode fazer com que você pare de jogar GTA Online
novamente ou pode soar como um novo desafio divertido e uma maneira de
voltar no tempo e experimentar tudo de novo.
Você não está cansado de pagar uma fortuna todo ano pelo mesmo jogo? Não está cansado de não poder jogar com seus amigos por usarem outro console? Por que você não tem domínio sobre seu clube, jogadores e conteúdos? Como um jogo pode agir como se estivesse em 1999 e a diferença de habilidade ser tão pequena?
Se você é o melhor, jogue o melhor.
A Ubisoft anuncia que Dawn of Ragnarök, a próxima grande expansão de Assassin’s Creed: Valhalla, chegará ao jogo em 10 de março de 2022. Também acaba de revelar que a partir de amanhã, 14/12, os gamers poderão aproveitar um crossover exclusivo com duas histórias entre Eivor e Kassandra, protagonistas de Assassin´s Creed: Valhalla e Assassin´s Creed: Odyssey, respectivamente. Para jogar todos os novos conteúdos será preciso ter os jogos base e, no caso do crossover, haverá uma história para ser jogada no Assassin’s Creed: Valhalla e outra no Assassin’s Creed: Odyssey.
Desenvolvido pela Ubisoft Sofia, Dawn of Ragnarok dá sequência aos conteúdos do Ano 2 de Assassin’s Creed: Valhalla em uma expansão em que Eivor encara o seu destino como Odin, o deus nórdico da batalha e sabedoria. Na nova história, o reino de Svartafheim está em queda e, em meio ao caos, o filho de Odin, Baldr, é capturado pelos Turtr, criaturas de fogo, gigantes e imortais. Os jogadores poderão desbloquear novos poderes divinos enquanto continuam a sua lendária saga viking.
Todos que adquirirem Dawn of Ragnarok até 9 de abril de 2022 receberão um pacote adicional Twilight e terão acesso imediato a todos os itens do jogo base, como uma skin Envoy Raven de Dellingr, a habilidade de montar em um lince de Havards, o conjunto de equipamentos Twilight e o machado Algurnir Dane.
Já as histórias de crossover de Assassin’s Creed foram lideradas pela Ubisoft Quebec e Montreal e são o primeiro conteúdo cross game da franquia. Nelas, os jogadores descobrirão o que acontece quando dois heróis de Assassin’s Creed se encontram, explorando as conexões entre o espaço e o tempos das personagens em uma experiência única.
Os crossovers estarão disponíveis de graça a partir de 14 de dezembro para todos os jogadores que tiverem jogos base dos respectivos games, sendo um em Assassin’s Creed: Valhalla e outro em Assassin’s Creed: Odyssey. As histórias irão explorar a ligação entre as personagens dos dois títulos, apresentando novos ambientes e uma rica linha narrativa. Em A Fated Encounter, a história de Assassin’s Creed: Valhalla, os jogadores deverão estar no nível 4 do Assentamento e ter completado a missão "A Wise Friend" para jogar. Já na história de Assassin’s Creed: Odyssey, Those Who Are Treasured, os gamers precisarão ter completado o primeiro capítulo e alcançado o local Megaris para acessar o conteúdo, e a Ubisoft recomenda que tenha finalizado os três principais arcos narrativos do jogo.
A publicadora e desenvolvedora Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, Metal Slug Tactics, Streets of Rage 4) anunciou hoje que as partidas radicais de Windjammers 2 já tem data marcada para começar: 20 de Janeiro de 2022! A mais estonteante competição de arremesso de discos chegará para PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One (e Xbox Game Pass) e Nintendo Switch. Vale lembrar que o jogo também chega ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S via sistema de retrocompatibilidade dos consoles. A confirmação da
data de lançamento veio acompanhada de um novo trailer detalhando um
pouco mais dos 10 atletas competidores - incluindo o brasileiro Jão
Raposa - e das 10 arenas onde as icônicas partidas acontecem.
Estamos de volta !! A Revista SussuWorld está de volta com mais uma
Edição. Espero que vocês gostem, pois ela foi feita com muito carinho para todos
vocês. E já sabem, leiam, comentem, divulguem e digam o que acharam da
Revista SussuWorld, o que pode ser melhorado, pois ela está sempre em
evolução. Agradecendo a todos os que tornaram esse sonho possível.
Fala galera da SussuWorld. Finalmente Oldcast SussuWorld de volta. Esse é
um Podcast para a galera Old School e para todos os amantes dos jogos
antigos e dos tempos áureos dos games. Nesse Oldcast, Luciano e Carvalho
(Com a chegada no fim do Jarrão) batem um papo histórias do nosso
Natal Old School e algumas outras histórias antigas). Espero que vocês
gostem e se divirtam ouvindo, como nós nos divertimos gravando.
O Criador original do NES e do SNES, Masayuki Uemura, faleceu aos 78 anos. O Famicom - o sistema que se tornaria o NES no Ocidente - foi ideia de Uemura, que ingressou na Nintendo como engenheiro da Sharp em 1972, em uma época em que estava explorando as possibilidades do entretenimento eletrônico. Uma de suas primeiras funções foi ajudar na localização dos jogos para a Light Gun da Nintendo.
Quando a Nintendo R&D2 foi criada, Uemura foi colocado no comando e ele foi fundamental no desenvolvimento dos sistemas 'Color TV-Game' da Nintendo - a primeira tentativa da empresa de entrar no reino dos videogames domésticos. Esses eram sistemas de jogos muito básicos, com títulos integrados relativamente grosseiros.
Uemura começou a trabalhar no Famicom em 1981, seguindo uma demanda do presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, para que criasse um dispositivo capaz de jogar jogos de arcade em uma TV, mas com jogos que usariam cartuchos intercambiáveis. As vendas combinadas do Famicom e de sua contraparte ocidental, o NES, totalizam 61,91 milhões de unidades - 20 milhões delas somente no Japão. A R&D2 não produziria apenas o Famicom, mas também seu sucessor igualmente amado, o SNES / Super Famicom. Ele também esteve envolvido com o desenvolvimento do Famicom Disk System e do Super Famicom Satellaview apenas para o Japão, bem como do icônico NES Zapper.
Durante seu tempo na empresa, ele também atuou como produtor em vários títulos, incluindo Ice Climber , Clu Clu Land e uma trilogia de títulos esportivos: Futebol , Beisebol e Golfe. Uemura aposentou-se da Nintendo em 2004 e tornou-se professor na Universidade Ritsumeikan em Kyoto, e a organização deu a triste notícia de sua morte hoje. Em conversa com o site Nintendo Life em 2020, Uemura falou sobre um dos destaques de sua carreira:
"A melhor época de que me lembro foi quando concluímos o desenvolvimento do Famicom. Naquela época não sabíamos se ia ser popular ou não, mas o fato de conseguirmos finalizar o produto foi muito satisfatório. Essa foi a primeira missão; ter certeza de concluir o desenvolvimento do dispositivo e eu fiz isso, então fiquei muito feliz".
Obrigado pelas memórias maravilhosas de jogatinas que tive com o NES e o SNES com os amigos. Descanse em Paz.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster é um dos jogos que chegam através do serviço da Sony para o
PS5, PS4 e PC, junto com Grand Theft Auto III: The Definitive Edition, John Wick Hex e
Spitlings.
Destes 4 novos jogos, Grand
Theft Auto III: The Definitive Edition irá sair do serviço em 31 de Janeiro
de 2022.
A Thunder Lotus, desenvolvedora situada em Montreal, revelou a próxima atualização de conteúdo para o Spiritfarer, o "jogo de gerenciamento sobre a morte que aquece o coração". A atualização Jackie e Daria chega em 13 de dezembro como um download gratuito para proprietários do jogo em todos os sistemas, incluindo Xbox Game Pass, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam, Epic Games Store, GOG e Stadia.
Esta terceira e última atualização gratuita planejada para Spiritfarer este ano também é a maior de todas. Na atualização Jackie e Daria, nossa heroína Stella parte para uma nova ilha onde descobrirá um hospital dilapidado e dois novos espíritos: o encarregado Jackie, e Daria, sua principal paciente. Os cuidados e esforços de Stella ajudarão a trazer alívio a uma mente perturbada e a devolver às instalações sua antiga glória. Além disso, a atualização traz um novo evento de plataforma, assim como novos aprimoramentos para o barco.
"Guardamos o melhor para o final!", disse, em comunicado, Nicolas Guérin, diretor criativo de Spiritfarer. "A equipe foi unânime no desejo de criar algo especial para a atualização final do jogo, e sinto que eles realmente não pouparam esforços. A atualização Jackie e Daria é um belo encerramento para Spiritfarer, assim como uma grande demonstração de gratidão aos fãs que nos apoiaram desde o dia em que anunciamos o projeto. Esperamos que curtam embarcar nessa viagem final conosco!"
Uma experiência chamada The Matrix Awakens a caminho do PlayStation 5.Não se sabe muito ainda sobre o assunto, já que se trata de um vazamento de informações. Um utilizador do Reddit chamado "the_andshrew" foi quem descobriu a existência de The Matrix Awakens.
Ele descobriu uma imagem no backend da PlayStation Store. O jogo ou experiência - mais uma vez, não sabemos qual dos dois será - é real. O Twitter "PlayStation Game Size", que registra e divulga os tamanhos dos jogos de PS4 e PS5 através de uma leitura da base de dados, confirmou a sua existência.A imagem diz que The Matrix Awakens será uma experiência no Unreal Engine 5. Fora isso, não sabemos mais nada. Talvez esse seja um dos novos anúncios que veremos na The Game Awards. Vamos aguardar.
Godfall: Challenger Edition foi anunciado como um dos jogos da PlayStation Plus de Dezembro. Só que ele se trata de uma versão nova, especialmente feita para o serviço de assinatura da Sony e que te vai fazer coçar a cabeça e se perguntar. "Hein"? Sim, isso porque essa versão não conta com campanha, apenas três modos de “endgame”.
E essa versão te leva direto para o final do jogo, com um personagem no nível máximo, para jogar o conteúdo que fica disponível quando se termina as versões atuais de Godfall, sem acesso à expansão Fire and Darkness caso esteja se perguntando. Isso significa que na verdade, você não tem Godfall na sua biblioteca do PS Plus, apenas uma espécie de "demo" ou experiência em pedaços pensada para te aliciar a comprar a campanha e/ou a expansão.
Os jogadores precisarão fazer um upgrade pago para a “Deluxe Edition”
caso queiram jogar a história. No momento, não se sabe quanto custará, mas existe uma opção chamada “Godfall Deluxe Contents” na PS Store por R$ R$ 53,90
Colocar jogadores imediatamente no fim de um jogo sem o jogador ter conhecido as suas mecânicas ou funcionamento é simplesmente bizarro.Introduzir um jogador a Godfall através do fim parece simplesmente ridículo, fora o fato de nem sequer entrega aos assinantes uma versão completa do jogo.
A Respawn Entertainment anunciou que removeu Titanfall das lojas, então se vocês não compraram, já era. O estúdio confirmou a notícia em uma mensagem
publicada no Twitter, onde se pode ler que “Titanfall é parte do nosso DNA na Respawn. É um jogo que demonstrou as ambições do estúdio quando
foi publicado há mais de sete anos e continua a ser um farol de inovação
que almejamos em todos os nossos jogos”.
“Tomamos a decisão de descontinuar as vendas do Titanfall
original a partir de hoje e vamos remover o jogo dos serviços de assinatura dia 1 de Março de 2022. Vamos, contudo, continuar a manter os
servidores para a nossa dedicada base de fãs que continua a jogar e para quem tiver o jogo e estiver à procura de uma partida.” .
“Estejam descansados, Titanfall é central para o DNA na Respawn e este incrível universo vai continuar hoje em Titanfall 2 e Apex Legends, e no futuro. Esta série é uma estrela guia para o
calibre das experiências que vamos continuar a criar aqui na Respawn”.
Isso acontece justamente quando os fãs continuam a pedir um novo
capítulo da série. Entretanto, a equipe da Respawn está trabalhando em uma nova experiência single,
acreditando-se que seja uma nova Propriedade Intelectual.
Vampire: The Masquerade – Swansong foi adiado novamente, passando agora de Fevereiro para 19 de Maio de 2022, segundo foi anunciado pela editora Nacon. A empresa publicou um comunicado juntamente com as produtoras Big Bad Wolf Studio e Cyanide Studio para explicar os motivos dessa decisão para os fãs. “O nosso foco é criar um mundo que os atraia, que os faça tomar decisões difíceis e viver com as consequências,” começa.
“Swansong conta com muitos personagens, escolhas, diálogos e oportunidades para decidirem como a história ocorre e o nosso derradeiro foco está na qualidade. Com isto em mente, nós tomamos a difícil decisão de adiar o lançamento de Vampire: The Masquerade – Swansong de Fevereiro de 2022 para Maio de 2022.”
“Essa não foi uma decisão que tomamos com rapidez, mas que é necessária para assegurar a qualidade mais elevada enquanto mantemos um equilíbrio saudável entre trabalho e lazer para a nossa equipe. É verdade que a pandemia também adicionou algumas dificuldades ao nosso planejamento, mas esse adiamento vai nos permitir aplicar algum polimento adicional e nos dar tempo adicional para QA [Quality Assurance]”. Vampire: The Masquerade – Swansong foi anunciado originalmente em 2019 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series.
A Harmonix, produtora responsável pelo desenvolvimento de Rock Band e Guitar Hero, foi adquirida pela Epic Games, segundo foi anunciado pelas duas empresas. Segundo o comunicado oficial, o estúdio sediado em Boston vai “colaborar de perto com a Epic para desenvolver jornadas musicais e jogabilidade para Fortnite”. Ao mesmo tempo, a Harmonix vai continuar a dar suporte aos jogos já existentes, como Fuser e Rock Band 4.
Alex Rigopulos, cofundador da produtora, afirmou que “a Harmonix sempre aspirou para criar as experiências musicais interativas mais amadas do mundo, e ao juntar-nos à Epic, seremos capazes de fazer isso em uma escala maior. Juntos vamos continuar a elevar as fronteiras da criatividade sobre o que é possível e inventar novas maneiras para os nossos jogadores criarem, interpretarem e compartilharem música”.
“A música já está unindo milhões de pessoas em Fortnite, desde os nossos emotes aos concertos e eventos globais. Em conjunto com a equipe da Harmonix vamos transformar como os jogadores experienciam música, passando de ouvintes passivos e participantes ativos,” acrescentou Alain Tascan, vice-presidente de desenvolvimento de jogos na Epic.
O primeiro jogo da Harmonix chegou ao mercado há aproximadamente vinte anos, quando Frequency foi publicado na PlayStation 2. Posteriormente, ele acabariam por criar o fenômeno Guitar Hero com a RedOctane em 2005, antes de a Activision comprar os direitos da série.
Deixando a saga Guitar Hero para trás, a Harmonix criou Rock Band em 2007, um rival direto, mas com a adição de novos instrumentos. Eles criaram mais jogos relacionados a música, como Dance Central, Twitch Sings e, mais recentemente, Fuser em 2020.
A Rockstar disponibilizou a atualização, 1.02, para Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. E essa é uma atualização destinada apenas para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch. A
lista de correções é gigantesca e abrange os três jogos da trilogia. Também temos
correções específicas para cada jogo e correções gerais. Todas as correções são para todas as plataformas acima, mas
existem algumas que são específicas dos consoles Xbox. Vocês podem consultar a lista completa na página dedicada.
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano,
Jarrão e Carvalho retornam para falar sobre a Game Awards 2021, o
aumento do preço do PS5, os 20 anos do Xbox, Scalebound (Isso mesmo,
Scalebound), Spiderman e muito mais. Comentem o que acharam, se gostaram
e as suas opiniões.
A Konami revelou que o Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL: Dawn of the Battle Royale!! chega às Américas, Europa e Oceania no dia 7 de Dezembro, exclusivamente no Nintendo Switch. Para comemorar a notícia, a KONAMI lançou um novo trailer, que você confere abaixo.
Best-seller no Japão, Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL: Dawn of the Battle Royale!! oferece uma maneira nova e empolgante de jogar Yu-Gi-Oh! Invoque monstros poderosos repetidamente para o conteúdo do seu coração, enchendo o campo com as suas cartas. Na sua próxima jogada, recoloque a mão completa de volta - não importa quantas cartas você jogou. O ritmo pode mudar a qualquer momento neste novo título elétrico do Yu-Gi-Oh!. Em um minuto você está no controle total, no próximo, de repente, o seu adversário tem a vantagem. Em Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL: Dawn of the Battle Royale, os duelistas podem:
Descobrir uma história original com uma série de personagens novos e divertidos
Explorar uma campanha de jogador único completa na qual você pode aprimorar as suas habilidades de duelo
Criar o seu baralho a partir de uma enorme seleção de cartas
Duelar onde quer que você esteja com a funcionalidade multijogador local para até dois jogadores
Enfrentar os seus amigos e desafiantes em todo o mundo em duelos on-line para dois jogadores
E muito, muito mais
Baseado no estilo duelo de Yuga Ohdo, do Yu-Gi-Oh! SEVENS , animação popularizada no Japão, o Rush Duel é um conjunto de regras alternativas do Master Duel padrão usado no tradicional JOGO DE CARTAS COLECIONÁVEIS Yu-Gi-Oh!, divertido e um ótimo ponto de entrada para qualquer novo duelista. Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL: Dawn of the Battle Royale será lançado para Nintendo Switch em 7 de dezembro, disponível através do Nintendo eShop.
Song of Nunu: A League of Legends Story é o mais recente projeto surgindo da iniciativa Riot Forge. Essa iniciativa começou em 2019
e permite que estúdios third-party peguem o universo de League of
Legends e criem jogos de diferentes gêneros. No caso de Song of
Nunu, é um jogo de aventura single-player em que jogarão com Nunu e
Willump (um tipo de Yeti).
O estúdio que está desenvolvendo o jogo é a
Tequilla Works, mais conhecida por Rime. O jogo tem versões confirmadas
para PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, e Nintendo Switch. O
lançamento está programado para 2022. Nesta aventura, Nunu e
Willump estão em busca da mãe do Nunu.
Os jogadores do World of Warcraft Classic agora podem começar uma nova aventura: os reinos da Temporada de Maestria já estão disponíveis!
Esses reinos especiais levam o WoW Classic de volta ao início e trazem algumas mudanças para agilizar o ritmo de lançamento de atualizações de conteúdo, ajudando os jogadores com novos desafios interessantes. As mudanças incluem:
Fases mais curtas: Todas as seis fases serão condensadas em um ano, com novas fases sendo lançadas em intervalos de poucos meses.
Evolução mais rápida: Para compensar a mudança acima, aumentamos a experiência que os jogadores recebem, principalmente das missões.
Alma de Ferro: Os jogadores que quiserem exibir suas habilidades podem ir até Altaforja ou a Cidade Baixa para encarar o desafio Alma de Ferro. Eles ganham um ícone de bônus visível que prova que ainda não morreram, que é atualizado sempre que eles concluem conteúdo importante.
Chefes de raide: Os chefes ficarão um pouco mais fortes para compensar o aumento de poder dos jogadores no patch 1.12.
Qualidade de vida: Teremos mais modificações nos confrontos (como desativar bônus mundiais nos raides), mudanças nas penalidades dos chefes de raide, mais materiais para profissões e muito mais.
Para descobrir todas as novidades que chegarão com esses reinos, acesse o blog de World of Warcraft.
O estúdio indie brasileiro OTA IMON e a publicadora Raw Fury anunciaram hoje que o tão aguardado e estiloso RPG de Mechas indie e brasileiro Wolfstride estará disponível para PCs via Steam a partir do dia 7 de Dezembro.
Wolfstride coloca os jogadores no cockpit do poderoso mecha COWBOY, acompanhando um icônico trio na missão de suas vidas: Desbravar o calor e o caos da titânica Ultimate Golden God Tournament, a maior competição de mechas do planeta, onde os mais grandiosos confrontos acontecem. Atualize, melhore e otimize seu robô gigante entre cada batalha por turnos e prepare-se para mandar óleo, fumaça e todas as partes metálicas de seus adversários pelos ares!
Combinando as habilidades distintas de cada um dos protagonistas, o trio viaja pelo território de Rain City descobrindo e aprendendo perícias únicas para sobreviver ao brutal combate de mechas, ao mesmo tempo que aprendem a lidar com os fantasmas de seus passados.Inspirado pela face inebriante dos animes e exibindo um inconfundível estilo artístico produzido por uma dupla de irmãos daltônicos, Wolfstride apresenta gráficos e artes em preto e branco de cair o queixo e apresenta a vida de três ex-parceiros no crime que enfrentam uma grande virada em suas vidas. Após herdarem um Mecha lendário chamado COWBOY, eles se reúnem para encontrar um novo caminho juntos como uma equipe no esporte mais popular do planeta: BATALHAS DE ROBÔS GIGANTES!
Cada membro da equipe empresta sua experiência única para a equipe e eles finalmente chegam aos campeonatos mundiais com seu destino e o futuro do mundo em jogo. Supere os melhores oponentes e os Mechas mais insanos de todo o mundo em combates por turnos. Repare e atualize o COWBOY entre cada partida para obter vantagens estratégicas, explore a cidade à sua volta e faça bicos para ganhar dinheiro para pagar por tudo isso.
Um novo vídeo com o anúncio da próxima grande atualização de conteúdo de World of Warcraft: Shadowlands já está disponível. A atualização de conteúdo 9.2, Fim da Eternidade, será a última grande atualização de conteúdo de Shadowlands, trazendo o fim épico da história da expansão, com os heróis de Azeroth fazendo o possível para impedir o Carcereiro de dar fim à realidade.
Entre os novos elementos apresentados no vídeo de anúncio, temos:
Nova área: Zereth Mortis: Explore a realidade que serve de lar para os Primogênitos, os misteriosos arquitetos responsáveis por todos os pós-vidas das Terras Sombrias.
Novo raide: O Sepulcro: Os jogadores terão que enfrentar os aliados mais poderosos do Carcereiro antes de ter a chance de enfrentá-lo numa batalha verdadeiramente épica.
Conjuntos de classe: Cada classe terá um conjunto de armadura único inspirado nos Progenitores, disponível por meio de raides, masmorras e do JxJ.
Novo centro de missões: Refúgio: Os jogadores vão trabalhar lado a lado com os habitantes de Zereth Mortis para ajudá-los a enfrentar as forças invasoras do Carcereiro.
Atualizações de Tazavesh: Assim como as megamasmorras exclusivamente Míticas anteriores, Tazavesh vai se dividir em duas masmorras menores, disponíveis nos modos Heroico e Mítico+.
A Ubisoft revelou que Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction será lançado globalmente em 20 de janeiro de 2022 e terá um novo sistema Buddy Pass, que permite aos jogadores convidarem amigos para jogar de graça em uma experiência totalmente cross-play, cross-save e cross-progression. O novo game estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, via Ubisoft Store e Ubisoft+, o serviço de assinatura da Ubisoft.
Os jogadores já podem realizar a compra antecipada da edição Standard na Ubisoft Store e se preparar para aproveitar os diversos recursos de Rainbow Six Extraction, como um sistema imersivo de progressão de Operador, quatro níveis distintos de dificuldade, 12 mapas imprevisíveis com aproximadamente três vezes o tamanho dos mapas de Rainbow Six Siege, quatro regiões, mais de 60 armas, tecnologias presentes em Rainbow Six Siege, 15 tecnologias REACT exclusivas e suporte pós-lançamento gratuito com um modo de desafio semanal.
Cada cópia de Extraction irá desbloquear dois códigos Buddy Pass, que podem ser usados pelos gamers para convidarem amigos a jogarem com eles de graça por quatorze dias em diversas plataformas. Nestas duas semanas, qualquer progressão dos personagens será mantida em caso de compra do jogo completo. Os jogadores que adquirirem o game antecipadamente ainda receberão um bundle cosmético chamado Orbital Decay, e aqueles que, além de Extraction, tambémjogarem Rainbow Six Siege vão ganhar o pacote United Front, com quatro conjuntos de equipamentos exclusivos divididos entre os dois jogos, e acesso à lista completa de operadores de Siege.
Em Rainbow Six Extraction o jogador é recrutado para participar da Equipe Rainbow de Análise e Contenção (REACT) e montar um esquadrão de três operadores conhecidos de Rainbow Six Siege para enfrentar misteriosas criaturas alienigenas Archæans. Pela primeira vez, será possível progredir por um sistema de customização de níveis feito para cada um dos 18 operadores, tornando a experiência muito mais variada. Conforme sobem de nível, os gamers desbloqueiam permanentemente zonas de contenção, operadores, customização de itens, novas tecnologias REACT, níveis de dificuldade mais altos e muito mais. Rainbow Six Extraction também contará com um serviço de suporte com updates regulares.
A Rockstar revelou as novidades da GTA Trilogy - The Definitive Edition. Além dos controles modernizados, inspirados em GTA 5, algo que já tinha sido revelado anteriormente, a Rockstar confirmou que as "novas" versões da GTA Trilogy incluem novas rodas para escolher armas e rádios, o gunplay e condução dos carros foram melhorados e até existe a possibilidade de repetir imediatiamente uma missão que falhou.
Se jogarem no PlayStation 5 ou Xbox Series X, será possível desfrutar dos jogos a a 4K/60fps, enquanto a versão PC será compatível com a tecnologia DLSS da Nvidia. No Nintendo Switch poderemos desfrutar de controles por movimento para atirar. A Rockstar Games confirmou ainda um novo sistema de iluminação, reflexos e sombras melhorados, vegetação com melhores texturas e ainda efeitos melhorados para as condições climáticas.