Feedback SussuWorld - UFL, PSN e Games with Gold, Sega, Crysis 4, Sony, EA e mais !!

Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano, e Carvalho chegam com mais um Feedback, e falamos sobre os jogos da Games with Gold e PSN Plus, a revelação do UFL, Sega deixando os Arcades, Microsoft e um Clone de Monster Hunter, Sony e EA e muito mais. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.

Evil Dead: The Game é adiado (de novo) para 13 de Maio !!

Evil Dead: The Game foi adiado novamente, agora para Maio. Uma mensagem publicada na conta oficial do jogo no Twitter revelou que “esse adiamento dá à nossa equipe o tempo que precisa para fazerem as coisas direito, o jogo vai estar polido, carregado, e pronto para estourar Deadites na sexta-feira 13 de Maio. Agradecemos a sua paciência e compreensão”. 

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Esse é o segundo adiamento do jogo até ao momento, depois do jogo ter chegado a ter seu lançamento confirmado para 2021. Em Agosto do ano passado, a data foi movida para Fevereiro de 2022 para que a equipe tivesse tempo de adicionar a campanha singleplayer. Para compensar este adiamento, no próximo mês teremos direito a um novo vídeo.

O jogo foi originalmente revelado durante a The Game Awards em Dezembro de 2020. Originalmente, ele seria um título multiplayer assimétrico com personagens de ambos os filmes e da série televisiva Ash vs Evil Dead. Aliás, foi revelado em Dezembro de 2021 que quase todo o elenco de personagens do filme original marcará presença. Isto incluirá Ellen Sandweiss como Cheryl, a irmã de Ash, e Hal Delrich como Scotty. Betsy Baker como Linda e Theresa Tilly como Shelly farão “participações especiais”.

Evil Dead: The Game será lançado dia 13 de Maio para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series.

Confiram o vídeo de revelação do gameplay de UFL !!

Two Point Campus chega ao PC, Consoles e Xbox Game Pass em 17 de Maio !!

Two Point Campus será lançado no dia do seu lançamento, em 17 de Maio de 2022 para o Game Pass no Console e no PC, segundo anunciou a Sega. O jogo também estará disponível para Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Two Point Campus foi anunciado oficialmente em junho passado, logo após vazar na Microsoft Store. 
 

 
Os jogadores serão responsáveis ​​pelo desenvolvimento dos terrenos, edifícios e arredores do campus, e poderão estabelecer dormitórios, caminhos e cercas vivas para planejar o layout básico. Os alunos podem participar de uma variedade de cursos, que são adequadamente bobos de acordo com o tema cômico do jogo anterior, Two Point Hospital. Eles incluem a Knight School, onde os alunos aprendem justas e cavalheirismo, e Gastronomia, onde aprendem a fazer pizzas enormes. Os jogadores também precisam manter seus alunos felizes, garantindo que eles tenham muitos amigos e participem de eventos extracurriculares, como shows, jogos esportivos e sociedades.

Esses são os jogos da Games with Gold de Fevereiro !!

Confiram os jogos de Fevereiro do Prime Gaming !!

Gameplay do cancelado Star Wars: 1313 mostra Boba Fett !!

Confiram o vídeo de anúncio de Kao the Kangaroo !!

Confiram o novo comercial de Gran Turismo 7 !!

Feedback SussuWorld - Call of Duty no PlayStation, eFootball, Star Wars, PSN Now na Plus e mais !!

Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano, Carvalho e Jarrão chegam com mais um Feedback, e falamos sobre eFootball, CoD no PlayStation, os novos jogos da série Star Wars anunciados, o rumor da PSN Now se juntando a PSN Plus e muito mais. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.

Sol Cresta deve chegar ao mercado dia 22 de Fevereiro !!

 

A PlatinumGames finalmente anunciou que o shoot-em-up Sol Cresta será lançado dia 22 de Fevereiro. A Produtora revelou o novo dia de lançamento em uma transmissão ao vivo durante o fim de semana, que vocês podem ver logo acima. Foi um evento que contou com a presença de várias figuras da equipe de desenvolvimento, incluindo o diretor criativo, Hideki Kamiya, e o diretor do jogo, Takanori Sato.

Watch Dogs Legion: Atualização 5.6 será a última !!

O fim está chegando para Watch Dogs Legion, pois a Ubisoft anunciou oficialmente que a atualização 5.6 será a última para o jogo. Foi nessa mensagem da equipe de desenvolvimento publicada durante o fim de semana que a notícia foi confirmada. O jogo tem recebido um bom apoio pós-lançamento, incluindo a adição de modos multiplayer como Tactical Ops Watch Dogs Legion já teve a participação de Aiden, do jogo original e Wrench de Watch Dogs 2 na DLC Bloodline. Também tivemos o lançamento inesperado do modo zumbi Legion of the Dead. 

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A equipe de desenvolvimento confirmou o que vai acontecer no modo online do jogo nos próximos meses. A Temporada Cinco, intitulada Rebels, já começou. Quando essa temporada terminar, a equipe afirma que as temporadas 3-5 vão continuar em ciclo, permitindo aos jogadores obterem as recompensas que possam ter perdido.

“O jogo cresceu muito, com muito conteúdo para ser explorado, desde uma cidade no futuro próximo a um Modo Online cheio de ação. Não podíamos estar mais orgulhosos do jogo que criamos, e apreciamos todos os que se juntaram a nós nesta jornada em Londres durante o ano. Mal podemos esperar para vermos mais das suas aventuras em Legion!”.

Watch Dogs Legion foi originalmente lançado em Outubro de 2020, e está disponível atualmente para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series.

Shenmue the Animation estréia dia 5 de Fevereiro !!

Confiram um gameplay do Story Mode de GRID: Legends !!

Confiram um novo trailer de Midnight Ghost Hunt !!

Confiram o Story Trailer de Achilles: Legends Untold !!

Confiram o trailer de lançamento de Uncharted: Legacy of Thieves Collection !!

Confiram o trailer de lançamento de Yu-Gi-Oh! Master Duel !!

Confiram o primeiro vídeo de Matchpoint - Tennis Championships !!

Confiram o Story Trailer de Horizon Forbidden West !!

The Artful Escape chega ao PS4, PS5 e Switch dia 25 de Janeiro !!

SW News - Microsoft adquire a Actvision Blizzard !!

Dying Light 2: Stay Human para o Nintendo Switch é adiado !!

A Techland anunciou o adiamento da versão do Nintendo Switch de Dying Light 2: Stay Human, que será uma Cloud Version. Em um comunicado de imprensa, a empresa afirmou que “para entregar aos fãs a experiência de jogo no nível que eles merecem e que a Techland quer entregar, o lançamento de Dying Light 2 Stay Human (Cloud Version) no Nintendo Switch será adiado. A Techland está pedindo paciência aos fãs da Nintendo em todo o mundo. Depois do lançamento do jogo, os jogadores poderão experimentar Dying Light 2 Stay Human com uma jogabilidade portátil flexível no seu melhor com o Nintendo Switch, alimentado pela tecnologia na Cloud”. 

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Infelizmente, a produtora não forneceu mais detalhes concretos sobre os motivos que levaram ao adiamento dessa versão. Contudo, o estúdio afirma que espera publicar a versão do Switch “dentro dos seis meses seguintes à data original”. Se tudo correr bem, os jogadores do Nintendo Switch deverão ter oportunidade de experimentar o jogo antes de Agosto.

Não é a primeira vez que a Techland tem problemas com a série Dying Light no console da Nintendo. O primeiro jogo também teve direito a uma Cloud Version para a sua Platinum Edition em Outubro de 2021.

Contudo, ele deixou de estar disponível para compra na eShop do Reino Unido devido a ter sido banido na Alemanha, onde a eShop europeia está sediada. Nesse momento, o jogo continua fora da loja digital, ainda que possa ser comprado em formato físico. As outras versões de Dying Light 2: Stay Human não foram afetadas por esse adiamento, ou seja, o PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series ainda vão receber o jogo dia 4 de Fevereiro.

Microsoft adquire a Activision Blizzard por 68,7 bilhões !!

A Microsoft confirmou que adquiriu a Activision Blizzard no maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos. A aquisição – que a Microsoft confirmou que custará US$ 95,00 por ação, em uma transação em dinheiro avaliada em US$ 68,7 bilhões – significa que o Xbox agora possui propriedade exclusiva de Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot, Guitar Hero e muito mais. A Microsoft também adiciona estúdios como Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob e Treyarch, trazendo sua lista inicial para 30 estúdios, além de recursos adicionais de publicação e produção de e-sports e uma grande presença em dispositivos móveis com a adição de King, fabricante de Candy Crush. 
 
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O acordo deve ser concluído no ano fiscal de 2023 da Microsoft, que é o período entre Julho de 2022 e Junho de 2023, sujeito às condições de fechamento e à conclusão da revisão regulatória. A transação foi aprovada pelos conselhos de administração da Microsoft e da Activision Blizzard. Uma vez concluído, isso pode significar que algumas das maiores propriedades do entretenimento permanecem exclusivas dos consoles Xbox e que lançamentos futuros aparecem em seu serviço de assinatura Game Pass no dia de seu lançamento. Após a conclusão do acordo, a Microsoft se tornará a terceira maior empresa de jogos do mundo em receita, atrás da Tencent e da Sony. 
 
O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, disse em um comunicado: “Estamos incrivelmente empolgados por ter a chance de trabalhar com pessoas incríveis, talentosas e dedicadas da Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch e todas as equipes da Activision Blizzard. 
 
“Até que essa transação seja concluída, a Activision Blizzard e a Microsoft Gaming continuarão operando de forma independente. Assim que o acordo estiver concluído, o negócio da Activision Blizzard se reportará a mim como CEO da Microsoft Gaming.” Phil Spencer disse que, ao fechar, “ofereceremos o maior número possível de jogos da Activision Blizzard no Xbox Game Pass e PC Game Pass, novos títulos e jogos do incrível catálogo da Activision Blizzard. As fantásticas franquias da Activision Blizzard também acelerarão nossos planos para o Cloud Gaming, permitindo que mais pessoas em mais lugares ao redor do mundo participem da comunidade Xbox usando telefones, tablets, laptops e outros dispositivos que você já possui. Os jogos da Activision Blizzard são apreciados em várias plataformas e planejamos continuar apoiando essas comunidades no futuro.” 

No entanto, isso talvez não signifique que todos os jogos da Activison Blizzard se tornarão exclusivos. Segundo o site Bloomberg, que disse ter sido informado pelas suas fontes, alguns jogos da Activision Blizzard devem continuar chegando ao PlayStation. O site informa que o plano da Microsoft é continuar a desenvolver jogos da Activision Blizzard que terão versões para os consoles PlayStation, mas poderão receber conteúdos exclusivos da Microsoft Gaming, enquanto outros jogos serão mesmo exclusivos.

Perguntado sobre o que esse negócio significa para os jogadores do PlayStation, Phil Spencer disse que não deseja afastar as comunidades das plataformas onde preferem jogar.“Aos jogadores que estão a jogando jogos da Activision Blizzard na plataforma da Sony, digo apenas que não é o nosso desejo afastar as comunidades dessa plataforma e continuamos dedicados a isso.”

Todas as propriedades no catálogo da Activision Blizzard

  • Blur
  • Caesar
  • Call of Duty
  • Candy Crush
  • Crash Bandicoot
  • Diablo
  • DJ Hero
  • Empire Earth
  • Gabriel Knight
  • Geometry Wars
  • Guitar Hero
  • Gun
  • Hearthstone
  • Heroes of the Storm
  • Hexen
  • Interstate '76
  • King's Quest
  • Laura Bow Mysteries
  • The Lost Vikings
  • Overwatch
  • Phantasmagoria
  • Pitfall
  • Police Quest
  • Prototype
  • Quest for Glory
  • Singularity
  • Skylanders
  • Solider of Fortune
  • Space Quest
  • Spyro the Dragon
  • StarCraft
  • Tenchu (jogos antigos)
  • TimeShift
  • Tony Hawk's Pro Skater
  • True Crime
  • World of Warcraft
  • Zork

 

Rumor: Killer Instinct deve ganhar um novo jogo com a ajuda da Bandai Namco !!

Killer Instinct já foi um dos maiores nomes associados à Rare Studios, mas após o segundo jogo, lançado em 1996, o estúdio britânico abandonou a série, que só voltou 17 anos depois pelas mãos da Microsoft. O jogo lançado em 2013 para Xbox One foi recebido com grande entusiasmo e deixou a comunidade dos jogos de luta em êxtase, e recebeu muitos elogios pelo trabalho desenvolvido inicialmente pela Double Helix Games e continuado pela Iron Galaxy. 

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No entanto, desde o lançamento da Season 3 em 2016, a Microsoft não voltou a falar da série e parece que agora, 6 anos depois, começam a surgir questões se teremos de esperar muito mais por novidades. Jez Corden, do Windows Central, decidiu falar da série e revelou ter sido informado que a Microsoft está tentando criar um novo Killer Instinct. Segundo ele, um representante da Xbox comentou com ele que a Microsoft está à procura de um estúdio ou tentando construir uma equipe para desenvolver um novo jogo de luta da série.

Corden revelou ainda que a Bandai Namco pode ser a parceira ideal para colaborar em um novo Killer Instinct, especialmente graças ao seu conhecimento adquirido nas séries Tekken e Soulcalibur, sem esquecer da assistência prestada em Super Smash Bros. Ultimate. Apesar disto, Corden não confirmou que o novo Killer Instinct tenha encontrado o seu estúdio ou que seja anunciado em breve, apenas que a Microsoft está explorando opções para o futuro.

Feedback SussuWorld - Nintendo, Phil Spencer, PS4, Sonic e mais !!

Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano chega com mais um Feedback, e falo sobre a confusão do BRKS Edu e a Nintendo, Xbox One e PS4, Sonic Frontiers, Phil Spencer e muito mais. Comentem o que acharam, se gostaram e as suas opiniões.

Cory Barlog: "Desenvolvedores do PlayStation pressionaram a Sony para seus jogos chegarem ao PC" !!

Os desenvolvedores da PlayStation Studios pressionaram repetidamente para que a Sony levasse seus jogos para o PC, de acordo com o diretor de God of War, Cory Barlog. Durante uma entrevista para a Game Informer publicada para coincidir com o lançamento de God of War para PC, o diretor criativo da Santa Monica Studio foi questionado sobre o quanto sua equipe tinha sobre a decisão da Sony de trazer o jogo para a plataforma e se eles estavam defendendo isso desde o estágio inicial. .

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“Acho que foram todos os estúdios dizendo que essa é uma ideia muito boa. Deveríamos estar investigando isso”, respondeu ele. “Eventualmente, acho que chegou a esse ponto de inflexão. Quando enviamos tantas sugestões na caixas de sugestões, eles diziam: ‘Estou cansado de ouvir tudo isso. Tudo bem, vamos fazer isso. É um processo”, acrescentou Barlog. “Ainda estamos descobrindo como empresa e como estúdios individuais como fazer isso e qual será o processo e a estratégia.” 

A Sony lançou Horizon Zero Dawn para PC em Agosto de 2020 e Days Gone para PC em Maio de 2021, enquanto Uncharted 4: A Thief's End e Uncharted: The Lost Legacy também chegarão ao PC ainda em 2022. Mark Healey, cofundador da Media Molecule, de propriedade da Sony, disse em 2020 que uma versão para PC do Dreams não estava em desenvolvimento, mas que seria “ótimo” lançar uma no futuro. God of War foi originalmente lançado para PS4 em 2018 e a versão para PC estava em desenvolvimento há pelo menos dois anos.

Sega registra os nomes Sega NFT e Sega Classics NFT Collection !!

O início de 2022 promete ficar marcado pela NFTs, e entre as companhias que mais estão se movimentando neste setor está a Sega, que registrou alguns nomes relacionados com os seus futuros projetos. Apesar de ter dito que iria lidar com cuidado esta nova tecnologia, especialmente porque não queria ser vista como uma companhia que só quer dinheiro e que não fará nada se os fãs não gostarem, a Sega registrou nomes como Sega NFT que sugerem ser este o termo que usará para os seus novos esforços. 

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Em Abril de 2021, a SEGA anunciou que se aliou à japonesa Double Jump Tokyo para vender arte visual, imagens de jogos e música de fundo baseada nas suas propriedades na forma de NFT. É algo do qual ela falou com elevado entusiasmo aos seus investidores em Novembro de 2021. Agora, o mais recente passo foi submeter o registro de nomes como Sega Classics NFT Collection e Sega NFT perante as autoridades japonesas para que possam eles começar a avançar com os seus planos e apresentar os seus itens digitais.

Hitman Trilogy chegará ao Xbox Gamepass dia 20 de Janeiro !!

A IO Interactive revelou hoje a coleção Hitman Trilogy, que traz Hitman (2016), Hitman 2 e Hitman 3 em um único pacote será lançada dia 20 de janeiro para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam e Epic Games Store). A Coleção também estará disponível para Xbox Game Pass e PC Game Pass. Isso tornará a trilogia mais fácil de jogar em uma única coleção, especialmente para quem quer entrar no jogo pela primeira vez. 
 
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Antes, transferir o progresso de um para o outro podia ser um processo trabalhoso e caro. Agora tudo pode ser feito em um único pacote. A IO Interactive também revelou os planos do Ano 2 de Hitman 3. Isso inclui dois novos modos. Elusive Target Arcade também será lançado em 20 de janeiro. É uma reviravolta no atual sistema Elusive Target, agora com a tarefa de derrubar alvos consecutivos. O segundo modo, Freelancer, apresentará elementos roguelike e será lançado nesta primavera. Um novo mapa, Codename: Rocky, chegará no final do ano. A IO Interactive também está trabalhando em melhorias técnicas para o jogo, incluindo a adição de ray tracing à versão para PC. Além disso, a versão para PC de Hitman Trilogy incluirá suporte a VR.

Confiram um novo trailer de Persona 4 Arena Ultimax !!

Confiram um trailer de Castlevania: Seal of the Eclipse, novo jogo sendo feito por fãs !!

Confiram a sensacional animação Bidoof’s Big Stand, lançada pela Pokémon Company !!

S.T.A.L.K.E.R. 2 é adiado para Dezembro !!

A produtora GSC Game World confirmou que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl foi  adiado para o dia 8 de Dezembro. O jogo iria chegar ao mercado no final de Abril, mas o adiamento foi revelado em uma publicação feita pela conta oficial do jogo no Twitter. 
 
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“Estes sete meses adicionais de desenvolvimento são necessários para preencher a nossa visão e alcançar o estado desejado para o jogo. S.T.A.L.K.E.R. 2 é o maior projeto na história da GSC e requer testes e polimentos exaustivos. Estamos convencidos que o desenvolvimento deve demorar o tempo necessário, especialmente nos casos com um projeto como este. Essa decisão não foi fácil, mas estamos fazendo o melhor possível para lançar um jogo que possa estar à altura das expectativas”.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl será lançado no PC e no Xbox Series dia 8 de Dezembro.

Sony continuará a fabricar o PS4 devido à escassez do PS5 !!

A Sony irá estender a produção do PlayStation 4, já que o PlayStation 5 permanece escasso devido a falta de componentes. Isso de acordo com um novo relatório da Bloomberg, que afirma que a Sony planejava parar de fabricar o PS4 no ano passado, mas agora disse aos parceiros de montagem que continuará fabricando o console até o fim de 2022. A decisão trará a criação de cerca de um milhão de unidades do PS4 esse ano e compensará parte da pressão na produção do PlayStation 5, que requer chips mais avançados. 
 
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O aumento da produção também ajudará a Sony a negociar melhores acordos com os parceiros de fabricação, segundo fontes da Bloomberg. Um porta-voz da Sony confirmou que a produção do PS4 continuaria este ano: “É um dos consoles mais vendidos de todos os tempos e temos o cruzamento entre gerações”, disse a empresa. O PS4, lançado em 2013, já vendeu mais de 116 milhões de unidades até o momento. O PS5 tem sido difícil de comprar desde o lançamento em novembro de 2020, mas a Sony se esforçou para produzir e distribuir unidades suficientes para atender à demanda. 
 
A Sony afirmou em julho que o PS5 se tornou o console mais vendido de todos os tempos, depois de atingir 10 milhões de vendas globalmente, pouco menos de um mês mais rápido do que o PS4. No entanto, desde então, ficou atrás do ritmo de vendas de seu antecessor. Em outubro, a Sony disse que os problemas de fornecimento do PS5 estavam afetando negativamente as vendas de hardware, mas que continuava esperançoso de atingir sua meta anual de vendas de console de 14,8 milhões de unidades, um feito que melhoraria o desempenho do PS4 durante o mesmo estágio do ciclo de vida do console. No entanto, mais tarde foi relatado que o fornecimento do PlayStation 5 poderia ser mais apertado do que o esperado anteriormente nos próximos meses, depois que a Sony supostamente cortou seus planos de produção em cerca de um milhão de consoles.

Confiram um novo trailer de Kirby and the Forgotten Land; Jogo chega dia 25 de Março !!

Diretor de Days Gone revela mais detalhes sobre a sequência rejeitada !!

Jeff Ross, que deixou o Bend Studio em 2020 após cerca de 20 anos na empresa, disse ao USA Today que a sequência seria “a versão definitiva” do conceito de Days Gone,”. De acordo com Ross, o jogo continuaria seguindo a história do protagonista Deacon e sua parceira Sarah. “Sim, eles estão juntos novamente, mas talvez não estejam felizes”, explicou Ross. “Bem, o que podemos fazer com isso? Ok, nós nos casamos antes do apocalipse, mas e o futuro?” Ross também disse que a sequência daria ao jogador mais ferramentas para jogar, após a aquisição da tecnologia de propriedade da NERO por Deacon no primeiro jogo. 
 
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“Teríamos mantido a narrativa pesada e forte”, disse ele. “Teríamos mantido a moto, obviamente. E acho que teríamos expandido o tom um pouco em uma direção mais técnica, tipo, tudo bem, agora temos toda essa tecnologia NERO – o que podemos fazer com isso? “O tom teria expandido em direção a algumas das novas realidades. Acho que isso teria sido um pouco mais – não quero dizer Vingadores, mas algo em que o jogador tinha recursos, ele tinha algum tipo de remanescente do que o governo tinha.” 
 
Outras ideias planejadas para Days Gone 2 incluíam a capacidade de nadar e muito menos seções furtivas de falhas instantâneas. Enquanto Days Gone recebeu algumas críticas, Ross sentiu que outras séries estabelecidas tinham primeiras entradas mais fracas em retrospectiva e que, se tivesse uma chance, Days Gone 2 poderia ter sido uma grande melhoria em relação ao seu antecessor. 
 
“Temos que ser capazes de engatinhar antes que você possa andar, e andar antes que você possa correr”, explicou ele. “Eu só vejo isso como uma trilogia. Os primeiros jogos – Batman: Arkham, o primeiro Uncharted – são básicos. Eles são uma plataforma para construir em cima de títulos subsequentes. Ele continuou explicando como os jogadores podiam nadar na superfície no primeiro Uncharted, depois nadar debaixo d'água em jogos posteriores e, eventualmente, mergulhar em Uncharted 4.  
 
“Eles não começaram com o mergulho, eles construíram uma base para isso”, disse ele. “Isso se aplica a todos os jogos. Horizon Forbidden West vai nadar debaixo d'água. Vai ter todas as coisas que eles provavelmente queriam fazer no primeiro jogo, mas ficaram sem tempo. “Então você cria a entrada mínima viável e espera construir a segunda. Porque você não está discutindo sobre os fundamentos, você está discutindo sobre as novas ideias épicas que você vai colocar nele.” 
 
Ross acusou a Sony na semana passada de fazer o Bend Studio “sentir que Days Gone foi uma grande decepção”, apesar de ter vendido cerca de 10 milhões de cópias até o momento. Ele fez a afirmação no Twitter após o anúncio de quarta-feira de que Ghost of Tsushima, exclusivo do PlayStation, já vendeu 8 milhões de cópias. Ross afirmou que Days Gone realmente vendeu mais que a elogiada aventura da Sucker Punch, apesar das equipes internas do PlayStation supostamente projetarem uma impressão menos positiva de seu desempenho. Falando publicamente no ano passado, Ross confirmou que estava trabalhando em Days Gone 2, mas, devido a um NDA com seu ex-empregador, não pôde confirmar se foi cancelado. No entanto, ele já sugeriu que esse era realmente o caso.  
 
Fonte: VGC 

Confiram o trailer de lançamento da DLC Pagan: Control, de Far Cry 6 !!

Assassin's Creed: The Ezio Collection é revelado para o Nintendo Switch !!

FAR: Changing Tides chega aos Consoles e PC dia 1 de Março !!

Techland esclarece: História principal de Dying Light 2 tem apenas 20 horas !!

A Techland veio a público eesclareceu a sua afirmação de que Dying Light 2: Stay Human precisaria de “500 horas para ser concluído” em uma mensagem publicada no Twitter. Depois de os fãs terem começado a debater esse número, a produtora publicou um primeiro comunicado, mas se viu forçada a dar mais esclarecimentos, onde afirmou que a história principal precisará de apenas vinte horas para ser terminada. 

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Se os jogadores quiserem terminar o arco narrativo principal e todas as missões secundárias, então precisarão dedicar oitenta horas de jogo. Mas quem quiser fazer e ver tudo, escutando todos os diálogos e recolhendo todos os colecionáveis, terá que dedicar as famosas quinhentas horas.

Antes do jogo chegar ao mercado no próximo mês ainda teremos direito a mais um capítulo da série Dying 2 Know, que será transmitido na próxima quinta-feira. O estúdio tem estado também ocupado produzindo pequenos episódios conhecidos como Dying 2 Know More, onde é possível conhecer melhor a Interface do jogador e também assistir a uma conversa com a atriz Rosario Dawson.

Dying Light 2: Stay Human chega ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series dia 4 de Fevereiro. Quem for jogar no Nintendo Switch também poderá começar a jogar no mesmo dia graças ao lançamento de uma Cloud Version.

Steam Deck tem bateria para 2 a 5 horas de jogo !!

Sugiram novas informações sobre a Steam Deck da Valve, através de um produtor que está com uma versão devkit do console. Segundo esse Produtor, em uma uma entrevista para o Boiling Steam, via wccftech, a bateria do console dura entre 2 a 5 horas para jogar dependendo da carga do APU, enquanto o tempo de leitura de um jogo a partir de um cartão microSD é praticamente indistinguível do SSD da máquina.



"Sim - a duração da bateria é entre 2-5 horas, dependendo da carga da APU, e é Indistinguível do carregamento do SSD; eu não cronometrei nada." Também foi revelado que a Valve está trabalhando em uma opção parecida com a que podemos encontrar no Xbox Series da Microsoft, que seria o Quick Resume, a opção de retomar um jogo que deixamos pausado.

Ele também fez uma comparação com o Nintendo Switch, e afirma que o console da Valve é mais confortável para longas sessões devido ao seu design e do posicionamento dos botões."Eu achei mais confortável jogar durante sessões mais longas, a localização dos botões é boa. Ser mais largo do que o Switch ajuda com a distribuição de peso e a sensação de equilíbrio do Deck."
 
Ele revela algumas opiniões sobre o adiamento do Steam Deck, dizendo que não é apenas devido à escassez de semicondutores, mas também porque o SteamOS não estava totalmente polido e pronto para o lançamento da máquina."Eles não estão convencidos de que mesmo com todas as melhorias ao SteamOS 3.0 entre Agosto e Outubro, ele estaria pronto em Dezembro. Sim, há uma escassez de semicondutores, mas eu acho que essa não é a verdadeira razão para o atraso do lançamento".

Confiram mais um vídeo de Pokémon Legends: Arceus !!

Rumor: Mario Kart 9 já estaria em desenvolvimento !!

O analista da indústria Dr Serkan Toto afirmou Mario Kart 9 está em desenvolvimento para a Nintendo Switch. Toto trabalha para a agência de consultoria Kantan Games em Tóquio. Esta informação foi revelada enquanto conversava com o site GamesIndustry.biz sobre as suas previsões para 2022, incluindo uma nova entrada na série da Nintendo. 
 
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“Estou ciente que Mario Kart 8 Deluxe continua vendendo muito bem no Nintendo Switch, mas Mario Kart 9 já está em desenvolvimento ativo (e chegará com uma nova reviravolta) e a Nintendo poderá revelar sua existência este ano”. Já se passaram oito anos desde que Mario Kart 8 foi publicado originalmente no Nintendo Wii U em 2014. E ele chegou três anos depois ao Nintendo Switch com uma atualização e com o nome de Mario Kart 8 Deluxe.

ele se tornou rapidamente o jogo mais vendido do console, batendo recordes e sendo ainda uma presença regular nos tops com os jogos mais vendidos hoje em dia. Em Novembro, Mario Kart 8 se tornou o jogo mais popular da série ao registrar 38.74 milhões de cópias vendidas globalmente.

Também tivemos alguns derivados da série, como Mario Kart Tour para dispositivos móveis em 2019 e um de Realidade Aumentada, Mario Kart: Home Circuit, que chegou ao Switch em 2020. Se Mario Kart 9 chegar ao Switch, vai ser a primeira vez que um console da Nintendo terá 2 jogos da série. Tradicionalmente, cada console da Nintendo só recebeu uma entrada da série até hoje. Vamos aguardar.

Sega volta atrás sobre NFT após críticas dos jogadores !!

A Sega revelou que via rever os seus planos sobre a NFT se eles forem encarados apenas como um esquema para ganhar dinheiro e não como algo capaz de cativar os jogadores. Em um momento em que a Square Enix, Ubisoft e a Konami já começaram a explorar essa "nova tecnologia", a Sega pode retirar o suporte a essa tendência que está marcando o início de 2022 na indústria dos jogos.

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Haruki Satomi, CEO da Sega, revelou ao site Tweaktown que a carga negativa em torno dos NFTs pode fazer a companhia se afastar desses planos e descartar os atuais planos em curso em diversos estúdios. Satomi diz que eles estão acompanhando as reações no mundo todo aos anúncios feitos e que eles terão que gerir com cuidado essa situação, pois eles querem criar algo capaz de conquistar os jogadores e não algo que seja visto apenas como uma medida para se obter mais dinheiro.

Mod recria Final Fantasy 7 Remake com a câmera do jogo original !!

E3 2022 não será presencial devido a Epidemia de COVID 19 !!

A Electronic Software Association (ESA) cancelou a E3 2022 de forma presencial. Em uma declaração enviada ao site IGN, a ESA diz que a razão é a pandemia global que continua a assolar o planeta. “Devido aos contínuos riscos de saúde associados à COVID-19 e ao seu potencial impacto na segurança dos expositores e participantes, a E3 não será presencial em 2022”.
 
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“Continuamos incrivelmente entusiasmados com o futuro da E3 e estamos ansiosos para anunciar mais detalhes em breve,” é dito no comunicado oficial. Os anos anteriores também levaram ao cancelamento do evento no seu formato presencial, o que proporcionou uma exposição inteiramente em formato digital. Contudo, isso ainda não foi confirmado para 2022. 
 
Depois do comunicado enviado ao site IGN, a organização disse que não confirma nem desmente um evento digital como substituto. Neste momento, o futuro da exposição continua por ser confirmado, ainda que seja esperado que haja um evento online. Esse ano marcará três anos desde que a E3 ocorreu de forma presencial, algo que aconteceu pela última vez em 2019.

PlayStation VR 2 é anunciado na CES 2022; Horizon Call of the Mountain é revelado !!

A Sony revelou o PlayStation VR2 na CES 2022. Foram também reveladas algumas das suas especificações técnicas. O PlayStation VR2 vai contar com um painel OLED que terá uma resolução de 2000 x 2040 por olho. Cada tela terá uma taxa de atualização de 90Hz/120Hz com um Campo de Visão de 11o graus. 

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Se sabe também que ele contará com separação ajustável de lentes e um sistema que registrará os movimentos, assim como um sensor IR de proximidade. Tudo isto será auxiliado pelos controles, que a partir de agora serão conhecidos como controles PlayStation VR2 Sense. O sistema de controle vai combinar o rastreamento ocular, feedback do headset, áudio 3D e os já mencionados controles para “criar um incrível sentimento profundo de imersão”. 
 
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A empresa descreveu esse feedback como “uma nova funcionalidade sensorial que amplifica as sensações das ações do jogo”. O próprio PlayStation VR2 terá um motor de vibração embutido. Foi revelado também que para criar essa imersão, o kit vai usar a tecnologia áudio Tempest 3D que está presente no PlayStation 5, algo que deve ser semelhante ao que já está disponível nos Fones Pulse 3D. 
 
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Sobre o rastreamento ocular, foi dito que os jogadores poderão simplesmente olhar em uma direção para ativar um comando. A Sony afirma que isto permitirá “uma resposta emocional elevada e expressões melhoradas”. Foi mencionado que a instalação do sistema será fácil, estando dependente de apenas um único cabo. 
 
Também foi anunciado Horizon Call of the Mountain, um novo jogo que será lançado para o PlayStation VR2.Quando chegar ao mercado, os jogadores terão direito a um novo capítulo na saga Horizon, sendo também o primeiro título em que não vestirão a pele da heroína Aloy. O protagonista será um novo personagem no universo da Guerrilla Games. 
 

Durante o anúncio oficial, porém, foi confirmado que terão oportunidade de conhecer Aloy juntamente com outros rostos familiares e novos personagens que farão a sua primeira aparição em Horizon Call of the Mountain. Outros detalhes confirmados é que estamos perante uma aventura desenvolvida por duas empresas. Além da Guerrilla, a Firesprite Games também está envolvida na produção.

O que ainda não foi revelado foi o design do PlayStation VR2, não confirmando quando ele chegará ao mercado nem qual será o seu preço. Estes detalhes deverão então ser confirmados nos próximos meses.

Death Stranding Director's Cut é confirmado para o PC !!

A 505 Games e a Intel confirmaram oficialmente que Death Stranding Director's Cut chegará ao PC ainda em 2022. O comunicado revelado antecipadamente foi confirmado e agora já se sabe que a versão expandida do jogo de Hideo Kojima terá mesmo uma versão para o PC após o lançamento do jogo para o PS5 em Setembro de 2021. O jogo será lançado simultaneamente na Steam e na Epic Games Store na ainda em 2022. Também foi confirmado que a versão para PC de Death Stranding Director’s Cut irá incorporar a nova tecnologia gráfica XeSS da Intel.

Confiram os jogos que estão chegando ao Xbox Gamepass !!

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Hoje (04/01)

  • - Gorogoa 
  • - Olija 
  • - The Pedestrian 

06/01 

  • - Embr 
  • - Mass Effect Legendary Edition 
  • - Outer Wilds 

13/01 

  • - Spelunky 2 
  • - The Anacrusis

Saindo do Gamepass

  • - Desperados III (Cloud, Consoles, e PC) 
  • - Ghost of a Tale (PC) 
  • - Kingdom Hearts III (Consoles) 
  • - Mount & Blade: Warband (Cloud, Consoles, e PC) 
  • - Pandemic (Consoles e PC) 
  • - Yiik: A Postmodern RPG (PC)

Confiram os jogos que estão chegando a PlayStation Now em Janeiro de 2022 !!

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MORTAL KOMBAT

 FINAL FANTASY XII

 FURY UNLEASHED

SUPER TIME FORCE ULTRA

KERBAL SPACE PROGRAM: ENHANCED EDITION

UNTURNED

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Conquistas de GoldenEye 007 aparecem no Xbox !!



Há algum tempo que há rumores de que o GoldenEye 007 da Rare poderia ser relançado. A Nintendo recentemente conseguiu cancelar o banimento do jogo na Alemanha, o que já foi um feito. A Rare estava trabalhando em uma edição revisada do GoldenEye 007 para o Xbox 360 que estava quase concluída (eles também lançaram uma edição revisada do Perfect Dark para o Xbox 360), mas ela foi descartada, provavelmente devido a problemas de licenciamento mais amplos. Mas agora, as conquistas de GoldenEye 007 para Xbox One foram carregadas para o Xbox. O jogo também apareceu no perfil do desenvolvedor de longa data da Rare, BigSheep, e também no perfil do Chefe da Comunidade da Rare. No geral, parece muito provável que o lendário jogo seja lançado em breve.