Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters, e Rainbow 6 Quarantine são adiados !!
Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, e Rainbow 6 Quarantine foram adiados pela Ubisoft. Esses jogos eram esperados para antes do final de Março de 2020, mas agora sabemos que isso não vai acontecer.
Ainda que Quarantine ainda não tivesse um dia de lançamento definido, Gods & Monsters era esperado para o dia 25 de Fevereiro de 2020, e Watch Dogs: Legion deveria chegar ao mercado dia 6 de Março de 2020.
Os jogos foram movidos para o próximo ano fiscal da Produtora, ou seja, chegarão agora mercado entre Abril de 2020, e Março de 2021. As novas datas de lançamento ainda não foram confirmadas.
A Ubisoft ainda falou sobre a situação de dois dos seus lançamentos mais recentes. The Division 2 e Ghost Recon: Breakpoint tiveram vendas bem aquém do esperado, especialmente no caso de Breakpoint.
Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, revelou que apesar da qualidade do jogo “parecer estar encaminhada” antes do lançamento, a “recepção da crítica e as vendas durante as primeiras semanas foram muito decepcionantes”. Guillemot afirma que a produtora vai continuar “a ouvir a comunidade para entregar as melhorias necessárias” e que eles vão continuar a apoiar o jogo.
Death Stranding chega ao PC em 2020; Versão está a cargo da 505 Games !!
A versão do PC de Death Stranding chegará ao mercado em 2020, segundo foi confirmado pela Kojima Productions em uma mensagem publicada no Twitter.
“Obrigado a todos que têm apoiado Death Stranding. O lançamento de Death Stranding na PS4 é 8 de Novembro de 2019! Além disso, a Kojima Productions está contente em anunciar que Death Stranding chegará ao PC no início do verão de 2020!!”
Também foi revelado que a versão do PC estará a cargo da 505 Games (via VGC). “Estamos extremamente entusiasmados e honrados em trabalhar com a extremamente talentosa equipe da Kojima Productions e em levar Death Stranding até os jogadores de PC de todo o mundo,” disse Raffi Galante, CEO e cofundador da 505 Games. “Death Stranding levará os jogadores por uma experiência completamente original que encantará os jogadores de PC em todo o mundo”.
Konami anuncia nova estrutura da competição eFootball.Open !!
A Konami anunciou informações adicionais sobre o novo programa de e-sports da empresa, o eFootball, desenvolvido pelo mais recente jogo da série PES.
Uma visão completa do programa eFootball, com as informações mais recentes, pode ser encontrada no seguinte link .
Encabeçado por dois grandes torneios, eFootball.Pro e eFootball.Open, a Konami tem o prazer de anunciar que ambos serão lançados em dezembro, com registros de jogadores para eFootball.Open começando em novembro.
O eFootball.Open é um torneio de esports aberto para todos os jogadores, com competição exclusivamente online com partidas 1v1 e substituem o campeonato anterior de PES LEAGUE.
Utilizando o novo modo Matchday no eFootball PES 2020, os jogadores selecionam o clube com o qual competirão durante todo o torneio durante já no período de registro. Os clubes disponíveis para seleção espelham aqueles que competem no torneio profissional de esports, eFootball.Pro, que serão anunciados em breve.
Para criar a competição de esports mais acessível do futebol, o eFootball.Open dividirá os jogadores nos níveis "Básico", "Intermediário" e "Expert" (Especialista), com partidas a cada duas semanas. Os jogadores serão divididos em categorias, dependendo da sua classificação nas Divisões Online.
Apenas os jogadores do mais alto nível de "Expert" terão a oportunidade de progredir para as finais regionais e depois as finais mundiais. Esses são os jogadores que têm a chance de ganhar prêmios em dinheiro e a atenção dos principais clubes de futebol do mundo enquanto procuram suas futuras estrelas do eFootball.
Os jogadores "Expert" serão classificados ao lado de outros jogadores em sua plataforma (PS4, Xbox One ou PC) que selecionaram o mesmo clube, com os 50 melhores para cada progredir para as Finais Online.
A estrutura da competição e as datas principais (sujeitas a alterações) são as seguintes:
Inscrição on-line - meados de novembro de 2019
Qualificadores Online - Dezembro de 2019 a Fevereiro de 2020
Finais Online - Fevereiro a Março de 2020
Finais Regionais - Maio de 2020
Finais Mundiais - Julho 2020
Mais informações de cada etapa da competição podem ser encontradas no seguinte link.
Mais detalhes sobre o eFootball.Pro, o torneio de topo da KONAMI, que incluirá apenas clubes de futebol profissionais da Europa jogando com times autênticos, serão anunciados em breve.
Blizzard recebe carta do Congresso dos Estados Unidos !!
Preocupados com a pressão que o governo Chinês está colocando nas companhias americanas, os senadores Ron Wyden e Marco Rubio, e os membros do Congresso Alexandria Ocasio-Cortez, Mike Gallagher e Tom Malionwski, escreveram uma carta a Bobby Kotick, o CEO da Activision Blizzard sobre o banimento o jogador Chung "blitzchung" Wai, que expressou o seu apoio aos protestos de Hong Kong em uma livestream de Hearthstone.
A carta, que pode ser consultada online, diz que a decisão da companhia de banir o jogador por demonstrar o seu protesto a favor da democracia é "particularmente preocupante perante o apetite do governo Chinês para pressionar os negócios Americanos a sufocar o liberdade de expressão".
"Como você e a sua companhia certamente sabem, o governo Chinês usa a força e o tamanho da sua economia para suprimir opiniões com as quais discorda". A carta também lembra como o governo Chinês forçou a Apple a remover um aplicativo usado pelos protestantes de Hong Kong e como tentou fazer com que um Diretor de uma equipe da NBA fosse despedido por apoiar os protestos de Hong Kong no Twitter.
"A medida que a China amplifica a sua campanha de intimidação, você e a sua companhia têm que decidir se vão olhar além dos resultados e promover os valores Americanos - como a liberdade de expressão e pensamento - ou ceder às exigências de Beijing para preservar o acesso ao mercado. Pedimos nos termos mais fortes que reconsidere a sua decisão em relação ao Sr. Ching. Você tem a oportunidade de reverter o assunto em curso. Pedimos-lhe com urgência que o faça."
Toda esta pressão está sendo colocada na Blizzard semanas antes da BlizzCon 2019, o evento anual em que a empresa anuncia novidades e celebra juntamente com os fãs. A BlizzCon decorre ente 1 a 3 de Novembro de 2019.
Rumor: Estúdio de Days Gone já prepara o seu próximo jogo !!
A Sony Bend, o estúdio que lançou Days Gone, já está preparando seu próximo jogo. Não se trata de um anúncio oficial, mas de uma informação retirada do perfil do Linkedin de Jeremy Vickery, um dos artistas de iluminação na Sony Bend.
De acordo com a descrição, Jeremy liderou a equipe de iluminação em Days Gone e eles agora estão na pré-produção do próximo jogo do estúdio. A fase de pré-produção é quando se começa a elaborar um plano e um conceito para desenvolver um novo jogo. Dependendo da escala do jogo, esta fase pode durar vários meses ou até mais.
Ainda não se sabe se esse novo jogo será uma nova franquia ou uma sequência de Days Gone.
Atualização Wastelanders de Fallout 76 é adiada !!
A Bethesda anunciou através do seu site oficial, que a atualização Wastelanders de Fallout 76 foi adiada e não chegará durante o final do ano.
Agora com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2020, a atualização vai trazer NPCs humanos ao modo multiplayer do jogo, oferecendo dessa forma uma maior robustez ao componente RPG da série graças a novas missões e histórias.
O que os jogadores podem contar a partir da próxima semana serão os servidores privados, a "funcionalidade mais pedida pela comunidade". Mais detalhes sobre o serviço chegarão em breve, mas já se sabe que esses servidores privados terão suporte a mods no futuro.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 é adiado !!
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 chegaria ao mercado no primeiro trimestre de 2020, mas hoje foi revelado que o jogo sofreu um adiamento.
Como vocês podem ler na mensagem assinada por Andy Kipling e Brian Mitsoda, “hoje, temos que comunicar a vocês que precisaremos mais tempo para entregar o jogo que vocês têm esperado”.
“Ainda que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 chegue ao mercado em 2020, decidimos valorizar a qualidade acima da janela de lançamento agendada para o primeiro trimestre”.
“Existem algumas coisas que queríamos fazer bem em qualquer circunstância quando decidimos seguir os passos de Bloodlines. Um arco narrativo profundo e com várias ramificações; personagens fascinantes e com excelentes performances; o universo rico de World of Darkness. Acreditamos piamente que estamos no caminho certo para poder oferecer tudo isso”.
Os criadores estão cientes dos problemas que afetaram o primeiro jogo, com este adiamento servindo também para que os mesmos erros não sejam repetidos quando o jogo chegar ao mercado.
“Temos a responsabilidade de evitar alguns dos problemas que assolaram o primeiro jogo, que ficou famoso por ter sido publicado muito cedo. Durante os últimos meses, tornou-se evidente que para mantermos a data original, nós estaríamos arriscando repetir esse erro. Não vamos fazer isso. No final, todos que trabalham neste jogo querem oferecer o melhor Bloodlines 2 que conseguirmos”.
The Outer Worlds só terá melhorias no Xbox One X, não no PS4 Pro !!
The Outer Worlds não terá melhorias técnicas no PlayStation 4 Pro. Isso é algo que está reservado apenas para o Xbox One X.
Isso foi confirmado por um porta-voz da Private Division, editora do jogo em resposta a uma pergunta feita pelo site Windows Central. “4K apenas no Xbox One, não há melhorias no PS4 Pro”.
Não é a primeira vez que isso acontece. Por exemplo, We Happy Few atinge a resolução 4K no Xbox One X, mas só roda a 1080p no PlayStation 4 Pro.
ATUALIZAÇÃO: A Editora voltou atrás e conformou que as duas versões receberão melhorias, não só a versão do Xbox Onde.
ATUALIZAÇÃO: A Editora voltou atrás e conformou que as duas versões receberão melhorias, não só a versão do Xbox Onde.
Confiram os jogos que irão sair do Xbox Gamepass !!
- The Escapists
- Thief of Thieves Season One
- GRIP Combat Racing
- DOOM (Continua no serviço, foi erro da Microsoft)
- Halo Wars: Definitive Edition (Continua no serviço, foi erro da Microsoft)
- Darksiders 2: Deathinitive Edition
Need for Speed Heat atinge a fase Gold !!
A EA anunciou que Need for Speed Heat atingiu a fase gold, ou seja, que a produção do jogo está terminada, podendo agora começar a manufatura dos discos que serão enviados para as lojas.
O site PlayStation Lifestyle reparou no anúncio que foi revelado em uma conversa entre um criador na DICE e um fã. Foi mostrada uma imagem de NFS Heat sendo baixado em um Xbox One, lembrando que o lançamento está a um mês de distância.Um dos fãs resolveu perguntar se a foto era verdadeira e Ben Walke, Criador na produtora, foi ao Twitter para esclarecer a situação.
“O jogo atingiu a fase Gold e foi enviado para que os discos possam ser feitos,” esclareceu ele no Twitter. Isso significa então que o jogo não deverá sofrer qualquer adiamento e que, além do que já foi revelado, a equipe também pode se dedicar a desenvolver eventuais atualizações para acompanhar a chegada do jogo ao mercado.
Sony teria despedido dezenas de funcionários na PlayStation Europa depois do anúncio do PS5 !!
A Sony Interactive Entertainment teria despedido dezenas de funcionários na PlayStation Europa no mesmo dia em que o PlayStation 5 foi oficialmente anunciadoo, segundo revelado pelo site Video Games Chronicle.
As fontes da publicação afirmam que os diretores da Sony Interactive Entertainment America visitaram os escritórios londrinos da empresa para informar o staff que as enormes revisões de várias divisões, como Marketing e Relações Públicas, resultariam em demissões.
Os funcionários que foram afetados por essa reestruturação receberam um aviso e outros tiveram a oportunidade de participar em novas entrevistas para as posições que já ocupavam.
As equipes de serviços criativos da SIEA também foram atingidas com várias demissões. Em uma mensagem publicada - e logo apagada - no Twitter, um funcionário se queixou: “Odeio que isso vá ser engolido pelo anúncio do PS5”.
Além disso, também foi afirmado que a divisão da PlayStation Europa não tinha sequer conhecimento que o anúncio do PlayStation 5 estava prestes a acontecer. Os funcionários descobriram que a empresa tinha revelado o console oficialmente através da entrevista de Jim Ryan, CEO da SIE, publicada no site Wired. Ou seja, da mesma forma e no mesmo momento que os fãs.
No momento está havendo uma reestruturação na Sony. Por exemplo, os preços do PlayStation Now foram cortados para tentar que o serviço seja competitivo. Na semana passada, Atsushi Morita, Presidente da Sony Japan Asia, se retirou. E, ainda com mais estrondo, Shawn Layden, Presidente dos Worldwide Studios, saiu da empresa, com as razões pela qual ele saiu e quem vai i substituir ainda não terem sido reveladas.
Na notícia do site Video Games Chronicle é dito que as demissões foram causadas pela ambição da SIE em criar uma estrutura global centralizada e que a SIEA tem ganho gradualmente uma maior influência durante os últimos doze meses.
As divisões regionais da PlayStation tinham autonomia, sendo-lhes permitido escolher que jogos publicavam, definindo orçamentos de acordo com essas decisões. Contudo, afirma-se que as editoras externas não gostaram do quão fragmentado o mercado se tornou com esse sistema, com a SIEA estando agora na vanguarda das operações globais.
Depois da notícia ter sido tornada pública na noite passada, várias empresas se ofereceram para ajudar os afetados. Aaron Greenberg da Xbox publicou vários empregos na Microsoft. Por sua vez, a Undead Labs, produtora sobretudo conhecida pelo trabalho feito na série State of Decay, indicou vários cargos disponíveis na equipe.
Confiram os 6 jogos que chegarão ao Xbox Game Pass no PC em Outubro !!
- F1 2018
- Lonely Mountains Downhill
- Minit
- The Outer Worlds
- Saints Row IV: Re-Elected
- State of Mind
- Stellaris
Novo vídeo de Pokémon Sword & Shield revela Galarian Ponyta !!
Galarian Ponyta só aparecerá em Pokémon Shield. (Pode ser trocado para Pokémon Sword)
DOOM Eternal é adiado para Março de 2020 !!
A Bethesda e a id Software adiaram DOOM Eternal para Março de 2020. Ao
contrário do que foi anunciado anteriormente, que o jogo seria lançado no dia 22 de Novembro de 2019,
DOOM Eternal agora chegará às lojas no dia 20 de Março de 2020 para PlayStation
4, Xbox One e PC. A versão do Nintendo Switch ficou sem uma data
específica. Para compensar essa espera adicional, DOOM Eternal incluirá DOOM 64 em todas as compras feitas antes do lançamento.
Em uma
mensagem deixada pela equipe de desenvolvimento, os responsáveis por
DOOM Eternal pediram mais tempo para criar a melhor experiência possível. "Para assegurar que entregaremos a melhor experiência em DOOM Eternal, à
altura dos nossos padrões de velocidade e polimento, nós tomamos a decisão
de adiar a data de lançamento por alguns meses, para 20 de Março de
2020. Sabemos que muitos fãs vão ficar desiludidos com este
atrasado, mas estamos confiantes que DOOM Eternal entregará uma
experiência que valerá a espera."
Sony revela vários detalhes do PlayStation 5; Console chega no final de 2020 !!
O PlayStation 5 chegará ao mercado no final de 2020, segundo foi confirmado pela Sony em uma mensagem publicada no PlayStation Blog europeu. Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment,
confirmou que o novo console vai mesmo se chamar PlayStation 5,
e revelou mais alguns detalhes adicionais sobre o console em uma entrevista
concedida à review Wired.
O disco SSD vai reduzir, e muito, os
tempos de carregamento. A velocidade de leitura é muito
mais mais rápida do que um disco rígido tradicional, permitindo que os
jogos físicos possam usar até 100GB nos discos. Além disso, o
drive funcionará também como um leitor de discos Blu-ray em 4K. O PlayStation 5 vai ter uma nova abordagem em relação a instalação dos jogos. Por
exemplo, o modo multiplayer de um jogo pode ser instalado separadamente,
deixando o modo single para depois. Na prática, isto permitirá aos
jogadores darem prioridade ao que querem jogar primeiro.
Outra novidade revelada por Ryan está relacionado ao controle do PS5. Sabemos agora que os gatilhos
serão adaptáveis. Ou seja, a resistência dos botões sentida pelos
jogadores vai variar para imitar o que está acontecendo no jogo. Além disso, os controles irá se
ajustar ao jogo, por exemplo, para que seja diferente pegar em uma caçadeira, em uma metralhadora ou em um arco e flecha. O novo controle sem fios, também poderá ser jogado ligado por fios, sendo confirmado que usará um
cabo USB-C para ser carregado. Marco Thrush, presidente da Bluepoint
Games, revelou que a produtora está trabalhando em um jogo que
vai tirar partido das melhorias tecnológicas do novo hardware.
“O SSD me deixou muito entusiasmado. Podemos deixar de precisar de fazer
truques na jogabilidade para abrandar os jogadores artificialmente -
prendê-los atrás de portas fechadas, coisas assim. No tempo dos
cartuchos, os jogos costumavam carregar instantaneamente, estamos voltando ao que os consoles costumavam ser,” comentou Thrush junto da
Wired.
Este anúncio oficial significa que o PlayStation 5 vai chegar no mercado juntamente com o Xbox
Scarlett. o Scarlett vai chegar com retrocompatibilidade e com
jogabilidade cross-gen, e será quatro vezes mais poderoso
que o Xbox One X. Halo Infinite chegará ao mercado junto com o novo
Xbox, porém, é o único título confirmado. Do lado da Sony, a
Bluepoint Games e a Square Enix são as únicas produtoras que já estão trabalhando em jogos para o PlayStation 5. Recentemente, uma patente para algo descrito como “PlayStation Assist”
foi vista e, ainda que o novo controle tenha um microfone
incorporado, Mark Cerny não revelou grandes
detalhes sobre essa particularidade no hardware.
PS4 perde a integração com o Facebook !!
O PS4 vai perder sua integração com o Facebook. Segundo um comunicado da Sony, a integração com a rede social será removida da PS4 hoje, mas não foi confirmada uma hora específica para isso acontecer.
A Sony diz que as funcionalidades de compartilhamento de imagens ou vídeos permanecerão as mesmas, só não poderemos mais compartilhar esses conteúdos no Facebook através da console.
O compartilhamento de Troféus ou qualquer outra atividade também não será mais possível. Os jogadores poderão continuar a compartilhar as suas atividades e capturas em outras redes sociais e na própria PSN.
Atualização 7.00 para o PS4 chega essa semana !!
A atualização 7.00 chega ao PlayStation 4 essa semana, sendo esperada amanhã, dia 8 de outubro, segundo foi confirmado pela Sony no Playstation Blog.
Os principais destaques da nova versão são melhorias feitas a duas funcionalidades do console, mais precisamente, aos Grupos e à Reprodução Remota. Sobre os Grupos, as novidades que ficarão disponíveis depois de instalarem a atualização são:
- Número máximo de jogadores em um Grupo passa de 8 para 16
- Melhorias na ligações de rede
- Melhorias na qualidade do áudio
Ainda que seja exclusivo para os Estados Unidos, os Grupos passarão a oferecer uma nova funcionalidade que transcreve a voz das conversas para texto. Além disso, os jogadores poderão também introduzir texto que será posteriormente lido pelo aplicativo para os outros membros do grupo.
No caso da Reprodução Remota, com a atualização 7.00 chega a possibilidade de fazerem streaming de alguns jogos do PlayStation 4 para Smartphones e tablets que rodem Android 5.0 ou uma versão mais recente do Sistema Operacional do Google.
Os jogadores que estiverem usando um dispositivo iOS no iPhone ou no iPad, o aplicativo será atualizado para que seja mostrado o comando ininterruptamente, passando a ser possível também bloquear a orientação da tela.
Já o DualShock 4, o controle agora pode ser usado através de Bluetooth para Reprodução Remota nos dispositivos Android, iPhone, iPad, e Mac. As versões dos Sistemas Opecionais pedidas são Android 10, iOS 13, iPadOS 13, e macOS Catalina.
A Sony ainda não confirmou o dia em que essa atualização ficará disponível para download.
Rockstar: Bully 2 esteve em produção por 1 ano !!
Os fãs de Bully esperam a muito tempo uma sequência do jogo que chegou originalmente ao mercado em 2006, no PlayStation 2. Segundo fontes do site VGC, a produtora chegou a trabalhar em uma sequência durante mais de um ano.
Segundo a notícia, Dan Houser, cofundador da produtora, escreveu um roteiro em conjunto com alguns dos criadores mais próximos. Essa versão original do roteiro pode ter sido escrita em 2008 e continha as primeiras cenas da sequência e os traços gerais do resto do arco narrativo.
A fonte ainda informa que esta versão do roteiro de Bully 2 dava novamente destaque a Jimmy, o protagonista do primeiro jogo, e contava com o retorno de vários personagens do jogo original. O roteiro começava na casa do padrasto de Jimmy no verão enquanto o ano letivo estava terminando.
Uma segunda fonte do VGC, revelou que o arco narrativo chegou a ser desenvolvido, que a equipe envolvida nunca chegou a decidir o cômputo geral do resto do roteiro, mais nunca decidiram onde é que a história iria levar Jimmy. Ilustrar algum do seu tempo enquanto estudante “talvez na escola ou na faculdade, foi uma das opções que chegou a ser discutida”.
Importa destacar que o trabalho desenvolvido pela Rockstar na sequência obviamente nunca chegou a ser publicada. Uma equipe na Rockstar New England passou entre 12 e 18 meses construindo o conceito. Isso teria ocorrido entre o lançamento de Red Dead Redemption em Maio de 2010, e o final de 2013.
Todo este trabalho deu origem a uma versão de Bully 2 jogável internamente. Descrita como uma “fatia muito pequena” do jogo, essa versão contava com uma jogabilidade “simplista” em mundo aberto e teria sido desenvolvida no mesmo motor de jogo que foi usado em Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5, Max Payne 3 e nos dois jogos da série Red Dead Redemption.
Depois de todo este trabalho, infelizmente, Bully 2 falhou em conseguir ganhar ímpeto dentro da Rockstar, e acabou “perdendo o gás”, segundo o site. Os membros que fizeram parte desta equipe foram posteriormente colocados em outros projetos dentro da produtora.
O site VGC afirma que foi sugerido que Rockstar pode voltar a explorar Bully 2 novamente no futuro, mas as fontes do site não foram capazes de confirmar se a sequência está no momento sendo ativamente desenvolvida pela Rockstar.
Iron Man VR é adiado para Fevereiro de 2020 !!
Brendan Murphy, roterista principal na Camouflaj, produtora que está encarregado do jogo para o PlayStation VR.
Na mensagem é ainda revelado que a produtora passou os últimos três anos desenvolvendo “o derradeiro jogo do Iron Man para o PlayStation VR”. O jogo permitirá que os fãs se sintam na pele de Tony Stark, que poderá voar e medir forças contra vários inimigos do mundo Marvel.
“Com Marvel’s Iron Man VR, abordamos os grandes momentos da nossa história com humor, coração, e suspense - atributos que se mapeiam perfeitamente com Tony Stark. Uma vez que o jogo é desenvolvido do zero para RV, apostamos nos pontos fortes da narração em Realidade Virtual,” explica.
“Isso significa colocar o jogador na pele de Tony Stark - literalmente - com os jogadores a encarnarem Tony, a interagirem com o mundo, a escolherem algumas opções de diálogo, e a viverem a sua vida dentro e fora da armadura. Por fim, tentamos equilibrar a sensação de presença em RV ao popular o jogo com icónicos personagens da Marvel com as quais podem interagir”.
A equipe chegou à conclusão que a principal antagonista de Iron Man VR será a hacker Ghost, personagem que apareceu pela primeira vez em Iron Man #219.
A luta de Ghost contra o Iron Man será “tanto ideológica como pessoal”, depois de ter testemunhado os danos provocados pelas armas feitas pela Stark anos antes de quando se passa o jogo. “Por causa de Ghost, o nosso complexo e fascinante herói tem que se reconciliar com o seu tumultuoso passado, tanto no campo de batalha como fora dele”.
Confiram o vídeo de abertura de Gran Turismo Sport SPEC II !!
Esta é uma nova versão de Gran Turismo Sport na qual vocês encontrarão o jogo base e todas as atualizações gratuitas que foram lançadas até Maio de 2019. As outras atualizações terão que ser baixadas através da internet.
A Polyphony Digital incluirá ainda 2.5 milhões de créditos em Gran Turismo Sport SPEC II e 10 carros extra dos 2018 FIA Certified Gran Turismo Championships:
- Aston Martin V12 Vantage GT3
- Chevrolet Corvette C7 Gr.3
- Lexus RC F GT3 (Emil Frey Racing)
- Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT3 (AMG-Team HTP-Motorsport)
- Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3
- Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport
- Porsche 911 RSR (991)
- Renault Sport R.S.01 GT3
- Subaru WRX Gr.3
- Toyota FT-1 Vision Gran Turismo (Gr.3)
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