Cliff Bleszinski pode anunciar seu novo jogo na próxima quinta-feira !!

É isso mesmo o que você acabou de ler. O apresentador do Late Show e gamer assumido Jimmy Fallon acabou de postar em seu Twitter oficial agora há pouco que Cliff Bleszinski, game designer da Epic Games, criador de Gears of War, irá apresentar ao mundo seu novo trabalho.

O programa vai ao ar na próxima quinta-feira, dia 08/04 pela NBC americana.

Fonte: Gamus

Visceral explica adição de voz para Isaac em Dead Space 2 !!

Para ser um personagem quieto em uma aventura e começar a falar em outra deve ter algum motivo significativo. Por isso, a Visceral Games explicou a adição de voz em Isaac Clarke para Dead Space 2.

“A voz é para dar um lado mais acreditável ao jogo,” disse o produtor executivo, Steve Papoutsis. “Então, no primeiro jogo, não havia ninguém para falar. E no novo, ele passou por experiências horrível e pode ter algumas pessoas por perto, então faz sentido ele falar. É uma evolução baseada no que o enredo requere, e também porque é difícil de engolir que um cara não vai falar pelo número de horas que Dead Space 2 durará.”

Já o produtor Rich Briggs acredita que trazer voz a Isaac levará o terror a novos níveis. “Isaac terá um tipo de reação a isso. Ele vai ver muitas coisas terríveis, até piores em Dead Space 2, e vamos fazê-lo um personagem acreditável. Se você assistisse alguém arrancar o próprio coração na sua frente, provavelmente não continuaria andando.”

E também provavelmente enlouqueceria. De qualquer forma, o dublador de Isaac ainda não foi revelado pela empresa, e o jogo está previsto para o início de 2011, para Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte : Gamus

DICE cutuca a rivalidade MW2 vs BF: BC 2 !!

A DICE (Bad Company 2) se pronunciou hoje através do seu produtor sênior Patrick Bach, que em entrevista à revista Xbox World 360, deixou claro a política da empresa:

http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2010/01/Modern_Warfare_2_cover.PNGhttp://www.game-ost.ru/covers/3245_424603.jpg

“Nunca iremos cobrar por quaisquer mapas lançados para Bad Company 2. Insistimos com a EA que através deste modo a comunidade ficará muito mais feliz de jogarem juntos. (…) Embora façamos parte da Electronic Arts, antes disso ainda somos DICE.”

Ele se refere ao novo pacote de mapas lançados ontem para os dois jogos. De um lado o Stimulus Package (Modern Warfare 2), conjunto de mapas lançado na Xbox Live por 1200 MSP, ou seja, $15 dólares. De outro, o VIP Map Pack 2, lançado gratuitamente para o Bad Company 2.

Ponto para a DICE !!

Spider-Man: Shattered Dimensions ganha data de lançamento!!

A Activision anunciou hoje a data de lançamento para Spider-Man: Shattered Dimensions, vai chegar em Setembro. Não foi dito nenhum dia específico. "A experiência 'The Amazing Spider-Man' vai permitir combate e visuais inovadores, num mundo que faz tributo à era clássica do lendário Super-herói", disse a Activision.



"Em contraste, Spider-Man Noir é uma representação astúcia e secreta do Spider-Man, que utiliza sombra para fazer nocautes no estilo stealth, num ambiente dos anos 30 influenciado pelo cinema a preto e branco."

A história do game, da autoria de Dan Slott, da Marvel, irá narrar a trajetória do Aranha por diversas dimensões atrás do Tablet of Order and Chaos, um objeto com poderes especiais. Ele foi pego e distribuído nesses diversos mundos onde o jogador irá passear. Passear não seria o melhor verbo, pois inimigos como Kraven e até uma versão Noir de Hammerhead estarão no jogo para impedir o Homem Aranha de cumprir a missão.

O jogo é feito pela Beenox e sai para Wii, DS, PS3 e Xbox 360.

"GTR 2011" anunciado, com mais realismo e imersão !!

A produtora de aclamados simuladores de corridas SimBin, anunciou que está produzindo uma nova entrada para a sua série GTR para o próximo ano. O game, que ainda está sem nome, é descrito como uma nova marca no conceito básico, "fácil de conduzir, difícil de dominar."

A SimBin considera GTR 2011 como "um significativo passo em realismo, visuais, e imersão completa, oferecendo aos jogadores uma experiência completamente nova e original, baseada na conhecida e premiada filosofia de simulação da SimBin."

A produtora deu a notar que o novo jogo oferecerá vários novos recursos online inovadores e disse também que tem planos para um DLC.

Confiram o novo Trailer de Super Mario Galaxy 2 !!



Super Mario Galaxy é exclusivo do Nintendo Wii e chega dia 23 de Maio.

Confiram mais uma surpresa em Just Cause 2 !!

Depois de encontrar a Ilha de Lost escondida no jogo , agora surge mais uma surpresa inesperada: um Tubarão Mecânico !! Na verdade, é só a barbatana dele que aparece, mas dá prar Rico jogar o gancho nela e se divertir um bocado. Ah não acreditam ? Confiram o vídeo :


Crysis 2 "será referência de gráficos" diz Crytek !!

Esqueçam Uncharted 2, God of War III, Halo: Reach. Crysis 2 parece ser o mas bem feito videogame nos consoles. "Nos estamos almejando ser o ponto de referência em termos de jogos" disse o produtor executivo Nathan Camarillo falando com a PSM3.

Inicialmente o estúdio teve problemas em levar a CryEngine 3 para os consoles, mas de acordo com a empresa, “o trabalho sério e dedicado dos engenheiros de programação possibilitaram Crysis 2 nos consoles”.

"Porque alguem não ia querer jogar o jogo com melhor gráfico que eles já viram, ótimo gameplay, enredo de ficção envolvente, AI desafiante, armamentos assassinos, e uma completa experiência nunca antes vista ?"

Ele também disse que apesar dos desafios, desenvolver o jogo para o Playstation 3 é algo que deixa os desenvolvedores "felizes em aceitar".

Via CVG

Final Fantasy XIV - Dev Diary #1

A Square Enix revelou o primeiro Developer Diary de Final Fantasy XIV, chamado de Life in Eorzea junto com fotos dos personagens que você pode ver aqui.

A Square-Enix continua divulgando novidades, e enquanto o teste beta não chega aos usuários ocidentais nos resta esperar. O jogo terá 5 raças e estas vão se dividir em 2 tribos cada uma, veja as breves definições abaixo.

-Os Hyuran são os personagens mais similares a humanos do jogo e se dividem em sábios Midlanders e raros Highlanders.

-Os Miqo’ são uma raça similar a gatos e são divididos entre os noturnos Keepers e os diurnos Seekers Of The Sun.

-Os Elezen são elfos, divididos em Foresters que vivem na floresta e Shaders que vivem em cavernas escuras.

-Os Lalafell são moradores do deserto no caso dos Dunesfolk e Plainfolk, que vivem em florestas

-Os Roegadyn são criaturas parecidas com Hakan, o último personagem de Super Street Fighter IV revelado (essa foi a melhor comparação) e são divididos em marinheiros Seawolf e especialistas em magias de fogo Lohengarde.

Final Fantasy XIV será um MMO para PS3/PC e chega neste ano.



Conheçam as primeiras fases de Sonic 4 !!

Splashing Hills Act 1



Splashing Hills 2



Splashing Hills Act 3




Splashing Hills Boss



Lost Labyrinth Act 1



Lost Labyrinth Act 2



Lost Labyrinth Act 3



Lost Labyrinth Boss



Agradeçendo ao João que me indicou os vídeos.

PrimeSense revela chip para o Project Natal !!

Em comunicado oficial, a empresa Israelita, PrimeSense, revela que fornecerá o chip principal da tecnologia 3D-Sensing do Project Natal, para o Xbox 360. A PrimeSense é descrita como líder nas tecnologias de reconhecimento e sensibilidade 3D, e será assim responsável pelo chip principal do Natal, uma versão modificada do chip PS1080 da empresa.

http://assets.vg247.com/current//2009/11/natal4.jpg

No comunicado, Ian Spillinger, Vice Presidente do hardware do Xbox 360, comenta, "Nós estamos verificando uma grande emoção e expectativa para a chegada este ano do 'Project Natal'. A PrimeSense forneceu um componente importante para a tecnologia, ajudando-nos a oferecer uma revolucionária experiência na sala de estar, de entretenimento livre de qualquer comando."

Da parte da PrimeSense, Inon Beracha CEO da empresa, comenta, "Estamos especialmente honrados por termos um parceiro como a Microsoft, que partilha a nossa visão de trazer inovação e de uma envolvência natural para todos os consumidores."

Microsoft explica o que aconteceu de errado com o Stimulus Package !!


A Microsoft explicou exatamente o que correu de errado ontem com o DLC de Modern Warfare 2, Stimulus Package, alegando que o DLC e o Title Update foram "lançados fora de ordem."

O problema de ontem foi que os jogadores de Modern Warfare 2 que compraram os mapas não podiam pega-lo no jogo em si, o que causou mais problemas técnicos com os servidores e matchmaking.

Este, então, solicitava uma atualização para corrigir o problema, disse a Microsoft que a atualização era para ter sido lançado antes do DLC chegar no Marketplace.

"O Stimulus Package de Modern Warfare 2 foi lançado esta manhã, antes que Title Update (TU) para MW2 estivesse disponível", a Microsoft explicou no seu blog Operações Xbox Live.

"Infelizmente, o Stimulus Package não funcionar corretamente sem o TU. Pois foram lançados fora de ordem, não era uma coisa simples para nós a resolvermos. Para um par de horas o resultado era imprevisível, e a maioria das pessoas não conseguia entrar em um jogo através do matchmaking. Em termos técnicos, foi uma bola grande que tivemos para se descontrair. "

Não só isso, a popularidade do Stimulus Package causado problemas com o serviço Xbox Live de faturamento também, para aqueles que utilizam cartões pré-pagos.

"Infelizmente, ainda estamos trabalhando com alguns problemas de faturamento", o blog continua. "Trata-se essencialmente em torno do resgate dos cartões POSA - POSA significa" Ponto de Venda de Ativação ". Estes são os cartões que você compra em uma loja de varejo que, em seguida, ativam você no registo de checkout. Quando chegava o relatório dos cartões ativados, não havia nada ativado.

"Você não fez nada de errado, você não vai perder seu dinheiro, e você não precisa voltar para a loja - apenas aguente e tente novamente dentro de algumas horas. "

Confiram as Box Arts de Super Street Fighter IV !!

http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/03/500x_superstreetfighteriv.jpg

Acho que essa é a quarta capa de SSF IV que eu vejo.Qual será a Oficial ? Vou colocar todas aqui e vocês escolhem a preferida de vocês, beleza ?

http://cache.gawker.com/assets/images/9/2010/01/streetfighterboxart.jpg
http://cache.gawker.com/assets/images/comment/9/2010/01/1d51224870244cbeb2c6f1b0b73f63a2/original.jpg

Navegador no Xbox 360? “Não” – diz diretor do Xbox 360 !!

Em entrevista a revista Edge, Aaron Greenberg confirmou que o Xbox 360 não verá tão cedo (e talvez nunca) um navegador para internet. Após questionado pela Edge sobre a possibilidade do Xbox 360 ter um navegador assim como o Wii e o PS3, o executivo respondeu sem rodeios:

“Não. Nós realmente acreditamos que a experiência de navegar pela internet na TV é pobre, e a verdadeira magia de levar a experiência web para a sala de estar está na nossa parceria com a Netflix. Mas, é claro, você pode entrar no Facebook pelo PS3 – será um verdadeiro pesadelo. Não quero desrespeitar o console, há coisas que amo de verdade no PlayStation 3, mas o navegador não é uma delas.

Nós queremos que as experiências online sejam divertidas e otimizadas para a sala de estar, e por isso continuaremos a criar novas aplicações para esse enriquecimento.”

Fonte: Gamus

Opinião do Sussu: E não é que ele tem razão ?

Natal e Move estão cotados para o próximo FIFA !!

Segundo o produtor Simon Humbler, os próximos jogos da série FIFA já poderão usar os novos controles de movimentos Natal e Move, mas inicialmente apenas em minigames. O produtor acredita que a integração completa dos controles de movimento para o futebol seja difícil e lenta.

http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/easports_fifa_fifa10_ptPT/fifa10_tvad_640x360.jpg

"Sempre que um desses periféricos aparece, nós pensamos no que poderia adicionar à experiência do futebol. Acredito que a parte difícil de usar o controle da Sony, que é comparável ao do Nintendo Wii, é que o tipo de jogo não seria autêntico.

Acredito que talvez haja uma experiência nova aguardando ser descoberta, mas pessoalmente acho que seria difícil de usar no FIFA" explicou Simon Humbler. "O que podemos fazer seria adicionar minigames como bater penaltis e coisas do tipo."

Apesar do negativismo do produtor, há possibilidades concretas do uso dos novos controles bem cedo, principalmente se tratando do Projeto Natal da Microsoft, por eliminar a necessidade de periféricos nas mãos. Este sim traria uma experiência fiel para os jogos de futebol.

O que acham? Para jogos de futebol o que seria melhor, Move ou Natal ?

Myamoto: “Nintendo é diversão e não multiplayer” !!

De acordo com o site americano MTV Multiplayer, Shigeru Miyamoto diz que o foco da Nintendo não são partidas multiplayer online, mas sim àquelas em que as pessoas se divertem em frente ao console com determinado jogo.

imagem

Em suas palavras: “É óbvio que, quando todo mundo está conectado online, há uma grande oportunidade de criar algo realmente único. Claro, temos 'Mario Kart', que é um jogo que pode ser jogado online por várias pessoas. Portanto, estamos gradualmente oferecendo experiências usando a internet, mas meu foco pessoal é tentar distrair as pessoas, mesmo elas não estando conectadas. Essa é a minha prioridade.”

Além disso, Miyamoto foi questionado sobre o declínio das vendas em relação ao ano de 2009, que vendeu muito menos que 2008. “O fato é que em 2009 não conseguimos vender mais do que em 2008, em comparação, é simplesmente porque não fomos capazes de produzir divertidos produtos o suficiente.”

Porém, ele não se mostra insatisfeito com o resultado e completa: “Existem altos e baixos no mercado, e isso é completamente normal. Enquanto criarmos experiências únicas em videogames, não há com o que se preocupar.”

Para este ano de 2010, a Nintendo promete o seu mais novo Nintendo 3DS, sistema que deve trazer um mundo 3D ao Console.

Opinião do Sussu: Acho que essa frase “Nintendo é diversão e não multiplayer”, é a frase mais idiota que já ouvi em muito tempo. Depois não sabe porquê as vendas estão despencando.

Rumor : Data de lançamento de Gears of War 3 revelada ?

Depois do anúncio da Epic Games de que não lançaria nenhum jogo para esse ano, jogando um balde de água fria para quem esperava um novo Gears of War ou a continuação de Shadow Complex, temos agora uma boa notícia – pelo menos para os fãs de um dos melhores jogos do Xbox 360.

http://www.umtudo.com/wp-content/uploads/2010/03/gears-of-war.jpg

Segundo informações de uma fonte segura e repassada pela revista inglesa EDGE, o jogo Gears of War 3 mesmo ainda não tendo sido anunciado oficialmente, será lançado no dia 8 de abril de 2011.

Outra data interessante e divulgada pela revista é a do lançamento do primeiro trailer do terceiro game da série, que irá acontecer exatamente 1 ano antes do lançamento do jogo, ou seja, dia 8 do próximo mês.

Próximo ciclo de consoles pode ser o último !!

Os analistas da IBIS Capital anunciaram hoje a morte das consoles que deverão ser prejudicados pela distribuição digital. Os jogos pensados para os navegadores de Internet, os sistemas de distribuição digitais, o aumento de jogos nos celulares, mais em concreto no iPhone, ou até o chamado "cloud gaming", serão os inimigos número um da Nintendo, Microsoft e Sony.

http://skattertech.com/media/2007/12/wii-ps3-xbox360.jpg

Relembramos que o cloud gaming consiste na colocação de um terminal que o utilizador terá que ter consigo para poder jogar os jogos através de uma máquina distante, os jogadores não terão que se importar com a marca do seu console nem com a configuração do seu PC.

Para a IBIS Capital a sua análise faz sentido uma vez que desenvolver jogos é cada vez mais caro e mais arriscado, como tal outro tipo de abordagens podem trazer menos riscos e menos custos. Segundo a empresa a próxima geração de consoles (PS4, Xbox 720 e o Wii 2) será a última, substituída pelos novos modelos econômicos que se aproximarão de modelos já existentes como a App Store da Apple, que aposta nas micro-transacções, ou no cloud gamind do OnLive ou através dos Web games.

Os jogos com pequeno orçamento são menos arriscados do que os milhões que os jogos dos consoles envolvem, como tal é natural que sejam mais aliciantes para as novas produtoras, no entanto a IBIS Capital não falou sobre os problemas de marketing e de comunicação colocados por estes modelos. Por exemplo o iPhone tem mais de 150 mil jogos disponíveis, mas uma grande parte deles é de qualidade duvidosa, apesar de custarem uma pechincha e de darem lucro às companhias.

O mesmo se passa com os Web Games ou outro tipo de software gratuito, que se multiplicam a grande velocidade, talvez até grande de mais para o seu próprio bem. Veremos se a IBIS Capital terá razão e se de fato a próximo geração de consoles será mesmo a última.

O que vocês acham ? Comentem !!

Pachter: "O Vitality Sensor me parece tremendamente estúpido !!"

Não é de hoje, nem de ontem, que sabemos o quão controverso pode ser o analista Michael Pachter, com as suas previsões e opiniões sobre a indústria de videogames. Desta vez, Michael Pachter vira-se para o Vitality Sensor do Nintendo Wii, revelado na E3 do ano passado pelo Presidente da Nintendo, Satoru Iwata.

http://noreset.net/wp-content/uploads/2009/12/nintendo-wii-vitality-sensor-controller.jpg

Pachter comenta que, "Podemos concordar em discordar sobre o Vitality Sensor do Wii. Parece-me tremendamente estúpido, mas eu tenho a certeza que não sou o público alvo."

OUCH !!

Confiram 5 novas imagens de Alan Wake !!

http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/alan-wake-310310/26543_102973516407022_102932166411157_49554_6703620_n.jpg
http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/alan-wake-310310/26543_102973429740364_102932166411157_49532_1571174_n.jpg
http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/alan-wake-310310/26543_102973536407020_102932166411157_49559_2263996_n.jpg
http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/alan-wake-310310/26543_102973556407018_102932166411157_49565_261401_n.jpg
http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/alan-wake-310310/26543_102973563073684_102932166411157_49567_1850538_n.jpg

Novos detalhes de Vanquish na Famitsu !!

A mais recente edição da revista japonesa Famitsu, tem um artigo sobre o novo jogo de Shinji Mikami, onde nos fornece mais detalhes sobre Vanquish, nomeadamente o seu prologo.

http://assets.vg247.com/current//2010/03/Vanquish-2.jpg

Ficámos sabendo que o jogo terá início no espaço, numa colônia chamada de Providence, considerada o 51º estado dos EUA. Esta colônia foi criada para extrair energia solar, e após ser processada ser enviada por raios para a terra.

Mas claro que as coisas não poderiam correr bem, e a colônia Providence foi capturada e reconvertida numa arma de destruição em massa, tendo como alvo São Francisco, onde um desses raios matou mais de 500.000 pessoas.

Após isso é efetuada uma declaração de guerra, proveniente de um suposto planeta chamado de "Planet Russia". E pior, agora o grupo quer que os Estados Unidos se rendam ou então terão Nova Iorque embaixo de escombros.

Sem se render, os EUA lançam um contra ataque, e é aí que entra Sam, a personagem jogável, que junto com outros militares se dirigem para a colônia Providence. Sam irá também testar um novo traje de combate chamado “ARS”(Augmented Reaction Suit), que tem diversas características, sendo as principais a sua construção, que é de nano fibras de carbono, resistentes como aço e leve como o ar.

O ARS será de extrema importância, pois será ele que nos dará todas as forças, nomeadamente o Modo AR, onde os nossos movimentos serão mais rápidos. Em termos visuais será mais um efeito Bullet time, onde tudo à nossa volta ficará mais lento. O novo uniforme poderá liberar ondas de energia para você se mover rapidamente e desviar de balas.

Vanquish será lançado ainda esse ano para PlayStation 3 e Xbox 360.

Confiram mais detalhes do multiplayer de Halo: Reach !!

Hoje a Bungie lançou mais uma tonelada de informações sobre o multiplayer de seu próximo jogo, você pode ver as principais abaixo, agradecimentos ao Videogaming247.

http://www.multiplayergames.com/wp-content/uploads/2010/01/Halo-reach.jpg

-O modo Arena não é apenas algo competitivo, é extremamente difícil e é sobre produzir verdadeiros desafios a quem quer testar suas habilidades. A Bungie pode trocar suas especificações de temporada em temporada, sempre propiciando novidades. O modo terá seu próprio nível de habilidade.

-Sua habilidade será medida separadamente.

-As opções de conexão em Halo 3 irão continuar, mas agora estão superiores e com diversas melhorias, com diversas opções a serem preenchidas. Essas configurações informam os jogadores com quem jogar após a partida terminar.

-Sua localização agora é importante no sistema de pesquisa, colocando-o de acordo com ela.

-As configurações de pesquisa de partidas sociais continuam também, nunca alterando de forma determinante o modo de jogo que você deseja jogar.

-O sistema de votos permite que os jogadores tenham mais controle sobre os jogos e mapas que jogam. Quando você se juntar a um esquadrão, o jogo vai propiciar um mapa padrão e um variante de jogo, juntamente com opções para 4 outros mapas e modos, com a lei da maioria, claro.

-No teste beta os jogadores poderão criar filmes como em HaLO 3, e colocar em seu compartilhamente, além de criar imagens que podem ser colocadas em sua página na Bungie.net. Espere por diversas formas de customizar suas fotos, como tags, nomes, categorias, etc.

-Active Roster é a combinação do lobby e sua lista de amigos, com detalhes dos jogadores em ação. Mostrando não apenas sua equipe, se você tiver colocado configurações para amigos, eles ficarão na direita de seu Roster. Podendo selecioná-los, ver o que estão jogando e se juntar com eles. Você também poderá ver se eles estão juntos, tudo isso sem o Xbox Guide Menu.

-A pistola Magnum e a DMR matam um Spartan com a mesma quantidade de tiros.

De acordo com a Bungie, Halo: Reach vai chegar em Setembro.

Rumor: iPhone HD em desenvolvimento ?

Com o lançamento do iPad chegando, a nova aposta da Apple num tablet PC, começam a surgir novos rumores sobre uma nova versão do iPhone, que alguns já o apelidam de iPhone HD.

http://culturautil.files.wordpress.com/2008/10/iphone.jpg

O Wall Street Journal, confirmou que a Apple está trabalhando num novo iPhone para este Verão, e comentou para além disso que poderá deixar de ser um celular exclusivo da operadora norte-americana AT&T e começar a trabalhar com outras operadoras.

Mas no que diz respeito aos videogames, o que mais chama a atenção são as primeiras especulações e supostos detalhes técnicos do dispositivo.

Entre as novidades está uma tela com resolução 960X640, o que seria quatro vezes mais do que a atual tela do iPhone, de 480X270. Além disso, incluiria uma câmera frontal, junto a tela, uma câmera na parte traseira, um processador mais potente, e uma nova versão do sistema operacional que iria permitir o chamado "multi-tasking", ou seja, fazer mais do que uma tarefa ao mesmo tempo.

Por enquanto estes detalhes técnicos são apenas rumores, assim como o suposto anúncio que a Apple fará no mês de Junho. Vamos ficar atentos.

Rumor: Tomonobu Itagaki vai aparecer apenas na conferência da Microsoft na E3 !!

Responsável por alguns dos maiores sucessos da Team Ninja recentemente abriu seu novo estúdio chamado Valhalla Game Studios, o nome foi a única novidade e desde então estamos sem informação do desenvolvedor.

http://img293.imageshack.us/img293/5429/xbox19mw3.jpg

Seu estúdio contratou o ex-gerente da comunidade Xbox Chris Paladino e sua companhia para cuidar de seu marketing na América. De acordo com fontes internas da Promethium Marketing, Itagaki vai se apresentar apenas na conferência da Microsoft.

Resta aguardar a melhor E3 da história, palavras da própria Microsoft.

Fonte: Gamus

Confiram o Promo Trailer de "The Grinder" !!

O jogo da High Voltage Software chega para PS3/360/Wii/PC no Halloween de 2011.


Primeiro Trailer do Gameplay de Metroid Other M !!



Metroid Other M chega ao Nintendo Wii no dia 27 de Junho.

Mais novidades da Bungie vindo aí !!

Acabei de conseguir essa imagem e palavra que algo grande está chegando essa semana?!”

Esta mensagem acaba de surgir no Twitter Oficial da Bungie, responsável por Halo: Reach.

Façam suas apostas !!

Lego: Star Wars lll Confirmado !!

A LucasArts e a TT (Traveller's Tales Games) anunciaram hoje o desenvolvimento do jogo Lego Star Wars III: The Clone Wars. O terceiro capítulo da premiada franquia Lego Star Wars the vídeo game, Lego Star Wars III: The Clone Wars vai combinar os melhores elementos de todos os jogos Lego anterior,tornando o jogo com mais ação do que qualquer outro jogo da franquia Lego feita até hoje.

http://www.starwars.com/games/videogames/news20100209lego/lego_cw_bg.jpg

Desenvolvido pela Traveller's Tales,a mesma que criou o aclamado Lego Star Wars II e Lego Indiana Jones 1 e 2. O jogo será lançado para Wii, Nintendo DS, PC, Playstation 3, PSP e Xbox 360.O jogo será lançado no segundo semestre de 2010.

A LucasArts continua colocando os jogos para a próxima geração do entretenimento familiar", Disse Darrell Rodriguez, presidente da LucasArts." A franquia Lego Star Wars é um enorme sucesso com os fãs, trazendo nas vendas de mais de 20 milhões de unidades em todo o mundo. Nós estamos ansioso para estender esta experiência para Lego Star Wars III: The Clone Wars, entregando o humor e novos personagens,agora so e esperar pela franquia. "

"LucasArts é uma parceira maravilhosa, eu trabalho na iteração de personagens da série Lego Star Wars, e continua a ser uma grande experiência", disse Tom Stone, diretor da TT Games. "A equipe está trabalhando duro para tornar isto simplesmente o melhor jogo de Lego, com uma nova jogabilidade,e novas características nunca antes visto em um jogo de Lego."

Rumor: God Of War III pode ganhar multiplayer !!

Na última edição da revista PSMag Francesa foi sugerida que o primeiro DLC do jogo poderá oferecer conflitos de baixa escala multiplayer.

http://img9.imageshack.us/img9/9540/kratosgow3.jpg

Será ??

Currículo de funcionário da Ubisoft lista Splinter Cell: Conviction para PlayStation 3 !!

Provavelmente se trata de mais um equívoco e rumor insensato da imprensa, mas os fatos dizem que o engenheiro de software Marc Demer colocou em seu currículo que o novo Splinter Cell: Conviction será lançado para PlayStation 3.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/988/988445/tom-clancys-splinter-cell-conviction-20090601092720644.jpg

O jogo já teve diversos rumores de que também chegaria ao PlayStation 3, mas nenhum deles foi confirmado e a Ubisoft insiste em se esquivar do assunto. Por enquanto Splinter Cell: Conviction chegará ao Xbox 360 no dia 13 de Abril, e sua versão para PC no dia 30.

Para mim é um erro, mas enfim, esperamos para ver.

Alan Wake aparece em programa de TV americano !!

Não, sério… O título dessa notícia é o mais literal que você pode pensar. O próprio Alan Wake apareceu no The Harry Garrett Show para falar sobre seu livro (e que apenas duas pessoas ainda não compraram), que é uma história que lembra a… Max Payne!



Alan fala também sobre uma luta com um papparazzi e baladas, além de estar feliz de voltar para Nova Iorque. Outro convidado especial é Max Payne Sam Lake, que criou toda a história dos personagens da Remedy. O vídeo pode ser visto acima.

Opinião do Sussu: A Remedy e a Microsoft sabem mesmo fazer uma promoção de um jogo !!

Greenberg: "O Project Natal vai surpreender as pessoas" !

Aaron Greenberg afirmou que a variedade de jogos programados para o Natal deste ano "surpreendera" as pessoas. Falando na última edição da Edge (via CVG), Greenberg disse que o portfólio de jogos para o Natal foi pensado com "anos de antecedência".


"O potencial é enorme e pensamos nos jogos com anos de antecedência", disse ele. "Eu acho que as pessoas vão se surpreender ainda no primeiro ano pela variedade de experiências que você vai conseguir. A beleza do Natal é que ele traz para você, homem ou mulher, jovem ou velho, uma experiência que todos possam desfrutar.

"Quer se trate de experiências de jogo ou experiências de vida, tudo o que estamos fazendo no projeto é sobre o pensamento de uma maneira que qualquer um pode passar na frente dela e ser capaz de usá-lo em questão de segundos.

"Claro, nós poderíamos ter feito um controlador de movimento, se quiséssemos, mas isso não é o que somos. Nós somos uma equipe que faz grandes apostas. O Natal é uma grande aposta, e nós pensamos que é um modificador de jogo. "

Greenberg declarou anteriormente que a Microsoft iria ser "muito cuidadosa" com o que seria lançado para o Project Natal.

Nós vamos encontrar mais na E3, em junho, quando a Microsoft tiver sua conferência.

Confiram o Primeiro Trailer de Spider-Man: Shattered Dimensions !!

A Activision anunciou hoje Spider-Man: Shattered Dimensions, nos deixando um trailer e muito o que falar sobre o título desenvolvido pela Beenox.



Spider Man está indo em um aventura multidimensional em quatro realidades, sendo que já conhecemos duas, “amazing” e “noir”.

Sem data de lançamento, o game chega para DS, Wii, Xbox 360 e PlayStation 3.

Visceral Games confirma: será lançada uma demo de Dead Space 2 !!

E viva as versões de demonstração! A Visceral Games afirmou ao site CinemaBlend que o estúdio aprendeu com os erros da versão demonstração de Dead Space e lançará uma demo muito melhor para a sequência da franquia:

“Eu ouvi os jogadores falarem que a versão demo de Dead Space era muito difícil. Agora nós iremos enfatizar o que Dead Space 2 verdadeiramente é – além disso, há muitas pessoas querendo testar o jogo antes de adquiri-lo.”

Se ainda não teve a oportunidade de jogar o primeiro Dead Space, está perdendo um dos maiores títulos de survival horror da geração. Dead Space 2 será lançado no começo de 2011.

Fonte: Gamus

Miyamoto: “Jogos violentos limitam a indústria dos games” !!

Shigeru Miyamoto, o criador de Mario e Luigi e executivo da Nintendo, contou ao site CVG que jogos violentos como Modern Warfare 2 estão limitando o potencial dos vídeogames, e que a indústria de jogos deve, na verdade, é criar uma vasta gama de experiências para que os jogadores possam se expressar, e não apenas fazer jogos de “atirar na cara”.

http://www.portallos.com.br/wp-content/uploads/2009/10/shigeru-miyamoto.jpg

“Eu acho que o mais importante, partindo do ponto de vista da evolução dos vídeogames, é que nós devemos ter muito cuidado com o grande potencial que os vídeogames tem como maneira de fazer as pessoas se expressarem.” – disse Mimyamoto ao site CVG. E continuou: “Muitas vezes os criadores de jogos dão atenção a uma área muito particular de expressões, e isso é limitar o potencial dos vídeogames.”

Entendo perfeitamente as colocações do guru Miyamoto, mas citar o jogo Modern Warfare 2 pode não ter sido a escolha mais sábia, afinal, o jogo é um dos melhores shooters do mercado por um simples motivo: ele traz uma incrível experiência de combate militar, tema abordado também na literatura e no cinema.

Agora fica a pergunta: as empresas estão desenvolvendo tantos jogos de tiro por falta de criatividade ou por preferirem apostar num mercado de retorno financeiro mais seguro?

Modern Warfare 2 Stimulus Package está disponível e quebrado !! [ATUALIZAÇÃO]

Conforme prometido, o muito aguardado DLC de Modern Warfare 2 foi lançado no Xbox Live Marketplace, mas para a surpresa de todos não está funcionando.

http://mcmaster991.files.wordpress.com/2009/11/modern-warfare-2-logo1.jpg

Podemos ler no Twitter de Daniel Maher, editor do Xbox Live, "Estamos vendo porque razão ele não funciona, mas suspeitamos que será preciso uma nova atualização ao jogo, que está previsto para breve." Major Nelson também confirma no seu Twitter, "Os engenheiros já estão empenhados e a trabalhar no problema do Modern Warfare 2 Stimulus Package".

Logo que surjam mais notícias, atualizarei o Post.

ATUALIZAÇÃO: De acordo com o Twitter, do Major Nelson o problema já está resolvido, e poderão efetuar a atualização do jogo, de acordo com o que será pedido ao entrarem no jogo.

Ele também informa que os efeitos poderão não ser imediatos, mas é uma questão de tempo até tudo estar ok.

Rumor: Imagens do Xbox 360 Slim caem na rede !!

Confiram as imagens abaixo, lembrando que isto se trata apenas de um rumor:

http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/x360slim-3003/screenshot_229378.jpghttp://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/x360slim-3003/screenshot_229379.jpg

THQ revelará novo jogo de luta na E3 2010 !!

O vice presidente da THQ, Danny Bilson, deixou escapar ao site CVG algumas informações sobre um novo jogo de luta da empresa que está sendo desevolvido por uma grande e conhecida produtora. Confira o trecho da conversa abaixo:

“Quando nós anunciarmos quem está fazendo o jogo, vocês irão pensar: ‘Oh, eles estão trabalhando com a THQ, legal!’”. Em seguida, Danny contou: “Esse pessoal está na verdade cuidando de um jogo de luta que será anunciado na E3 e tem uma certa dose de combate sem armas, mas é isso aí… nós anunciaremos na E3″

Danny Bilson ainda contou que a THQ está muito contente em trabalhar com este estúdio, que está ajudando no crescimento da divisão de jogos hardcore da THQ. Lembrando a todos que este lançamento provavelmente não se trata de UFC Undisputed 2010.

Infinity Ward não está preocupada com Bad Company 2 !!

Robert Bowling, gestor de comunidade da Infinity Ward, garantiu que no seio da companhia se sentem muito confiantes de que o sucesso de Call of Duty: Modern Warfare 2 não seja ofuscado de nenhuma forma pela chegada de Battlefied: Bad Company 2.

http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2010/01/Modern_Warfare_2_cover.PNGhttp://www.game-ost.ru/covers/3245_424603.jpg

Bowling em declarações ao pessoal do CVG, afirmou que nenhum outro shooter será capaz de derrubar Modern Warfare 2 como o jogo mais popular a nível do online nos consoles em 2010. Apesar do título da Electronic Arts ser considerado como um forte concorrente do título da Infinity Ward, para Bowling não há motivos para preocupações, retirando da luta também os futuros Medal of Honor e Call of Duty 7 também da Activision mas desenvolvido pela Treyarch.

"Não. Eu espero que não. Temos sido sempre o número um desde o lançamento e esperamos que com o novo pacote de mapas [Stimulus - lançado hoje] consigamos trazer ainda mais pessoas a jogar Modern Warfare 2. Vamos estar simplesmente focados em proporcionar ao nosso público aquilo que eles gostam da nossa série," respondeu ele quando lhe questionaram se os dois jogos mencionados acima seriam uma séria ameaça para Modern Warfare 2.

Opinião do Sussu: Vou ser sincero com vocês: Zerei o MW2 acho ele um puta jogo, mas estou jogando o BF:BC2 agora e a minha opinião é que eu gostei mais dele. Não que o MW2 seja ruim, mas vi e ouvi coisas no jogo que me fizeram preferi-lo. O barulho dos tiros é bem mais real no BC2. A variedade dos cenários também, os seus aliados se movem melhor (olhando eles se movendo e flanqueando). Enfim, são 2 jogaços, mas no momento fico com BF: BC2. E vocês, qual preferem ?