Samurai Shodown NeoGeo Collection é anunciado para Xbox One, PS4, Switch e PC !!
Embora a SNK esteja atualmente trabalhando em um novo jogo da série Samurai Shodown, ela anunciou que muitos jogos da série chegarão aos consoles modernos em uma nova Coletânea.

Samurai Shodown NeoGeo Collection reúne seis das séries mais notáveis da era do arcade: Samurai Shodowns I-V, assim como a grande atualização para o V, intitulado V Special. Isso exclui um punhado de outros lançamentos que não foram lançados no Neo Geo, incluindo o RPG Samurai Shodown, dois jogos do Neo Geo 64 e o Samurai Shodown Sen de 2008, que foi lançado apenas em Arcades e Xbox 360.

O projeto está sendo desenvolvido com a Digital Eclipse, que também trabalhou nas coleções Street Fighter 30 e SNK 40th Anniversary. A coleção Neo Geo também incluirá jogos online para cada título, assim como modos de arcade e museu, e está programado para chegar no PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC (via Steam) ainda esse ano.
Mega Drive Mini chega dia 19/09 com 40 jogos; Confiram todos os detalhes !!
A Sega lançará seu Sega Genesis (Mega Drive) Mini em todo o mundo em 19 de Setembro e incluirá 40 jogos, incluindo Sonic The Hedgehog, Gunstar Heroes e Castlevania Bloodlines.nA Sega fez o anúncio no palco do Sega Fes 2019, seu evento anual de fãs em Tóquio. Lá, foi anunciado jogos para o Mega Drive japonês, incluindo Sonic 2, Puyo Puyo 2, Shining Force, Castlevania Bloodlines, Powerball, Gunstar Heroes, Comix Zone, Rent-a-Hero, Space Harrier II e Madou Monogatari Ichi. Como alguns desses jogos são apenas para o Japão, é lógico que as listas dos EUA e da Europa serão diferentes. Mais tarde, a Sega anunciou os seguintes jogos para a versão norte-americana:

- Altered Beast
- Castlevania: Bloodlines
- Comix Zone
- Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
- Ecco the Dolphin
- Gunstar Heroes
- Shining Force
- Sonic The Hedgehog
- Space Harrier II
- ToeJam & Earl

Embora a Sega tenha revelado poucos detalhes sobre o Mega Drive Mini em sua apresentação no palco, foi revelado que o controle de seis botões terá o mesmo tamanho do original e que os jogos teriam uma função de salvar em qualquer lugar. O menu de música para o dispositivo foi composto pelo lendário compositor de Streets of Rage, Yuzo Koshiro.

Enquanto a versão em japonês incluirá controles de seis botões, a versão americana terá dois controles do Sega Genesis de três botões que se conectam ao Mini via USB. Os controles originais do Genesis não se conectam. No Japão, pelo menos, ele será vendido em duas variações: com um controle por 6,980 ienes (cerca de US $ 60) e com dois controles por 8,980 ienes (cerca de US $ 80). A versão dos EUA custará US $ 80.
Confiram 8 minutos de Gameplay de Dead Cells: Rise of the Giant !!
Rise of the Giant foi lançado gratuitamente como uma atualização para Dead Cells nesta quinta-feira (28). O jogo está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC.
Remake de Toki está chegando ao PlayStation 4, PC e Xbox One !!
Depois do lançamento no Nintendo Switch em Dezembro, o remake de Toki está agora a caminho das outras plataformas. Segundo
revelado pela Microids, entre Abril e Junho, os
jogadores do Xbox One, PC e PlayStation 4 vão poder desfrutar dessa
homenagem a esse clássico. Essas novas versões incluem
todos os extras presentes na versão do Switch, como diferentes filtros gráficos,
sistema de save rápido e um modo speedrun.
Brasil Game Show atende pedido dos fãs e anuncia retorno de Charles Martinet em 2019 !!
Uma das vozes mais famosas e adoradas da indústria do games está confirmada na 12ª edição da Brasil Game Show, que será realizada entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Charles Martinet, dublador de personagens icônicos dos videogames, como os encanadores bigodudos Mario e Luigi, retorna à maior feira de games da América Latina após ser escolhido pelo público da edição de 2018 como a personalidade que mais gostariam de ver novamente no evento. Martinet estará na BGS em 10 e 11 de outubro e terá uma agenda repleta de atividades, como sessões de meet & greet gratuitas, painel sobre sua carreira no BGS Talks e concursos de cosplay, onde será jurado.
“Além de um legado profissional incrível, Charles Martinet tem um carisma e simpatia contagiantes. Na BGS de 2018, nos surpreendeu pela disponibilidade para atender aos fãs, sempre sorrindo e, nitidamente, se divertindo com o entusiasmo dos brasileiros”, comentou Marcelo Tavares, CEO e fundador da Brasil Game Show. “Era um grande desejo da BGS que ele retornasse e será um prazer para a organização do evento tê-lo aqui novamente”.
Norte-americano, Charles Martinet se dedica à carreira de ator há mais de quatro décadas e ganhou projeção mundial com a dublagem de Mario. A relação do ator com o personagem vem desde o início da década de 90, quando, por indicação de um amigo, participou de um teste para interpretar o protagonista bigodudo da Nintendo em um sistema de animação ao vivo em que interagia com o público em tempo real. A voz de Martinet pode ser ouvida em mais de 100 jogos do Mario e também em outros títulos, como Skies of Arcadia, Shadow of Destiny, The Elder Scrolls V: Skyrim, Bit Trip Runner, Tiger Woods, PGA Golf e Senhor dos Anéis.
Durante a 11ª edição da Brasil Game Show, Martinet ressaltou sua paixão pelo Brasil e os momentos incríveis que estava vivendo na BGS. “É o país com a melhor comida, as pessoas mais amáveis e os melhores fãs”
Bulletstorm: Duke of Switch Edition é anunciado para Nintendo Switch !!
A Gearbox Software e a People Can Fly anunciaram, durante o seu
painel na PAX East, que Bulletstorm está sendo adaptado para o Nintendo Switch, e que o jogo chega ainda esse ano. Intitulada Bulletstorm: Duke of Switch Edition, esta adaptação será
essencialmente igual a Bulletstorm: Full Clip Edition, a edição
remasterizada do jogo que foi lançada em 2017 no PC, PlayStation 4 e
Xbox One. Então teremos o jogo original, todo o conteúdo
adicional lançado para a obra e ainda a possibilidade de jogar com
Duke Nukem.
Borderlands: Game of the Year Edition é anunciado para PC, PS4 e Xbox One !!
Borderlands: Game of the Year Edition chega dia 3 de Abril.
F1 2019 é anunciado oficialmente para Xbox One, PS4 e PC !!
F1 2019 chega no dia 28 de Junho para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Podcast SussuWorld -Goggle Stadia !!
Fala galera Sussuriana. Dessa vez, Luciano, Ygor Freire e Jarrão se reuniram para debater o assunto do momento: O Goggle Stadia. Afinal, ele é isso tudo? O que podemos esperar ?? O Ygor foi tester e vai contar mais detalhes do que ele achou Confiram nossa opinião e deixem a sua nos comentários.
Modelo mais potente do Switch seria uma evolução como foi o New 3DS !!
Lembram do rumor revelado pelo The Wall Street Journal sobre a
Nintendo lançar dois novos modelos do Switch ainda esse ano ? Pois bem, agora esse rumor
ganhou ainda mais força. Segundo fontes do Eurogamer.net,
não só a informação sobre o lançamento de um modelo mais econômico e
outro mais potente e, obviamente mais caro, está certa, como foram revelados mais alguns detalhes sobre cada um.

Ainda não foram reveladas as especificações de cada um
dos novos modelos, mas a filosofia da Nintendo para a revisão do
hardware é a mesma que foi usada no Nintendo 3DS. Assim como o modelo do portátil acabou dando lugar ao 2DS (modelo mais
barato para jogadores casuais) e ao New 3DS XL (modelo mais
robusto tecnicamente e mais caro), o Nintendo Switch terá duas
novas versões para tentar capturar os mesmos públicos. As fontes do Eurogamer afirmam que, em vez de comparar o modelo mais
barato do Switch ao 3DS, a Nintendo está se preparando para capturar o estilo do 2DS. O modelo será mais resistente para
poder ser, segundo o site, “à prova de crianças”.
O rumor original já informava que a Big N iria cortar os
custos ao remover as funcionalidades de vibração, e que a empresa está desenvolvendo o modelo mais barato que
usa o console apenas em formato portátil. Mas será que esse console pode ser ligado a TV e se sim,
como é essa ligação será feita?
Sobre o modelo mais caro e avançado do Switch, essa versão não está sendo
pensada para competir com o hardware do PlayStation 4 Pro e Xbox
One, com a evolução sendo comparada ao que aconteceu com o
3DS com a chegada ao mercado da New 3DS. Este modelo deverá manter
a base para ser ligada a TV.
Brasil Game Show revela nova identidade visual e slogan em campanha de marketing !!
A Brasil Game Show lança hoje, 26 de março, uma campanha de marketing que traduz seus valores de inovação e velocidade em conjunto com arranjo tipográfico e o slogan “Aqui se Joga”, que valoriza seu DNA gamer. A maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, cuja 12ª edição acontece entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, fará diversas ações ao longo do ano e durante a primeira etapa, focada nas mudanças da marca, utilizará prioritariamente as mídias digitais, que mostra o sentimento de novo start. Todos os conceitos e detalhes da campanha de marketing da BGS 2019 foram criados em parceria com a agência Dia Comunicação.
“Queremos transmitir a emoção do evento e reforçar que a BGS é uma feira diferente de tudo o que existe no segmento gamer, seja em termos de lançamentos e atrações para os visitantes ou de oportunidades para negócios”, explica Marcelo Tavares, CEO e fundador do evento. “Os jogadores e sua paixão serão a chave da nossa comunicação e estarão no centro das ações de marketing em 2019. A BGS já faz parte do calendário global de grandes eventos gamers e tem grande potencial de vendas e público. O objetivo agora é fortalecer o engajamento dos fãs, para que se encantem com a BGS e acompanhem a marca não apenas durante o período da feira, mas também ao longo do ano”, completa.
“A ideia foi repaginar por completo a identidade visual e o conceito da marca. Pensamos em algo moderno, simples e relacionado às principais tendências da indústria dos jogos eletrônicos”, disse Fábio Almeida, coordenador de Marketing da Brasil Game Show. “Optamos por uma tipografia com linhas sem variação de espessura, superfícies lisas e bordas arredondadas, inspiradas em diversos símbolos do universo gamer, como o botão de play, já presente no logotipo anterior, e a malha em movimento, que simboliza a rede de conexões e o espaço onde o jogador interage. Já o laranja sobre o preto foi usado como ponto de contraste e representa a luz de LED dos consoles e computadores”.
A segunda etapa da campanha, prevista para abril, será focada na comunicação sobre a venda de ingressos. Realizada desde 2009, a Brasil Game Show se consolidou como a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo. Ao longo de 11 edições, passaram pelo evento mais de 1,8 milhão de visitantes e dezenas de convidados internacionais.
“Queremos transmitir a emoção do evento e reforçar que a BGS é uma feira diferente de tudo o que existe no segmento gamer, seja em termos de lançamentos e atrações para os visitantes ou de oportunidades para negócios”, explica Marcelo Tavares, CEO e fundador do evento. “Os jogadores e sua paixão serão a chave da nossa comunicação e estarão no centro das ações de marketing em 2019. A BGS já faz parte do calendário global de grandes eventos gamers e tem grande potencial de vendas e público. O objetivo agora é fortalecer o engajamento dos fãs, para que se encantem com a BGS e acompanhem a marca não apenas durante o período da feira, mas também ao longo do ano”, completa.
“A ideia foi repaginar por completo a identidade visual e o conceito da marca. Pensamos em algo moderno, simples e relacionado às principais tendências da indústria dos jogos eletrônicos”, disse Fábio Almeida, coordenador de Marketing da Brasil Game Show. “Optamos por uma tipografia com linhas sem variação de espessura, superfícies lisas e bordas arredondadas, inspiradas em diversos símbolos do universo gamer, como o botão de play, já presente no logotipo anterior, e a malha em movimento, que simboliza a rede de conexões e o espaço onde o jogador interage. Já o laranja sobre o preto foi usado como ponto de contraste e representa a luz de LED dos consoles e computadores”.
A segunda etapa da campanha, prevista para abril, será focada na comunicação sobre a venda de ingressos. Realizada desde 2009, a Brasil Game Show se consolidou como a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo. Ao longo de 11 edições, passaram pelo evento mais de 1,8 milhão de visitantes e dezenas de convidados internacionais.
PlayStation VR passa das 4.2 milhões de unidades vendidas !!

Desde que chegou ao mercado em 2016, o PlayStation VR já vendeu mais de 4.2 milhões de unidades, segundo foi confirmado pela Sony no PlayStation Blog. “Estamos felizes em revelar que vendemos
oficialmente mais de 4.2 milhões de PS VR globalmente.” O número de vendas corresponde às unidades vendidas até ao dia 3 de Março de 2019. “Gostaríamos de agradecer aos nossos fãs pelo incrível apoio para nos ajudar a chegar a essa marca.”
Em comunicado, EA confirma que vai demitir 350 funcionários !!
A Electronic Arts vai despedir 350 funcionários, segundo foi confirmado hoje em uma mensagem publicada no site da editora. “Hoje nós tomamos alguns passos importantes como uma empresa para lidar
com os nossos desafios e nos prepararmos para as oportunidades futuras,” disse, Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts.

“Ao olharmos para um mundo em mudança à nossa volta, é evidente que
temos que mudar com ele. Estamos realizando movimentos deliberados para
melhor corresponder aos nossos compromissos, refinar a nossa organização
e estar à altura das necessidades dos nossos jogadores. Como parte disto, fizemos
mudanças na nossa organização de edição e marketing, nas nossas equipes
de operações, e estamos reduzindo a nossa presença atual na Rússia e no
Japão enquanto nos focamos em diferentes formas de servir os nossos
jogadores nesses mercados”.
“Além de mudanças organizacionais, estamos profundamente focados em
aumentar a qualidade dos nossos jogos e serviços. Excelentes jogos
continuarão a ser o centro de tudo o que fazemos, e estamos pensando de
forma diferente sobre como deslumbrar e inspirar os nossos jogadores. Este é um dia difícil. As mudanças que estamos fazendo hoje terão um
impacto em cerca de 350 cargos na nossa empresa de 9000 pessoas. Estas
são decisões importantes mas difíceis, e não as tomamos de ânimo leve”.
“Somos amigos e colegas na EA, apreciamos e valorizamos as
contribuições de todos, e estamos fazendo tudo o que podemos para
assegurar que estamos cuidando das nossas pessoas para as ajudar a
passar este período e a encontrar a próxima oportunidade. Esta é a nossa
grande prioridade,” concluiu o CEO.
Confiram como foi o ID@Xbox Game Pass de hoje, 26/03 !!
Jogos que chegam no dia do lançamento no Gamepass:
✅ Killer Queen Black
✅ Outer Wild's
✅ Void Bastards
✅ Operencia: The Stolen Sun
✅ Supermarket Shriek
✅ The Good Life
✅ Afterparty
✅ Blazing Chrome
Apple anuncia o Apple Arcade, um serviço de assinatura dedicado a jogos !!
A Apple anunciou o Apple Arcade, um novo serviço de assinatura que permitirá ao jogador acessar a um catálogo de jogos. Segundo a Empresa, este serviço permitirá que os
clientes pagantes tenham acesso a mais de cem títulos. Serão adicionados
mais jogos com o passar do tempo, com alguns sendo exclusivos da Apple
Arcade. O serviço terá direito a uma pequena aba no App Store, para deixar os jogadores fazerem o download dos jogos
escolhidos, o que elimina assim a necessidade de
uma boa ligação constante à Internet.
Por enquanto, Annapurna Interactive, Bossa Studios, Cartoon Network, Finji,
Giant Squid, Klei Entertainment, Konami, LEGO, Mistwalker Corporation,
Sega, Snowman, ustwo são alguns dos desenvolvedores que estão
trabalhando com a Apple no desenvolvimento de jogos exclusivos. Com certeza, além do suporte aos desenvolvedores, a Apple deve ter investido dinheiro na criação desses jogos.

O Apple Arcade será cobrado por mês, e os games estarão disponíveis nos dispositivos iOS (iPhones, iPads), mas também na
Apple TV e ainda no Mac. Ainda sem data de lançamento confirmada, o
serviço ficará disponível no próximo outono no hemisfério norte (Entre Setembro e Dezembro) em mais de 150 países.
Lord of the Rings: Gollum é anunciado para PC e Consoles !!
A Daedalic Entertainment anunciou que está trabalhando em um novo jogo inspirado no universo de Senhor dos Anéis. Lord of the Rings: Gollum será um jogo de ação e aventura que
seguirá os anos de Gollum após encontrar o Um Anel, mas antes do
que aconteceu nas novelas e filmes. A obra de J.R.R. Tolkien servirá como base para um personagem em constante conflito, segundo revela o Hollywood Reporter, o que significa que o jogador terá que tomar várias decisões.

"Temos a história que todos conhecemos do livro, mas tudo o que acontece como Gollum antes de surgir no livro serão as principais coisas que
veremos no nosso jogo. Iremos contar a história antes dele aparecer nos
livros," diz Carsten Fichtelmann, CEO da Daedalic Entertainment. Ela disse que falou com a Middle-earth Enterprises há cerca de
quatro anos atrás e compartilhou o interesse em explorar a licença Lord of
the Rings no mundo dos videogames.
O universo criado por Tolkien parece perfeito para jogos mais
focados na história e além de Lord of the Rings: Gollum, a Daedalic tem
autorização para desenvolver mais jogos. Lord of the Rings: Gollum chegará em 2021 para PC e consoles, seja lá quais fores eles na época.
Samurai Shodown será lançado para PS4 e Xbox One em Junho !!
Samurai Shodown será lançado em Junho para PlayStation 4 e Xbox One, segundo foi anunciado pela SNK e Athlon Games. O jogo de luta está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4,
tendo sido confirmado que o Nintendo Switch só vai receber o jogo durante o quarto trimestre, ou seja, próximo do final de 2019. A versão do PC também foi confirmada, mas não se sabe a data de lançamento.
Foi revelado que estaremos diaante um reboot da série de luta e que o jogo se passará entre os eventos de Samurai Shodown V e o jogo original. 16
personagens estão confirmados, sendo 13 lutadores já
conhecidos e 3 estreias. A Produtora e a Editora já revelaram
também que, ainda que o lançamento ainda estejam a alguns meses, Samurai Shodown terá o seu elenco ser expandido com
personagens adicionadas através de DLCs.
Sobre a jogabilidade, algumas mecânicas estão de volta, como a Rage Gauge,
Rage Explosion, Sword Clash, entre outras. Teremos também
técnicas novas, incluindo um ataque para cada um dos lutadores que
apenas poderá ser usado uma vez e que será conhecido como Super
Special Move. Sobre o uso da Inteligência
Artificial, a SNK desenvolveu o seu próprio sistema que aprende com os
padrões de luta dos jogadores e cria um Ghost específico depois de
analisar a informação recolhida. Graças ao sistema, os jogadores poderão
optar por lutar contra o seu próprio Ghost ou medir forças contra os
Ghosts dos melhores jogadores.
Rumor: Nintendo vai lançar dois novos modelos de Switch ainda esse ano !!
A Nintendo está trabalhando em dois novos modelos do Switch, segundo foi revelado pelo The Wall Street Journal.Um dos modelos será um variante mais barato
d console, enquanto o segundo terá, segundo o jornal,
“funcionalidades melhoradas destinadas aos jogadores mais ávidos”. Sobre o modelo mais barato, foi dito que ele não terá a funcionalidade de vibração e que os
Joy-Con não poderão ser removidos. Este modelo deve ser o sucessor do Nintendo 3DS.
O The Wall Street Journal diz que ainda não tem detalhes concretos sobre o modelo mais caro, ainda que uma das suas fontes tenha afirmado que ele não oferecerá apenas uma performance melhorada. Já sobre a possível data de chegada ao mercado, o The Wall Street Journal adianta que isso pode acontecer já no próximo verão (americano), com os dois novos consoles podendo ser revelados oficialmente na E3 2019, em Junho.
Esta não é a primeira vez que rumores sobre novos consoles. No início de fevereiro, já tinham aparecido rumores sobre a Big N estar planejando um novo modelo do Switch mais focado na portabilidade. No Twitter, Takashi Mochizuki, autor do artigo publicado no The Wall Street Journal, escreveu que quem já viu os novos modelos afirma que em termos de design eles são “diferentes do console original e que os jogadores ficarão surpresos”.
Fonte: The Wall Street Journal

O The Wall Street Journal diz que ainda não tem detalhes concretos sobre o modelo mais caro, ainda que uma das suas fontes tenha afirmado que ele não oferecerá apenas uma performance melhorada. Já sobre a possível data de chegada ao mercado, o The Wall Street Journal adianta que isso pode acontecer já no próximo verão (americano), com os dois novos consoles podendo ser revelados oficialmente na E3 2019, em Junho.
Esta não é a primeira vez que rumores sobre novos consoles. No início de fevereiro, já tinham aparecido rumores sobre a Big N estar planejando um novo modelo do Switch mais focado na portabilidade. No Twitter, Takashi Mochizuki, autor do artigo publicado no The Wall Street Journal, escreveu que quem já viu os novos modelos afirma que em termos de design eles são “diferentes do console original e que os jogadores ficarão surpresos”.
Fonte: The Wall Street Journal
Nova atualização de Jump Force reduz os tempos de loading !!

A Spike Chunsoft e a Bandai Namco anunciaram a nova atualização de Jump Force. Disponível
desde ontem, a atualização 1.06 implementa melhorias no
gameplay, novas roupas para personalizar o seu personagem, e muitas melhorias na qualidade geral. A
mais recente atualização implementa ainda uma redução nos tempos de
carregamento, coisa que a Bandai Namco já tinha prometido a algum tempo.
Podcast SussuWorld - A Polêmica dos Jogos Violentos !!
Fala galera Sussuriana. Dessa vez, Luciano, Carvalho e Jarrão se
reuniram para debater um assunto polêmico: A tão comentada polêmica dos
Jogos Violentos. Afinal, o jogos tem culpa nos atos violentos cometidos
na vida real, como muitos gostam de dizer? Confiram nossa opinião e
deixem a sua nos comentários.
Phil Harrison: "Google Stadia terá sim, jogos exclusivos" !!
Apesar do Google Stadia não ser uma plataforma tradicional, ela terá sim, jogos exclusivos. Phil Harrison, que está liderando a plataforma de jogos na nuvem da Google, confirmou isso em uma entrevista para o site Gamespot
"Foi uma conversa que tive com a liderança da Google desde que me juntei à companhia. O meu ponto de vista era que, em ordem para realmente cumprir a promessa dessa plataforma, nós precisávamos fazer os nossos próprios jogos. Temos que construir as nossas experiências, e essa foi uma decisão estratégica e fundamental que precisávamos seguir."
Será que os jogos desenvolvidos pela Google estarão nas outras plataformas? A resposta de Phil Harrison é não. Os jogos desenvolvidos pela Google só vão estar disponíveis através do Stadia, embora por enquanto ainda não tenha sido anunciado nenhum jogo. O estúdio da Google é liderado por Jade Raymond, que anteriormente liderou estúdios da Electronic Arts e da Ubisoft.

"Foi uma conversa que tive com a liderança da Google desde que me juntei à companhia. O meu ponto de vista era que, em ordem para realmente cumprir a promessa dessa plataforma, nós precisávamos fazer os nossos próprios jogos. Temos que construir as nossas experiências, e essa foi uma decisão estratégica e fundamental que precisávamos seguir."
Será que os jogos desenvolvidos pela Google estarão nas outras plataformas? A resposta de Phil Harrison é não. Os jogos desenvolvidos pela Google só vão estar disponíveis através do Stadia, embora por enquanto ainda não tenha sido anunciado nenhum jogo. O estúdio da Google é liderado por Jade Raymond, que anteriormente liderou estúdios da Electronic Arts e da Ubisoft.
Lançamento de Judgment no Ocidente continua agendado para 25 de Junho !!
A SEGA revelou que o lançamento de Judgment no Ocidente continua agendado para o dia 25 de Junho, mesmo depois de um dos atores do jogo ter sido detido por alegado uso de drogas. No Japão, o jogo foi removido das prateleiras e das lojas digitais
devido às acusações feitas a Pierre Taki na semana passada.

Na época,
não se sabia qual seria o impacto que isso causaria na chegada do jogo
ao Ocidente. Mas agora com a detenção de Taki, o seu personagem em Judgment
será ajustado e terá direito a uma nova vocalização em japonês, algo que
aparentemente não irá provocar atrasos na chegada do jogo ao mercado ocidental.

Judgment já está disponível para PlayStation 4 no Japão desde Dezembro de 2018.
Shang Tsung do Filme Clássico é confirmado por DLC em Mortal Kombat 11 !!
A NetherRealm Studios revelou o primeiro personagem de DLC chegando ao Mortal Kombat 11: o mestre feiticeiro, Shang Tsung. Durante um painel no C2E2, um vídeo com o personagem foi mostrado e, surpreendentemente, confirmou que ele será baseado na versão vista no filme de 1995.
No filme Mortal Kombat, Shang Tsung foi interpretado pelo ator Cary-Hiroyuki Tagawa, e sua aparência foi usada em sua mais nova versão. Além de ser o primeiro personagem de DLC de Mortal Kombat 11, Shang Tsung também servirá como anfitrião, narrador e guia para os jogadores quando eles entrarem na Krypt.
PlayStation revela o Programa State of Play; Primeiro Episódio dia 25 de Março !!
O PlayStation terá uma apresentação para os jogadores conhecerem as suas
novidades na próxima segunda-feira, dia 25 de março, segundo foi anunciado no Blog PlayStation.vConhecida como State of Play, a apresentação foi pensada para dar dar aos jogadores
“atualizações e anúncios do mundo do PlayStation”. Esse primeiro episódio certamente fará com que muitas pessoas comparem com o que a
Nintendo e a Microsoft fazem com a Nintendo Direct e o Inside Xbox.

Obviamente, as novidades
apresentadas serão focadas no PlayStation 4 e no PlayStation
VR. A Sony tinha mesmo que arranjar uma forma
de dar aos jogadores uma forma deles poderem saber das novidades, uma vez que já se sabe que o PlayStation não marcará
presença na E3 2019. Ainda não se sabe muitos detalhes sobre o conteúdo da
State of Play, mas não seria surpresa se fossem reveladas novidades sobre The Last of
Us 2, Death Stranding ou Days Gone.
Os jogadores poderão acompanhar as novidades ao vivo
através do Twitch, YouTube, Twitter ou no Facebook. Caso não tenham
oportunidade de ver ao vivo, a Sony vai disponibilizar a
apresentação após a sua conclusão.
ID@Xbox Game Pass estreia no dia 26 de Março !!
A Microsoft anunciou, através de uma publicação no site oficial, que o primeiro episódio do ID@Xbox
Games Pass, uma série de transmissões ao vivo dedicada a jogos
independentes que estão a caminho do serviço de assinatura, será no dia 26 de Março.

"Neste programa, vocês podem esperar mais novidades sobre alguns dos mais entusiasmantes jogos ID@Xbox
a caminho do Xbox Game Pass com novos anúncios, vídeos de jogabilidade e
conversas com os produtores". Entre os jogos já confirmados na apresentação estão Afterparty, jogo
dos Produtores de Oxenfree, Void Bastards e Supermarket Shriek.
Xbox One S All-Digital é o nome do novo Xbox sem Drive de Discos !!
O console da Microsoft que até agora era conhecido sob o nome de código "Maverick" é finalmente revelado como Xbox One S All-Digital. No site do Windows Central, ficamos conhecendo os primeiros detalhes do próximo console da Microsoft. Embora isso não seja uma nova geração, ele pretende adicionar mais uma opção ao elenco de máquinas disponíveis.

Nesta ocasião, receberemos um console que a princípio idêntico ao Xbox One S. No entanto, o novo console descarta o seu leitor bluray, sendo completamente voltado para os interessados no mercado digital. Este novo modelo será lançado em 7 de Maio, buscando um lançamento mundial simultâneo.
Além disso, o console virá em um pacote acompanhado pelos códigos de download do Sea of Thieves, Forza Horizon 3 e Minecraft, além de um disco rígido de 1TB. Mais não parece que será acompanhado por uma assinatura do Gamepass. A tudo isto, este novo modelo teria o preço mais baixo até agora, comparado com os outros consoles, sendo assim um atrativo para aqueles que esperavam a oportunidade de dar o salto para essa geração ou expandir o seu repertório de consoles.
Sem dúvida, este é um movimento interessante nas mãos da Microsoft. Com o Xbox Gamepass já em operação e o projeto Xcloud em desenvolvimento, um futuro muito digital é bem visto no mundo dos videogames. No entanto, não será uma mudança de paradigma imediata, nem deve significar o fim do formato físico, assim como a Netflix não matou o Bluray, nem o Deezer os CDs. Embora a venda desses formatos tenha diminuído, é sempre positivo ter mais opções para todos os consumidores.
Yu-Gi-Oh! Legacy Of The Duelist: Link Evolution chega ao Switch ainda esse ano !!
Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist foi lançado para PlayStation 4, Xbox One e Steam, mas está a caminho do Nintendo Switch com o nome de Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution. Esta versão do jogo vem com um punhado de novos recursos, como 20 novos personagens e um modo estendido da história. Esta versão também inclui tudo o que foi lançado para as versões originais como DLC. Nenhum preço foi revelado para o jogo.Confiram o que a Konami traz nessa versão atualizada:

- Construa e personalize um baralho com mais de 9.000 cartas, o maior número de cartas de qualquer jogo da série Yu-Gi-Oh!
- Desafie outros jogadores com o jogo local ou no Nintendo Switch Online
- A adição de cartas de Link Monster não apenas muda a maneira como duelistas experientes jogam suas cartas, mas onde eles jogam
- Assumir o papel dos vilões da série animada com Reverse Duels
- Competir com pacotes de batalha nos Modos Sealed play e Draft play
- Inclui todos os DLCs lançados anteriormente para Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist
Beta aberto de Space Junkies começa amanhã, dia 21 de Março !!
A Ubisoft anunciou que Space Junkies, jogo de tiro em realidade virtual (VR), entrará em beta aberto nesta quinta-feira, 21 de Março, a partir das 14h (horário de Brasília). O período de testes terminará às 8h de 24 de março no PlayStation VR, e às 8h de 25 de março nas plataformas Oculus Rift, HTC Vive e Windows Mixed Reality.

O beta aberto permitirá aos jogadores testarem Space Junkies de graça antes do lançamento mundial, em 26 de Março, e oferecerá a mesma experiência do jogo completo, com quatro modos PvP (player versus player), diversos mapas e muitos personagens com características únicas.
Graças ao suporte total entre plataformas, os jogadores de PlayStation VR e PC (Oculus Rift, HTC Vive e Windows Mixed Reality) também poderão se enfrentar ou jogar no mesmo time, tanto no beta quanto após o lançamento de Spacie Junkies.Desenvolvido pela Ubisoft Montpellier, Space Junkies é um arcade shooter com jetpacks criado exclusivamente para jogar em realidade virtual. O jogo traz um modo multiplayer de ação rápida, arenas orbitais em três dimensões e personificação total dos personagens para que o jogador use suas mãos e corpo para manipular intuitivamente o ambiente e as armas. Além disso, Space Junkies deverá receber atualizações de conteúdo de forma regular após o lançamento, incluindo novos modos, mapas, armas e itens de personalização.
Graças ao suporte total entre plataformas, os jogadores de PlayStation VR e PC (Oculus Rift, HTC Vive e Windows Mixed Reality) também poderão se enfrentar ou jogar no mesmo time, tanto no beta quanto após o lançamento de Spacie Junkies.Desenvolvido pela Ubisoft Montpellier, Space Junkies é um arcade shooter com jetpacks criado exclusivamente para jogar em realidade virtual. O jogo traz um modo multiplayer de ação rápida, arenas orbitais em três dimensões e personificação total dos personagens para que o jogador use suas mãos e corpo para manipular intuitivamente o ambiente e as armas. Além disso, Space Junkies deverá receber atualizações de conteúdo de forma regular após o lançamento, incluindo novos modos, mapas, armas e itens de personalização.
Confiram os novos jogos que estão chegando ao Xbox Gamepass !!

- Deus Ex: Mankind Divided (21 de Março)
- What Remains of Edith Finch (21 de Março)
- The Walking Dead: Michonne (28 de Março)
- Vampyr (28 de Março)
- Operencia: The Stolen Sun (29 de Março)
- Marvel vs. Capcom Infinite (1 de Abril)
Konami anuncia Anniversary Collections de Castlevania, Contra e Arcades !!

Para comemorar o aniversário de 50 Anos da Empresa, a Konami está lançando um conjunto de pacotes chamados de Anniversary Collections, que reunirão uma tonelada de jogos de séries como Castlevania, Contra e do passado da empresa nos Arcades.

O primeiro pacote é chamado Arcade Classics, e será lançado em 18 de abril por US $ 20. Incluirá jogos como Haunted Castle, Thunder Cross, Typhoon e TwinBee.
O Segundo pacote, chegando um pouco mais tarde, será o Castlevania Anniversary Collection, que incluirá oito títulos, dos quais apenas quatro foram anunciados até agora.
A coleção Contra Anniversary também será lançada mais tarde, e novamente inclui oito jogos, com os quatro anunciados até agora sendo Contra, Super Contra, Super C e Contra III. Todos os três pacotes estarão disponíveis digitalmente no Switch, PS4, Xbox One e Steam.
Sussu: Faltou um Metal Gear Anniversary Collection...

O Segundo pacote, chegando um pouco mais tarde, será o Castlevania Anniversary Collection, que incluirá oito títulos, dos quais apenas quatro foram anunciados até agora.

A coleção Contra Anniversary também será lançada mais tarde, e novamente inclui oito jogos, com os quatro anunciados até agora sendo Contra, Super Contra, Super C e Contra III. Todos os três pacotes estarão disponíveis digitalmente no Switch, PS4, Xbox One e Steam.
Sussu: Faltou um Metal Gear Anniversary Collection...
Confiram muitas informações sobre o Goggle Stadia !!
Durante a GDC 2019, o Google revelou o Stadia, sua plataforma de jogos em streaming de jogos de alta fidelidade gráfica. O Stadia dará aos jogadores a oportunidade de jogar games através de streaming
em qualquer um dos aparelhos da Google, como o Chromecast, e qualquer computador que tenha o Google Chrome
instalado.
Ao contrário do que se pensava, não será necessário comprar um console ou hardware; tudo
funcionará através dos servidores do Google. A
empresa promete qualidades que vão de 4K e 60FPS no lançamento, para até 8K e 120FPS no futuro. Não será preciso baixar jogos ou
esperar para jogar. Desde que você esteja conectado na internet, o jogo
já estará acessível para o Stadia. Foi dito que no futuro, os consoles serão os servidores da empresa, que irão se
conectar a todo tipo de aparelho.

O controle, que se conecta via Wi Fi diretamente aos servidores da Google, deixa
que você leve o controle para onde quiser e troque entre celulares, TVs e PCs e jogue em qualquer lugar. Mas qualquer controle, mouse e teclado que se conecte ao
seu computador ou celular pode ser usado sem
problemas. O controle tem um botão para compartilhar seus vídeos diretamente no YouTube e outro para acessar o Google Assistente. Interessante do controle é o Konami Code estampado na parte de trás.

Sobre os jogos, os primeiros anunciados para o Stadia foram Doom e Doom Eternal, que serão disponibilizados em 4K HDR e a 60FPS. NBA 2K Sports, Assassin’s Creed Odyssey e Shadow of the Tomb Raider também foram mostrados no evento e também serão lançados em 4K/60FPS. Ainda não se sabe quais outros jogos serão disponibilizados, mas o Google revelou que está indo atrás de mais estúdios para trazer mais jogos para essa nova tecnologia.
Eliminar o processo de instalação de um jogo foi uma das missões da Google. Com a Stadia, poderemos assistir ao trailer oficial do jogo no canal da Ubisoft no Youtube e, em apenas cinco segundos, passar para dentro do jogo graças à tecnologia de streaming.

A Google fez questão de salientar que os produtores terão recursos como nunca antes vistos alimentando os seus jogos. Os recursos chegan até às necessidades dos produtores, sem limites de hardware. Os produtores poderão até requisitar o uso de várias placas gráficas simultâneas. Tudo isto será possível graças à poderosa rede de servidores da Google, espalhada por mais de 200 países do mundo.
O Stadia terá suporte no lançamento para as ferramentas mais populares de desenvolvimento de jogos. Na lista de ferramentas suportadas estão nomes como a Unreal Engine, CryEngine, Vulkan, Unity, AMD, Havok, entre outros, facilitando a visão criativa dos produtores e o apelo da plataforma. Lembrando que é necessário ter uma excelente conexão de internet para uma boa conexão entre a sua casa e os servidores do Google. A empresa não revelou qual é a velocidade de internet necessária para se usar o Stadia nas condições ideias.

O Google Stadia chega já em 2019 nos Estados Unidos, Canadá,
Reino Unido e em algumas partes da Europa. Não existe uma previsão para chegar ao Brasil e a Google também não divulgou o preço da assinatura do
Stadia. Também foi confirmado que o Stadia será completamente Cross-Plataform.Podemos esperar por mais novidades na época da E3.
BioWare: Estúdio ficou muito chateado com os problemas no lançamento de Anthem !!
Casey Hudson, chefe da Bioware, admitiu que o lançamento de Anthem
foi pior do que ele esperava, devido aos vários problemas no jogo que só foram descobertos depois do jogo chegar às lojas. Em uma nova mensagem compartilhada pela Bioware, a companhia revelou que ficou "muito desiludida, como muitos de vocês". Na mensagem, Hudson fala do trabalho feito pela Bioware
desde o lançamento do jogo, incluindo mais de 200 melhorias através de várias
atualizações, e confirma que eles se vão manter dedicados ao jogo.

Ao invés de compartilhar os seus planos, a Bioware diz que continuará a
apoiar Anthem durante muito tempo e lembra que Cataclysm, o primeiro
grande evento do jogo, está a caminho. "Isso foi tudo uma experiência de aprendizagem, pois trabalhamos para assegurar que o jogo está sendo melhorado e aperfeiçoado, e não podemos enfatizar o quanto apreciamos que vocês se mantenham conosco," disse Hudson. "Especialmente porque na próxima fase é que as coisas ficarão entusiasmantes".
"Ao passarmos por este período de lançamento, o mais difícil de
todos no lançamento de um novo jogo e Franquia, também estamos trabalhando em
coisas que vão realmente mostrar o que Anthem é capaz - uma série de
eventos mundiais, novo conteúdo de história, novas funcionalidades e
tudo o que representa Cataclysm. Mas compreendemos que exista ceticismo. Escutamos as críticas e
dúvidas. Mas continuaremos a seguir em frente na mesma, trabalhando duro todos os dias em Anthem - em um mundo sempre em evolução, em
constante crescimento e melhoria, suportado por muito tempo pela nossa
equipe de programadores apaixonados."
Hudson diz ainda que Anthem é um jogo que não representa o futuro
da Bioware e que os próximos jogos não serão como esse, "com Anthem,
tentamos algo diferente do que fizemos no passado."
Bethesda revela a data da sua Conferência na E3 2019 !!
A Bethesda estará presente na E3 2019, e revelou o dia e a hora da sua apresentação na Feira. A Conferência será Domingo, dia 9 de Junho, às 21h30 (horário de Brasília). Como seria de esperar, a maioria dessas novidades não foram
reveladas. Sabemos que Doom Eternal será um dos destaques, mas todo o
resto é apenas uma incógnita.

No site em da confirmação da conferência, podemos ler na mensagem: “Queremos estar juntos com todos vocês esse ano e com isso no
pensamento estamos convidando vocês, os nossos maiores fãs, a
juntarem-se a nós na nossa maior noite do ano”. Lembrando que a Conferência será transmitida online nos canais da produtora.
Sonic Team: "Um novo jogo do Sonic já está em produção" !!
A Sonic Team anunciou durante a SXSW durante o fim de semana que já está trabalhando em um novo jogo de Sonic the Hedgehog. Enquanto falava durante um painel no evento, Takashi Iizuka,
responsável pela produtora, revelou que a equipe já começou a produção da
próxima aventura do ouriço.Mas ela não deverá chegar ao
mercado em 2019.

Iizuka teve ainda oportunidade de acrescentar que a Sonic Team “está entusiasmada em compartilhar mais notícias com vocês no futuro, mas no momento, pedimos a sua paciência até termos algo para mostrar”. Sem grandes surpresas não foram revelados mais detalhes sobre o jogo
nem quando é que essas novidades chegarão a público.
O próximo jogo do Sonic, Team Sonic Racing, chega aoo PC, PlayStation 4, Switch e Xbox One no dia 21 de Maio.
Via PCGamesN
To the Moon está a caminho do Nintendo Switch !!
A Editora X.D. Network anunciou, através de um comunicado de imprensa,
que To the Moon, jogaço da Freebird Games, será lançado para a Nintendo
Switch através da Nintendo eShop ainda em 2019. Segundo a editora, a
nova versão do jogo será totalmente refeita pela X.D. Network. Mais
precisamente, será uma recriação do jogo original, que foi feito no RPG
Maker, e que agora será refeita através do motor de jogo Unity.
Sega está deixando os jogadores escolherem os jogos do Mega Drive Mini !!
A Sega quer saber quais os jogos os fãs
querem jogar no Mega Drive Mini. Como vocês sabem, a Sega está
preparando um Console Mini, ao estilo do NES Mini e SNES Mini da
Nintendo, que chegará ainda em 2019, mas a empresa precisa da ajuda dos
jogadores para o alinhamento dos jogos. Através das redes sociais, a
Sega dá diversas opções de escolha para os jogadores votarem nos jogos
favoritos em séries específicas.

Sonic the Hedgehog 1 ou Sonic the Hedgehog 2? Shining Force ou Shining Force 2? Puyo Puyo ou Puyo Puyo 2? Através do Twitter oficial da SEGA Japan, os jogadores poderão deixar o seu voto e ajudar a Sega a definir o alinhamento de jogos no Mega Drive Mini.
Novos consoles da Microsoft serão apresentados na E3 2019 !!
O site Jeuxvideo
afirma que obteve informações adiantadas sobre os dois novos consoles
que a Microsoft está preparando para a próxima geração. Os dois novos
consoles, que têm o nome de código Lockhart e Anaconda, serão
apresentados na E3 2019. A primeira será uma versão menos poderosa, sem
suporte para jogos em formato físico. A segunda será uma versão top,
semelhante ao que a Microsoft fez nessa geração com o Xbox One X.

O site diz que durante a sua
investigação conseguiu apurar que as especificações que começaram a
circular na Internet em Janeiro de 2019 estão bem próximas da realidade e
que os novoas Xbox terão discos SSD (mais rápidos do que os discos
HDD). As especificações que começaram a circular em Janeiro são as
seguintes:
Xbox Lockhart
- CPU: Custom 8 Cores – 16 zen threads 2
- GPU: Custom NAVI 4+ Teraflops
- RAM: 12GB of GDDR6 memory
- Armazenamento: 1TB NVMe 1 + GB / s SSD hard drive
Xbox Anaconda
- CPU: Custom 8 Cores – 16 zen threads 2
- GPU: Custom NAVI 12+ Teraflops GPU
- RAM: 16GB of GDDR6 memory
- Armazenamento: 1TB NVMe 1 + GB / s SSD hard drive
O site também afirma ter informações
privilegiadas sobre os próximos jogos da Microsoft, confirmando aquilo
que todos já suspeitavam: Halo Infinite será um título cross-gen, ou
seja, será lançado para o Xbox One e para o hardware da próxima geração.
O lançamento deverá ocorrer no final de 2020. A Ninja Theory já está
trabalhando no novo hardware e o seu primeiro título debaixo da alçada
da Microsoft está previsto para o início de 2020. Vamos aguardar a
conferência da E3 2019 da Microsoft.
FonteYoutuber entra na lista negra da EA após criticar Anthem !!
Anthem não está indo bem com os
críticos. Atualmente, tem uma pontuação média abaixo de 65 em
agregadores de análises, como Metacritic e Opencritic. O jogo não está
indo bem nem com os críticos que costumam dar uma pontuação média mais
elevada, como o IGN e o GameSpot, os quais deram respectivamente 6.5 e
6.
Muitos dos problemas que Anthem vem
enfrentando aparentemente foram resolvidos no primeiro dia, mas
aparentemente esse não foi o caso, e embora alguns dos problemas tenham
sido corrigidos, outros surgiram no lugar.
Gggmanlives, um YouTuber da Austrália,
publicou sua análise de Anthem recentemente e algumas horas depois de
ter sido postado, o vídeo foi retirado do ar com uma mensagem dizendo
que não estava disponível no YouTube. O YouTuber twittou que o vídeo foi
retirado porque a EA o colocou na lista negra depois de postar uma
análise negativa. Ele aparentemente fazia parte do programa EA Game
Changers e a análise era um conteúdo patrocinado.
Aqui está o que é postado no site do programa Game Changers ao descrever o que ele oferece aos criadores de conteúdo. “O
Game Changers é o programa de parceria com a comunidade da EA que funde
os criadores de conteúdo e os jogadores especialistas diretamente no
processo de desenvolvimento do jogo, permitindo o feedback colaborativo
inicial para melhorias. Também permitimos a criação de histórias
inovadoras, concedendo aos criadores acesso antecipado à gravação de
jogos”.
Um pequeno adendo no final explica a parte do conteúdo patrocinado deste programa. “Além
disso, oferecemos várias oportunidades para criar conteúdo patrocinado e
colaborar com equipes e parceiros em toda a EA. Também adoramos
destacar e promover conteúdo do Game Changers em nossas mídias sociais
para compartilhar essas criações com o mundo”.
O YouTuber reupou a sua análise, e isso
certamente representa uma imagem negativa para a EA depois de toda a
controvérsia que a Anthem enfrentou recentemente.
Fonte: twistedvoxel e Clan Cobra
Capcom não tem planos de DLCs para Devil May Cry 5 !!
A Capcom não tem planos para lançar
nenhuma DLC depois que Devil May Cry 5 chegar ao mercado, segundo
revelou Matt Walker, Produtor do jogo. Respondendo a um fã no Twitter,
Walker revelou que no momento há apenas planos para Bloody Palace,
conteúdo que será lançado de forma gratuita para quem comprar o jogo.

Em termos comparativos, tanto DmC: Devil
May Cry como Devil May Cry 4 receberam DLCs depois de chegarem ao
mercado, ainda que tenham sido apenas adicionados só armas e roupas para
os personagens. Devil May Cry 5 chega ao mercado no dia 8 de Março para
PC, PlayStation 4 e Xbox One.
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