Bandai Namco está trabalhando em um novo RPG online chamado Blue Protocol !!
Segundo anunciado em um comunicado oficial, a Bandai Namco está desenvolvendo um novo RPG chamado Blue Protocol. Os detalhes ainda não foram divulgados, mas, sabemos que
a produção está entregue à Project Sky Blue, uma equipe formada com artistas da Bandai Namco Online e da Bandai Namco Studios. Foi também anunciado que o RPG será online, que deverá chegar ao PC e que está sendo feito na Unreal Engine 4.
Uma breve descrição do jogo (via Kotaku) nos diz que “o mundo está perto da devastação, e agora é o tempo para
união. Marchem com amigos e desconhecidos, derrotem inimigos além da sua
força. Viagem pelo espaço e pelo tempo, para alterar
o futuro além desta luta!” Até ao momento ainda não temos uma janela de lançamento definida nem um vídeo de apresentação do jogo. Vamos aguardar.
Sony, Microsoft e Nintendo se unem contra as taxas de Donald Trump !!
A Sony, Microsoft e Nintendo uniram
forças para fazer frente a Donald Trump, que está ameaçando colocar
pesadas taxas de importação em uma grande diversidade de produtos
fabricados e importados da China, incluindo consoles de videogames.
Em um documento redigido pelas três companhias, eles dizem que
as taxas nos consoless podem prejudicar os consumidores,
produtores de jogos, lojas e fabricantes de consoles;
colocar em risco dezenas de trabalhos nos Estados Unidos; e bloquear a
inovação na indústria. "Embora apreciemos os esforços da Adminstração dos Estados Unidos
para proteger propriedade intelectual e preservar a liderança na
tecnologia de ponta, o prejuízo desproporcionado causado por essas taxas
aos consumidores e negócios vai debilitar - e não avançar - estes
objetivos," diz o documento submetido ao Office of the U.S. Trade Representative.
A medida de Donald Trump é o resultado
de uma guerra de comercio com a China. O Presidente quer reduzir a
dependência dos Estados Unidos da China e colocar altas taxas nos
produtos importados é uma das medidas para chegar a esse resultado. Por enquanto, essas taxas ainda não foram implementadas.
Confiram um novo vídeo de The Surge 2 !!
The Surge 2 será lançado dia 24 de Setembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
SolSeraph é anunciado para PC, PS4, Xbox One e Switch !!
A Sega e a Ace Team, estúdio responsável por Rock of Ages e Zeno
Clash, anunciaram através de um comunicado de imprensa, que
SolSeraph, um jogo de ação em um mundo de fantasia, será lançado para PC,
PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch no dia 10 de Julho.
Em SolSeraph, o jogador vai assumir o controle de uma entidade
divina, Helios, que tem como propósito a reconstrução da civilização ao
mesmo tempo que protege a humanidade do ataque de demónios e monstros
místicos. O jogo alternará entre segmentos de ação side-scroller
e segmentos de estratégia com perspectiva aérea, ou seja, haverá
momentos para combater diretamente os inimigos e também momentos em que os jogadores
poderão decidir como expandir a sua civilização e utilizar os seus
recursos para garantir a sua sobrevivência e prosperidade.
Pokémon Masters chega ainda em 2019 aos dispositivos iOS e Android !!
A The Pokémon Company anunciou através de um
apresentação transmitida na Internet, que Pokémon Masters, novo título para
dispositivos móveis produzido pela DeNA, será lançado ainda esse ano. Ao contrário do que é habitual nos jogos tradicionais da série,
Pokémon Masters consiste em uma aventura com batalhas 3 contra 3 em
tempo real, onde os jogadores terão de comandar três treinadores e os seus respectivos
Pokémons além de se protegerem dos ataques dos oponentes.
O novo jogo levará os jogadores até à região original de Passio, onde
poderão conhecer treinadores que podem depois ser recrutados para a sua equipe. Cada treinador tem um Pokémon associado formando assim os
pares que serão utilizados nas batalhas. Alguns dos pares presentes no jogo são Red & Charizard, Blue & Pidgeot, Misty & Starmie e
Brock & Onix.
Nintendo pode vir a ampliar a biblioteca do Switch Online para outros sistemas !!
Reuniões de acionistas nem sempre são lugares em que você pensa quando se trata de notícias potenciais muito esperadas, mas no mais recente encontro da Nintendo, algumas informações pode dar esperança àqueles insatisfeitos com o Serviço Online. Ao Presidente Shuntaro Furukawa foi perguntado especificamente se a Nintendo tinha planos para o relançamento de jogos do Nintendo 64 e GameCube. Em resposta, ele afirmou:
“Nesse local, não podemos contar novas informações sobre hardware clássico futuro, entre outros, mas estamos pensando em fornecer uma extensão do serviço online que está atualmente fornecendo jogos do Famicom [NES], assim como outros métodos para fornecê-los. Também reconhecemos que existem jogadores e opiniões que querem jogar mais jogos antigos ”.
Isso pode não ser uma confirmação oficial, mas é bom ver o reconhecimento dessa expansão como uma possibilidade.
Fonte: Japanese Nintendo
Demo de Dragon Quest Builders 2 já está disponível no PS4 e Switch !!
Já está disponível a demo de Dragon Quest Builders 2 no PlayStation 4 e no Switch. No console da Nintendo a demo tem 803MB,
enquanto no console da Sony o tamanho é de
1.39GB. A Demo já tinha sido confirmada há algumas semanas,
quando foi dito que “a demo vai dar aos jogadores uma amostra da
jogabilidade enquanto introduz uma história e personagens completamente
novas, à medida que se preparam para lutar contra as Children of
Hargon para trazer o poder da criação de volta à terra". Dragon Quest Builders 2 chega ao PS4 e Switch no dia 12 de Julho.
Revelados os jogos de Julho da PSN Plus !!
- PES 2019
- Horizon Chase Turbo
A partir de agosto os preços das assinaturas da PSN Plus sofrerão um aumento.
Os novos preços são R$ 25,90 por mês, R$ 64,90 por trimestre e R$
149,90 pelo ano. Ou seja, aumentos de R$ 1, R$ 15 e R$ 20,
respectivamente. A Sony diz que os valores
refletem o que vemos no cenário internacional e diz que esse acréscimo é
“para manter a qualidade excepcional do serviço”.
Phil Spencer: "Estamos trabalhando para tornar a Xbox Live um ambiente inclusivo para todos” !!
Em declarações dadas ao site Kotaku sobre uma mensagem publicada no blog oficial da Microsoft, Phil Spencer, responsável pela divisão Xbox, revelou que “a Xbox Live não é uma plataforma com liberdade de expressão. Não é um lugar onde todos podem chegar e dizer tudo. E enquanto
trabalhamos para assegurar que a Xbox Live é um ambiente seguro e inclusivo para
todos, mas não quero ser opaco sobre isso. Quero estar em uma posição visível
para que possam entender a nossa motivação,” disse Phil Spencer.
O responsável pela divisão Xbox atribuiu alguma da toxicidade que
vemos online todos os dias ao anonimato da Internet. Algo descrito por
Phil Spencer como “um local muito complicado de desbloquear. Uma das coisas que descobrimos nos videogames que tem sido bastante
útil para nós é que devido à sua conta da Xbox Live ter amigos, identidade e estado, aparentemente - e isso é bom - aparentemente há
muito mais cuidado do jogador na sua identidade e reputação. Banir
alguém no Twitter, demora cinco segundos para criar outra conta,” disse Phil Spencer.
“Então quando pensamos sobre a nossa habilidade a longo prazo para
atualmente criar um sistema que tem alguma capacidade de ter um impacto
no comportamento, achamos que o fato de a nossa conta ter amigos, história e relações nos dá uma boa relação com o consumidor para
comunicar algumas regras e responsabilidades reais. Mas acho que é
tanto sobre os videogames como é sobre uma comunidade online”.
Phil Spencer termina a sua mensagem com um pedido aos jogadores.
“Convidamos todos que jogam videogames, e parceiros na indústria, a
juntarem-se a nós seguindo estes princípios para ajudar a unificar o
mundo e fazer a nossa parte: tornar os jogos acessíveis para todos e
proteger os jogadores”.
Detalhes sobre novo jogo da série Yakuza serão revelados dia 10 de Julho !!
Os fãs da série Yakuza não terão que esperar muito tempo para saber novos detalhes sobre o próximo jogo da saga, segundo foi
revelado por Daisuke Sato, produtor da série. Em declarações dadas durante o lançamento tailandês de Yakuza 5 (via Gamebase.com.tw e traduzidas pelo site Gematsu),
Sato confirmou que novos detalhes sobre o novo jogo serão revelada em Julho.
“Dia 10 de julho vamos anunciar a atriz secundária para o novo jogo, assim como compartilhar informações mais recentes sobre o novo
jogo, então por favor, estejam atentos,” disse Sato. Os detalhes sobre o novo jogo são praticamente inexistentes no
momento, não sendo sequer conhecida a sua janela de lançamento. O que se
sabe, porém, é que o jogo sairá no PlayStation 4 e será
protagonizado por Ichiban Kasuga.
Chuva está finalmente chegando a Gran Turismo Sport !!
A Polyphony Digital está finalmente preparada para mostrar como é pilotar na chuva em Gran Turismo Sport. Lançado em 2017 no PlayStation 4, finalmente o jogo vai receber
essas condições e a produtora aproveitou os FIA Certified Gran
Turismo Championships para mostrar a jogabilidade com esse tempo. Infelizmente, ainda não há uma data de lançamento definida para essa atualização.
Respawn: “Nunca vamos fazer um Apex Legends 2” !!
A Respawn Entertainment disse que nunca desenvolverá uma sequência de Apex
Legends, segundo foi dito por Drew McCoy, Produtor executivo do jogo, em declarações dadas ao site USGamer. “Quero dizer, a maioria das pessoas não sabe o tempo que
demora para se fazer algo, e então um personagem para nós demora cerca de um
ano e meio para se criar,” disse McCoy, em uma resposta aos
jogadores que pedem mais conteúdos e atualizações.
“Temos estado a jogar com Wattson desde o início do ano passado, mas
temos tanto conteúdo programado que as pessoas estão sempre perguntarndo‘Então o que é que vocês vão fazer com isso ou com aquilo?’ Pessoal,
estamos sempre pensando anos à frente nesse momento. Acreditamos nesse
jogo como um jogo em evolução. Nunca vamos fazer um Apex 2; esperamos que a Season 2 seja
excelente. É aí que a nossa mente está: como estamos preparando isso a
longo termo,” explicou o produtor executivo.
No momento, CD Projekt Red não está interessada na nova geração de consoles !!
Miles Tost, designer de níveis na CD Projekt Red, falou com o canal YouTube GamerHubTV (via GameSpot) sobre Cyberpunk 2077 e o potencial que o jogo tem para ser lançado nos próximo conoles PlayStation e Xbox. “Vamos olhar para os consoles da nova geração e pensar, ‘Talvez?’
Mas não é a nossa área de interesse no momento,” disse
Tost.
“É óbvio que estamos olhando para o que está acontecendo na indústria
dos jogos porque fazemos parte dela, e precisamos estar sempre olhando em frente. Mas ao mesmo tempo, somos um estúdio que se foca
verdadeiramente no trabalho que estamos fazendo neste momento. Então a nossa atenção completa está nos consoles da atual geração e
no PC". Ele ainda disse que a CD Projekt Red não pensa em eventuais versões remasterizadas do jogo no momento, mas não exclui essa possibilidade completamente.
Tost disse ainda que “quando o tempo chegar, talvez daremos suporte aos
consoles da nova geração. Mas até Cyberpunk 2077 ser lançado em Abril de 2020, temos muito a fazer. E pelo que ouvi, os consoles da nova
geração... O Xbox acaba de se anunciar para o final de 2020. Então não é uma
verdadeira preocupação para nós nesse momento, porque eles chegarão muito depois
de quando queremos lançar o nosso jogo”.
Beta de Monster Hunter World: Iceborne começa amanhã no PlayStation 4 !!
A Capcom confirmou os detalhes sobre as sessões beta no PlayStation 4 de Monster Hunter World: Iceborne, a tão aguardada expansão gigantesca de Monster Hunter: World, o jogo mais vendido na história da Capcom. A partir desta semana, caçadores de primeira viagem e veteranos poderão ter um gostinho do que está por vir em Iceborne, incluindo o novo local, a gélida Fronteira Glacial, novos monstros e novos recursos de jogabilidade.
O primeiro beta de Monster Hunter World: Iceborne estará disponível exclusivamente para assinantes PlayStation Plus a partir das 7h da manhã desta sexta-feira, dia 21 de junho, até as 7h da manhã de segunda-feira, dia 24 de junho (horário de Brasília). Um segundo período de teste beta estará disponível para todos os usuários de PS4 das 7h da manhã do dia 28 de junho, sexta-feira, até 7h da manhã do dia 1º de julho, segunda-feira. Haverá opções de download antecipado alguns dias antes do início de cada período beta. Não é necessário ter o jogo-base Monster Hunter: World para participar do beta de Iceborne.
Este beta oferece três opções de missões, incluindo a caçada do Great Jagras de Monster Hunter: World para os novatos, o inédito Banbaro para um desafio intermediário e a volta do popular Tigrex para os caçadores mais destemidos. O beta permitirá testar todos os 14 tipos de armas em qualquer uma das três missões e também na área de treinamento. Todas as armas trazem novos recursos ou novos combos, e a Atiradeira agora tem uma nova mecânica chamada Prendedora. Ao completar cada missão pela primeira vez, os caçadores podem conquistar um total de três pacotes de itens consumíveis que serão úteis na versão completa da expansão Iceborne quando ela for lançada. Ainda mais monstros e detalhes serão revelados, então esta é só a ponta do Iceborne!
O lançamento completo de Monster Hunter World: Iceborne para o PlayStation 4 e para o Xbox One, tem lançamento mundial previsto para 6 de setembro de 2019 com legendas em português. A versão PC chegará em seguida neste verão brasileiro. O jogo-base Monster Hunter: World é necessário para jogar esta expansão, e embora os jogadores de Iceborne possam aproveitar logo de cara algumas das novidades de jogabilidade, como a Atiradeira expandida e as atualizações de armas, será preciso completar a história principal até o Ranque de Caçador 16 para poder acessar a nova história e novas missões de Iceborne.
O primeiro beta de Monster Hunter World: Iceborne estará disponível exclusivamente para assinantes PlayStation Plus a partir das 7h da manhã desta sexta-feira, dia 21 de junho, até as 7h da manhã de segunda-feira, dia 24 de junho (horário de Brasília). Um segundo período de teste beta estará disponível para todos os usuários de PS4 das 7h da manhã do dia 28 de junho, sexta-feira, até 7h da manhã do dia 1º de julho, segunda-feira. Haverá opções de download antecipado alguns dias antes do início de cada período beta. Não é necessário ter o jogo-base Monster Hunter: World para participar do beta de Iceborne.
Este beta oferece três opções de missões, incluindo a caçada do Great Jagras de Monster Hunter: World para os novatos, o inédito Banbaro para um desafio intermediário e a volta do popular Tigrex para os caçadores mais destemidos. O beta permitirá testar todos os 14 tipos de armas em qualquer uma das três missões e também na área de treinamento. Todas as armas trazem novos recursos ou novos combos, e a Atiradeira agora tem uma nova mecânica chamada Prendedora. Ao completar cada missão pela primeira vez, os caçadores podem conquistar um total de três pacotes de itens consumíveis que serão úteis na versão completa da expansão Iceborne quando ela for lançada. Ainda mais monstros e detalhes serão revelados, então esta é só a ponta do Iceborne!
O lançamento completo de Monster Hunter World: Iceborne para o PlayStation 4 e para o Xbox One, tem lançamento mundial previsto para 6 de setembro de 2019 com legendas em português. A versão PC chegará em seguida neste verão brasileiro. O jogo-base Monster Hunter: World é necessário para jogar esta expansão, e embora os jogadores de Iceborne possam aproveitar logo de cara algumas das novidades de jogabilidade, como a Atiradeira expandida e as atualizações de armas, será preciso completar a história principal até o Ranque de Caçador 16 para poder acessar a nova história e novas missões de Iceborne.
Platinum Games não está entusiasmada com a nova geração de consoles !!
A Platinum Games revelou qual é a sua visão sobre os novos consoles PlayStation e
Xbox. Em uma entrevista dada ao site VGC
durante a E3 2019, Atsushi Inaba, responsável pelo estúdio,
revelou que o hardware propriamente dito é “mais do mesmo”. “É OK. E com isso quero dizer, tenho a certeza que as coisas vão
se mover mais rapidamente, os gráficos serão melhores e talvez seja mais
fácil com menos tempos de espera… isso é bom para o consumidor.” começou Inaba.
“Mas é mais do mesmo, sinceramente, comparadas com as
gerações anteriores. Não é nada que seja disruptivo ou muito inovador, na minha
opinião,” acrescentou. Os comentários de Inaba estão relacionados com o fato da Sony e a Microsoft não usarem chips personalizados, pois ele afirmou que “o hardware de jogos costumava ser sobre chips personalizados que não podia ter no PC. Agora olhamos para os consoles e eles estão apenas pegando coisas que já existem”.
“O Switch, por exemplo, tem um Tegra que já existia e os outros consoles estão usando chips
muitos semelhantes e placas gráficas que podemos ver no PC, mas talvez
um pouco melhoradas. Nada disso parece único para esse hardware,”
continuou. Inaba se mostrou mais curioso pelos serviços na cloud que estão para chegar ao mercado. “É por isso que para mim, algo como as plataformas cloud
representam inovação e algo muito, muito diferente - são plataformas que
me entusiasmam e onde sinto que há muito mais inovação a acontecer”.
Atualização de Dangerous Driving finalmente traz as corridas online !!
Dois meses após seu lançamento, Dangerous Driving finalmente recebeu a atualização que traz a possibilidade de os jogadores
participarem de corridas online. No comunicado divulgado pela Three Fields Entertainment, foi confirmado que os jogadores podem “correr online contra
outros cinco jogadores, em uma série de 18 eventos pré-definidos”.
Sobre as corridas, ainda foi dito que haverá
um sistema de ranking que atribuirá pontos por corrida. O objetivo, além de é ganhar as corridas contra os outros
jogadores e terminar na liderança da tabela. A produtora confirmou também que o jogo receberá mais
atualizações que adicionarão novos modos e funcionalidades ao modo online.
CD Projekt RED: "The Witcher 3 está fantástico no Switch" !!
The Witcher 3 para o Nintendo Switch e foi um dos mais surpreendentes
anúncios feitos pela Nintendo na E3 2019. Em uma conversa com o site VGC,
Alvin Liu, da CD Projekt RED, compartilhou que a companhia está muito
contente com a versão do Nintendo Switch, da qual se orgulha, e diz que não
foram cortados quaisquer conteúdos.
"Estamos mesmo muito contentes com a forma como The Witcher 3 está rodando no Switch," diz Liu. "Ainda
está em uma qualidade da qual nos orgulhamos, mas também compreendemos
que existem contra-partidas relacionadas com o hardware que tivemos de
tomar, em termos de performance versus gráficos. No momento, tem menos vegetação e algumas distâncias de visão são inferiores, mas está com um aspecto fantástico. Fiquei muito impressionado. A não ser que me indicasse as muitas mudanças, eu provavelmente nem as notaria."
"Teremos The Witcher 3 completo e com todas as expansões no Switch. Não cortamos nada. As maiores mudanças que fizemos envolvem a interface de utilizador e como interagem, estão um pouco diferentes no Switch, comparado com as outras versões. Acho que se essa é a sua primeira experiência com The Witcher 3, você ficará altamente entusiasmado e vai adorar. A nossa companhia está muito orgulhosa do que alcançamos." The Witcher 3 chega ao Nintendo Switch no final de 2019.
Confiram o trailer de lançamento de Bloodstained: Ritual of the Night !!
Bloodstained: Ritual of the Night chega hoje ao PC, PlayStation 4 e Xbox One. A versão do Switch ficará disponível no dia 25 de Junho.
Final Fantasy VIII Remastered está nas mãos da Dotemu !!
A Produtora Francesa Dotemu confirmou que está colaborando com a Square Enix em Final Fantasy VIII Remastered. A
companhia responsável por Windjammers 2 e que também está apoiando Streets of
Rage 4, é conhecida por converter clássicos para plataformas mais
recentes e o seu mais recente projeto é Final Fantasy VIII.
O jogo, lançado originalmente no PS1 em 1999, está sendo atualizado com
melhorias gráficas e outros refinamentos, que a Dotemu não revelou por
enquanto, mas que eles garantem que existirão. A companhia confirmou ainda que
Final Fantasy VIII Remastered usará as músicas apresentadas na versão
original do jogo e não na versão da Steam (GRAÇAS A DEUS), prometendo revelar mais em
breve. Final Fantasy VIII Remastered chega ainda em 2019 no Xbox One, Switch, PC e PS4.
Revelados os conteúdos da versão gratuita de de Destiny 2: New Light !!
A Bungie revelou todos os conteúdos a que os jogadores terão
acesso em Destiny 2: New Light, a versão F2P que foi anunciada antes da
E3 2019. Além de ter acesso a todos os conteúdos do primeiro ano de
Destiny 2 (incluindo as expansões Curse of Osiris e Warmind), a versão gratuita trará ainda alguns conteúdos lançados durante o segundo ano do
jogo como os modos Gambit e Gambit Prime.
Conteúdos de Forsaken e Forsaken Annual Pass incluídos em New Light
- Todos os destinos
- Strikes Playlists
- Crucible Playlists
- Gambit e Gambit Prime Playlists
- Conteúdos seleccionados do Annual Pass
Conteúdos de Forsaken e Forsaken Annual Pass não incluídos em New Light
- A campanha da expansão Forsaken
- Raids e Dungeons do Ano 2
- Quests Exotics
A versão gratuita Destiny 2: New Light também não vai exigir um save separado. A Bungie esclareceu ainda não vamos precisar comprar Destiny 2 em uma nova plataforma para ter acesso ao cross-save. No entanto, se quiserem jogar os conteúdos das expansões Forsaken e Shadowkeep em outra plataforma, os jogadores irão precisar comprá-las novamente, pois as compras estão presas a cada plataforma.
CD Projekt Red: "Cyberpunk 2077 terá vários finais" !!
A CD Projekt Red confirmou que Cyberpunk 2077 terá vários finais. Em uma entrevista concedida ao YongYea (via GameSpot)
durante a E3 2019, Mateusz Tomaszkiewicz, Diretor de missões, respondeu
apenas “sim”, quando foi perguntado se o jogo teria vários finais,
não deixando margem para nenhuma dúvida. Tomaszkiewicz disse ainda que todas as Augmentations no jogo depois de o prólogo estar terminado, serão opcionais.
A equipe ainda está a pensando se vai ou não incluir um modo New Game
Plus. Também foi confirmado que os jogadores poderão chamar veículos
independentemente da sua posição no mapa. A produtora está trabalhando também em um Photo Mode. Outros detalhes
confirmados revelam que será possível entrar em muitos dos edifícios
presentes no jogo, mas não em todos. Também sabemos que
estarão incluídos inúmeros minigames, mas que nenhum deles será Gwent.
Square Enix: "Final Fantasy VII Remake será jogável no PS5" !!
A Square Enix confirmou que Final Fantasy VII Remake também poderá ser jogado no PlayStation 5, além do PlayStation 4. Em uma entrevista dada à Game Informer,
Yosuke Matsuda, CEO e Presidente da Square Enix, disse: “Acredito
que as nossas equipes desenvolveram o jogo com um suporte tanto para a
nova quanto a atual geração de consoles”.
Matsuda acrescentou que “acredito que
ele está sendo desenvolvido para que possa ser jogado em ambos, por isso não
estou muito preocupado com isso e acredito que os fãs também vão poder
desfrutar do jogo nos dois, incluindo a nova geração de consoles”. Não foi mencionado se isso significa que ele será jogado
através da retrocompatibilidade ou se o jogo será publicado
individualmente nos dois consoles, como por exemplo, The Last of Us que foi lançado originalmente no PlayStation 3 e foi posteriormente adaptado para o PlayStation 4.
A Square Enix, além de confirmar o número de discos do jogo (2 Blurays), confirmou em que momento o primeiro episódio termina. Yoshinori Kitase deixou uma nova mensagem para os fãs Japoneses de Final Fantasy 7 Remake e disse que essa primeira parte, apesar de se passar inteiramente em Midgar, está tão repleta de conteúdos que é um jogo completo por si só.
"Redesenhamos a estrutura interna de Midgar, adicionamos novos episódios e também retratamos a vida diária dos cidadãos que vivem lá," diz Kitase. "Com a simples recriação da história até à Fuga de Midgar original, já alcançamos uma grande capacidade, preenchemos dois discos Blu-ray, que devem ter suficiente densidade e volume para o mundo e história."
Uma vez que Final Fantasy 7 Remake - Parte 1 se passa em Midgar, a equipe não só inseriu novos eventos e histórias, como também expandiu outros momentos e ajustou o crescimento dos personagens e locais dos Chefes. "Para acompanhar isto, otimizamos o crescimento dos personagens e o posicionamento dos Chefes no jogo, completamente reestruturado como um jogo separado, que acreditamos ser um jogo que valerá a pena jogar."
A Square Enix, além de confirmar o número de discos do jogo (2 Blurays), confirmou em que momento o primeiro episódio termina. Yoshinori Kitase deixou uma nova mensagem para os fãs Japoneses de Final Fantasy 7 Remake e disse que essa primeira parte, apesar de se passar inteiramente em Midgar, está tão repleta de conteúdos que é um jogo completo por si só.
"Redesenhamos a estrutura interna de Midgar, adicionamos novos episódios e também retratamos a vida diária dos cidadãos que vivem lá," diz Kitase. "Com a simples recriação da história até à Fuga de Midgar original, já alcançamos uma grande capacidade, preenchemos dois discos Blu-ray, que devem ter suficiente densidade e volume para o mundo e história."
Uma vez que Final Fantasy 7 Remake - Parte 1 se passa em Midgar, a equipe não só inseriu novos eventos e histórias, como também expandiu outros momentos e ajustou o crescimento dos personagens e locais dos Chefes. "Para acompanhar isto, otimizamos o crescimento dos personagens e o posicionamento dos Chefes no jogo, completamente reestruturado como um jogo separado, que acreditamos ser um jogo que valerá a pena jogar."
Final Fantasy VII Remake será lançado no dia 3 de Março de 2020. A Square Enix ainda não sabe quando o segundo
capítulo chegará ao mercado e nem quantos capítulos vão compor o novo jogo.
Konami e FC Barcelona renovam a parceria para PES 2020 !!
A Konami anunciou a renovação da
parceria com o renomado clube FC Barcelona, agora eles são reconhecidos
como parceiros globais – um relacionamento de sucesso que começou em
2016. "O FC Barcelona tem sido um parceiro fiel e confiável da nossa
empresa ao longo dos últimos três anos, e estamos muito empolgados por
tê-los ao nosso no lançamento do nosso título mais ambicioso até
agora na série PES – eFootball PES 2020", comentou Jonas Lygaard, diretor sênior de desenvolvimento de negócios e marcas da Konami Digital Entertainment B.V. "O FC Barcelona compartilha a nossa ambição pelo eFootball e, juntos, levaremos o esporte a novos patamares".
A KONAMI e o FC Barcelona renovaram seu relacionamento com um novo
contrato de parceiros globais, o que dará à KONAMI amplo acesso às
estrelas do clube e importante visibilidade na experiência que envolve o
dia da partida no mundo real. Para enfatizar isso, a KONAMI visitou a
equipe no início desse ano e realizou uma digitalização em 3D do corpo
completo de cada jogador. O estádio Camp Nou, a famosa casa do FC Barcelona, recriado de maneira impressionante, também permanece exclusivo da série PES – para console e celular.
"Estamos muito felizes em poder renovar nossa parceria com a KONAMI.
Nossa parceria começou há três anos, e esse novo acordo de parceria
global é prova da nossa jornada juntos, com comprometimento e busca pela
excelência e valores comuns como trabalho em equipe e respeito. Também
reforça nosso compromisso em nos conectar com fãs de todo o mundo nesse
universo do esporte eletrônico", afirma Josep Pont, membro do conselho e
responsável pela área comercial do FC Barcelona.
O FC Barcelona foi fundado em 1899 em Barcelona. De propriedade de
mais de 145.000 membros, devido à sua personalidade especial, Barça é
reconhecido como sendo "mais do que apenas um clube". Desde a sua
formação, o clube venceu 5 títulos da Champions League e 26 títulos
nacionais. O FC Barcelona é um dos clubes mais apoiados do mundo
e um dos clubes esportivos de maior destaque nas mídias sociais.
A parceria renovada está em destaque, com o anúncio de hoje que revela o eFootball PES 2020
e a inclusão de jogadores lendários do Barça, Messi e Ronaldinho. Ambos
serão estrelas de capa; Messi na edição Standard e Ronaldinho na LEGEND EDITION, que também inclui uma versão exclusiva com digitalização em 3D de 2019 do ícone brasileiro.
O eFootball PES 2020 introduz uma nova década de
simulações de futebol líderes do setor com uma promessa ousada de
revolucionar o eFootball e apresentar o esporte a um público global. O
jogo conta com um modo completamente novo, intitulado Matchday,
que permitirá que os fãs se reúnam para eventos semanais para
competir nas maiores partidas e garantir vitórias contra seus
rivais.
eFootball PES 2020 estará disponível em
PlayStation 4, Xbox One e PC STEAM no dia 10 de Setembro
(Américas/Europa)/12 de Setembro (Ásia) com pré-vendas disponíveis hoje
mesmo para as edições Standard e Legend. Uma edição exclusiva do clube
FC Barcelona do jogo também será disponibilizada para compra presencial
no lançamento – os fãs terão a oportunidade de votar sua formação de
capa preferencial através do site do FC Barcelona a partir de 12 de
junho.
Confiram o trailer de revelação de Contra Rogue Corps; jogo chega em Setembro !!
A Konami anunciou a volta da série Contra para os consoles e PC com o título CONTRA: ROGUE CORPS.
No dia 24 de setembro, os jogadores poderão curtir a série que inspirou
inúmeros jogos de tiro desde seu lançamento em 1987. A KONAMI apresenta
ainda a Contra Anniversary Collection, que traz 10 games clássicos da famosa série e já está à venda em todas as lojas digitais de games.
CONTRA: ROGUE CORPS é um jogo de ação em terceira pessoa que usa os dois analógicos e
volta às raízes daqueles combates rápidos e direcionados. O game é
desenvolvido para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (STEAM).
O Diretor que também atuou em CONTRA III: THE ALIEN WARS e CONTRA: HARD CORPS, Nobuya Nakazato faz jus aos seus 25 anos de experiência nessa série e deixa isso claro em CONTRA: ROGUE CORPS,
carregando o game com inimigos insanos, ação e um elenco diversificado
de personagens selecionáveis que complementam o tom irreverente do jogo.
Vários anos depois de Alien Wars, CONTRA: ROGUE CORPS retrata
um grupo de ex-militares que vivem às margens em busca de recompensas. Os
jogadores terão de concluir as missões, coletando
recursos para melhorar suas armas e sobreviver em Damned City. Se os
planos fracassarem… chame um amigo oline para ajudá-lo a acabar com os
inimigos no modo multiplayer.
Características principais do jogo:
- Jogo de ação e tiro, com jogabilidade rápida, voltada para atirar e correr
- Escolha um dos quatro personagens com habilidades específicas e ataques especiais, monte seu arsenal, personalize e crie armas exclusivas
- Sala de operações: melhore seus personagens e suas habilidades, aprimorando-os com recursos cibernéticos modificados
- Jogador contra o ambiente: modo exclusivo com um só jogador repleto de missões audaciosas em meio a bandos de inimigos. Jogue sozinho ou com um grupo de até 4 amigos ou jogadores aleatórios on-line* no modo multiplayer
- Jogador contra jogador: crie partidas personalizadas (modo privado) para 2x2, 3x3, 4x4 ou 1x4 jogadores*
- Modo de cooperação local com até 4 jogadores**
- Quatro personagens diferentes com habilidades únicas e ataques especiais:
- Kaiser – Soldado do Alien Wars que foi reconstruído após grandes ferimentos; agora possui uma arma gigante que se transforma em uma broca.
- Ms Harakiri – Famosa assassina especialista em furtos e infiltrações; depois de escapar da morte por um triz em Alien Wars, fundiu-se com um alienígena e agora vive essa dualidade.
- Hungry Beast – Antes conhecido como o cientista (humano) Kurt Steiner, seu cérebro foi colocado em um panda ciborgue gigante e agora passa a maior parte do seu tempo procurando lanchinhos deliciosos.
- Gentleman – Verme cerebral alienígena criado por humanos. Sente que os outros integrantes do time são mal-educados e vulgares, principalmente o Panda. Está sempre pregando boas maneiras e a forma mais diplomática e eficiente de arrebatar um inimigo.
*O modo multiplayer on-line exige assinatura do Xbox Live Gold, PlayStation® Plus ou Nintendo Switch Online
**Jogadores do Swtich conseguem jogar multiplayer local sem fio. Cada jogador deve ter sistema e jogo.
Podcast SussuWorld - Expectativas para a E3 2019 !!
Fala galera Sussuriana. Dessa vez, Luciano, Carvalho e Jarrão (Com uma algumas participações do Toquinho) se reúnem para
debater sobre nossas expectativas para a E3 2019: Saibam o que
esperamos, nossas opiniões sobre o que pode aparecer nas Conferências e
muito mais. Lembrando que transmitiremos TODAS as Conferências e comentaremos AO VIVO. Divirtam-se !!
Destiny 2: Shadowkeep é revelado oficialmente !!
A Bungie anunciou os seus planos para o
futuro de Destiny 2, confirmando praticamente tudo que já havia
sido revelado através dos vazamentos nas horas que antecederam a revelação oficial. Contudo, ao contrário do que havia sido noticiado, o PlayStation 4 também terá a funcionalidade cross-save,
ou seja, os jogadores poderão transferir os dados dos seus personagens entre todas
as plataformas, isto é, o PC, PlayStation
4, Xbox One e, futuramente, o Google Stadia.
Também foi confirmado o lançamento de Destiny 2: Shadowkeep para o
dia 27 de Setembro, mesmo dia em que será lançado Destiny 2: New
Light, a versão free-to-play do jogo que trará todo conteúdo do seu primeiro ano. Sobre Shadowkeep, a atualização será completamente independente do
resto do conteúdo de Destiny 2, o que significa que os jogadores não precisarão ter comprado as expansões anteriores para jogar o novo
conteúdo,que e levará os jogadores de volta à Lua.
"Novos pesadelos emergiram das profundezas da Lua esquecida.
Chamada de volta a ação pelas visões do seu atormentado passado, Eris Morn
retornou e libertou algo que a tempos esteve preso debaixo da
superfície lunar - um poder há muito dormente que nem ela consegue
controlar. Retorne à Lua. Viaje até às profundezas da misteriosa
cidadela inimiga. Ajuda Eris a derrotar estes pesadelos antes que eles
se espalhem além da Lua para voltar a colocar a humanidade em uma era de
escuridão", pode-se ler na descrição da expansão.
Novo vídeo de Samurai Shodown traz Tam Tam !!
Yoshitora - Yashamaru - Haohmaru - Genjuro - Charlotte
Shiki - Ukyo Tachibana - Darli Dagger - Nakoruru
Shiki - Ukyo Tachibana - Darli Dagger - Nakoruru
A SNK, criadora de lendárias franquias de jogos de luta como The King of Fighters, Fatal Fury e Art of Fighting, tem o prazer de anunciar o retorno de sua amada franquia de luta baseada em armas Samurai Shodown. O jogo chega oficialmente ao mercado brasileiro em mídias físicas e com legendas em português para o PlayStation 4 e Xbox One em 28 de Junho. Desenvolvido com a tecnologia da Unreal Engine 4, o novo Samurai Shodown traz um novo início ao clássico jogo de luta 2D de 1993 com belos gráficos 3D que preservam o visual fantástico de Samurai no estilo mangá da série, enquanto atualiza a franquia com gráficos de ponta dentro dos mais altos padrãos da atualidade.
Patente revela mais detalhes sobre a retrocompatibilidade no PlayStation 5 !!
A Sony já confirmou que a PlayStation 5 será retrocompatível para jogos do PlayStation 4 e eles destacaram a importância dessa funcionalidade no próximo console. O PS5 foi revelado no meio de Abril, e terá um disco SSD e uma tecnologia que torna os loadings muito mais rápidos e os detalhes da patente nos ajudam a entender o processo feito pela Sony. Essa é uma funcionalidade considerada extremamente importante pela Sony, pois ela vai ajudar a facilitar a transição entre as gerações, como nenhum outro PlayStation conseguiu fazer até agora.
Segundo detalhado pela patente da retrocompatibilidade no PS5, via Gamingbolt, a Sony tomou precauções para assegurar que o jogo conseguirá rodar no próximo console sem sofrer problemas e explicar como os estúdios poderão melhorar a performance sem "quebrar" o jogo. "As diferenças na performance dos componentes de hardware de um novo dispositivo e um antigo dispositivo podem criar erros na sincronização no novo dispositivo, que podem fazer com que um antigo aplicativo congele ou produza uma imagem incorreta ao rodar na arquitetura do novo dispositivo," diz a patente da Sony, recentemente descoberta.
"A performance de um aplicativo em um novo dispositivo pode ficar muito aproximada da performance desse mesmo aplicativo no dispositivo mais antigo ao afinar os parâmetros operacionais do novo dispositivo." Isso significa que os estúdios poderão rodar os seus antigos novos no novo console, sem sacrificar a performance e ao ajustar diversos parâmetros no novo hardware. Poderão rodar os jogos como eles rodam no hardware original.
Segundo esta patente, a tecnologia inserida no PS5 permitirá "analisar como as características da performance do aplicativo no novo sistema convergem conforme mudam os parâmetros operacionais." Os estúdios terão a possibilidade de criar novos parâmetros de acordo com a análise para otimizar o aplicativo no PS5 e até será possível ajudar o aplicativo para que rode com melhor performance no novo console.
Anúncio de Watch Dogs Legion vaza antes da E3 2019 !!
O anúncio de um novo Watch Dogs 3 vazou e seu nome é Watch Dogs Legion. E o jogo é chamado de Legion porque ele irá permitir que você jogue como qualquer NPC. O vazamento vem da Amazon UK, confirmado pelo site Kotaku. Confiram abaixo a descrição oficial do jogo.
"Jogue como qualquer pessoa, cada pessoa que você encontra no mundo aberto, tem um conjunto completo de animações, narração, traços de caráter e elementos visuais que são gerados e guiados por sistemas de jogo."
Watch_Dogs Legion é ambientado em uma versão distópica de Londres. É um mundo pós-Brexit em que a sociedade, a política e a tecnologia mudaram e alteraram Londres. Londres é uma das cidades mais icônicas do mundo e tem tido uma enorme influência em toda a cultura ocidental por séculos ... Londres faz todo o sentido para WD, já que a cidade tem um dos mais altos níveis de vigilância do mundo, tornando-se o playground perfeito .
Pelo que ouvimos, cada NPC terá uma história completa que é criada processualmente com algum truque de inteligência artificial. O jogo também será mais sistêmico que os jogos anteriores e o desenvolvimento é liderado por Clint Hocking, o Diretor por trás de Far Cry 2.
"Jogue como qualquer pessoa, cada pessoa que você encontra no mundo aberto, tem um conjunto completo de animações, narração, traços de caráter e elementos visuais que são gerados e guiados por sistemas de jogo."
Watch_Dogs Legion é ambientado em uma versão distópica de Londres. É um mundo pós-Brexit em que a sociedade, a política e a tecnologia mudaram e alteraram Londres. Londres é uma das cidades mais icônicas do mundo e tem tido uma enorme influência em toda a cultura ocidental por séculos ... Londres faz todo o sentido para WD, já que a cidade tem um dos mais altos níveis de vigilância do mundo, tornando-se o playground perfeito .
Pelo que ouvimos, cada NPC terá uma história completa que é criada processualmente com algum truque de inteligência artificial. O jogo também será mais sistêmico que os jogos anteriores e o desenvolvimento é liderado por Clint Hocking, o Diretor por trás de Far Cry 2.
Microsoft irá mostrar 14 jogos da Xbox Game Studios na E3 2019 !!
A apresentação da Microsoft na E3 2019 irá revelar 14 jogos que estão em desenvolvimento na Xbox Game Studios,
segundo confirmado por Phil Spencer, responsável máximo pela divisão
Xbox. Em uma mensagem publicada na sua conta Twitter, Phil Spencer escreveu “Estamos terminando o nosso ensaio final para a E3 aqui com a equipe em
Redmond. Estou me sentindo muito bem com a apresentação”.
“Temos muito para mostrar. Teremos 14 jogos da Xbox Game Studios no evento esse ano, mais jogos first party do que já tivemos no evento. Tempos divertidos,” acrescentou, revelando o número de jogos que estarão em destaque.
Ainda que não tenha sido revelado quais são esses jogos, vale a pena lembrar que além dos
vários estúdios que fazem parte do grupo Xbox Game Studios, eles tem em
desenvolvimento Halo Infinite, Gears 5, Battletoads, e que Halo: The Master Chief Collection está sendo
desenvolvido para o PC.
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